My build Lk Spiral/BB

KENSOTE

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la analogia del LK al caballo en ajedrez es perfecta, es la unica pieza que se mueve en forma diferente, si descuidas un baballo te puede dejar en jaque, o incuso puedes perder una pieza valiosa, tambien molesta mucho, y puede ser un sacrificio muy rentable, el LK  se basa en su versatilidad de acuerdo a la situacion, no entiendo como hay gente que lo menosprecia, tiene muchas build, muchas formas de fastidiar a la guild enemiga y llamar su atencion, rompe equipo, rompe empe, mata, tanquea que mas quieren?? claro no es el mejor killer ni el mejor support, pero es un job util en toda ocasion y si hay algo noob en una woe decente es dejar tu guild para ir a pvpear con un pj random por ahi
y los que hablan de meter CT con WS es pq juegan en servers privados de rates altos, acaso en valkyria algun WS va a malgastar zeny como tonto en una woe?, ese es uuna skill  practicamente de uso extremo
el WS tiene una funcion muy especifica en woe y andar tirando carrazos por ahi no rinde, es como un clown tirando vulcan....


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y los que hablan de meter CT con WS es pq juegan en servers privados de rates altos

Again en otra sección... pero con quien crees que hablas >_>

Y claro que no, el WS es un job killer, en primer linea de defensa, con los SinX, claro en defensa es diferente, ahi la principal función es chingar (digase romper equipo)... pero no lo compares con algo tan absurdo como un clown tirando AV en media WoE... la diferencia radica en que no les gusta gastar (en este caso literalmente xD), porque sale mas economico gastar en EDPs que en tirar carrazos, pero de que tiene el poder para hacerlo, lo tiene... eso es cuestion de la mecainca y del como avanzo el juego, no de que el WS no tenga el poder...


KENSOTE

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sep, pero estamos hablando de woe y cada job tiene sus prioridades, el WS debe quedarse atras reparando el equipo roto de los demas, prefiero un WS reparando y previniendo que mi guild quede congelada o sin arma a que se ponga a hacer el trabajo de un assa o un champion y preferiria romper equipo con cart revolution, es mas economico y es de area, ahora retomemos el LK que es el tema a discusion, en cambio el LK perfectamente puede perfectamente quedarse adelante matando flanes, rompiendo equipo o metiendo estados


Janick Gers

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Es WoE, están los champs, six, creas y algunos hw para matar.
Y sigues sin entender, estar separado de tu guild no significa andar persiguiendo un solo char, salirte de tu land y entrar al land enemigo es estar sin tu guild, pero cumples tu función y molestas.


Alexander Dragonfang

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Es WoE, están los champs, six, creas y algunos hw para matar.


Y los LKs y WSs =D!

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DarkNaxo

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mmm encuentro q ta bn pero en woe envez del horn of bufalo y el thorn shiel usa una katana+10 cn 1 hidra 2 magnilia y 1 metaller y agregale esto los 2 anillos del ifrit(si teni horn of bufalo demas  los anillos del ifrit)en mi caso io:muteo,stuneo,tiro presure,sonic blow,y artas skills .sak 175 de aspd con berserker pot+two handed sword.y es verdad q con bash y BB no quitaraas mucho en woe asiq lo mejor es ir a molestar cn las card y los anillos del ifrit.si te pillay a un nub x ahy lo dejaras sin sp muteao stuneao y lo uniko q ara sera potearse(y no tienen potas infinitas)y usa wool scarf+7 con raidryc y feather beret+7 y todas  las card de redduccion.           PD:99 vit jajajaj la wa nub llega un crea y  un par de acid y a tierra lol xD


Waki!

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Da fuck... Para que le pone la Hydra si dice todo lo demas ._.

Como sea, hola.


