Camino Hacia Un Paladin

Meroveo

  • Munak
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Hola Chicos

Recien vi que responden exelente asi que me hice una cuenta para ver si me ayudan.
Soy un novatillo (o.0 ya lo notaran) y me gusto las posibilidades que tenia desde crusader, pero la verdad la informacion que encuentro de paladin ME CONFUNDE

Primero les paso todos los datos de mi crusa.

Base lvl. 72 Job lvl .42

Stats sin ningun equipo:

Str 78+6
Agi 10+2
Vit 50+5
Int 10+5
Dex 33+3
Luk 1+5

las skills

Bash y Magnum lvl 10
Provoke 5 Endure 4

Faith 10
Guard 10
Smite 3
Shield Bo.. 3
Shield Re.. 4
Holy Crs.. 6
Grand Cross 3
Defending 2

Es un build de escudos ("supuestamente")

Megustaria saber que equipo deberia usar, sobretodo donde levear consejos varios etc, algo que deba saber siendo este uno me mis primeros crusados.

Bueno ahora respecto al Paladin

*Cuando me hice el crusado tenia una imagen clara de lo que seria, pero ahora encuentro algunas builds de paladin y no veo una que se asemeje a mi bello crusa.

1. Podrian darme un build de Pala en vsitas de mi crusa?

2. Acaso solo hay cuatro skills d paladin? (ya lo dije novatillo)

*Lo que queria era un pj que fuera resistente y matara de todo

3. Esta bueno mi crusa conr especto a eso? "Matar Matar y Matar PvP y Bichos poderosos"

4. Podrian darme una que otra tecnica de ataque de un crusa/pala? (osea combinacion de skills)

5. Y final una opinion frente a mi crusa

Ps: No esta de mas algun consejo recomendacion o experiencia, que deberia saber de un crusa/pala un novato que no sabe mucho?¿



Gracias compas se que responderan.
Espero no falten todos los cihcos que escriben siempre de crusas/palas


SilverBreaker

  • Thanatos
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Primero: Un Crusader no es un Paladin, no tienen porque asemejarse. Es como por ejemplo hacerse un Rogue de AGI y al hacerse Stalker te lo haces de INT+DEX, siempre son cosas diferentes un char sin renacer a un rebirth.

Para ese Crusa, yo le habría puesto 60 DEX con bono (Mira en una calculadora el bono que recibe un Crusader al job level 50), 75 VIT también con bono, y toda la STR que pudiera en múltiplos de 10. Sin embargo, si lo prefieres de Devotion (El otro lado de los builds de Shield), máxea más VIT que STR.

Sobre skills como ir, vas más o menos bien, te aconsejaré por el lado ofensivo de los builds de escudo ya que el otro no lo domino tanto. Las skills de Swordman bueno, un build de escudo usa mucho Bash, por lo que poner bien alto el Magnum Break ha sido una idea mediocre. Lo mejor habría sido ponerla en un punto en que tenga buen HIT y puedas subir Sword Mastery. Y bueno, Provoke hace falta al 10, los ataques de escudo, Bash y Magnum Break se potencian si primero cortas la DEF enemiga. Otro punto es que tiene un gran fallo: No tiene Increase HP Recovery al 10. Esta skill es crucial aunque parezca que no, dobla el efecto de las pots... y eso en un char con tanta HP es muy importante.

Si eres de escudo máxea Shield Boomerang, y sobretodo, más importante aún que Reflect Shield, sube Defensive Aura al 5. La AGI la veo bien para pegar Bash, aunque incluso con 15 AGI y Berserk Potion el delay es de 0.70... ahi no sabría aconsejarte bien. Por lo que veo aún no está el char al 50 de job, te recomendaría que o sacaras Devotion, o si quieres subir rápido hacerte hybrid de Grand Cross+Shield (Para el Grand te hará falta INT, tendrías que subirla al 50 como mínimo para PVM). Sobre tácticas, yo en PVP uso Bash con Bongun Card para alejar y entonces lo combino con Shield Boomerang, y así poco a poco voy bajando. Cuando combiene quito la Bongun, etc...

Y no es que un Paladin tenga solo 4 skills, es que son 4 los builds principales: Martyr's Reckoning, Shield Chain, Grand Cross, Gospel (O support), y los hybrids. Pero un Paladin tiene una bonita extensión de skills que según el momento y la situación debes usar. Sobre consejos para Paladin, tires a lo que tires, 80 VIT y 60 de DEX mínimos siempre. Como Paladin no merece la pena subir Sword Mastery, y bueno, Heal solo se saca para curar compañeros, para uno mismo no rinde.

