Rune Nifelheim
Ragnarok Online => Classic (Pre-Renewal) => Swordman: (Lord) Knight / Crusader, Paladin => Mensaje iniciado por: Necrosis en 10 de Febrero de 2008, 18:21
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Bueno aca la segudna build final de paladin, esta la hice estando en otro server con las ultimas actualizaciones (no como el anterior que estaba muy desactualizado).
Mi Paladin Full Shield.
Equipo
+ 7 Marionette Doll + Vanberk*
Sunglasses [1] + Vanberk
Iron Cain
+ 7 Silk Robe + Evil Druil**
+ 10 Blade [4] + 3 Hydras,1 Skel Worker
+ 5 Strong Shield + Thara Frog
+ 5 Wool Scarf + Raydric (y otra Wool con Noxious)
+ 5 Tidal Shoes + Verit
Ring [1] + Mantis/Clip + Smokie
Ring [1] + Mantis/Clip + Horong
* :En WoE cambio Marionette Doll por F. Beret y cuadro str con comidas +3
**:Para aguantar a profes de bolt uso +7 Silk Robe con swordfish si es de cold bolt o pasana si es de fire, que son los elementos mas usados por profes (por la imp y siroma card)
Stats
BASE Bonus Equipo
STR 88 + 9 + 13
AGI--------------------
VIT 70 + 10 + 0
INT 35 + 7 + 1
DEX 72 + 8 + 0
LUK--------------------
Sobran 4 puntos.
Skills
H.Swordman:
Endure 10
Provoke 7
Bash 10
Magnum Break 7
Sword Mastery 5
Increase HP Recovery 10
Paladin:
Faith 10
Divine Protection 3
Cure 1
Demon Bane 5
Defender 5
Shield boomerang 5
Shield Charge 3
Shield Reflect 10
Guard 10
Peco Peco Riding 1
Shield Chain 5
Pressure 2 (para los champ hiding clip rulz, aunque ya dije casi todos se aseguran y tiran ruwach antes)
Gospel 9 (mejor, asi supporteo llegado el momento)
HP:18.758/SP:914
Edit: Modifique las skill, el equipo...boot+9 con fire lock seran buenas, no es problema sacarlas pero solo me da +2 STR, osea que bajaria STR base de 88 a 86 y sobrarian 2X puntos aprox. que no pueden ir a otra cosa que INT cosa que no me falta(en DEX o VIT queda descuadrado y es un deserdicio) ,tampoco me hace mucha ilucion subir la STR final de 110 a 120 ya que el cambio no es mucho, el daño a una orc lady aumenta de 10k~11k a 11K~13K mas menos. Y el combo Wool+ tidal en total con la verit me da mas HP que la fire lock en equipo +9 lo unico es que este ultimo da mas sp, pero en mi caso eso no es problema (y solo un 2% mas).
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mm esta buena la build aunque no se, preferiria quietar ese bash que nunka usaras o muy rara vez (casis eguro que nunka) por tu aspd que esta de la fregada, osea que pegarias un bash cada 2 o 3 dias (exagero pero si es muy lento), en lugar de iron cain pondria gangster mask por esa cosa del silence, o te cargas con tu dotacion de panaceas y ya chingaste, presure a lo prefierira a 1 por el delay pero bueno tu sabes por que, aka entre nos el champ de azura se conmabte con la smokie, es mucho mas practico y chistoso XD, y gospel pues en lvls bajos nor inde mucho y con tu sp rinde menos, si es solo para quitarte lso strips en 1 basta no, por que de support no duraras mucho cantando y a lvl 5 no rinde mucho que digamos
Ahora el equipo, segur que usaras strong shield =S, yo me lo pensaria 2 veces, ademas de que es uan gueva sacarlo es algo como decirlo, arriesgado, aunque me imagino que con un +7 de refine arranzas cabezas, ademas no te desesperes esta casi por salir el Cross Shield ese si es una monada de escudo
Por ultimo tus stats no etsan dle todo mal, no te preocupes lueog llega Lionel y compañia (los Pr0s =D) y pulen bien tu build
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haciendome assa y no se por que XD
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Lo de la smokie si, es mas practico pero esque los champ se aseguran, tiran ruwach y luego el asura >:O asi no hay como escaparse. Ademas es mas divertido sacarles sp XD
Bueno, entonces podria maxear Pressure a 5 gospel lo dejo en 1 solo para los strips y los puntos sobrantes ya vere donde los pongo.
