Mi build pala con sus consejos

Lionel

  • Valkyrie Randgris
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ya modificaciones

Stats
Str 73+17 (2 ring con mantis)
Agi 35+9
Vit 90+10
Int 33+7
Dex 53+8
Luk 1+3
(sobran 3 ptos)

Botas con matyr
manteau con radrick
Mirror con thara
Saber con 3 hydras,Blade 4 hydras o 3 hidras + 1skelwork
PooPoo hat
Full plate con peco
fin helm y iron cain

Swordman

bash 10
Hp recovery 10
sword mastery 10
Proboke 10
endure 5
(sobran 4 ptos)

Paladin

Faiht 10
Matyr recording 5
guard 8
shield reflect 10
shield boomerang 5
Shield chain 5
aura defending 5
holky cross 6
GC 4
sacrifice 3
smiite 3
Gloria domin 5

ahora si kreo ke estaria bien para un paladin de SC/MR

eso saludos chao :poringangel:


Lionel

  • Valkyrie Randgris
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:poringcontent: CRI CRI CRI CRI AY ALGUIEN AHI  :poringcry: CRI CRI


FedeXX666

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ehm yo uso esta...
Sword mastery(10)
Hp recovery(10)
Bash(10)
Magnum Break(10)
Provoke(5)
Endure(4)
/
Shield Crusa
Str 63 + 7
agi 90 + 2
vit 53 + 7
dex 57 + 3
luk 1 +5
int 1 + 6

Faith 10
Auto-Guard 10
Holy Cross 10
Defender 5 (defensa inpenetrable anti Archer Class)
Shield Boomerang 5 (super util para cortar cast y hacer daño a la vez)
Shield Reflect 6 (Retornas el Daño)
Shield Charge 3 (Con esto alejas a los enmigos que te estan dando como piñata)

1 saber [3] con injustice y 2 mumy cards (la injustice la consiges leveando en GH entre 78 - 90 y las mumys en piramide dungeon level 4 entre 75 - 85 )
- full plate con peco peco (la consigues levando entre 28 - 39 )
- boots con sohee o matyr
- manteu con haydegun (mejora el flee y es facil de conseguir, mientras leveas de 80 - 85)
- shield con thara (la puedes conseguir levando entre 30 - 40 y si tienes suerte te cae tb una hidra de paso)
- con respecto al equipo para los accesories se los dejo a su criterio.
Pero a mi gusto el equipo ideal para cualquier swordman class es tener el Turtle Set
- Assaulter (hasta ahora no la tengo), Permeter ,Solider ,Frezer ,Heater. Tal vez tener las cartas por separado no vale la pena, pero si las logras reunir ganas +10 de str, 50% + hp recovery, weapon perfection level 1, 20% + hp

- Otra carta genial es la turtle genral card +20% atk, +20% hit

12 - 40 : puedes matar magnolias,condors y demas bixos en moc_fild06 y moc_fild09 o tambien puedes ir beach_dun3 a matar hidras y tharas y demas.
40 - 65 : puedes ir ha gef_fild10 por los Orc Warriors y Orc Ladies, los matas con bash, cuando te hagas crusader vas por los high orc
65 - 85 : puedes seguir con high orc, gl_prision zombie prisioner, e injustices si eres menos de 80 cuidado con los rybios, tambien puede ir nifelhein
85 + : odin temple, juperos, bibilian dungeon 5 (lleva arma de viento), abbys lake undergroud cavern de preferencia anda en partys grandes (con 2 priest biggrin.gif), no sugiro piramides por que esta infestado y subes muy lento comparado con estos otros lugares, si eres de GC puedes ir a gl_cas02 y gl_knt02 mobeas lindo con raydrics y Abysmal Knigh. y el mas bonito dungeon de todos BioLab 2 o 3



para pvp no hay nada mejor con que una blade de 4 slots con 3 hidras y una skel worker, la blade la consigues matando thief bug, cuando eres level bajo -30 , aunque sinceramente prefiero el maingouche de 4 slots, ya que con el aspd que tiene un crusa de agi el daño que haces es mas.

byesss


(\_/)
( . .)o
C('')('')
Éste es Conejito. Cópiate a Conejito en tu firma para ayudarle a dominar el mundo.


Templar Thony

  • Drake
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Para una cruza de escudo esta bien, pero creo que aqui estamos hablando de un paladín de SC/MR lo cual es bastante diferente xD

Para lionel:
Skills swordman:
Provoke 10
Endure 8
Magnum 1

Skills paladin:
El debate creo que esta en el guard lvl 8, que aparte de ser lu último a subir, yo me lo dejaria a lvl 6, pues lo importante de subirlo a más de 5, no es el % de bloquear, que es mínimo, sino el tiempo de delay, el cual es el mismo a lvl 6 y lvl 8. Con esto, daria esos últimos 2 skills points a algo útil como sacrifice, augmentando asi no el nº de posibles sacrificados (pues eso es casi suicidarse xD) sino la distancia a la que el sacrifice funciona y el tiempo de duración de la skill. Que a lvl 5, son 11 casillas (2 más) y dura 1min más la skill.

