Rune Nifelheim
Ragnarok Online => Classic (Pre-Renewal) => Swordman: (Lord) Knight / Crusader, Paladin => Mensaje iniciado por: RoanII en 20 de Junio de 2009, 17:10
-
Holi :3, ya me han visto postear una y otra vez builds de LK pero creo que ahora le achunte xd.
Esta Build esta enfocada a WoE, no PvP, porsiacaso xd.
Concentration, Endure, Box of Resentment, Comida +3dex y +3str
Stats:
Str 92+18
Dex 49+12
Vit 81+9
Int 22+2
Agi 30+8
Luk 4+3 ( lo que sobro xd)
HP 22.735/23.335(medal honor) SP 504/549(medal honor)
Hit 210/220 (medal honor) Aspd 162/168 (spear/1 h sword)
DEF 31/25(Concentration+Equipo normal/ equipo mdef)
MDEF 22/46 (equipo normal/ Drooping cat+Silk Robe)
Ekip:
Upper Headgear: +4Feather Beret o +4Drooping Cat
Middle Headgear: Fin Helm o Masquerade
Lower Headger: Iron Cain
Armor: +5Meteor Plate con Evil Druid o +7Silk Robe con Marc
Shield: +6Valkyrie Shield con Thara Frog
Garment: +7Wool con Noxious o +7Wool con Jakk
Shoes: +7Tidal Shoes con Green Ferus
Acc1: Pinguicula Corsage (+2 mdef y +25 sp) con Alligator
Acc2: Medal of Honor (cuando junte las medallas x_x), o Pinguicula/Rosary con Horong o Smokie
Skills:
Swordman
Bash lv10
Magnum Break lv8
Two hand mastery lv 5
Provoke lv 5
Endure lv 10
Increase HP recovery lv 10
One Hand Mastery lv1
Lord Knight:
Spear Master lv 10
Pierce lv5
Spear Boomerang lv2
Spiral Pierce lv5
Spear Stab lv 5
Two Hand Quicken lv10
Auto Counter lv5
Bowling Bash lv10
Riding lv1
Cavalry Mastery lv5
Aura Blade lv5
Concentration lv5
Frenzy lv1
Arma:
-Hunting Spear+5~7 con Hydra (Spiral Pierce)
-Blade[4]+10 con 2 Magnolia y 2 Metaller ( Bowling Bash)
-Saber[3]+8 con 2 Hydra y 1 Skeleton worker (Bowling Bash)
Daño: ( Calculado con reduccion de Woe, Thara, F.Beret, Noxious)
Bowling Bash con Saber[3]+8 2 Hydra/1 SW con Elemento Tierra ( Scroll)
Cast Time 0.41s
Motion Delay (ASPD Based) 0.631s
Minimum Damage 1994 (997 x 2hit)
Average Damage 2144 (1072 x 2hit)
Maximum Damage 2292 (1146 x 2hit)
Damage Per Second 2049.06
Spiral Pierce con Hunting Spear[1]+5 con Hydra con Elemento Tierra (Scroll)
Cast Time 0.59s
Delay (Fixed Skills) 2s
Minimum Damage 2780 (556 x 5hit)
Average Damage 2780 (556 x 5hit)
Maximum Damage 2780 (556 x 5hit)
Damage Per Second 1071.98
Acotaciones:
- Porque espada de 1 mano preguntaran xD, y no de 2
Porque es preferible no perder el escudo a pegar mas, especialmente en WoE, donde te llueven los acidos, etc.
- Porque tener una Hunting Spear y una Saber, si pega mas Bowling Bash?
Porque no siempre es mejor Bowling Bash, en casos en que el oponente se este escapando, un Spiral le KBE bastante bien ;), a diferencia del Bowling Bash que tiene que ser cuerpo a cuerpo, o por ejemplo si esta usando Safety Wall, tmb le KBE el Spiral =P. Todo depende de la ocasion.
- Los refine de los armor los puse bajos porque mi economia no estan bien -.-, no porque vayan asi en la build "ideal" xd.
- El Frenzy lo tengo de emergencia, pero tengan mas que claro que es onda ULTIMO RECURSO, porque sin Parryng no es de lo mas ideal hacer Frenzy xd, es casi suicidio xD.
Eso, opiniones :3? Ahora me doy el tiempo de responder, ya que me di el tiempo de escribir esto (?).