Siempre panaceas, XD Iron cain es lo unico que se me ocurre y aun asi con la vit y la int que tengo es dificil que entre silence y solo da +15% de recistencia.
Bash, pues usando todos los puntos aun asi me sobran para bash, no es para usarlo mucho pero no hay otra skill a la que darle esos puntos, aunque magnum break podria ser, para tener mas bonus de hit :3
El Strong shield, pues costo sacarlo pero lo tengo +5 ahorita, mas adelante vere si uso ese escudo que mencionas o me quedo con el strong, aunque sea un arma de doble filo por el aumento de magias, pues endure lvl 10 da +10 Mdef de equipo (osea 10% recistecia magica) mas los +4 de wool scarf/tidal shoes y los +10 de la silk robe, ni se siente ese aumento.
En stat pues trate de cuadrar todo lo mejor posible, lo unico que me quedo mal fue la int pero ya tengo una buena cantidad de sp y regenro "bien" asi que no vale la pena bajar otro stat para cuadrarlo.
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al final no hablaba de tu int, con unas potas azules rankeadas o ya unas fresas te armas de suficiente sp para un woe, cuanod era apala tenia mi alche y mis potas rank asi que nunka sufri por eso, peor la fresas son buena alternativa en cuanto a peso, faciles de conseguir y que curan un poco mas que el zumo de uvo :o, a final yo prefieor emterle magnum break full y provoke full que un bash que no usare, por lo demas etsa bien la build, aunuqe ese escudo sigue dandome escalofrios, ahora el Cross Shield sera el DIOS de los escudos, por que pesa 200, no me acuerdo en cuanto aumenta el daño de SC y por si juera pocoda 1 de str
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+30% daño creo, sip es muuuy bueno, pero aun no esta >:( asi que a aguantarse, ademas el strong shield pesa 250 y con refine +5, saco una buena cantidad de daño.
Mencione lo de la int por que fue lo unico que me quedo descuadrado nada mas xD.El sp no es problema, potas no faltan ::)
Estoy pensando seriamente en lo que dices de poner a full provoke y magnum y no maxear bash despues de todo siempre tiene buena utilidad el daño de magnum (sacar stalker :D y con el bono de hit que da en Woe es imposible fallar) Y provoke, para cortar cast :D
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:B Narf. La Int déjala en múltiplo de 6. Y cuando te sobren 2 puntos, dáselos a Luk para tener +1 de Atk (cada 5 de Luk es 1 de Atk).
Prefiero un calzado a +9 y Firelock que los Wool y Tidal. ¿Quieres +10% de HP? Ya lo tienes con la Firelock en algo +9 además de +10% de SP. Además, +2 de Str, que pueden ayudar a aumentar tu Str máxima o cuadrarla mejor. La Mdef la consigues con la Int, Endure y el Silk Robe.
Strong Shield no me gusta. Es mucho contra ti (+20% de daño que recibes). Mejor Stone Buckler y después el Cross Shield.
La Gangster no es mala idea. Aunque el Silence te va a durar nada, igual es buena opción. Prefiero Gangster a que Iron Cain.
A mi me rinde más Noxious. Aunque la Raydric es mejor contra Asuras...
Gospel... no sé, no creo que te convenga si vas a ser de escudo. Shield Reflect no lo bajes. Guard está bien al 10 y puedes sacar Shrink. Pressure rinde mucho a nivel máximo, así ayudas a matar High Priest o te jodes a alguien que tenga Ghostring o contra Asuras.
