Build personal de LK.

Fenryr

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Ale, ale. Tenía build de leveleo y ya quiero cambiarla (al fin soy 99/70). Es... personal, para que me rinda en WoE. No quiero morir de dos bombas (lo notarán).

Nota: aún no sale la Vanberk card, pero es una buena posibilidad.

Stats
Str > 95+15  (+10 de equipo, +2 de Vanberk card y +8 de comida serán 130 en total)
Agi > 62+8 (70)
Vit > 52+8 (60)
Int > 22+2 (24)
Dex > 51+9 (60)
Luk > 2+3 (5)

Equipo
+7 Feather Beret
Sunglasses[1] con Vanberk Card
Gangster Mask
+7 Deadly Chain Mail (Evil Druid) / +7 Deadly Silk Robe (Evil Druid)
+10 Doble Damned Doble Gigantic Katana (Emperium) / +10 Doble Bloody Doble Boned Katana (Players)
+7 Anti-Sniping Manteau (Noxious) / +7 Immune Manteau (Raydric)
+9 Superior Sandals (Firelock)
Ring of Muscle (Mantis)
Ring of Muscle (Mantis)

Skills
-Swordman
Increase HP Revoery a 10
Two-Handed Mastery a 10
Sword Mastery a 1
Attak Weak Point (Quest)
Auto Berserk (Quest)
Moving HP Recovery (Quest)
Magnum Break a 5
Bash a 10
Endure a 5
Provoke a 8

-Lord Knight
Aura Blade a 5
Bowling Bash a 10
Two-Hand Quicken a 10
Counter Attack a 5
Charge Attack (Quest)
Peco Peco Riding a 1
Parrying a 10
Cavalier Mastery a 5
Concentration a 5
Spear Mastery a 5
Tension Relax a 1

-Sobran puntos de LK
Los cuales van a maximizar Provoke o Magnum Break o Endure. Uno de estos va a quedar en 9 y los otros dos en 10.


Excusas Motivos para tal cosa...
1.- 70 de Agi y 60 de Dex para llegar a 181 de Aspd con Two-Hand Quicken y Berserk Potion (de hecho, 181.85).
2.- 60 de Vit porque no quiero morir de dos bombas. Tengo acceso a Mastelas (putos Grand Pecos) y Ranker Slim Potions. Y con el equipo, me imagino que he de morir a 3 o 4 bombas (sin potear y/o usar Seeds).
3.- Me encanta Bowling Bash. Con 130 de Str en WoE mato muchas cosas. Máximo caen de a cuatro (excepto Paladins, Profes de Support y High Priest, que caen nunca los muy perros).
4.- 181 de ASPD me es suficiente. Antes tenía 185... además, no todo es skills, más que nada por el uso de SP.
5.- 24 de Int para la SP y una poca de Mdef. Además, no tenía donde ponerlos (no quiero más Vit).
6.- ¡5 de Luk! Para +1 de Atk. De hecho, sobran 0 puntos de stats.
7.- Magnum Break al 10 me encanta. Además, saco Crosses y Stalkers, que tienen bastante Flee al usar Ghostring/GTB (mi server tiene poco más de un año... pero las Ghostring son contadas, gracias a Dios; y las GTB todavía más escasas).
8.- Provoke al 10 para bajar más defensa (Paladin de Martyr, ayudar a que maten un HP), cancelar casts, descongelar gente, muchos usos.
9.- Vanberk card para que con suerte, tenga +100 de Critical por 5 segundos. B-bye, Emperium!
10.- Relax para cuando salga del Frenzy y nadie pueda curarme (Evil Druid, falta de Aco Class, falta de potas). O para cuando huya de los MVP que me esté soleando.

Mi LK



(Si te gustó el dibujo, visita la galería de la autora :3 http://zazu.deviantart.com/)

Tú, lector

Críticas, sugerencias, alabanzas, cobros, favores... postearlos por favor. Pero yo estoy muy satisfecho con lo que hice.


Kimahriuni

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me gusta mucho para ser de agi. Pero es odioso k sea de agi. Yo con mi KNIGHT no lk pillo 183 de aspd y tiene 15 de agi asik... yo le meteria 90 de vit y 20 o pr ahi de agi y le kitaria el parry pa gastarlo en otras cosas pero we esta bien.


P.D: La mejor build de Lk la de stats de vit y skills de agi. Es decir te metes las tipicas de vit sin agi con vit dex y str y de skills bowling bash two hande quicken al 10 etc. Muy sencillo, el bowling bash wen mi opinion es la mejor skill de LK y pa petar empes petas con ice pick asik gracias al two handed quicken al 10 si te linkean te sale one hand quicken k hace lo mismo k el two pero para un mano ademas de llevar escudo suerte con tu lk.




Fenryr

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La Agi r0x 8) . Ya expliqué porque 90 de vit no. Y el Parrying rlz, no me creerás las maravillas que se hacen con eso.

Gracias. Pero el One Hand Quicken no sirve con Ice Pick (no debería... la Ice es una Dagger y el One Hand es para Swords).


