Gracias por tu aportación, pero a mi parecer, comentes grandes fallos.
Empezemos por las skills:
- Martyr's Reckoking (o Sacrifice):
Un paladin lvl 99, con bastante vit con peco peco y matyr cards, llega a los 22k de vida. En el daño de esta skill únicamente influye tu Max.HP sin importar el que tengas en ese momento concretamente, y las cartas equipos que añaden % de daño contra raza/elemento/tamaño. No atk ni refine de arma. Vease por ejemplo para woe, hydra y skeleton worker cards, masquerade, The Sign o Alice Doll. Si añadimos todo esto, a un player, de 1 martyr reckoking, se le puede llegar a quitar 6k. En 5 golpes, 30k. Y esto se puede incrementar con un lex al enemigo, con dopes duplicadores de vida como el del gospel o la tao gunka card. Además, estos golpes ignoran el flee (nunca missearas a un assa/hunter) y también la defensa (a alguien con def 80 o en mental, le quitaras lo mismo).
Pero no es oro todo lo que reluce, esta skill tiene varios contras. Cada vez que pegas (que lo haces como si fuera una skill normal) consumes un 9% de tu vida, lo que a los 5 golpes es un 45%, si lo haces 2 veces, ya es un 90%, por lo que conlleva un alto gasto de potas. Además de que la activación de la skill, consume 100 de sp, lo que no es poco. Luego también añadir que todo este daño es muy fácilmente reductible, pues cosas como un poo poo hat, una raydric y una thara frog, ya lo reducen un 60%, luego si es un mage class y tiene energy coat, menos todavia. Y si encima tiene gosthring, ya olvidate. Como el daño es tan reducible, quizás en woe, por media, se quitará 2-3k por golpe con todo lo anterior dicho, lo cual hace que necesites dar más de 1 golpe para matar a alguién. Esto hace que si no posees una alta ASPD, el daño conseguido por el Martyr es facilmente asumible con 2 o 3 potas blancas, esto hace que si realmente quieres matar a base de martyr's tengas que sacrificar muchos puntos en agi, para llegar a una ASPD aceptable que rondaria los 175. Y por último, esta skill no es totalmente efectiva, hay maneras de esquivarla como un simple safety wall, un autoguard de un cruzado, un kyrie, o con el dope del Soul Linker; y además, cuando el martyr's misea, este igualmente resta un 9% de vida al paladín.
Por último añadir que la skill funciona contra bosses pero no contra emperiums, y que si les pegas, pierdes vida sin causar daño.
- Shield Chain (o Rapid Smitting):
Como ha indicado, una skill muy potente. Pero indicar que el daño de esta skill aparte de verse influido especialmente por el peso del escudo, y el refinamiento en menor medida. En gran medida, también augmentaria el daño de esta skill, las cartas y modificadores del daño frente a raza/tamaño/elemento que se tuvieran en el arma, cabeza o accesorio. Y luego en menor medida, la str y la dex. En el daño no influye el elemento del arma y del monstruo. Esta skill, a diferencia del Martyr's reckoking, si que seria muy útil para lvlear, pues su gasto de sp no es tan exagerando ni consume hp. Casi todos los paladines de escudos utilizan esta skill para solear o en todo caso, levelear con un priest sin necesidad de mobear con un wiz.
Pero como todo, esta skill tiene sus contras. Es muy facilmente reducibe: con poo poo, raydric (siempre es un ataque neutral)/noxious, thara frog y luego también la defensa física que te de el equipo. Luego tambien con aura defending, o con un pneuma ya directamente te missea. Luego también en woe, por regla general, las skills de rango se reducen bastante. No tiene un rango demasiado amplio. Se puede cortar el cast. Y puede missear si no se tiene suficiente dex.
Para tener una build decente que saque el máximo rendimiento de esta skill, necesitaremos tener una str bastante alta 100 - 110 con dopes, un mínimo de int para un buen sp recovery y poder levelear con esta skill (cosa que no necesita el martyr's pues en woe, con unas potas azul en casos extremos ya es suficiente) y luego también una dex considerable para tener un cast bastante corto aparte de para no misear. Todo esto hace que no deje demasiados puntos para vit si se quiere llegar a 100. Por lo que seria una build a ser difícilmente ajustable.
