Mi Lk Piñata :3

W4nd3r

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Si da para una discusion mas amplia el tema del HP-Daño del AD,pero no estamos tratando esto aqui, como digo si rinde mas para un LK molestoso tener 99 vit asi molesta mas sin que se lo bajen de 1 asura al entrar a land enemigo. :x.

Pero bueno ya que quede esto aqui para eso se haria otro tema y no que andemos desvirtuandole el tema al chico que lo inicio.

Donde esta el Moderador :X:.
oye Neo(Kof) calmate con la PSP y vente a moderar los topics pl0x (?)
Ex-Korean Gamer.. Now a Freak Student 8(


Jonathan Delville

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=x Yo tengo curiosidad de algo...

¿Cuantas Mastelas/Condensadas pueden usarse aproximadamente en cierto periodo de tiempo (1 Segundo, 1 Minuto, etc)?

Con esa información podría hacer unos pequeños cálculos.


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W4nd3r

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Ando probando eso con cronometro ahora mismo
37 Condensadas en 10 segundos.
37 Mastelas en 10 segundos.
Exactos.

Server Usado : RMS
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Jonathan Delville

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Serian 3.7 Mastelas por segundo aprox, redondeo a 3.5. Veamos, una mastela cura entre 400 - 600 de HP base, es decir 500 en promedio... Segun esta formula.

Direct consumption: Actual recovery rate = base recovery rate x ( 1 + stat÷50 + Increase recovery Lv÷10 ) x ( 1 + Potion Research Lv÷20 + Ranked 0.5 + Card Set 0.2~2 )

http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=599428&postcount=31

Probando con 100 de Vit

Recovery = 500 x (1 + (100/50) + 10/10) x (1 + -- + -- + --)
Recovery = 500 x (4) x (1) = 2000

Recovery = 3.5 x 2000 = 7000 Hp por segundo.

Vs Una build estándar de Creator, nada extremo. El LK de prueba lleva 40% de reducción a Demi Human y 25% a Neutral.

Test Damage

Daño de AD con 100 de Vit

Damage Per Second   12743.19

Agregando Alligator x 2: Damage Per Second   11478.6



Probando con 120 de Vit

Recovery = 500 x (1 + (120/50) + 10/10) x (1 + -- + -- + --)
Recovery = 500 x (4.4) x (1) = 2200

Recovery = 3.5 x 2200 = 7700 Hp por segundo.

Daño de AD:

Damage Per Second   14066.15

Agregando Alligator x 2: Damage Per Second   12645.91



Probando con 80 de Vit

Recovery = 500 x (1 + (80/50) + 10/10) x (1 + -- + -- + --)
Recovery = 500 x (3.6) x (1) = 1800

Recovery = 3.5 x 1800 = 6300 Hp por segundo.

Daño de AD:

Damage Per Second   11206.23

Agregando Alligator x 2: Damage Per Second   10077.82
« Última modificación: 24 de Noviembre de 2009, 06:02 por Sousuke Sagara »


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W4nd3r

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Sousuke entra a RMS ahora mismo porfavor y vente al gefg_cas03 245 162.
Si tienes tiempo ahora.

Ando con unos amigos para que vengas y probemos bien esto si es que te interesa tanto :x

400-600 HP una mastela?!?! estamos hablando de RO? una mastela con esa vit te cura casi 2k.. comprobado ahora mismo en RMS.

una Condensed White  cerca de 1.7k C/U con 99 Vit.

Daño en WoE por AD con CK - 2 alligators - Thara - FB = entre 5~6k ven a probar con nosotros si te interesa tanto, la invitación esta hecha ;3.
« Última modificación: 24 de Noviembre de 2009, 05:52 por Razziel »
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Rayleigh

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asdasdasd lei mal :V
« Última modificación: 24 de Noviembre de 2009, 05:54 por Rayleigh »


Jonathan Delville

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Pero si una mastela cura como 2k xDu

Si tienes 100 de Vit y Hp Recovery a 10... si.

{ itemheal rand(400,600),0; },{},{}

http://ratemyserver.net/item_db.php?item_id=522&small=1&back=1

HP Heal     400 ~ 599

http://db.irowiki.org/item-info/522/

400-600 HP una mastela?!?! estamos hablando de RO? una mastela con esa vit te cura casi 2k.. comprobado ahora mismo en RMS.

una Condensed White  cerca de 1.7k C/U con 99 Vit.

