no se puede disminiur, sería un poco más de ayuda el aspd, pero no lograrás la gran cosa, así es como funciona la skill.....
como nota, hay una especie de maña que puedes utilizar, si das clic en cualquier celda un poco después de picar la skill y antes que inicie la animación (requieres más timing que cualquier otra cosa) el personaje comenzará a moverse, tirará la skill y continuará moviéndose, causando que se detenga poco (o a veces nada) cuando sale la animación de explosión y el daño de la skill
Mi pregunta sería más bien porqué magnum break?, incluso en pre-re (incluso pre trascended), magnum break nunca fue una buena skill de daño, se utilizaba más por ese daño "propiedad" fuego que da, para el knockback que causa, y en raras ocasiones para transmitir estados (aunque es mejor bb)
btw, moveré tu tema a la zona correspondiente