Todo y asi, un punto positivo es que es una skill de paladines de escudos, y por lo tanto seguramente tendran sacrifice y martyr's reckoking. Con estas stats, el sacrifice se castearia a una velocidad considerable, y luego debido al sp recovery podria meter muchos martyr's reckoking, que aunque no matarian debido a la baja ASPD y al Max. HP, si que harian daño (en caso de pneuma o enemigos con mucha flee por ejemplo).
- Battle Chant:
Para mucha gente (no paladines xD) la mejor skill de estos, pues sus dopes a los aliados pueden decantar la balanza de una batalla.
Aqui los dopes que puede dar a los aliados:
· +20 a todos los Stats.
· + 100% de HP o SP
· + 100% de ATK y MATK
· + 50 de Flee y Hit
· Elemento holy a la armadura (como si se llevase angeling, lo cual reduce un 25% lo daños elementales)
· Elemento holy al arma (como un aspersio, que por ejemplo, ayuda a saltar la reducción de la radyric)
A los enemgios (de esto no se mucho):
· Curse perpetuo (solo se quita relogeando o con panacea).
· Provoke a lvl 10 perpetuo (solo se quita relogeando) (muchos utilizan este dope positivamente, pidiendo a un paladín este dope en pvp y luego ir a mapas a levelear).
· Golpes mágicos elemento holy.
· Quita todos los dopes como agi up, kyrie, awakening potion, antistrips, assumptio o lo que sea (no se si edp también). Cosa que a los aliados no.
Estos dopes se dan cada 10 seg (UNO SOLO) y depende el lvl del gospel, cada 10seg, tienes + o - % de darlo.
Cierto que el paladín al activarla, ni se puede mover y pierde todos los dopes, pero tambien pierde dopes negativos como strips o decrease agi. Es una skill para activar en una defensa o antes de un ataque.
Consume mucha sp, y también tiene bastantes requisitos de skills, pero es por ejemplo la mejor skill que se puede poner un paladín de GC.
Todo y esto, por los dopes, repito, muchos la consideran la mejor skill del paladín.
- Gloria Domini:
Skill comodín por asi decirlo, pues sus requisitos son mínimos. Su daño es de 2k irreducible tanto en pvp como en woe. Funciona contra bosses e incluso y como gran excepción, contra emperium. Pero para mi el punto más importante de esta skill en woe, es que quita directamente un 40% de la SP. Esto es una gran put*** para priest, cruzados de GC, wizards/sages y jobs que utilizen muy necesariamente la sp, pues tras 2 gloria domini a lvl 5, quedas aprox. con un 35% del SP (quita SP del que tenga en ese momento, no sobre el Max. SP).
Tiene un consumo de SP no muy alto, por lo que cualquier paladín con un mínimo de sp recovery la puede utilizar con frecuencia. Cierto que tiene un cast y delay muy alto, por ello es recomendable para paladines con un a alta dex, como por ejemplo de Shield Chain o GC además de que no se puede cortar el cast. Eso si, dentro de un magic strings, esta skill se puede lanzar continuamente siendo muy útil.
Y creo que esto es todo lo que se habría olvidado de indicar misugi24 sobre las skills. Igualmente yo lo he hecho de cabeza, por lo que podría equivocarme en algun detalle.
Sobre build, aqui pondré algunas hechas ya hace mucho extraidas de foros de IRO pero que son muy útiles, claras, y estan perfectamente pensadas (con agi up y bless y job 70):
-High Dex Grand Cross Paladin -
Str 31 + 19 = 50
Agi 1 + 20 = 21
Int 99 + 17 + 3 [Haedoggum] + 1 [Int headgear] = 120
Vit 40 + 10 = 50
Dex 84 + 18 + 8 [2 x zerom Glove] = 110
Luk 1 + 3 = 4
Equipments:
-Mistress Crown/Crown/Tiara
-2 andre haedoggum
-Matyr/Sohee/Verit
-2 Zerom Glove [120int 110dex] or 2 earring [125int 100dex]
-Angeling Armor
Swordie Skills [With Heal]:
HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 5-10 [Provoke stop spell in WOE, cut off def basically useless cos most skill already ignore def]
Endure 5-10 [Endure cant last long after being nerf, the only benefit is to get 10mdef but it cant work in WOE]
Magnum Break 0-4 [Can use magnum break plus Status card during WOE to status enemy]
Paladin Skills [With Heal]:
Faith 10
Cure 1
Divine Protection 3
Demon Bane 5
Heal 10
Holy Cross 6
Grand Cross 10
Auto Guard 10
Smith 3
Gloria Domini 5
Peco Riding 1
*6 Skill Points Left
Paladin SKills [without Heal]:
Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 10
Auto Guard 10
Smith 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Gloria Domini 5
Peco Riding 1
*11 Skill Points Left
-This build must tag with Angeling Armor due to the lack of vit. The build allows player to cast GC at 0.8sec with zerom glove and cast GC at 1sec without zerom glove. Players are able to choose either 120int or 125int build by replacing the accesories. The main point of the build is to cast fast and don't allow enemy to escape from the GC thus able to cast 2nd wave fast to finish off the opponent.