Adios ;3
-
Mmmm... no se creo que los LK desde hace mucho tiempo ya no se ocupan para matar en WoE y es por que con la salida de nuevos equipos cada ves estos quedan mas inutiles.
Preferiria una build solo para entrar en el Land enemigo que ahi les costara hacerte target y spamear Bowling bash con una arma para meter status (Stun y curse) o una Mail o Sword Breaker para romper, aunque ahora con los set de Battle Grounds que son indestructibles ya no sirve mucho...
-
Creo que ahi va la mentalidad de c/u.
Por ejemplo como ley muy bien en el post de la funcion de un LK en WoE, es causar daño, pero de una manera distinta a lo que lo hace un Crea o un SinX, por ejemplo, el daño que constantemente hace un LK, hace que otros jobs, tengan mas facilidad para hacer su pega, a fin de cuentas es molestar xD, y hacer que se desconcentren los demas =P, ademas de poder romper armas/armors, etc. Por eso se habla de una verstailidad del LK =P.
O asi porlomenos veo a este LK :3
-
Exacto esa es la Build Full WoE del LK Igual no es necesario hacer ese daño "poteable" STR solo para el peso, si con solo que molestes interrumpas cast o entres con sight para sacar assa que hagan grim o simplemente estes enmedio de ellos ya rindes porque los descontrolas mucho y haces que los demas de tu guild les sea mas facil atacar al otro land.
Ademas con esa VIT tankeas mas de un asura a los Champions con build de mentira xD y sobre lo del mito que con 100 de VIT mueres de una bomba... por favor si el LK tiene la mejor modificacion de hp del juego igual aguantas bombas, y los SB son tambien son poteables.
En fin muy versatil el LK, aunque tengo muchoooooo tiempo de no ver que uno rompa Empe, ya que creo que esa build quedo ya obsoleta =S ahora las guilds solo llevan maximo 2 LK
-
Y todo es culpa del interserver :congelado:
Desde que funciona esa cosa, de un dia para otro los LKs pasamos a ser "molestosos" ... Por favor, somos el mejor AoE Dmg Dealer de RO >o>! tenemos executioner y brocca, y las Sword Guardian Cards... ¿y no matamos? dale...
En fin.
Mesclar bowling bash con Clashing Spiral nunca me ha parecido buena idea...
1.- En WoE los daños y dps son practicamente los mismos. ( Iguales )
2.- Bowling es de AoE. (+1 a Bowling Bash)
3.- En WoE abundan los Pneuma. (+1 a Bowling Bash)
Y diran: "Pero en ME el Spiral es letal."
Y digo: "Pero tambien mejora el DPM de Bowling Bash."
So we have a winner!
Siempre me ha dado risa ver Clashing Spirals en WoE xD!!! (Cuando sean Two-handed aviable, lo usare si o si *o*!)
Para molestar, pasar estados y eso, Brandish es mejor, mayor area, para cortar casteos, esta provoke y spear boomerang y para hacer daño y matar esta Bowling Bash.
Ahora revisemos las armas...
One-handed v/s Two-handed
Las one-handed permiten usar escudo pero reducen el DPM practicamente a la mitad.
Las two-handed aumentan mucho el daño, pero reducen la resistencia.
Yo me decanto por el uso de Two-Handeds :3
La relacion reduccion/DPM favorece de mayor manera a las Two-Handed...
Si fuese que te caera 1 AD, 1 Asura y 1 SB si, usaria el escudo, pero como minimo seran siempre 2-3 AD (si es que no te caen directamente 10 de unos3-4 creas), mas asura y varios sonic blow, prefiero no reducir uno y partir la efectividad de los otros dos a la mitad, que reducir inutilmente los 3 cuando de todos modos te mataran (Masteleando como cerdo y todo...)
Tampoco digo que no se usen escudos, solo digo, que no siempre es mejor el escudo ante el parryng...
Si puedes hacer comidas +3 (ya se que es por carta) puedes hacer comidas +5 incluso +7 no es tan complicado, eso aumentaria el daño exponencialmente y te liberaria de usar Accesorys para la STR o en tu caso, usarlos >o>...
Sobre los Stats, poca STR, mucha VIT, poca DEX, mucha INT, y la LUK lol.
Pero en fin, a gustos colores, no me gustan los hibridos de Spiral y Bowling bash...
Y como consejo siendo que uses esta build, saca Aura Blade y Berserk y sube Spear Boomerang y One-handed Sword Mastery... Y de paso bajas Magnum Break que solo sirve a nivel 3-5 y en tu caso es a 3.