Espero que te sirva para guiarte ^^
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Meroveo

  • Munak
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Jeje :D

Crei que era un boludez poner las otras skills del swordman pero see fue un error mira las del sword las tengo asi:

Sword mas.. 10
Hp Recovery 10
Bash  10
Provoke 5
Magnum 10
Endure 4

Silver me hice crusa en job lvl 50 por eso necesitaba el magnum para levear.


Acabo de Hablar con un chico(imagino con mi misma experiencia) y me dijo que cuando renacias eras nuevamente Swordman y luego pasabas a Paladin, miren la verdad no se que pensar medejo tan confundido, que ya todo parece posible (es que hasta dijo que lo leyo en varios foros)

Ademas Silver dijiste "te haces un Roughe de agi ...... y al hacerse Stalker te lo haces de Int + Dex" creo que esto abona a la idea de mi amigo

Asi que tendran ahora cierta idea de como estoy de confundido, se que es como enseñar a un niño a contar es canson y me disculpo

Gracias Silver y sigan contestando chicos




Bloodfest

  • Drake
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No es muy complicado. Cuando subas tu Crusader a 99, renaces. Volverás a ser Novice en nivel 1 (High Novice, por ser renacido =P), y tendrás 100 puntos para repartir. Al subir a Job lvl 10, serás High Swordsman, y al subir 50 Job lvls, te harás Paladin, con nuevas habilidades que no podías aprender siendo Crusader...

No es muy difícil ^^
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SilverBreaker

  • Thanatos
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Bueno... veamos, te haré una explicación sobre como va el juego en este caso:

Primero hay dos tipos de class: First class, y expanded. Las First pueden pasar a second class, y las expanded se quedan como están (A excepción de los Taekwon que pueden pasar a Star Gladiator y a Soul Linker).

Las second class (Crusader, Knight, Rogue, Priest...) pueden renacer (A excepción del Star Gladiator y el Soul Linker, que siguen considerandose expanded). Para ello, hacen una quest en la que vuelven a ser Novices, pero con un bono de +30% HP y todos los status devueltos a 1, aparte de todas las skills olvidadas para replantearlas mientras subes job level (Sigue leyendo para entender el porqué). Luego vuelven a ser first class, y luego pasan a second class rebirth (También conocidas como advanced o trascendental), que ahi es cuando no eres Crusader y si Paladin. Por eso, cuando puse el ejemplo de los Rogues y los Stalkers, dije que eran cosas diferentes. Aparte, y que no mencioné antes, cuando renaces te regalan más stat point para subir, por eso los builds de rebirth no son aplicables 100% a un no rebirth.

Aunque pronto pondrán las third class, las cuales aún no se saben si serán una opción alternativa a las rebirth (O sea, no renacen, ni pasan a Novice de nuevo, pero no tienen las ventajas de un rebirth), o serán el paso final definitivo (Concretamente, esta última opción son rumores).

Pero vamos, para ir entendiendolo, la explicación de Michaelm es más sencilla xD

Bien, volviendo al tema de tu Crusader:

Yo también prefiero Magnum para levear, pero Provoke es tan importante casi como para un Wizard lo son Frost Diver o Stone Curse. Es como un combo, primero lanzas Provoke, y luego tus skills físicas. Endure también es importante máxearla, dura poco, y cuanto más nivel más golpes puedes aguantar sin retrasarte por la animación de daño (Aparte de esos preciosos +10 MDEF). Por lo que, o bajas Sword Mastery, o bajas Magnum Break. Como Crusader es mejor ponerlas equilibradas, de forma que Magnum tenga un buen HIT, y Sword Mastery aumente algo el daño de Bash (Ambas lo potencian a fin de cuentas). Luego como Crusader puedes desprenderte del Sword Mastery, pues apenas se usan ataques que se potencien con esta skill, y tener mayor variedad de skills de Swordy máxeadas.
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Bloodfest

  • Drake
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Primero hay dos tipos de class: First class, y expanded. Las First pueden pasar a second class, y las expanded se quedan como están (A excepción de los Taekwon que pueden pasar a Star Gladiator y a Soul Linker).