-This build also good in WoE if you learn Battle Chant for only paladin without heal which standing near the entrance to unable enermy to drink restoring potions.
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-High Vit Grand Cross Paladin -
Str 41 + 19 = 60
Int 99 + 17 + 3 [Haedoggum] + 1 [Int headgear] = 120
Dex 64 + 18 + 8 [2 x zerom Glove] = 90
Vit 60 + 10 = 70
Agi 1 + 20 = 21
Luk 1 + 3 = 4
Equipments:
-Mistress Crown/Crown/Tiara
-2 andre haedoggum
-Matyr/Sohee/Verit
-2 Zerom Glove
-Angeling Armor
Swordie Skills:
HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 5-10 [Provoke stop spell in WOE, cut off def basically useless cos most skill already ignore def]
Endure 5-10 [Endure cant last long after being nerf, the only benefit is to get 10mdef but it cant work in WOE]
Magnum Break 0-4 [Can use magnum break plus Status card during WOE to status enemy]
Paladin SKills [With Heal]:
Faith 10
Cure 1
Divine Protection 3
Demon Bane 5
Heal 10
Holy Cross 6
Grand Cross 10
Auto Guard 10
Smith 3
Gloria Domini 5
Peco Riding 1
*6 Skill Points Left
Paladin Skills [Without Heal]:
Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 10
Auto Guard 10
Smith 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Gloria Domini 5
Peco Riding 1
*11 Skill Points Left
-This is a build where you will cast GC at the speed of 1.2sec and you able to cast better damage and also having higher vit. The build are for those who cant afford an angeling, or wish to have more hp even they using angeling card. It can be a very handy expecially for killing enemy around emperium during woe, but performance in pvp might not be as good compare to high dex GC paladin as it might let enemy to run off before the cast is complete. It's advised to cast the GC when your partner is parrying with enemy so you will able to assist in the killing.
-This build also good in WoE if you learn Battle Chant for only paladin without heal which standing near the entrance to unable enermy to drink restoring potions.
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-Pure Sacrifice Paladin -
Str 81 + 19 = 100
Vit 99 + 10 + 6 [2 x spore necklace] = 115
Dex 52 + 18 = 70
Agi 1 + 20 = 21
Int 1 + 17 = 18
Luk 1 + 3 = 4
-Remaining points either add to str [86] or int [21],I would recommend u add it to str [for pots] or int [for sp].
Equipments:
-Switch between 4fabre knife and 3hydra1skel knife [increase Martyr's Reckoning damage]
-Masquarade [3% extra damage to human class]
-PecoPecoCard and Matyr Card
-2 spore necklace
-Corsair or poopoo
-4 fabre [4 vit] + corsair [1 vit] + 2 spore necklace [6 vit] will give you solid 110 vit and a lot bonus there.
Swordie Skills:
HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 5-10 [Provoke stop spell in WOE, cut off def basically useless cos most skill already ignore def]
Endure 5-10 [Endure cant last long after being nerf, the only benefit is to get 10mdef but it cant work in WOE]
Magnum Break 0-4 [Can use magnum break plus Status card during WOE to status enemy]
Paladin Skills:
Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 4
Auto Guard 10
Smite 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Sacrifice 5
Defender 5
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Calvarier Mastery 5
Gloria Domini 0-2 [optional]
This is a build where u will sacrifice most of your time and seldom attack and you will be staying away from enemy and do full time sacrifice and pump pot. 99 vit and hp EQ are very important, that will determine either both u and champion die when asura, or you stay alive but champion die [WOE].