Alexander Dragonfang

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mmm encuentro q ta bn pero en woe envez del horn of bufalo y el thorn shiel usa una katana+10 cn 1 hidra 2 magnilia y 1 metaller y agregale esto los 2 anillos del ifrit(si teni horn of bufalo demas  los anillos del ifrit)en mi caso io:muteo,stuneo,tiro presure,sonic blow,y artas skills .sak 175 de aspd con berserker pot+two handed sword.y es verdad q con bash y BB no quitaraas mucho en woe asiq lo mejor es ir a molestar cn las card y los anillos del ifrit.si te pillay a un nub x ahy lo dejaras sin sp muteao stuneao y lo uniko q ara sera potearse(y no tienen potas infinitas)y usa wool scarf+7 con raidryc y feather beret+7 y todas  las card de redduccion.           PD:99 vit jajajaj la wa nub llega un crea y  un par de acid y a tierra lol xD

Para pasar estados la hydra es innecesaria.
Para pasar estados se usa Brandish Spear con cards como metaller, magnolia, marina y savage baby. (bowling bash para areas compactas o numero de enemigos reducido)
Para romper armas/armaduras se usan sword/mail breakers (10% de chance por bowling bash)
Lo de los anillos del ifrit me parece ridiculo, esperar a que se autocastee algo para funcionar, seria como una build de criticos dependiente de vanberk o una de HW full cast dependiente de isillia =s
Lo peor es que tu idea, como bien dices, solo funcionaria si te topas con un "nub" asi que ya es mala...

Lo unico correcto de tu post... fue eso de los 99 de VIT jajajajajaja

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Juanch0

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Alex que triste que le des la razon en ALGO a ese post, 99 de vit rinde arto en los Swordie class, si quieres creeerle ALGO a ese,a ese post, es bajo tu propio riesgo <.<


Alexander Dragonfang

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+90 de VIT es ridiculo por donde lo mires, las ventajas, la UNICA ventaja es la inmunidad al stun, la cual es inutil, considerando que un LK con meteor plate / valkyrie armor y 80-85 de VIT ya tiene mas que suficiente resistencia al stun y de llegar a ser afectado, no duraria mas de 0.5 segundos, lo cual no afecta en practicamente nada =s

Por otro lado, +90 VIT, exactamente 100 de VIT significa esto.

Un AD a mi persona:

Minimum Damage   5100
Average Damage   5100
Maximum Damage   5100

Un AD a persona 100 VIT:

Minimum Damage   6430
Average Damage   6430
Maximum Damage   6430

Ademas, creo que se referia a 99 VIT base asi que... 99+8 = 107 (no creo que le quiera meter spore cards tambien...)

Minimum Damage   7260
Average Damage   7260
Maximum Damage   7260

Todo es deacuerdo al gameplay de cada uno y la formacion de cada uno importa, yo no soy un LK que sigue la corriente de la moda para "rendir mas" porque el mundo dice que es asi (de partida restringir a un job con las posibilidades como las de un LK a pasar estados y tanquear es ridiculamente ineficas...) y deacuerdo a mi formacion basada en la experencia, en el particular caso de AD y su velocidad de golpe, la "inmunidad" al stun no vale la pena tragarse alrededor de 1.000-2.000 mas de daño.

Las otras ventajas como el HP extra y el aumento de recuperacion de usables es bueno, quizas sea mayor y mejor motivo eso que hacerlo solo por el stun (digo stun porque es el unico estado alterado que realmente "molesta" y es intratable) pero aun asi, de nada sirve subirte el HP o la capacidad de poteo si el AD tambien te bajara mas, de hecho la proporcion resistencia/daño es directa... Es ridiculo perder stat points en algo asi xD!!

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Es ridiculo perder stat points en algo asi xD!!

Principal razon imao.. aunque VIT es el ultimo stat que subo, con esos puntos que se ahorran al subir de 81 a 99, puedes acomodar unos puntos de DEX, o incluso INT (int pfft, hablando de espadas, claro), y tener una build mas completa...

PD: Post 500 D:
« Última modificación: 27 de Octubre de 2009, 16:27 por Berto »


Janick Gers

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INT ajajajajaja.
Pues 99 de vit nos para nada un desperdicio, el bono de HP ganado es realmente considerable viendo los set de hp de hoy en día.