Hola, ayuda con una pala

Fernanda

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 :) hola, se que estos temas ya estan hechos por alguna parte, pero son muchos textooos  :'(
en el servidor en que estoy hay muchso customs, es midgarkingdom, pero a mi no me interesa ser una persona mas con customs, quiero hacer mi paladina lo mejor posible al estilo de un Ro original. Hasta ahorita soy 97, pero me ayudaron a subir con un hp siempre, ahora ando sola, y pues subir me es dificil y mas que estoy empezando a ir a woe, sip tambien sola T_T, y queria saber de un build que me ayude a levear sola y sobre todo a sobrevivir en woe, los monks me matan  :'(.Pero bueno mis stats sin equipo son:
str:34
agi:1
vit:66
int:99
dex:56
luk:1

skills
sword mastery 10
increase recuperative 10
bash 10
provoke 6
magnum break 3
endure 10
divine protection 3
demon bane 5
heal 10
cure 1
riding 1
faith 10
autoguard 5
holy cross 10
grand cross 10
gospel 10

sip, le servia de escudito a mi novia ( si soy mujer y k!!) pero nu sirvo para woe, ah y este es mi equipo, sip no tengo nada, pero es lo que pude conseguir matando mobs XD

helm ( evil snake lord) ( regalo de cumple XD)
+5 legion plate armor
fin helm
iron cain
+5 very very strong Noname Fire Flamberg
+6 greaves vacias
ragamufinmanteau
ring con spore
earing con spore
+4 sacred mission
 y pues nose me gustaria poder sobrevivir en woe, ya que solo le servia de soporte y nadamas. Podria hacer un reset de stats y skills pero solo uno pork cuestan y no junto mucho dinero , me lo gastoen pots azules  :(, bueno, ahi les dejo mi pregunta, es la primera vez que posteo pero su foro me ha ayudado mucho sobre todo para mi monkie, hibrida de combos y espiritu, casi casi fue seguir los consejos al pie de la letra y salio n_n.

Lo que abunda en woe son assessin cross, o champs y los de cart termination T_T, bueno ahora si ya acabo mi post  :) grax ;)


TeeL

  • Moonlight
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JeSuS... sk tanto cuesta mirar otros posts con exactamente la misma info? ·_·

en fin... los asuras te mataran casi seguro a menos k tengas ghostring o deviling. tambien sirve el guard para pararlos.

para empezar, pillate un mirror shield o un valkirie shield con thara frog card (mejor valkirie.) tambien un manteau con noxious. si se te da bien el cambiar ekip, raydric y marse es lo mejor. a las greaves le pones verit.

asi a grandes rasgos, eso es lo k puedes mejorar de ekip (accesorios tb se pueden mejorar, pero eso ya depende de la build)

para lo demas, k build te interesa mas o lo k sea.. mirate algun otro post ·_· y sobre todo haz caso a templar thony, k tiene bastante idea de palas


Templar Thony

  • Drake
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Como bien acaba de decir TeeL, seran muy tochos los otros post, pero es en donde esta toda la información que necesitas, y para los que ayudamos, repetir una y otra vez lo mismo acaba siendo muy cansino.