Magnum Break es bueno al 10 por el Hit y el daño Fire. No es TAN necesario, pero es excelente. Provoke al 10 rinde para maximizar tu daño. El Bash puedes dejarlo al 10, porque si meten un Wiz a un Pneuma... pues usas Provoke o Bash. Y será un buen daño aunque mínima la ASPD.
No sé que más decir.
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O.O cierot no vi que puso verit, leei matyr por la costumbre, en ese caso preferible las sandals +9 con firelock, si quieres tirartela de macho men unas boots, que en realidad no es tan complicado sacar una cantidad suficiente como para hacer unas a +9, te vas a Enbrioch Dungeon (creo que asi se escribe) y en el lvl 1 matas al ungoliant, tiene un drop bastante alto y es un bicho en extremo facil, el respawn es cada hora asi que puedo estartelo amtando tu, solo que si es exclavisante y ya te haces tus lindas boots +9, ese +2 de str lo vas a amar en serio
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otra opcion es usar greaves c/s (que se pueden sacar atraves de sloter npc) es carisimo pero si tienes suficientes recursos es posifle
de ahi.... el strong shield es un arma de doble filo, si bien tu rendimuento como baja pj aumentara pero tu capasidad tankera (cualidad estratetica) se ira al suelo, si vas a usar el strong usalo para atacar y cuando avances usa un orlean (posee +2 de mdf y 5% de reflejar magia) pero ojo solo usalo como escudo para defender y para golpear usa el strong.
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Correcion De skills.
Shield Charge (Smite) lvl 3 (no c xq lo subiste al 5 si es solo requerimiento)
Gloria Domini 2 (todos te dicen q es bueno para dejar sin sp pero a menos q estes en ms no rinde mucho, es mejor manejarlo en lvl bajo).
Gospel 9 (puedes supportear y quitar strip q era lo q querias. Los dopes salen con 95%)
Dijiste q querias GD en 5 para dejar sin sp a los champs y aguantar azura. La realidad de los palas es q eso no rinde NADA. Solo serviria con un clown a tu lado y ni aun asi. La idea del pala es sacrificarlo, se supone q si te matan, el otro tambien muere.
Es mejor tratar de bajarse al champ y dejarlo con poca hp para q si azuree se muera.
Lo del Bash, es verdad q tienes poca aspd pero esta skill rinde demasiado. Con la cantidad de str q tiene un full shield chain, el bash pega muy duro. Se lo q te digo, bash es mi segunda arma en pvp (shield chain es la primera) y eso q tengo agi 1.
El equip si te lo han dicho bien asi q no lo voy a repetir.
¿En q server juegas?
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Por el 1 de agi ya le doy un 0 a cualquier build de paladin, excepto a los de sacri.
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Modifique las skill un poco a lo que dijeron pero el equipo me he dado cuenta por mi forma de jugar que es el mas "adecuado" a yo :3
Lo de cambiar de escudo, me parece una buena idea, tendre que empezar a practicar >:(
@Chelo; juego en Lif RO, es high rates(asi no es tan dificil sacar strong +7), a estas alturas no me da para buscar un server low, pronto entrare a clases :(
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smile en 3 tiene el mismo % de stun que blach en 10 y en 5 tiene mas % de stuniar que blash, ,ademas considera el escudo el cual carece derduccion por tamaño y en gasto de sp es un poco mas bajo que blash osea conviene
GD se puede usar en 2 muy bien, gospel es exelente pero si lo usas en niveles altos estaras soportiando mas a la guild mas que peliando
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Por el 1 de agi ya le doy un 0 a cualquier build de paladin, excepto a los de sacri.
A ver, dime xq esta mal el agi en 1 si mi paladin no ataca usando aspd. La unica skill de aspd q uso es bash y asi me rinde xq pega fuerte. El unico tipo de paladin q necesita agi es el de matyr, los demas todos con agi 1.
Edit: Mi Paladin es lvl 98/68 en Atlantis RO (rates 5/5/5) y me fuciona de maravilla.