Y eso.
PD: Los LKs, trabajan en grupo, no solos, tirarse solo 1 LK a la mob es "util" que lo hagan unos 4-5 con intencion de matar, puede acabar con un recall completo... Si no tienes compañeros en la guild, pidelos o formalos >o>! Aplica concepto, "Carga de Caballeria" Asi se ganan las batallas.
-
Y todo es culpa del interserver :congelado:
Nah! En Chronos y en Atlantis desde que tengo memoria siempre se han usado asi mucho antes del interserver, igual asi rinden mas, ademas no son necesario 4 o 5 seria un desperdicio :congelado: con 2 basta para molestar
En todos los videos de esta ultima super woe donde estubo Eternity RO no habia bloque que no tubiera a un LK molestando enmedio o un Cross enmedio de ellos tirandoles grim xD los tiempos cambian el juego evoluciona =D
-
No me referia a 4-5 para molestar, me referia a 4-5 para matar....
Un LK debe asaltar al enemigo y bañarlo en bowling bash hasta rebentarlo o morir, nada mas, lo demas es inutil D:!
Dicen que hacen poco daño... 4.000-5.000 de daño por segundo no me parece poco <3 si son 4... </3
Al contrario, el juego va hacia atras, en estas ultimas actualizaciones, el LK va completamente contra, el concepto original de job, ya sea el mismo de Gravity o el de cualquier juego online realmente... Menos mal que con los RKs esto se revierte...
-
Ok si estamos en una woe de verdad, supongamos una 2.0 donde las guilds tienen por lo menos unos 6x Los LK de TH siempre los dispelean a cada rato y ademas el Parry no siempre te salva y el daño en los land vs land es muy masivo hasta las magias caen duro, por eso es mejor andar perma-cranial shield a mi forma de ver.
Ademas creo que rinde mas que los creas, HW cross champ y snipers ataquen, no por nada son los jobs que siempre tienen mas kills.
-
Eso es por cultura (incultura en este caso) Alguien tiene a medio mundo convencido que los LKs no matan o no son buenos haciendo daño, todos lo creen y en la actualidad pocos siguen haciendo lo que siempre han debido hacer... Matar y hacer daño mientras se aguantan los golpes.
-
Ok dime que arma y que cartas? veamos si hace un buen daño a un pj promedio.
-
Personalmente el build que ha posteado el amigo, (no lo comparto) pero lo considero muy adecuado a su funcion. De hecho... a pesar que no estoy de acuerdo en algunas status lo considero bastante bueno y lo felicito.
Mucha suerte en sus peleas que de verdad se ve que tiene potencial.
Sugerencias:
Actualmente han salido unos accesorios llamados "Cursed hand" (1) considero que estos vienen a sustituir los Rosarios, o Rings, incluso para peleas PVP o WOE, obviamente con alligators.
Definitivamente el escudo debe ser valky shield.
Armadura, estoy totalmente de acuerdo con el meteor plate.. sin embargo el refine podria mejorarse... con las nuevas armaduras podrias probar una Ocean con Marc. (un poco suicida pero mientras no se conozca... es muy util)
Armas... concuerdo con la lanza de 1 mano... pero no en la utilizacion de spiral en woe, sino exclusivamente en pvp.
Por lo demas, como lo repito, me agrada mucho que la idea original del puro y romantico Old Style este de regreso! saludos.
-
+4 Executioner
+5 Brocca
+10 Double Force Double Bloody Katana
+10 Double Force Bloody Saber
Esas 4, todas exelente daño, si no pasas con la Executioner los 5.000 de daño por segundo, es problema de la build ;)
La Brocca y el saber deberia promediar los 4.000 de daño por segundo (si es menos pero escudito :3)
Yo no veo que sea poco daño, tomando en consideracion que... Un LK aguanta varios segundos, y no le pegas a 1 tipo, le pegas a varios.
Ahi dejo mi daño de mi build actual, a un PJ con 40% demi-human reduction y con reducciones de WoE.
Cast Time 0.15s
Motion Delay (ASPD Based) 0.418s
Minimum Damage 3210 (1605 x 2hit)
Average Damage 3254 (1627 x 2hit)
Maximum Damage 3298 (1649 x 2hit)
Damage Per Second 5693.46
Eso es Two-Handed por supuesto.
Y esto One-handed.
