Templar Thony no creo ke sea tan nesesario llegar a 100 de str
ya ke entre 90 y 100 de str y atacar con SC ay 400 puntos de daño promedio de diferencia esos puntosde atributos se los paso a int ke kreo ke es mas sp por ende mas recuperacion de sp por ende mas SC para repartir
Bueno, tu verás, pero en woe quizás es significativo esa str, pero quizás te conformas con solo levelear como veo que tanto te preocupa en el resto de comentarios :S
la dex creo ke igual es bueno tener 60 pero la mayoria dice eso para no misiear mucho lo recomnendable creo ke es tener 160 de hit ay ves como llegas a parte menos dex menos casteode SC mas daño etc... pero creo ke 60 esta tomare tu consejo lo dejare en 53+8=160 de hit
El shield chain tiene bonus de hit, creo que es +20. Con 60 de dex, y +20 de hit por el bonus, a muy pocos bichos vas a missear.
la vit igual es bueno llegar 100 pero muy exagerado 90 es bueno no creo ke ser inmune a estados alterado sea primordial en terminos de hp 10 puntos de vitalidad son 2000 puntos de hp aprox en matyr son 200 puntos mas de daño(sin cartas y demases) lo ke no es tanta la diferencia los puntos de atributos rreapartidos en int y agi por la misma razon de str mas sp mas matyr mas recuperacion (igual encuentro patetico ke en woe o en leveo sentarte por sp)
Te aseguro que la inmunidad a los estados alterados senota mucho, pues ni te pueden mutear, ni cursear, ni stunear, ni envenenar, detalles que senota mucho. Pero bueno, si juegas en eAthenea, la duración de los estados segun leo esta modificada y quizás no significa tanto.
agi creo y comparto tu consejo 170 de aspd es suficiente
Como te dije, no creo que necesites nada de agi, pues a MR vas a matar a bien poca gente, y la que matas con 170, la matas con 167 que creo que se alcanza con agi up y berzeker potion. Y asi te ahorras esos inútiles puntos de agi.
y inteligencia mi no menos vista para mi las razones antes mensionada mas sp mas atakes parte 43+7 son 50 de mag def y leei por ay ke es un 1% de resistencia a magia por cada 1 de magdefun ejemplo ke kreo importante
También cada 2 puntos de vit se obtiene uno de mdef. Y si tanto requieres el sp, utiliza eggyra card, pero realmente no creo que un paladin necesite tanta int, en serio, antes de que se gaste la int, te has tenido que chupar 100potas blancas. Y en woe, la int es lo ultimo que te debe importar, pues para eso existen las potas azules/grape juice/berrys para recuperar sp. Y la mdef obtenida por la int, es de reduccion final, no de %.
paladin auto dopes :shield reflec guard matyr aura defending =
80+30+100+30=240 en cinco atakes se te va matyr osea denuevo +100 denuevo anad pillarte con un sage te vora todo los autodopes o tambien en leveo es letal kedarte sin sp (letal me refiero a lo aburido)
De que me estas hablando? de woe o levelando? Porque usar martyr para lvlear es de locos, ni que tengas la esposa detras dandote sp o un profesor. Ni con int 99 cunde.
en lo ke son los ekipos no se si seves pero la def dada por los ekipos son los de la izquierda y lo s de la derecha son los de vit en la izq cada puntro de def es 1% menos de daño osea helm[1] con grand peco ke se convimna da +3 def +6 de helm mas los +7 de upgrade(7*0.8=5.6) son +5en resumen helm con grand peco +7= 3+6+5=14=14% de resistencia poopooo da 10% solo ke helm sive para atakes fisicos y no para atakes magicos XD ahi uno ve
Lo se perfectamente, pero como paladín que eres, para que quieres tanta defensa en woe? No me digas que te va a matar un knight a bashes o un assa a sonic blows? Si es asi ya puedes ir borrando el pj. En woe, a un paladín, lo que le mata son cosas como occults, asuras, ice pick, botellazos. Y todas estas skills, o te hacen más daño a + defensa o se la saltan literalmente. En cambio con poo poo, aparte de reducir el daño de las magias (lo más importante a la hora de pasar un precast) te reduce el daño de TODAS las skills.
en las tecnicas no sabia ke proboke sirvia para cortar cast y lo de magum tampoko lo savia vale por eso
te cuento endure no sirve en woe no creo ke sea nesesario mas de nivel 1
aparte si te golpean 7 veses se acaba el efectosi lo tienes en nivel 10 y te golpean 7 vese tendrias ke esperar como 30 seg para aserla denuevoy para ke kiero 10 mas de magdef si tengo 50 de int XD
La mdef que te ofrece la int es casi ridicula pues es de reducción final como antes dije, es decir, si tienes int 50, y te kitan 2000 de un SG, te reduce el daño a 1950. En cambio, la mdef que proporciona el endure, es de % (lo mismo que toda la mdef que te da el equipo que tengas). De manera que con endure a lvl 8, mdef +8, reduces un 8% de 2000, haciendo que el daño final sea de 1840.
Aqui mi respuestas, espero que te sean útiles ^^