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el unico palaca que sua aspd es el de matyr, en crusa el de batalla peor eso es en crusa, el de amtyr ensesita mucha aspd para aprovechar ese daño bestial no djear que se recuperen y owned, casi ningun job resiste una serie es por eso que nesesita aspd.
Pero a loq ue vamos el de shield no nesesita aspd, por que, simple shield chain no depende de la aspd, asiq ue agi 1 (no se le pude dar 0 si eso querias dar a entender), y no me slagas que por el flee, por que 1, es raro que laguien peinse en flee para woe (hablo de assas, snips y esas cosas) por la reduccion bestial que ahy de ets misma, auqnue si bien pueden hacerlo es muy raro y eso que el assa tiene mucha flee por solo se assa, pero un palaka que por naturaleza es "lento" mas aun el de escudo, si quieres flee pierdes todos los stats y el personaje a la basura
Paladin forever 1 agi a menos que sea de Maty
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paladin lancero con 1 de agi??
no se cuadren y no sean ciegos, con los stan cada uno sabe como hacer los pj y el porque de sus stan
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No hablamos de paladines de lanza, yo levie mi crusa de lanza/agi(y no solo en servers high rates, tambien en server low y mid por que es una build rendidora para leviar rapido y ademas sacar buen $), se lo que es eso, 185 aspd, flee buena y HP alto por naturaleza, pero este no es el caso, este es una build de shield asi que no necesita agi, los puntos que sobraron se los dia a luk y asi saque 1+ de ATK XP, gracias por el consejo Fenryr.
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paladin lancero con 1 de agi??
no se cuadren y no sean ciegos, con los stan cada uno sabe como hacer los pj y el porque de sus stan
EL Paladin Lancero es considerado una basura x cualquier persona q sepa algo de paladines. Un paladin q no pueda usar escudo no es paladin y TODOS en este subforo saben q para usar Spear Quicken necesitas lanzas de 2 manos. Ademas q no hay lanza de 2 manos con 4 slots x lo q matyr no rendiria aunque lo pegaras rapido.
No me gusta la gente q habla x hablar. Supongo q si mencionaste el comentario sobre la agi es xq sabes como argumentarlo. Hasta ahora no has escrito ninguna razon factible para darle agi a un paladin q no sea de matyr.
A ver, estoy esperando razones...
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:o ya en serio deberían de pensar loq ue postean, por que se ven tan mal queriendo hacerlas de pr0s y terminan viendose tan n00bs, mira amigo pokereyes, he hehco paladiens desde que comenze a juagar ro y no me considero pro, es mas em siento n00b, pero tambein se que se deve y que no, el paladin de lanza sirve unicamente para leveo y solo si tu server tiene recte por que para woe pvp, nomas no sirve para nada
razones de amigo, razones
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estare mal??
analiza un poco
un tridente 3/s exelente arma, evitar golpes al usar guard en 10 convinandola con clock card asi te pegan se activa guard y swicheas la otra armadura y pasas, sobraran puntos para heal o holy cross.
en verdad no se cuadren en "standares" siempre dejen abierta las posivilidades.