Cast Time 0.15s
Motion Delay (ASPD Based) 0.608s
Minimum Damage 3252 (1626 x 2hit)
Average Damage 3398 (1699 x 2hit)
Maximum Damage 3546 (1773 x 2hit)
Damage Per Second 4462.05
Yo no veo que sea poco daño...
Y como dije, un LK puede aguantar varios segundos... Incluso si restas al daño el poteo de los enemigos, el daño si duele y los mantiene con 1/4 de su HP menos aprox. Ademas, esto seria solo 1 LK, por eso dije lo de los 4 juntos... :3
-
El clasico e interminable debate, ya parece el eAthena Vs IRO. Aunque aquí la cosa es mucho más sencilla, ¿Que job de RO tiene el bono de Str más grande? Sus ataques, sus autodopes, todo esta pensado para potenciar su daño y supervivencia en combate cercano. Descontando las armas de BG y los Godlike, la segunda y tercera arma con mayor ataque son espadas de Dos Manos, armas exclusivas de la Sword Class.
El Lk es un job que esta pensado para matar, pero no a la manera "facil" como lo hace un champ de asura, un creator o un SinX de Sonic con Link, que suelen ser casi 1HKO. El Lk es un Damage Dealer, uno de los mejores, apenas superado por los WS, pero que tiene la ventaja de tener mucha mayor probabilidad de Sobrevivir (Mayor modificador de HP en el RO). Si lo quieren usar solo para pasar estados y cortar casteos, adelante... es su desición, pero no me digan que el LK no es job de ataque y choque =x
Ahora, viendo la build
Holi :3, ya me han visto postear una y otra vez builds de LK pero creo que ahora le achunte xd.
Esta Build esta enfocada a WoE, no PvP, porsiacaso xd.
Concentration, Endure, Box of Resentment, Comida +3dex y +3str
Stats:
Str 92+18
2 Opciones, puedes tratar de alcanzar los 120 usando comidas de Str +5 y vesper core 02, o te quedas con 110 y sacas The Sign y la medalla de BG (Si puedes 2 medallas, mejor aun)
Dex 49+12
Para WoE vas apenas con lo justo, habra incluso jobs a los que les falles aunque para esos esta el Concentration, pero personalmente no me gusta depender de el por la baja de Def. De ser posible 70 de Dex y dependerias menos de Concentration
Vit 81+9
Para ser Hybrido, con 85 u 80 vas bien y no te quedas corto de Otros Stats
Int 22+2
Se puede prescindir o bajar un poco, de todos modos el modificador de SP del LK no es el mejor como para que unos puntos de int hagan una diferencia notoria
Agi 30+8
Un poco más podria ayudar, dependiendo como queden los demás Stats
Luk 4+3 ( lo que sobro xd)
HP 22.735/23.335(medal honor) SP 504/549(medal honor)
Hit 210/220 (medal honor) Aspd 162/168 (spear/1 h sword)
DEF 31/25(Concentration+Equipo normal/ equipo mdef)
MDEF 22/46 (equipo normal/ Drooping cat+Silk Robe)
Ekip:
Upper Headgear: +4Feather Beret o +4Drooping Cat
Middle Headgear: Fin Helm o Masquerade
Lower Headger: Iron Cain
Armor: +5Meteor Plate con Evil Druid o +7Silk Robe con Marc
Shield: +6Valkyrie Shield con Thara Frog
Garment: +7Wool con Noxious o +7Wool con Jakk
Shoes: +7Tidal Shoes con Green Ferus
Acc1: Pinguicula Corsage (+2 mdef y +25 sp) con Alligator
Acc2: Medal of Honor (cuando junte las medallas x_x), o Pinguicula/Rosary con Horong o Smokie
El equipo en general lo veo bien, solo faltan mejorar los refines. Si tiene equpo de BG imagino que ya habra drops de Satan Morroc, así que son una opción a considerar a futuro
Skills:
Swordman
Bash lv10
Magnum Break lv8
Two hand mastery lv 5
Provoke lv 5
Endure lv 10
Increase HP recovery lv 10
One Hand Mastery lv1
Lord Knight:
Spear Master lv 10
Pierce lv5
Spear Boomerang lv2
Spiral Pierce lv5
Spear Stab lv 5
Two Hand Quicken lv10
Auto Counter lv5
Bowling Bash lv10
Riding lv1
Cavalry Mastery lv5
Aura Blade lv5
