Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Classic (Pre-Renewal) => Swordman: (Lord) Knight / Crusader, Paladin => Mensaje iniciado por: ancestrom en 18 de Noviembre de 2008, 22:23

Título: Build Lord Knight De Critico
Publicado por: ancestrom en 18 de Noviembre de 2008, 22:23
Hola a todos, esta build la hice un dia que me aburria. Quisiera que la criticarais para mejorar las cosas ^^.
Pongo guion en vez del mas porque no tengo el signo mas xD

STATS
STR 97 - 23
INT 04 - 2
AGI 15 - 8
DEX 03 - 9
VIT  71 - 9
LUK 67 - 3

SKILLS , pues las tipicas, two handed quicken, parrying, .... y si me sobran puntos cogere concentration.

EQUIP

Masamune( por lo del % de critical ) / Katana PvP y Katana Rompe-Empes
Feather Beret
Sunglasses con Vanberk ( en mi server estan )
Ganster Mask ( la resistencia a silencio nunca viene mal )
Meteor Plate con Evil Druid ( PvP-WoE ) o Peco Peco ( Leveo )
Wool Scarf con Noxius
Tidal Shoes con Green Ferus
Ring con Mantis

Con La masamune llego a 56 de critical rate. Con berserk potion, Two handed quicken y sin Frenzy cojo los 179 de ASPD.

Gracias Anticipadas ^^
Ring con Kobold
Título: Re: Build Lord Knight De Critico
Publicado por: Rocket! en 18 de Noviembre de 2008, 22:27
AGI 15 - 8

Con esa Agi no alcanzas un caraj* de ASPD :S
Título: Re: Build Lord Knight De Critico
Publicado por: ancestrom en 18 de Noviembre de 2008, 22:33
cogria 179, no lo bastante como arrasar un pueblo, pero si para ir a lo suicida con el berseker.
Título: Re: Build Lord Knight De Critico
Publicado por: Rocket! en 18 de Noviembre de 2008, 22:47
Pero igual te van a agarrar los Dispell y los Quagmarine (No se si asì se escribe).
Título: Re: Build Lord Knight De Critico
Publicado por: Magic Knight en 18 de Noviembre de 2008, 23:14
Para meter 3 en Dex, mejor nada, la agi es muy poca, en lugar de masamune habrás querido decir muramasa. Dices que si sobran puntos agarras Concentration, pero aunque obviamente sobran puntos el Concentration es una skill que creo que todos los LK deben tener.
Título: Re: Build Lord Knight De Critico
Publicado por: Rocket! en 19 de Noviembre de 2008, 00:33
Omg es verdad, no habìa visto la DEX, por lo menos ponè unos 20.
Título: Re: Build Lord Knight De Critico
Publicado por: dro!~ en 19 de Noviembre de 2008, 00:55
¿Y tú no te ibas, Gomita...?
Eh, umm... si no alcanzas sobre 75 de critical rate, NECESITAS Dex.
Título: Re: Build Lord Knight De Critico
Publicado por: Alexander Dragonfang en 19 de Noviembre de 2008, 01:13
Curioso que critique un critical... xD!!

El problema del critical es que tienes que sacrifical mucho equip/stats y ahorrar cuanto puedas en todo, subir el critical rate no es facil @_@


Aclaracion de Stats:

-STR: Baja el base, tienes 97+23 y podrias tener 92+23+5 con comidas y yap, ahorras puntos

-AGI: Si usas muramasa como "critical" nesecitas marcar los 187 de ASPD y sin ella los 185 de ASPD, NESECITAS AGI, ASPD, VELOCIDAD DE ATAQUE, no puedes usar sharpshooting asi que no tendras skills criticas, por ende lo golpes tienen que ser criticos y si son lentos no rinden.

-VIT: bajala, 50-60 y eso es mucho x.X!

-DEX: Subela, a 30 base, 31+9 optimo o 21+9 averange.

-INT: Anulala completamente, no usaras skills, no es la gracia, no nesecitas SP.

-LUK: Demaciada, la LUK base no pasa de los 40

Armas

-Muramasa: Refinada +7+8+9 sirve, si no su ATK es pesimo y realmente no dan ganas ni de usarla, sobre las katanas pvp/rompe empe normales, pierdes casi el 50% de tu critical rate, olvidalas.

Sugerencia: +9 Doble Assassin/Killer Slicing/Bloody Bastard Sword[3]
eso es 2 assaulter o 2 Ermess y 1 the paper o hydra card.

El critical solo funciona en su real exprecio de lo que es "Golpe critico" cuando alcanza para:

-Golpe critico
-Daño % racial.
-Daño elemental.

Solo asi puedes ver "VERDADEROS" criticos, daño pwoneante que sobre pasa en grandes cifras el daño de un LK normal (yo consiguiendo eso saco hasta 4.000 de daño por golpe(berserker ON))

-F. Beret: ok, intenta pirate band con vanberk o Hukke's Blackcat Ears esta maravilla te da: -50% de DEF, +10 de Flee +3 Critical +10% con criticos, pero no es muy comun en muchos servers...

-Sunglasses: OK!

-Armor: Venatu Caaaaard!! esa cosita te da +1 de LUK cada 18 de STR, no ta mal heh xD! aunque es media suicida, pero solo como para que la tengas en mente... la otra es Alicel Card, +10 de flee.

-Gargement: Ya, la BASE se encuentra aca... realmente olvidate del reductor de esta parte, tu objetivo es un +9 o +10 Hood/Muffler/Manteu/Wool con Chung E, Green Maiden card, esta maravilla literalmente te da al +9 12 de critical y al +10 te da 14 de critical...

Tidals... tienen green ferus, adelante, pero prefiero martyr en tu caso... (y realmente en cualquiera)

Rings Rings Rings... Consiguete un Vesper Core 06 de LUK (?)

Nah ya enserio, ta bien, ese ring con kobold ta great, quizas critical rings... pero eso es up to you...

Bueno y eso... bah escribi un buen trozo...

Ser critical no es ni facil ni frutifero si no se sabe realmente que se esta haciendo
(cosa que no sabia al meter 90-80-90 de STR-VIT-LUK) y puede convertirse en motivo para dejarlo tirado, bien hecho son maquinas de pwneo inminente...

Solo recuerda el principio del critical.

"Critical + daño racial + daño elemental = REAL CRITICAL"

PD: 60-65 es el critical rate optimo, ademas tu blanco pvp woe son:

1.- Emperium.
2.- Emperium.
3.- Emperium.

Realmente no nesecitas DEX...