Las second class (Crusader, Knight, Rogue, Priest...) pueden renacer (A excepción del Star Gladiator y el Soul Linker, que siguen considerandose expanded). Para ello, hacen una quest en la que vuelven a ser Novices, pero con un bono de +30% HP y todos los status devueltos a 1, aparte de todas las skills olvidadas para replantearlas mientras subes job level (Sigue leyendo para entender el porqué). Luego vuelven a ser first class, y luego pasan a second class rebirth (También conocidas como advanced o trascendental), que ahi es cuando no eres Crusader y si Paladin. Por eso, cuando puse el ejemplo de los Rogues y los Stalkers, dije que eran cosas diferentes. Aparte, y que no mencioné antes, cuando renaces te regalan más stat point para subir, por eso los builds de rebirth no son aplicables 100% a un no rebirth.

Aunque pronto pondrán las third class, las cuales aún no se saben si serán una opción alternativa a las rebirth (O sea, no renacen, ni pasan a Novice de nuevo, pero no tienen las ventajas de un rebirth), o serán el paso final definitivo (Concretamente, esta última opción son rumores).

Pero eso es una definición para el Diccionario de la RAE ^^U (Mi explicación quedó como spam frente a esto xD)

Yo también prefiero Magnum para levear, pero Provoke es tan importante casi como para un Wizard lo son Frost Diver o Stone Curse. Es como un combo, primero lanzas Provoke, y luego tus skills físicas. Endure también es importante máxearla, dura poco, y cuanto más nivel más golpes puedes aguantar sin retrasarte por la animación de daño (Aparte de esos preciosos +10 MDEF).

A ver, según lo que uso yo (distinto completamente a este build, ya que lo único de lo que conozco es Cruza de GC/Heal, y más o menos u.u...):

Magnum Break casi no la he usado. Si es por llegar a Job lvl 50, he subido con Bash en Metalings... (aquí hay que basarse en los rates del server, ya que si es low, no se puede entrenar así =P. Además, como Crusader de GC no se puede entrenar muy bien hasta dejar de ser Swordsman, ya que no se puede matar nada antes con INT xD)

Provoke es muy importante en cualquier build: Ganas el aggro de los mobs (No puedes ser tanque si te quita el aggro un mago y muere todo el party por tu culpa xD), haces más daño al bajar la defensa del mob y hasta lo puedes usar en PvP cancelando el cast de magos sin Evil Druid =P (Sólo una aclaración, ya que no subes Provoke siendo Swordsman para ir a PvP. Sale un Assa del Cloaking y te mata de un SB...)

Endure también es importante, pero la MDef que da no te servirá entrenando, por lo menos hasta niveles altos... La principal ventaja es la de eliminar la animación de "quedarte parado" cuando te golpean. Buena cuando estás escapando o juntando muchos mobs (especialmente para un GC Crusader)

Esa es mi opinión; disculpen no haberme extendido más, pero es una clase de la que aún me falta conocer bastantes aspectos u.u
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Meroveo

  • Munak
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Vaya en esto te das cuenta que no sabes nada del juego

Bueno hasta donde entiendo puedo hacerme el peor de los Pjs pero si lo logro renacer puedo hacerlo el melor de los paladines.

Bien ahora creo que lo unico que falta seria lugares donde levear el crusa, equipos para el crusa, una build para el pala y equipos, osea equipo del que te demoras dias en conseguirlo.

mi server es un server 5x.. solo por aclarar.

Gracias compas sabia que aqui si me responderian. ::)

 


Fenryr

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Pues... si consigues arma (+7 Saber[3] o +8) con cartas raciales y de tamaño, sirve, o también de elemento.

Ejemplo: para ir a Anolians pon en un Saber Drainliar card (dos) y una Flora, por ejemplo... o dos Drainliar y una Skeleton Worker. Y si consigues Endow (de viento) muchísimo mejor. Si consigues Endow, cuidado con los Rotar Zairo o los Gargoyle (depende donde vayas: Glast Heim o Comodo) ya que les debes dar con Shield Boomerang (porque ambos son Wind). Y llevar muchas potas, porque pegan duro, o un Priest. Y llevas un escudo que tenga reducción de Middle size o de Fish.

Otro ejemplo: en otro Saber pon 2 Santa Poring card y una Minorous y te vas a Nifleheim con Priest. Acá sirve un escudo con reducciones de Large size o de Demon (o de Demi-Human, lo que consigas).