Concentration lv5
Frenzy lv1
Spiral combinado con BB no me convence del todo, Me gusta más brandish en lugar del Spiral pero es cuestión de gustos
Arma:
-Hunting Spear+5~7 con Hydra (Spiral Pierce)
-Blade[4]+10 con 2 Magnolia y 2 Metaller ( Bowling Bash)
-Saber[3]+8 con 2 Hydra y 1 Skeleton worker (Bowling Bash)
Opciones a considerar a futuro: Swordbreaker y MailBreaker Sloteadas, Si llegas a considerar Two Handed, las mejores opciones son Muscle Cutter/ Katana 2 - 2 y Atroce Blade. Brocca tambien suele ser util si alguna vez te pega dar BB con lanzas
Daño: ( Calculado con reduccion de Woe, Thara, F.Beret, Noxious)
Bowling Bash con Saber[3]+8 2 Hydra/1 SW con Elemento Tierra ( Scroll)
Cast Time 0.41s
Motion Delay (ASPD Based) 0.631s
Minimum Damage 1994 (997 x 2hit)
Average Damage 2144 (1072 x 2hit)
Maximum Damage 2292 (1146 x 2hit)
Damage Per Second 2049.06
Spiral Pierce con Hunting Spear[1]+5 con Hydra con Elemento Tierra (Scroll)
Cast Time 0.59s
Delay (Fixed Skills) 2s
Minimum Damage 2780 (556 x 5hit)
Average Damage 2780 (556 x 5hit)
Maximum Damage 2780 (556 x 5hit)
Damage Per Second 1071.98
Acotaciones:
- Porque espada de 1 mano preguntaran xD, y no de 2
Porque es preferible no perder el escudo a pegar mas, especialmente en WoE, donde te llueven los acidos, etc.
- Porque tener una Hunting Spear y una Saber, si pega mas Bowling Bash?
Porque no siempre es mejor Bowling Bash, en casos en que el oponente se este escapando, un Spiral le KBE bastante bien ;), a diferencia del Bowling Bash que tiene que ser cuerpo a cuerpo, o por ejemplo si esta usando Safety Wall, tmb le KBE el Spiral =P. Todo depende de la ocasion.
- Los refine de los armor los puse bajos porque mi economia no estan bien -.-, no porque vayan asi en la build "ideal" xd.
- El Frenzy lo tengo de emergencia, pero tengan mas que claro que es onda ULTIMO RECURSO, porque sin Parryng no es de lo mas ideal hacer Frenzy xd, es casi suicidio xD.
Eso, opiniones :3? Ahora me doy el tiempo de responder, ya que me di el tiempo de escribir esto (?).
Adios ;3
-
No es una pelea es un debate. Si al parecer es el tipico post eAthena vs iRO y cada ves que toco el tema me doy mas cuenta que son mundos totalmente distintos =O
-
mmm.. no se que hize mal, pero
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg30.imageshack.us%2Fimg30%2F989%2F97298254.png&hash=8746cd3a77856219fcd14148d685355031002294) (http://img30.imageshack.us/i/97298254.png/)
pera volere a testear que creo que ya se donde esta el error
Sorry por el doble post.
-
¿Usas pergaminos elementales?
-
No es una pelea es un debate. Si al parecer es el tipico post eAthena vs iRO y cada ves que toco el tema me doy mas cuenta que son mundos totalmente distintos =O
Yo nunca dije que fuera pelea =x dije que era debate
-
Hola, gracias por todas las respuestas, xD!!.
Pero tengo varias dudas =P.
1º Como cresta sacas mas de 4k con Brocca o-o?, osea onda ni con 120 de str y 40 de agi, medal of honor, me salieron 4k, con cuea 2700, y probe con bless y agi, y aun asi no es mas alla de 3500 o_o
2º Que Equip usas ademas de esas armas? alguna carta en especial xD?
Aca dejo una prueba que hice en la calculadora
La arma es un Saber+8[3] con 2 Sword Guardian y 1 Hydra con Scroll de Tierra
La reduccion es Thara, Fberet, 35 def, Raydric
Cast Time
0.36s
Motion Delay (ASPD Based)
0.581s
Minimum Damage 2294 (1147 x 2hit)
Average Damage 2424 (1212 x 2hit)
Maximum Damage 2546 (1273 x 2hit)
Damage Per Second 2552.47
Minimum Number of Hits 5
Average Number of Hits 5
Maximum Number of Hits 6
Average Battle Duration 4.74s
Esop, ojala me respondan n__n.