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-Martyr's Reckoning Sacrifice Paladin -
Str 51 + 19 = 70
Agi 62 + 20+1 [matyr] = 83
Dex 52 + 18 = 70
Vit 99 + 10 + 6 [2 x spore necklace] = 115
Int 1 + 17 = 18
Luk 1 + 3 = 4
-ASPD will reach 176 with Agi up and Berserk potion
Equipments:
-Switch between 4fabre knife and 3hydra1skel knife [increase Martyr's Reckoning damage]
-Masquarade [3% extra damage to human class]
-PecoPecoCard and Matyr Card
-2 spore necklace or 2 spore rosary
-Corsair or poopoo
-4 fabre [4 vit] + corsair [1 vit] + 2 spore necklace [6 vit] will give u solid 110 vit and a lot bonus there.
Swordie Skills:
HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 5-10 [Provoke stop spell in WOE, cut off def basically useless cos most skill already ignore def]
Endure 5-10 [Endure cant last long after being nerf, the only benefit is to get 10mdef but it cant work in WOE]
Magnum Break 0-4 [Can use magnum break plus Status card during WOE to status enemy]
Paladin Skills:
Faith 10
Holy Cross 6-10 [Depends whether u wanna Atk GR user or not]
Grand Cross 4
Auto Guard 6-10
Smite 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Sacrifice 5
Defender 5
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Calvarier Mastery 5
Gloria Domini 0-2 [optional]
This is a hybrid build between Sacrifice and Martyr's Reckoning and you will able to cast sacrifice in proper speed, having str that just enough to carry pot, while having agi for Martyr's Reckoning to work. It's a combo where u sacrifice partner such as wizz and assist them with Martyr's Reckoning.
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-Pure Martyr's Reckoning Paladin -
Str 71 + 19 = 90
Agi 63 + 20 + 1 [matyr] = 84
Dex 22 + 18 = 40
Vit 99 + 10 + 6 [2 spore necklace] = 115
Int 1 + 17 = 18
Luk 1 + 3 = 4
-ASPD will reach 175 with Agi up and Berserk potion
Equipments:
-3hydra1skel knife
-Masquarade [3% extra damage to human class]
-PecoPecoCard and Matyr Card
-2 spore necklace
-Corsair or poopoo
Swordie Skills:
HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 9-10 [Provoke stop spell in WOE, cut off def basically useless cos most skill already ignore def]
Endure 9-10 [Endure cant last long after being nerf, the only benefit is to get 10mdef but it cant work in WOE]
Paladin Skills:
Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 4
Auto Guard 10
Smite 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Sacrifice 5
Defender 5
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Calvarier Mastery 5
This build will focus majority on offensive attack which is Martyr's Reckoning, you will attack most of the time and only sacrifice ur party member when there's no enemy or any interruption. You will be able to fight while having enough pot to recover ur hp and sp due with the extra str.
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[b[-Speedie Martyr's Reckoning Paladin -[/b]
Str 31 + 19 = 50
Agi 92 + 20 + 1 [matyr] +2 [Ghost Band] = 115 or 92 + 20 + 1 [matyr] + 3 [Baphomet Jr Card] = 116
Dex 22 + 18 = 40
Vit 99 + 10 + 6 [2 spore necklace] = 115
Int 1 + 17 = 18
Luk 1 + 3 = 4
-ASPD will reach 180 with Agi up and Berserk potion
Equipments:
-3hydra1skel knife
-Masquarade [3% extra damage to human class]
-Ghost Band
-PecoPecoCard and Matyr Card
-2 spore necklace
-Corsair or poopoo
Swordie Skills:
HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 9-10 [Provoke stop spell in WOE, cut off def basically useless cos most skill already ignore def]
Endure 9-10 [Endure cant last long after being nerf, the only benefit is to get 10mdef but it cant work in WOE]
Paladin Skills:
Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 4
Auto Guard 10
Smite 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Sacrifice 5
Defender 5
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Calvarier Mastery 5
This build will focus on Martyr's Reckoning but the speed will be decent, player will need to use mastela as a replacement to white pots with such a low weights limitation. It function about the same with pure Martyr's Reckoning build but will be more agressive toward it's enemy. Consume only mastela cos ur str is pathetically low for white pots.