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autoguard solo detiene atakes tipo mele y en 40% aun en lvl 10, te cpasa defender y te capas reflect shield, adios auras de escudo, aun con un triden de 3 slots, no completas el combo de cartas para Matyr (triple blody boned), ahora veamos segun calculadora con una build rapida para Matyr Recoaning
<<STATS>>
Str: 17+9
Agi: 92+8
Vit: 90+10
Int: 23+7
Dex: 42+8
Luck: 2+3 (solo para que no queden puntos sueltos)
CON LANZA
ASPD = 183.5 con Berserk pot y Spear Quiken a 10
DAÑO A ALICE = 3537
Obiando aqui que se usa un tridente [3] doble blody boned
Mismos stats pero ahora para Espada o Daga (en ASPD es = y el daño no lo rige el ATK)
ESPADA
ASPD = 178 con berserk pot
DAÑO A ALICE = 4042
Usando una blade [4] Triple Blody Boned
coom se muestra en ambas ahy una diferencia no muy grande enc uento a ASPD y a Daño, pero lo interesante es que con la espada peude usar bein todas las auras de escudo, sin capar la fuerza defenciva del paladin, sind efender aura te mata un snip con suma facilidad, sin reflect un champ se baja de un azura y que ganas, moriri inutilmente, dle otor modo por lo menos te lo llevas entre las patas al infierno, ahora bien 178 de ASPD es mas que sifciente para matar a un char de HP medio alto, hablo de HPs, Stalker y esas cosas, solo los malditos Palas y LKs peuden durar tanto XD
Ahora si esto sigue sin convencerte, seria interesante que me calles con hehcos y pruebas, lo digo no me siento pro, pero se usar la logica :(
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estare mal??
analiza un poco
un tridente 3/s exelente arma, evitar golpes al usar guard en 10 convinandola con clock card asi te pegan se activa guard y swicheas la otra armadura y pasas, sobraran puntos para heal o holy cross.
en verdad no se cuadren en "standares" siempre dejen abierta las posivilidades.
Amigo... Si usas tridente[3] no puedes usar escudo y sin escudo no sirve el guard. Ademas q si te pones un escudo y activas guard para luego sacarte el escudo entonces pierdes el efecto del guard (lo mismo pasa con defender y reflect).
Si usas Spear Quicken y te quitas la lanza tambien pierdes el efecto.
No hay manera de combinar skills de defenza con Spear Quicken, o es uno o es otro...
Si te vas x la rama de lanza, tu paladin siempre estara desproteguido.
La clock card te permite usar guard lvl 3 sin necesidad de escudo pero la skill sale con 3% de probabilidad cuando te pegan y para q el guard salga al lvl 10 necesitas como requerimiento tenerlo a ese lvl. Eso tiene q ver mucho con la suerte y en woe/pvp no te van a pegar golpes hasta q logres sacar el guard, lo normal es q traten de bajarte con 2 a 4 skills asi q como yo lo veo, eso solo serviria para leveo.
No sabes de lo q estas escribiendo pero siempre es bueno aprender. Espero q esto te sirva de algo...
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experimentar y expresar ideas locas esta mal y merese ser cremado???
ya dije dar ideas no es malo.
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aver ando de vacaciones pero igual nomas tomare este post y otro mas a ver....
mmmmmm......
primero dire algunas cositas sobre la build de \D€M¡ªn/
primero veo que lo que quieres es un full shield chain con soporte gospel mmm bien
considero que es muy poka str el shield shain duele con 100 de str pero destrosa con 120 o mas deverias subir la str a 97 para que con fire lock solder y 2 ring desocupados mas job bonus quedes en 97+13 que con los dopes llegas a 120 y si consiges mantis marionette vender y otras cositas dejarlo en 130 y seras un caballo indomable.
el strong shield como lei por ahi es un doble filo por ke pasarias de tanke a flan pero kitarias un kilo es muy buena idea tener un escudo a la mano algo livianito como un valkiria shield(high rates) con thara para amortiguar golpes como los del precast de woe o una estapida de una party en pvp.
si me ases elegir entre smite (shield charge) o bash si fuese por stunear elegiria el smite pero el problema radica que una es skill de swordy entonses te alcansan los puntos para tenerla y en cambio smite es en lo ultimo ke pensarias como pala-crusa y si fuese por stunear consigete unas savege baby y stunes a shield boomerag o bashasos que con eso tendrias un alto % de stunear. bash es extremadamente utiol pero aunke tengas full str y agi bestial no seria muy bueno igual kitas poko el truco es stunear, asi ke por comodidad y flexividad es mejor bash.