Adios :D!
-
No es una pelea es un debate. Si al parecer es el tipico post eAthena vs iRO y cada ves que toco el tema me doy mas cuenta que son mundos totalmente distintos =O
Yo nunca dije que fuera pelea =x dije que era debate
se lo dije al que posteo antes que dijo: "Suerte en su pelea que parece que es muy prometedora" Lo que pasa es que no me gusta citar.
@Roan Se refiere al DPS al damage per second eso es lo que importa, yo prove con comida +10 xD pero igual volvere a probar con un poco mas de ASPD y scrolls elementales
Esta es la build que uso Tiene hasta items de donacion como es Alice Doll, Odin mask, Gaster Scarf, endow de viento comidas +3 AGI, STR, DEX y Box of resenment, AGI y Bless.
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg268.imageshack.us%2Fimg268%2F3573%2Flkbuild.jpg&hash=f35da59f1940d19b2b387fe1d8b92a5fb4dff5d0) (http://img268.imageshack.us/i/lkbuild.jpg/)
Este es daño hecho a un pj promedio 80 vit sus 37 de DEF y 40% reduccion use assasin sunset para obter mas ASPD y me dio esto
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg34.imageshack.us%2Fimg34%2F1388%2Flkdamagev.jpg&hash=893db01038d6632ddfde8fc5ec07f9cde0cbd47d) (http://img34.imageshack.us/i/lkdamagev.jpg/)
me podrian explicar que esta mal? o es la calculadora?
-
Mira mi DPS Romex, si se a lo que se refiere, pero mira mi prueba antes de responder xd.
-
Mira mi DPS Romex, si se a lo que se refiere, pero mira mi prueba antes de responder xd.
Mira ahora el mio tampoco llega xD
-
Secreto Industrial.
Ahi deje los daños, yo paso los 4.000 de DPM a un pj con def media de 35 (vendria a ser la def promedio universal) con cualquiera de las armas que mencione owo
De cualquier modo... ¿Alguno puso Magic Strings? ^^u... That`s an Important Point...
Uso la misma calculadora, solo metan el MS ahi, si ya lo metieron, pues es problema de la Build <3...
-
:amarilla: ..... pense que con assasin sunset era suficiente. asi con Poem si me llega a 4.5k el DPS, pero igual depende de eso, viene siendo como los Snipers de SS dependientes del clown, con diferencia que los LK dejan atras al clown y no lo tienen siempre cosa que deja dudando mucho hacerca del funcionamiento de la build.
-
Cojes MS y te lanzas, ¿a cuanta distancia estan los HWs y los Clow del land propio y este del enemigo? peco peco > all.
Alcanzas de sobra a cogerlo y cargar de frente ^^
-
Mmmmm... no se no es lo mismo, si entras al Land enemigo dudo que regreses tan facil, serias como un champion dar asura y regresar a tu land. Los que juegan 2.0 saben a que me refiero, aunque aqui estan algo atrasaditos algunos :congelado:
-
¿Y cuando dije que habia que volver?
-
¿Y cuando dije que habia que volver?
Kamikaze (?) el efecto de MS no es eterno, cada vez me convence menos =(
-
Dura 180 segundos...
3 minutos...
¿A cuanto esta el DPM? XD!!
Solo hay dos salidas a la situacion, matar o morir, la segunda es mas probable, asi que no lo hagas solo.
-
Sabes que? solo provandola obviamente en un HR ya que ese equipo en low, es demaciado dificil, pero seria con one hand sword ya que sin Valky es mentira que resistes.
-
Creo que ahi vi el defecto de tu build y planteamiento Build Dragonfang xd, tiene razon romex, si tay 1028421308 buffeado < Dispell+ distancia de lands
Aun considero al mejor DD al Lord Knight, pero no como tu lo planteas.
Lo que rescato de tu planteamiento:
º El tema de una "caballeria" en una guild (unos 4-5 LK) y que sean kamikazes
ºEl Lord Knight es "Born to Be Fighter" xD, no una mosquita weando al enemigo.
Aun considero que el Parryng< Dispell, y en WoE profe que no te dispelee, solo habla mal del server xd.
Adios y espero que consideren esto el porque de 1handed > 2handed
:D!
-
Cambia de Accesorios.. cualquier cosa es mejor que esa mierda de la planta.. Diablous Rings o Cursed Hand..