El primer gran defencto que he visto en tu equipo, es el Sacred Mision. Será muy bonito y te dará int y vit, pero pierdes lo más importante de un escudo, el slot en donde poner una carta de reducción racial. Ya sea thara frog para woes como Khalitzburg para demon o orc warrior para brute, etc. Para woe, lo mejor un valkyria shield, que en tu server deduzco que no es muy dificil de conseguir, o sino, un mirror shield. Para lvlear, shields slot.
El resto del equipo, bueno, poco a poco ir mejorandolo:
- En armor angeling para levelar, para woes, marc en silk robe.
- En boots, las greaves con verit, o alternando con Eggyra si soleas por el hecho de recuperar más rápido el SP.
- En garment, TeeL ya te lo ha dicho. Manteau o pauldron, con Raydric para levelear, y para woes noxious.
- En accesorys...pues lo que te venga mejor para lvlear.
- Y en arma, punto interesante, porque en tu server se puede sacar equipo facil, y porque ahora mismo se esta tratando en otros foros oficiales del ro en ingles. Sin entrar en tema de goldlike item, puedes equiparte varias cosas:
1º y más común, Haedonggum 2s con 2 andre card.
2º Bazerald.
3º Mysteltainn.
4º Flamberge 2s con 2 andre.
Todas estas armas cuanto más upgradeadas más efectivas.
La Haedonggum es lo más común que usan todos los cruzas de GC, por su +3 int y atk.
Luego la bazerald, de las más difícil de conseguir, es otra gran arma por su +5 int, pero con la contra de menos atk. Aunque al ser arma de lvl 4 los upgrades suben mucho el atk.
La Mysteltainn, arma con mucho ataque, también lvl 4, y con +3 de dex. Además, al ser elemento shadow le puedes dar algun golpe al emperium y probar suerte xD
Y la Flamberge 2s diriamos que es la opción más novedosa pues bien integrada con el nuevo npc sloteador de armas. Esta arma no da int ni dex, pero bien upgradada (fácil en una arma que se compra en el npc) y con 2 andre, puede ser la que más atk tenga.
A partir de todo este rollo, la elección de la arma, viene a tu elección, a tu capacidad para conseguirlas, y sobretodo, a la que más se adapte a tu build. Pues los puntos de dex e int que dan las armas se han de acomodar a tus stats para llegar a bonos. Además de que también puede influir el atk que tienes. Por ello, lo mejor que creo que puedes hacer es probar en una calculadora la arma que mejor resultados te da, para ello te aconsejo esta: http://ro.doddlercon.com/tempcalc/calcx.html

Sobre skills, como paladin de GC/Gospel, pues estan bien dentro de lo aceptable, porque ese provoke a 10 estaria mucho mejor >.< Pero bueno, es un detalle que no afecta demasiado, pues por ejemplo en woe, la gran utilidad del provoque es cortar cast, y a lvl 1 como a lvl 10 hace el mismo efecto xD

Y ya respecto a las stats...pues no estan mal, aunque le veo demasiada poca vit a tu paladin. Para mi gusta, el mínimo seria 90, y max 100 en un paladin de GC. Y más viendo que no abundan los creator en tu server xD Str justa para poder cargar peso y dex bonita para un cast rápido aunque al coste de esa baja vit.

Ya de cara a tu server, frente a los champions, ya que un asura de ellos, a menos que te salte el autoguard es mortal, te aconsejaria conseguirte valkyria manteau, que te daria el efecto del reflect shied. Asi, los champis, al asurearte, conseguirian matarte, pero ellos también moririan, para que la 2ª vez que piensen asurearte, se lo piensen 2 veces. Frente a los assaX, de un buen GC deberias matarlos. Y frente al cart termination...solo el autoguard, porque ni el reflect funciona, ojala lo hiciese. Asi que a saco con ellos en batalla melee. Aunque siempre podrias jugar con gospel para ver si pudieras darle algun stat maligno /gg. Pero sin duda, en lo que tu server ownearia mucho, seria un buen profesor, con safety (para asuras, cart termination o sonic blow), wall of fog (para TSS de champ y SD de assaX), y Fiber Lock, para dejarlos en el lugar, en caso de que tengan evil druid y no puedas darles stone curse. Con esto, y con Soul Change/Exale robarles todo el SP y dejarlos sin skills, especialmente bueno contra champions xD


Con todo esto espero haberte resuelto tus dudas y ayudarte a ownear mejor en tu server. Se que ha sido una tochada de esas que no te gustan leer, pero es lo que hay xD

Suerte y que vaya bien ^^


pokereyes

  • Atros
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mmm

la vit la dejaria en 70 mas el bono de los paladines quedara en 70+10 talvez no sea una alta vit pero rinde mucho y es a mi gusto una buena vit para gw y leveo. tambien procura subir la dex (que quede en multiplos de 3 o subirlas de 15 en 15 asi aprovechas mejos los bonos)

otro factor esque no tienes shield reflec, pero como usas gospel veo que no es necesario, tambien suguiero el guard en 6 asi tendras menos delay y un % extra de parar golpes jamas vienen de mas.

sobre los azuras el asura siempre bajaran a muchos pj amenos que lleves ghosting o devil asi que no te bajones por ese detalle, para mi una buena build de pala es la que se lleva a quien lo azurio a la kafra, pero ojo eres GC/soport un maquina kamize.

sobre las armas no es necesario ya isieron las recomendaciones salvo que tambien puedes usar zipper bear (30 de atk y consume 1 de sp) entre andre y zipper es la misma % solo que salga asi que mejor zipper :p.