Daño en WoE por AD con CK - 2 alligators - Thara - FB = entre 5~6k ven a probar con nosotros si te interesa tanto, la invitación esta hecha ;3.



Lee todo antes de opinar, por eso luego surgen los malentendidos. Por ahora no puedo entrar al RMS, entre que hago los cálculos también hago trabajos de mi Universidad =x
« Última modificación: 24 de Noviembre de 2009, 05:59 por Sousuke Sagara »


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W4nd3r

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Terminamos las pruebas en el RMS :x..
Segun las pruebitas :
Potear con 99 vit el AD Con poem y con cancion de assa cross.
es mas facil que con 80 Vit..
el Aumento de HP si es considerable para el poteo te hace durar mas .. por lo tanto si rinde 99 vit. (probamos con Un crea con 140 Int :x)

Ok Ok ya te lei :x
lamentable que no puedas venir pero al hacer este experimento ya me queda bien claro y reafirmo mi posicion que rinde mas 99 vit que 80 vit para el AD.


@Haku/Pornholio:
Quedate callado Haku (?), lol.. na mas por eso te ganaste no jugar Wesnoth 8(!.
« Última modificación: 24 de Noviembre de 2009, 06:17 por Razziel »
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pr0n

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A mi no me mientas wm.. tabas usando berrys (?)..


Jonathan Delville

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Agrego Datos con White Condensed Rankeadas (Curan 325 ~ 405) que curan 365 de Hp en promedio.



Probando con 120 de Vit

Recovery = 365 x (1 + (120/50) + 10/10) x (1 + 0.5 + -- + --)
Recovery = 365 x (4.4) x (1.5) = 2409

Recovery = 3.5 x 2409 = 8431.5 Hp por segundo.

Daño de AD:

Damage Per Second   14066.15

Agregando Alligator x 2: Damage Per Second   12645.91




Probando con 100 de Vit

Recovery = 365 x (1 + (100/50) + 10/10) x (1 + 0.5 + -- + --)
Recovery = 365 x (4) x (1.5) = 2190

Recovery = 3.5 x 2190 = 7665 Hp por segundo.


Daño de AD:

Damage Per Second   12743.19

Agregando Alligator x 2: Damage Per Second   11478.6




Probando con 80 de Vit

Recovery = 365 x (1 + (80/50) + 10/10) x (1 + 0.5 + -- + --)
Recovery = 365 x (3.5) x (1.5) = 1916.25

Recovery = 3.5 x 1916.25 = 6706.875 Hp por segundo.

Daño de AD:

Damage Per Second   11206.23

Agregando Alligator x 2: Damage Per Second   10077.82


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Alexander Dragonfang

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¿Hay diferencias mayores en el HP recovery de oficiales y eA?


"El sacrificio de mis amigos ha dejado una marca en mi cuerpo y su voluntad una marca en mi corazon...
Del cielo a la Tierra, un cuerpo y un alma... ¡Una maquina que desafia a los dioses!"


Jonathan Delville

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¿Hay diferencias mayores en el HP recovery de oficiales y eA?

No que yo sepa =x

+100% de Eficacía en Healing items en ambos casos.

Por cierto, cuando tenga tiempo ordeno los datos en una grafica.


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Alexander Dragonfang

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Pues esto realmente me esta sorprendiendo *o*


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W4nd3r

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Ahora si agregan la cantidad de HP Maximo que se obtiene con 99 vit y "factores secundarios" como que te estes moviendo, alejando o algo asi.

El AD si es mas poteable con 99 vit.
Nada mas fijarse con el HP maximo y con los calculos que puso el Sousuke  sobre AD-Poteo :X.

Interesante desvirtuacion del tema xD.. creo que es lo mejor que le queda al topic (?).

Saludos.
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Jonathan Delville

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Resultados de mis Tests

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


El aumento de daño por punto de Vit en el AD se vuelve más notorio a partir de los 70 de Vit, alcanzando su punto maximo a los 90 de Vit para luego ir descendiendo, siendo más notorio a partir de los 110 de Vit.


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