Stats:
Bonitas, pero a mi gusto, sigue habiendo demasiada poca str. Y luego 1 punto de dex de sobras. Este punto se podria aplicar a la agi, para asi no depender del agi que da la Matyr card en boots, pudiendola subistituir por una Green Ferus que da también +10% de HP y 1 de vit. Pudiendo asi encima reducir 1 punto de vit para aplicarlo a otra cosa más útil. Pero estos son pequeños matizes sin demasiada importancia.

Equipo:
No entiendo porque te pones thara en escudo cuando luego te pones una peco en armor xD En armor siempre marc en woe, y en un silk robe siempre (por peso y por mdef). Y luego garment, en vez de raydric, para woe te aconsejo Noxious card, que reduce actualmente un 20% del daño de rango, tanto físico como mágico (botellazos, JT, SG, etc). Que aunque se actualizará a 10% de rango y 10% neutral, para mi, seguirá siendo mejor que una raydric en woe. Esto claro, para un paladín en donde los golpes físicos le hacen bien poco y no son otra cosa que botellazos y precasts tochos lo que le matan, junto con asuras de champis, que ante eso, ni raydric, solo shield reflect y muertos los dos.


Nam

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- Estoy de acuerdo en los de la STR, deberías intentar llegar a 100.

- Sigo insistiendo en que hacer la build a lvl 98/70 es inútil y muy poco realista, lvl 95 y job 65 es equivalente a lvl 98 en EXP, y la cosa sube exponencialmente en niveles superiores, tú verás, pero no confies mucho en las stats finales, intenta que tu pj ya rinda a menos lvl. No es una build que sea problemática para que rinda tanto en lvls bajos como los altos, pero tenlo en cuenta.

- Me parece muy buena build para SC/Matyr, salvo por la STR, go 100.
La DEX bien, más no compensa, 50-60 es lo suyo.
INT te da para unos 800 de SP creo, sin contar equipo de INT, perfect para mi gusto.
AGI deberias procurar llegar a 170 ASPD con Bersek y SIN AGI UP. A 175 lo veo difícil si tienes que subir a 100 la STR, y yo personalmente prefiero INT que AGI, el Matyr es una skill de uso muy puntual.
VIT siempre full.

No he probado la build en la calculadora así que no puedo detallar mucho.


Lionel

  • Valkyrie Randgris
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mmmmm........
grax por los comentarios

bueno analizando subirle a 100str es muy sacrificado no le ayo la diferencia muy grande a shield chain y no se ke kitarle para dejar en 83 el str.

y si krees este seria el ultimo arreglo para un aspd de 170 sin agi up y un SP de 800 cerrado

Stats
Str 73+17 (2 ring con mantis)
Agi 40+9 (aspd 170.24)
Vit 90+10 (inumune a estados alterados)
Int 28+7 (SP 800 regSP 15)
Dex 53+8 (Hit 160)
Luk 1+3 (toyn)
(sobran 0 ptos)

me justa esta ya ke no sobran puntos y me bajo un empe en 10  seg o.O

Nam no hablaste de los skill en esto me preocupa estoy en un drama de guard o sacrifice (o sin gloria domin pero en peco)

eso chao grax


Templar Thony

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Cita de: "lionel"
me justa esta ya ke no sobran puntos y me bajo un empe en 10  seg o.O

OMG, el Martyr's Reckoking no afecta al emperium!!!

Y nose realmente para que deseas llegar a 170 de aspd si el MR como dice Nam, lo vas a usar en momentos muy puntuales. Yo me ahorraria esos puntos de agi para la str.


Lionel

  • Valkyrie Randgris
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OMG....
kreia ke matyr afectaba al empe no estoy seguro pero kreo ke si se puede pero la mejor forma de estar seguro es probando si as probado kreoke tendrias razon en la calculadora sale ke se le puede pegar y solo los atakes elemntales no le asen nadano se nunca lo e visto

170aspd es bueno para matyr y leveo creo yo

73+17 Str se keda señores no kiero ser una tortuga pegando


Nam

  • Smokie
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Bueno ya estuve mirandome la build bien.

Por qué no te pones Devil Wing Ears y ganas +1 STR?

En Boots yo me pondría Verit, ganas SP y sin el +1 AGI que te da la Matyr card llegas a 170 ASPD igualmente. Además si te stripean el arma, el Matyr sigue funcionando, pegas por la mitad de daño pero el ASPD te sube a 176, y eso da miedo.

La DEX yo la cuadraría a 60, en vez de cuadrarla para el HIT, creo que estás perdiendo puntos ahí.

Si realmente quieres un PJ que sea rápido pegando y no ser tanto de SC, la única forma de tener AGI es bajando la STR a 90, y perder unos 600 de daño extra, pero bueno es la mejor opción si kieres sacar partido a ambas skills y no ser puro SC, personalmente apoyo tu opción, pq si te stripean el escudo y la gente lleva Noxius (que a la larga se implantará como indispensable en WoE), o algo más sencillo aún como un pneuma, te quedas manco totalmente y tus flamantes 100 STR se quedarán en un simple número :(

Sólo te queda pensar cómo hacer rendir la build en lvls bajos, por lo demás OK.
« Última modificación: 04 de Marzo de 2007, 13:14 por Nam »