respecto a las skill dejaria el gloria domini en 1 y daria ese puntillo a gospel para no depender de la suerte pa los dopes por aunke no lo cosideres 95% es peligroso si salen carta que son 1 en 10000 como no pelaras los dopes si tienen 1 de 20 de ekivocarse(prefiro lo seguro por ke no siempre corro con suerte XD)
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ya cabro estan peliando por puras we.... todos saben ke el pala de lanza es noob por las rasones ke da chelo ademas ablan por ablar (me keda poko en el cyber asi ke rapido) guard sirve con ataques de rango
ademas 1 de agi solo es para el Gc y el SC pero el martyr y el hibrido nitan aspd
admeas el spear quik en 10 no alcansa pa el martyr en 5 y las mejores skill de pala ke son las de escudo realmente noob el pala de lanza
y no sean tan tasante como decir ke 1 de agi para los pala es tonto y precuparse por flee tambien es noob me extraña..
eso ando algo apurado chao nos vemos en unos dias
chao
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Gastar unos escasos puntos para poner unos 40 de agi con agi up te da una aspd de unos 170-175 con dagas, suficiente para que el bash stunee lo suficientemente rápido xD.
Haceros los paladines sin agi si quereis, pero no vayais a pvp porque os comen jaja.
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Escasos puntos para 40 de agi? a ver... de donde los saco de vit? o dex? de int? no necesito agi, si quiero stunear tengo shield charge.
Ordene las skill de este modo:
Faith lo baje de 10 a 8 asi me sobran 2 puntos de skill que van a shield charge asi pasa de lvl 3 a lvl 5 donde tiene un 40% de stunear no 25% como tiene bash a lvl 10 y lo beuno es que no va por aspd lo puedo spammear muchas veces mas que bash.
NO QUIERO UN PALA HIBRIDO es FULL escudo, agi up? en WoE esta bien pasa, pero no en pvp, yo no le voi pidiendo dopes a cada priest que veo en pvp. Ademas se te olvida que los palas son tortugas asi que siempre voi en peco peco y como no puse la calivery master o como sea que se llame, tengo una aspd baja, aun con berserk, bless y agi.
La build esta cuadrada y pensada para pegar escudasos no voi a desperdiciar 40 puntos para ganar algo de aspd y tener que andar sin peco peco en medio de WoE o en el mismo pvp para lucirme tirando una skill que tiene 25% de stunear frente a tirar shield charge lvl 5 que tiene 40% de stunear.
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quiatrle puntos a que en serio, si le baja a vit se vuelve flan, si le baja str, se vuelve manco si le baja a int se le acaba el sp mas rapido de lo que empeisa a atacar, por otro lado o.O quitar faith, name, eso te quita HP, menos HP en un pala = a flan, recuerda que aun te cuanta la vit y el AD te va a pegar = tengas o no tengas el Faith a tope
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Faith da 200 HP x lvl osea que 2 lvl emnos son 400 hp menos, no es gran diferencia no bajo de los 18k de HP final XP suficiente para aguantar.
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No lo queria decir asi pero shield charge es una skill q se queda en 3 o se queda en 3 XD. Si quieres subela a 5 pero espero q tu server tenga reset skills xq cuando pase el tiempo te daras cuenta q casi no la usaras. En woe no sirve para nada x lo q queda limitada a pvp y no es tan facil de spamear como crees xq empuja al enemigo y tienes q ir corriendo tras el. Solo sirve contra pjs agi xq a los de vit no les dura el stun. Prefiero spamear bash a un cross q usar shield charge. No me refiero a q sea una mala skill pero no vale la pena en 5, se lo q te digo.
De todos modos es tu build asi q si la quieres en max lvl es tu desicion. Yo solo te digo lo q pienso x experiencia propia.