Fernanda

  • Lunatic
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Bueno gracias por dedicar un poco de su tiempo a contestarme mi post ya repetido en varias ocaciones como dicen,  :-[, grx seguire el consejo de Templar, Otro dia les pongo como kedaron mis nuevos stats, para ver si,si los arregle, o no u_u

Bueno chicos gracias, los mantendre al tanto de como vaya funcionando la nueva build,

byyep ;) :)

PD: uu me gusto una makina kamikaze, heh makinita gg
PD2: sob


Templar Thony

  • Drake
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tambien procura subir la dex (que quede en multiplos de 3 o subirlas de 15 en 15 asi aprovechas mejos los bonos)
La dex no tiene bonos de reducción de cast, y nunca me cansaré de decirlo. Ni tampoco de hit. Solo de daño en el caso de los arcos, y creo que este no es ese caso.

otro factor esque no tienes shield reflec, pero como usas gospel veo que no es necesario, tambien suguiero el guard en 6 asi tendras menos delay y un % extra de parar golpes jamas vienen de mas.
Sobre skills cierto, ahora que me fijo, hay fallos. El holy cross a lvl 6 es suficiente, nunca al 10 pues con tu baja str ponerse a hacer HC es una chorisandez xD
Podria ponerse autoguard a lvl 6, además de gloria domini o cavalier mastery lvl 5.

sobre las armas no es necesario ya isieron las recomendaciones salvo que tambien puedes usar zipper bear (30 de atk y consume 1 de sp) entre andre y zipper es la misma % solo que salga asi que mejor zipper :p.
Zipper bear no es en absoluto aconsejable, pues al tener 2 zipper bear, el gasto es 2 de sp, al GC hacer 3 golpes, ya son 6 de sp, y si encima tienes por ejemplo 5 objetivos, ya son 30 de sp que te gastas. A mi parecer, un gasto demasiado grande de SP. Todo y asi, si juegas en un server cheto con pociones azules de sobras, o berrys o con lvl 250 o +, puedes hacer lo que quieras xD


Devion

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Solo de daño en el caso de los arcos, y creo que este no es ese caso
Y del minimo daño posible con cualquier arma tambien, solo que con las Ranged es el maximo y el Str el minimo, curioso que la Str sirva de algo mas que cargar mas mierda recupera HPs en un Hunter


pokereyes

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tambien procura subir la dex (que quede en multiplos de 3 o subirlas de 15 en 15 asi aprovechas mejos los bonos)
La dex no tiene bonos de reducción de cast, y nunca me cansaré de decirlo. Ni tampoco de hit. Solo de daño en el caso de los arcos, y creo que este no es ese caso.

No tienes?? entonces que es esto?

DEX
- Por cada punto aumentas un +1 el HIT. (entonces no es bono)
- Cada punto aumenta tu ASPD (esto se basa en el ASPD del arma que estas usando y la clases seas).Cada 10 puntos de DEX aumentas el ASPD en 0,5.
- Ganas un +1 de daño base por punto para las missile weapons.
- Por cada 10 puntos de DEX tienes un bonus de ATK en missile weapons (Dex/10)^2 total (ej, con 50 Dex, el bonus sera de 25),se redondea hacia abajo.
- Ganas un +1 de daño base cada 5 puntos de DEX para melee weapons y un +1 al daño mismo. Si tienes mas DEX que ATK tenga el arma,el daño base (Max damage) y el daño minimo seran el mismo.
- Reuce el Casting time en lanzar hechizos,esto se calcula asi Dex/1.5 (ej. 30 Dex = 20% casting time reduction).(lol esta info entonces esta errada?
- Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar y refinar.(ej con 10 DEX tienes +1%).

Fuente: http://rune-nifelheim.com/stats.php

tambien me porque los mague class sobre todo los wizz se efocan a tener dex?

si gustas lo testeo casteando un pergamino de nivel 5 sobre un objetivo con 3 pj de diferentes dex.

ahora si lo que digo es cierto una alta capacidad de casteo en un gc reduce la provavilidad en la el objetivo se escape


Devion

  • Valkyrie Randgris
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Si que existen bonos de Cast con esa formula, pero no de Hit ;D


Tanais

  • Bacsojin
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tambien procura subir la dex (que quede en multiplos de 3 o subirlas de 15 en 15 asi aprovechas mejos los bonos)
La dex no tiene bonos de reducción de cast, y nunca me cansaré de decirlo. Ni tampoco de hit. Solo de daño en el caso de los arcos, y creo que este no es ese caso.