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-Spear Quicken Martyr's Reckoning Build -
Str 31 + 19 = 50
Agi 89 + 20 + 1 [matyr] = 110
Vit 99 + 10 + 6 [spore necklace x2] = 115
Dex 22 + 18 = 40
Int 1 + 17 = 18
Luk 1 + 3 = 4
-184 aspd when using spear quicken and berserk pot and agi up HP is 22320 with peco, matyr and 2 spore necklace
-Max weight is 4730 with peco
-Estimately can carry 130-140 pots, 200-280 pots when ow, 400-600 slimpots.
Equipment:
-2 spore necklace
-Masquarade [3% extra damage to human class]
-matyr boot
-pecopeco armor/marc armor
-3 hydra Guirsame
-3 hydra 1 skel main gauche
-thara frog mirror shield
Swordie Skill:
HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 9-10 [Provoke stop spell in WOE, cut off def basically useless cos most skill already ignore def]
Endure 9-10 [Endure cant last long after being nerf, the only benefit is to get 10mdef but it cant work in WOE]
Paladin Skills:
Faith 10
Auto Guard 5
Smite 3
Shield Boomerang 3
Shield Reflect 5
Holy Cross 6
Grand Cross 4
Sacrifice 3
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Cavalier Mastery 5
Spear Mastery 10
Spear Quicken 9
-You Martyr's Reckoning with fair damage and high speed, for now it's roughly 200-1000 damage per sac if u using trident and 700-2000 damage if u using 3 hydra 1 skel main gauche. When new Martyr's Reckoning formula implement, with 3 hydra trident u can deal at least 2k-4.3k damage depends on enemy eq and 2.7k-5k when using 3 hydra 1 skel.
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Como bien se aprecia en estas builds, ninguna incluye el Shield Chain, pues se hicieron antes de que esta skill se crease. Por lo que posteare para mi lo que creo que es una perfecta build de paladín de Shield Chain:
Stats:
Str 93 + 27 = 120
Agi 1 + 21 = 22
Vit 80 + 17 = 97
Dex 52 + 18 = 70
Int 19 + 17 = 36
Luk 7 + 3 = 10
-Max capacidad de 6590 con peco.
-Aproximadamente puede cargar con 160 potas blancas sin sobrepeso, con 89% unas 250-350 potas blancas y 600-700 slims blancas.
Equipo (cara a woe):
Cabeza arriba: Poo poo hat, Drooping cat, Mask of Zealotus o Alice Doll.
Cabeza enmedio: masquerade o fin helm.
Pies: Matyr o Verit card.
Armadura: Marc en silk robe.
Accesorios: 2 ring con mantis.
Escudo: shield con thara frog (cuanto mejor upgradeado mejor, por ej: +7)
Arma: 3 hidra y 1 skel worker card.
Skills:
Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 4
Auto Guard 10
Smite 3
Shield Boomerang 5
Shield Chain 5
Reflect Shield 5
Aura Defending 5
Sacrifice 3
Defender 5
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Calvarier Mastery 5
Paladín tanque con un gran poder ofensivo con shield chain. Con todas las skills de escudos y el gran cargamento de potas, será muy difícil tirarlo abajo. Con el escudo a +7 y 120 de str, tranquilamente puede quitar 2-3k por shield chain en woe. El arma da igual, pues el atk de esta no influye en el daño del shield chain. Igualmente, con un saber con hidras/sw, a bashes mismo puede hacer daño además del siempre fastidioso stun.
Vit cuadrada a 97 para ser inmune a todos los estados alterados excepto sleep, stone curse y blind, en donde si ayudará la int 36 (ajustado a bono de sp recovery) y la luck a 10. Además con dex 70 tendría un cast muy corto tanto del shield chain como del sacrifice y sería difícil que misease añadiendole los +20 de hit que da el Shield Chain o +50 del Bash.
Finalmente añadir, que todo y estas builds posteadas, viendo nuevas builds pensadas en IRO, los paladines ahora tienden a ponerse 80 de vit en total debido a skills como Acid Demostration, Occult Impact y a la Ice Pick.
Y esto es todo, espero que sea de ayuda para todos aquellos que deseen hacerse un paladín ^^