Esas son ideas. Pregunta a otros o que alguien más te responda.

¿Para el Paladin? Primero renace... es mejor, créeme. Luego planificas el Paladin.


Bloodfest

  • Drake
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Vaya en esto te das cuenta que no sabes nada del juego

Nadie empezó sabiendo, lleva bastante tiempo aprender sobre RO, y más aprender a explicarlo ^^U

mi server es un server 5x.. solo por aclarar.

Es por esto que no creo que puedas permitirte muchos Sabers con cartas raciales y de tamaño...

Primero decide donde entrenarás y luego hazte un Saber con tres cartas iguales (quitarás menos pero te dará mayor flexibilidad si cambias de zona para entrenar...) No sé dónde entrena un Crusader de escudo, pero algunos de los lugares más visitados son:

* Focas (Seal)
* Anolians
* Majoruros (Esto es más para party de Wizz y tanque, servirá bastante si te cuidas de las Gargoyles)
* Rachel Sanctuary (Si está abierto en el server y haces el quest)
* Glast Heim (Raydrics, Raydric Archers, Khalitz, Abysmal Knights...)
* Nifelheim (Con Loli Ruris y Bloody Murderers)
* High Orcs (Con un Saber con 2 Orc Lady cards igualas el daño de un Saber con 3 Hydras...)
* Isis en Pyramids 4

Otra de tus opciones es conseguir que algún Blacksmith forjador te fabrique Flamberge elementales. Y siempre ve equipado con un escudo (Pienso que un Shield [1] no será complicado de conseguir...) con carta de reducción de daño correspondiente con los mobs que vayas a matar (Thara Frog, Khalitzburg, Orc Warrior, Teddy Bear...)
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Kofmaster

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Bueno... veamos, te haré una explicación sobre como va el juego en este caso:

Primero hay dos tipos de class: First class, y expanded. Las First pueden pasar a second class, y las expanded se quedan como están (A excepción de los Taekwon que pueden pasar a Star Gladiator y a Soul Linker).

Las second class (Crusader, Knight, Rogue, Priest...) pueden renacer (A excepción del Star Gladiator y el Soul Linker, que siguen considerandose expanded). Para ello, hacen una quest en la que vuelven a ser Novices, pero con un bono de +30% HP y todos los status devueltos a 1, aparte de todas las skills olvidadas para replantearlas mientras subes job level (Sigue leyendo para entender el porqué). Luego vuelven a ser first class, y luego pasan a second class rebirth (También conocidas como advanced o trascendental), que ahi es cuando no eres Crusader y si Paladin. Por eso, cuando puse el ejemplo de los Rogues y los Stalkers, dije que eran cosas diferentes. Aparte, y que no mencioné antes, cuando renaces te regalan más stat point para subir, por eso los builds de rebirth no son aplicables 100% a un no rebirth.

Aunque pronto pondrán las third class, las cuales aún no se saben si serán una opción alternativa a las rebirth (O sea, no renacen, ni pasan a Novice de nuevo, pero no tienen las ventajas de un rebirth), o serán el paso final definitivo (Concretamente, esta última opción son rumores).

Pero vamos, para ir entendiendolo, la explicación de Michaelm es más sencilla xD

Bien, volviendo al tema de tu Crusader:

Yo también prefiero Magnum para levear, pero Provoke es tan importante casi como para un Wizard lo son Frost Diver o Stone Curse. Es como un combo, primero lanzas Provoke, y luego tus skills físicas. Endure también es importante máxearla, dura poco, y cuanto más nivel más golpes puedes aguantar sin retrasarte por la animación de daño (Aparte de esos preciosos +10 MDEF). Por lo que, o bajas Sword Mastery, o bajas Magnum Break. Como Crusader es mejor ponerlas equilibradas, de forma que Magnum tenga un buen HIT, y Sword Mastery aumente algo el daño de Bash (Ambas lo potencian a fin de cuentas). Luego como Crusader puedes desprenderte del Sword Mastery, pues apenas se usan ataques que se potencien con esta skill, y tener mayor variedad de skills de Swordy máxeadas.

El bono de advance es 25% no 30% y las ultimas actualizaciones lo han reducido mas.


Para levear rapido a ser pala hay 2 builds principales: Crusader de alnza que es de agi levea rapido y barato, grand cross que es int que levea muuuy rapido solo que es mas caro y agi-escudo que levea mas lento que los otros 2 pero es ams versatil contra jugadores.