No tienes?? entonces que es esto?

DEX
- Por cada punto aumentas un +1 el HIT. (entonces no es bono)
- Cada punto aumenta tu ASPD (esto se basa en el ASPD del arma que estas usando y la clases seas).Cada 10 puntos de DEX aumentas el ASPD en 0,5.
- Ganas un +1 de daño base por punto para las missile weapons.
- Por cada 10 puntos de DEX tienes un bonus de ATK en missile weapons (Dex/10)^2 total (ej, con 50 Dex, el bonus sera de 25),se redondea hacia abajo.
- Ganas un +1 de daño base cada 5 puntos de DEX para melee weapons y un +1 al daño mismo. Si tienes mas DEX que ATK tenga el arma,el daño base (Max damage) y el daño minimo seran el mismo.
- Reuce el Casting time en lanzar hechizos,esto se calcula asi Dex/1.5 (ej. 30 Dex = 20% casting time reduction).(lol esta info entonces esta errada?
- Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar y refinar.(ej con 10 DEX tienes +1%).

Fuente: http://rune-nifelheim.com/stats.php

tambien me porque los mague class sobre todo los wizz se efocan a tener dex?

si gustas lo testeo casteando un pergamino de nivel 5 sobre un objetivo con 3 pj de diferentes dex.

ahora si lo que digo es cierto una alta capacidad de casteo en un gc reduce la provavilidad en la el objetivo se escape

Sabes que es un bono? Si, 1 de dex = a 1 de hit, ahora, donde esta el bono?

1 punto de dex reduce el cast siempre lo mismo, no importa si subes de 29 a 30 de dex, o de 30 a 31.


pokereyes

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cuando llamo hit es la capasidad de precicion que tiene el pj de acertar un golpe y no a la capasidad de golpes consecutivos

ahora los hits que tiene una magia estan determinados por la skill y no por un stan

Ro siempre cuadra hacia abajo los calculos (eje: si mi daño es de 5.9 Ro solo calculara 5), bien yo por mi parte siempre trato de cuadrar la dex en pj que tienen cast en este caso paladines para poder rendir los puntos de estan al maximo y a mi me gusta de 15 en 15 porque aprovecho todos los bonos que entregan


Tanais

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A ver, a ver, a más dex, más reduccion de casteo, porque lo dejes de 15 en 15 no conseguirás un bono, solo saber quer reduces un 10%, pero si tienes 16 de dex reducirás 10.6% ><. En el casteo no se redondea hacia abajo PORQUE NO ES DAMAGE.



Winah

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Lo que observé a grandes rangos.

Si no recuerdo mal, haedogun[1] con andre+8=bazerald+7 en temas de daño :/

El provoque a lvl 10 no sirve de mucho(a no ser q lo quieras para tankear y para hacer el mongolo en pvp); provoque a lvl mínimo para woe y a lvl 10 si el paladin/lord knight está enfocado a pvp.

La dex no tiene bonus salvo el de atack para armas de daño físico(rango y cuerpo a cuerpo).

Eso del cast es una tontería, se pone en bonus de 5 porque el 90% de las veces sale en bonus de 5 con las actuales builds, pero da igual tener 60 que 61 de dex en efectos de cast, la diferencia entre ambos es mínima, es cierto que redondea hacia abajo, pero si no recuerdo mal, 1 dex=0.333% de reducción de cast, asi que no sería cada 15... en tal caso cada 3 que es cuando da un número acabado en 0...(vamos, que tu build no la vas a heder porque tengas 50 de dex en vez de 51)

Y eso del hit... creí que estabamos en un foro serio, ¿no?... con 50/60 de dex en cualquier advance ya no misearas en woe(en pvp no se) a no ser que lleve kyrie, guard o este en un safety/pneuma...
« Última modificación: 06 de Mayo de 2007, 15:43 por Winah »


Templar Thony

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O sea de gabón, ejem, de agi 99. Pero entonces cualquier golpe fuerte es capaz de tirarlo al suelo, a menos que sea un LK de agi (two handed) o un Paladin de agi (Martyr's).

Lo de la haeddongun +8 no lo he probado nunca :S Todo sea coger una calculadora, pero creo que de headdongun +5 con 2 andre = +8 con 1 andre.


Tanais

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