Por eso es mejor cuadrarlo para algún bono de regeneración, como dije, en 18 (16+2), se recuperan 7 SP cada 8 segundos, y el siguiente bono es en 26 (24+2). Pero si esperamos tener una enorme cantidad de SP, así como los mage class, o como un SinX que con poca Int tiene bastante SP, pues nunca se lograra.
El LK no vale por su SP, sino por sus Skills y por su gran HP, así que es un desperdicio centrarse en tener SP, siendo que siempre existen las potas, pero obviamente es claro, que para cerrar nuestra build, es más conveniente 5 o 10 puntos en algo, que 1 o 2 puntos en otra cosa (Aunque es relativo), pero pasar de 16+2 de Int en un LK lo veo innecesario.