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el lado bueno de smile esque empuja fuega de Gw
piensa lo siguiente:
-smile
-lanzas boomerang
-Shield Chain
-smile
una cualidad de este pj esque si bien es tanke por naturaleza pero usando el poder de la distancia podra evitar daño de pj melee
tambien tiene la ventaja de alejar al oponente del devocion (si no esras en gw) o Phunma que son skill fatales para pj rango o ensambles y entre mas lejos vuele mas tiempo de reaccion te dara
en gw si bien no empuja pero lo puedes usar el si blashiaras validando aun mas el uso de un snife c/s como arma ya que todo el daño lo haces atraves del escudo
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Asi es como lo hago shield charge->Shield boomerang hasta estar cerca de el enemigo y luego Shield Chain para rematar, si tengo una pared cerca lo arrincono y spameo shield charge cuantas veces sea necesario hasta stunearlo.
Este paladin no esta pensado solo para WoE, muuuucho pvp, asi combinando shield charge,boomerang y chain es dificil que un pj se salve.
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mmmmm
concuardo con chelo realmente esta skill no vale la pena en woe no tienes tiempo de stunear y en pvp los empujas y tienes ke andar detras de ellos.
realmente si kieres pelear contra chars de agi consigete una blade con mummy cards, yo me hice una triple ancient bloody blade y aun ke no se ve un daño fuerte por lo general los personajes de agi son descuidados de su vit y la mitad llevan armas de dos manos (no llevan tharas) y el daño igual pesa en ves de speamear bashasos o Shield charge y esperar a stunearlos y luego darle con shield chain consigete la blade con mummy y espama shield chain y la tiraras a tierra mas rapido y seguro.
asi ke estoy con chelo shield charge a 3 y en 3 se keda lo conosco y el tiene experiencia en palas y yo tambien te lo digo la experiencia te habla shield charge a 3
PD: andar estuneando lo considero un tecnica de granbd cross que es para que no se te arranken
Asi es como lo hago shield charge->Shield boomerang hasta estar cerca de el enemigo y luego Shield Chain para rematar, si tengo una pared cerca lo arrincono y spameo shield charge cuantas veces sea necesario hasta stunearlo.
Este paladin no esta pensado solo para WoE, muuuucho pvp, asi combinando shield charge,boomerang y chain es dificil que un pj se salve.
no considero ke sea dificil ke se salve ejemplos de caso que me cargan pero igual el cross lo empujas y te ase clockakin el sniper te ataka de legos asi ke da lo mismo el whitesmite espame rapido cart revolution admas card boos se acerca rapidicimo a ti asi ke esa combinacion sirbe contra lord kinght en frenzy o algo asi.
es una exageracion ke digas ke seria difiecil ke no sobreviva
PD: a menos ke estes linkeado seria algo mas bueno
PD2: kiatrle puntos a faith es lo mas (diculap por esta palabra) tonto ke e visto el faith nos separa de tener la misma hp de un assa cross
eso ;)
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Bueno postie aqui la build para que opinaran y me dijeran si rendia asi que aceptare sus consejos.
Alguien de sabe la formula de hit? osea cuanto hit hay que tener para no missear a un pj con X cantidad de flee? se me olvido >_<
Gracias X ToDo
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lionel, con tu ultimo post me quitaste las palabras de la boca asi q tratare de no escribir lo mismo ^^.
\D€M¡ªn/, amigo lo quieras o no, siempre le vas a misear a ciertos pjs sin poder hacer nada al respecto. Creo q tu perspectiva del Paladin de SC esta erronea. Si querias un pala para pvp o q mate bien, mejor te hubieras hecho uno de matyr o hybrido.
No es q el paladin de SC no pueda matar pero no esta enfocado en ser un pj totalmente ofensivo. Se supone q los palas de SC son excelentes tankes y la mayoria tienen gospel o devotion para dar soporte.
No todos van a morir con Shield Chain pero en cambio todos pueden morir con Matyr. Lo malo del pala de matyr es q algunas veces no usa peco, no es tan buen tanke debido a q constantemente pierde HP y dar soporte no es una de sus prioridades dejandolo casi siempre enfocado a matar.
Amigo lo q quiero q entiendas con todo esto es q no trates de hacer un Pala de SC como una maquina asesina xq no lo vas a lograr pero sin embargo si podras matar muchos pjs.