"Solo hay 2 formas para las clases hibridas: o son excelentes o son un asco"
Ya se han comentado varias builds de este tipo, y para un Lord Knight si se ve algo complicado a mi punto de vista.
Al tener tanto Bowling Bash como Spiral Pierce dejas fuera otras habilidades que complementan a estas 2 maneras de atacar. Para Bowling Bash dejas algunas fuera como el Parrying, aunque pueda cambiarse.
Podrías volverte una "máquina de ataque", y usar el Bowling Bash con la misma lanza, y Spiral cuando se requiera, y pues, solo eso. Fuera de eso confiar en el resto de tu equipo para resistir.
Puedes o no sacar Aura Blade si gustas, pero creo que esta habilidad va a la par con Parrying y sacar una le quita puntos a la otra.
En cuanto skills de manera breve y para motivar a que critiquen y ayuden los pondría asi:
Swordman
Bash Lv 10
Magnum Break Lv 5
Sword Mastery Lv 1
Two Hand Mastery Lv 10
Provoke Lv 10
HP Recovery Lv 10
Endure Lv 3
Lord Knight
Counter Lv 5
2H Quicken Lv 10
Bowling Bash Lv 10
Peco Peco Ride Lv 1
Cavalier Mastery Lv 5
Concentration Lv 5
Spear Mastery Lv 10
Spiral Pierce Lv 5
Pierce Lv 5
Spear Stab Lv 5
Ya con eso quedan 8 puntos libres, que podrías colocar en Aura Blade + Parrying que no recomiendo porque no se maximizan; tambien podrian ser otras habilidades de lanza como el Vital Strike. Sería a tu decision.