Eisen

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con esa agi no te van a misear yo le daria menos agi y mas dex asi podes ir a agitar a pvp tambien


Keith [Aro 2] 99/70



Ozram

  • Moonlight
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Pues desde mi punto de vista es sin duda una build practicamente perfecta para bowling bash, y no le veo muchos fallos la verdad. Habra gente que 60 de vit no le guste, pero con esa vit poteando aguantas bastante, y es un sacrifico a cambio de un poder de ataque superior al que tendria un LK como el mio por ejemplo (la misma str, pero 80 vit y usando spiral), y con la versatilidad de las skills de swordman. Un tipo de Lord Knight que cumple con la funcion de lo que deberia ser un LK, un job centrado en matar.


con esa agi no te van a misear yo le daria menos agi y mas dex asi podes ir a agitar a pvp tambien

Esa agi es por la ASPD, no por el flee.


P.D.: Yo creo que pa WoE es mejor decidirse por la +7 silk.

El poder sin control no sirve de nada.


Aslak

  • Thanatos
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Muy buena la presentacion con la que muestras tu build.

Creo que en cierto modo tu build se basa mucho a la suerte. Con poca Vit algunos ataques como SB con EDP o Azuras dependeran del Parrying para que sobrevivas; ademas, algunos otros ataques masivos te pediran una fuerta cantidad de HP para aguantarlos.

Otra cosa es tu poca resistencia al stun; un Whitesmith podra darte con Cart Termination y dependiendo el Parrying podra o no eliminarte.

Sobre el equipo no hay problemas, aunque siempre hay que buscar tener lo mejor, y me refiero a los nuevos equipos que han salido con la actualizacion de Satan Morroc. La Meteor Plate podria ayudarte con el stun, y Tidal Shoes y Wool Scarf con el HP.

Yo al igual que otros recomiendo mas Vit que Agi. Es cierto que te hace debil al Acid Demostration, pero te hace un poco mas resistente a las demas clases y no solo al Creator. Y no solo en WoE, tambien me refiero a cuando estes PvM.

Digamos que si vas a dejar a la suerte, que cuando te toque la mala no te duela tanto el golpe que te den.

Otra cosa es que bajaria el Int para subirlo en Dex, asi ya no te preocuparias del Hit en cualquier aspecto, solo ahorra para las Blue Pots.



Fenryr

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Muchas gracias por los comentarios.

Al final, modifiqué. 30 de Int, 65 de Vit y 4 de Luk. Y 54+8 de Agi, que con Berserk Potion, esa Dex y Two-Hand Quicken, el juego me lo reconoce como 181 (en la calculadora sale 180.95).


Roy Phoenix

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ok me gusta hasta para mi es build  ;D, aunque como soy haria algunos cmabios solo por gusto personal XD.

Mi duda es, dices doble boned-doble blody katana, no es mas efectiba la triple blody boned??? y si me peuden explicar lo de las cartas mejor =D


Fenryr

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ok me gusta hasta para mi es build  ;D, aunque como soy haria algunos cmabios solo por gusto personal XD.

Mi duda es, dices doble boned-doble blody katana, no es mas efectiba la triple blody boned??? y si me peuden explicar lo de las cartas mejor =D

Rinde más Doble Bloody Doble Boned en los LK.

Comprúebalo: http://ro.doddlercon.com/tempcalc/calcx.html

¿Qué carta te explico?



Xago

  • Loli Ruri
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io, al igual que algunos, le bajaria agi, cosa que te dira 180 de aspd(es casi lomismo que 181 xD)
le suviria vit para que llegase a 90
Zhago ---------  Knight 66/35


Fenryr

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el coo funciona lo de las cads en el arma

Umh... sigo sin entender. La Doble Bloody Doble Boned es para Players. Ellos son Demi-humans (para eso la Hydra) y de tamaño Medium (eso es la Skeleton Worker). La de Emperiums es Doble Damned Doble Gigantic... que es para hacer más daño a Holy property y Small.

io, al igual que algunos, le bajaria agi, cosa que te dira 180 de aspd(es casi lomismo que 181 xD)
le suviria vit para que llegase a 90

No sé porque, pero siento que 181 es más que 180. O sea... siento que de 175 a 180 es lo mismo. Entonces, por eso puse 181.


Roy Phoenix

  • Dracula
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a loq ue em refiero es que me gsutaria saber como es que se suman los daños pro cartas, porq ue algunos les sirve mas 2 Hydras y 2 Skells y a optros (palas siempre fue pala ahora osy knigth) le ssirven ams 3 hydras 1 skell, como es que se hace la suma


Fenryr

  • Ifrit
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Uy, no sé decirte con exactitud. Es que en los Paladins rinde más (3 y 1) porque ni Shield Chain ni Martyr Reckoning toman en cuenta el Atk. Pero Bowling Bash y demás, sí lo toma.

La suma es... 40% (Hydra) + 30% (Skeleton Worker). O eso tengo entendido. Disculpa que no pueda ayudarte mucho en eso.


Master Music

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es facil calcular eso, cartas iguales se suman %, de manera k si tenemos 3 hydras tendriamos 60% k sumaremos a el 100% y ahora el 15% de una Skeleton Worker, por ejemplo, nu se suma = sino k modifica al daño total de la suma de atk base, mas atk dado por el aumento del 60% de las hydras, de manera k si kieres calcular kuanto rinde tienes k hacer el 15% del 160% de manera k daria algo asi komo 183%, otro ejemplo mas facil digamos k atk base es 1000 (exagerado pero va bien para las kuentas) weno ese 1000 se ve afectado por las 3 hydras (+60%) dando 1600 atk y a este le aremos el 15% de la skel= 1830 atk aproximadamente