De pala existen muchas builds las mas comunes son estas haber cual te gusta mas:

Shield chain: SE basa en pegar con esta skill en la que lanza una cadena de escudos que causa mucho daño aunque bastante poco contra jugadores avanzados, levea relativamente rapido y es buen tanque ademas de dar devotion rapido.

Full Matyr: Es el espiritu de paladin que no le importa sacrificar su vida para cumplir su objetivo, se basa en una de als skills ams bestias de los palas matyr´s reckoning, consiste en activar un estado en el que los proximos 5 golpes normales dañan al oponente segun el 9% de hp que sacrificas al dar cada golpe, puedes morir al usarlo mucho sin usar pots para curarte pero es muy uti ademas que al tener vit entre 90-99 eres el tanque perfecto. Suelen tener muuuuucha agi, algo de dex y pura vit, la agi para no darle tiempo ni de pestañear al oponente.

Full matyr/Gospel: uno de los mejores para woe es una version del full matyr sin peco y con la maxima skill suport de los palas gospel.

Grand Cross: Casi lo mismo que el crusader de grand cross pero con Gospel una skill suporter muy buena

Eso es lo basico hay mas builds pero son las que usualmente se usan.



SilverBreaker

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Kof no lo intimides así hombre, que el build de Shield Chain si eres experto también sabes como usarlo para hacer más daño a players expertos y dejarlos con el culo al aire xD

Meroveo, como dice Michaelm nadie empezó sabiendo. Yo llevo solo dos años jugando y aún estoy aprendiendo un huevo de cosas...
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Meroveo

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Bien ya la coji,, ahora su experiencia me serviria mucho para elegir el build, lo que quiero es un Paladin para woes, pero que tambien mate bichos grandes (que se defienda solo), creo que seria de full Matyr's rec, pero no se si este sirva tambien para matar a los mons fuertes, asi que ¿Que me dirian cual seria el build para WOEs y matar bichos?

En mi server no es tanduro conseguir las famberge elementales con Very Very Strong (nose en otros servers) asi que cual seria el elemento que hace mas daño a los mons que me darian mas EXP. ¿.. o seria mucho desperdicio comprar varias Flamberg de distintos elementos?

Otraves  este foro esta Rebueno


SilverBreaker

  • Thanatos
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Si piensas pegar Bash, las Flameberges elementales te irán bien. Si por el contrario vas a pegar Martyr's Reckoning olvidate, siempre es neutral. Como supongo que querrás usar Bash con estas para levear, por lo que veo y basándome en los consejos de Michaelm podrías sacar una de viento y otra de agua.

El Martyr va bien si eres lo suficientemente listo como para irte de MVP con una party, porque sino es un suicidio. Si eres más del estilo soleador, hazte de Shield Chain o mucho mejor (Porque creo que esto se asemeja más a lo que quieres), Hybrid.

Para WoE el Paladin tiene dos skills de support por las que siempre tira en WoE: Devotion y Gospel. Devotion consiste en defender las vidas de hasta 5 aliados (Dependiendo del nivel de la skill) a costa de la tuya propia. Gospel por otra parte es el dope más tocho de TODO el juego: +20 All stats, +100% HP, SP y ATK, +50 HIT & Flee, va dando Heals de hasta 9999 (Si si, a lo Final Fantasy), Blessing, Increase AGI, y por ahora no recuerdo que más, pero tiene más efectos positivos en los aliados, entre ellos, sanar todo estado alterado (¡Hasta los strips!). Por otra parte, también es ofensivo, los enemigos que entren en su campo sufrirán daños de hasta 9999 y recibirán estados alterados, entre ellos Curse y Decrease AGI. El único defecto es que no puedes moverte mientras lo estás cantando.
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XpandaX

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antes ke nada ponele 3 cartas de mvp!!!!!!!
   -la gostring (como se escriba) ;D
   -la golden thief bug
   -la tao gunka

  asi eso y dejai la kaga
  aver kien te mata y hueas


SilverBreaker

  • Thanatos
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antes ke nada ponele 3 cartas de mvp!!!!!!!
   -la gostring (como se escriba) ;D
   -la golden thief bug
   -la tao gunka

  asi eso y dejai la kaga
  aver kien te mata y hueas

Mejor dicho: A ver como las sacas.
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