Nivel de Guard.....

Lionel

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Mi problema se basa en la skill build de un paladin de Matyr/SC y el nivel de guard. Les pergunto lo siguiente

1.¿EN UN MATYR/SC CUAL SERIA EL NIVEL DE GUARD?
2.¿CUAL ES EL NIVEL OPTIMO DE FUNCIONAMIENTO DE GUARD?
3.En lo personal creo que un paladin lo ase tanke el guard y no el shield reflect pero el sield reflect lo ase mas peligroso cuando es atakado ¿QUE CREEN DE ESTO?
4.¿EN ESTA SKILL BUILD QUE SACARIAN PARA LOGRAR EL NIVEL OPTIMO DE GUARD? (depende de ke es lo ke ayan pensado en la 2)

Martyr 5
Shield Chain 5
Faith 10
Holy cross 6
Grand cross 4
Sacrifice 3
Smite 3
Shield boomerag 5
Shield reflect 10
Defending aura 5
Peco y Calavery 6
GUARD 7 O MAS O MENOS (NO SE PERO EN EL 7 NO ME CONVENSE)

Eso ojala respondan algo interesante 

a mis stats son
STR 90
AGI 48
VIT 100
INT 36
DEX 60
LUK 1


pokereyes

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aqui va en un asunto de gustos y experiencia.

yo lo uso en nivel 10 me ha salvado de muchas para no hacerle la espalda

mis colegas de mi escuela de Ro lo recomiendan en 6 porque el periodo de bloeque/reaccion disminulle comparado al nivel 5

otros lo tiran en 5

y finalmente otros lo dejan en 5 y no lo ocupan

pero no dejes delado shield reflec es una poderosa skill, desde crusader se nos ve como el job mas sadomasoquista del juego porque atravez de los golpes que nos den cavan su perdicion, ademas es el unica skill que temen los monk de asura porque les significa irse a la kafra con el crusa/pala. Y no olvidemos el detalle practico de la skill la puedes convinar con armas de estados y traspasas el efecto cuando te golpean eso hace que este job le saque provecho a las cartas de estados (menos sleep y freeze) puedes hacer que tu oponente se stune llevando una save baby card y cosas por el estilo con card de auto casteo o las espadas de los volt.


Tanais

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pokereyes

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a mi parecer min es nivel 8 para que haga un buen trabajo el reflec


misugi24

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es complejo el asunto. El tema del porcentaje del blokeo no es lo importante con el guard para mi. Es mas importante el delay que te causa. Osea si lo dejas en menos de 10 tenes 0.2 de delay y aunque no lo parezca la dif es bastante a veces. el shield reflect es una skill de 10 para los que se bancan golpes a lo pavote, ya que devolver 40% de daño es mucho pero el drama de eso es que solo es de melee (cuerpo a cuerpo). el guard reacciona incluso con atakes de rango (atakes de hunter sin irme mas lejos). En cierta forma tiene un rango mas amplio de proteccion, cosa que el shield te serviria apra las clases que te pegan cuerpo a cuerpo unicamente. personalmente siempre lo puse como minimo en 8 el guard y el shield reflect. MAs que anda depende los puntos de skills que tengas o que te sobren. Con e tema del asura,es cierto, el daño es abismal, pero por lo general nadie te ahce el combo, todos te tiran asura de una confiados de que te matan y ahi el dilema, si podes calcular cuanto te sacariaa vos personalmente sabrias en que nivel dejar el shield relfect cosa de que muera por HDP. Yo dejaria el guard minimo en 8, pero preferentemente en 10 el tema del delay puede servirte, depende de como seas vos atacando


Lionel

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bueno por lo que veo el guard en 7 es buena opcion pero no optima igual pienso en ke podria bajar a shield reflect en 9 y dejar el guard en 8

que piensan de este arreglin eso chao


pokereyes

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creo que asi se ve mejor la build

deja guard en 8 y sube todo lo posible shield reflec


Tanais

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El shield reflect a 5 va que chuta, practicamente solo como prerrequisito. En WoE con todas las reducciones no mataras a ningun champion decente que te asuree reflejandole el daño con el shield reflect, y en pvp, que no hay reducciones, con el shield al +5 suelen morir de su propio asura.

El guard, si lo quieres utilizar en WoE, al 10. Por qué? Por el delay. Si lo tienes a menor nivel, con la cantidad de golpes que te llueven en WoE no podrás moverte apenas.


misugi24

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El shield reflect a 5 va que chuta, practicamente solo como prerrequisito. En WoE con todas las reducciones no mataras a ningun champion decente que te asuree reflejandole el daño con el shield reflect, y en pvp, que no hay reducciones, con el shield al +5 suelen morir de su propio asura.

NO te tomes a mal lo que te voy a decir, pero en WOE yo con shield reflect en 10 mate a mas de un champion level 9x que me uso azura. Por lo gral no se hacen full azura, son asura /combo o algo asi. Lo cual tienen unos 8 k mas o menos de HP. Si calculas el 40 % devuelto caen como trompada.Ademas el calculo de si te matan o no ,no es si estas paradito como un arbol y te pegan el azureada. NO tenes uqe quedate quieto apra que a ellos les cueste azurearte. Eso te daria algo de tiempo para pegarles y sacarles al menos 1 k de hp a golpes y si llegana  darte asura, mueren con vos. Te aseguro que a la proxima que te vean dudan auqneu sea 1 seg en tirartelo porque saben que lo bajas , auqnue sea muriendote vos en el intento. HE ahi el dilema que tengo porqeu no puedo depender de un guard con un 30% de efectivida que lo pare ( HAsta ahora nunca pude aprar un asura con guard =( ) Yo en lo personal dejo als 2 en 10 apra tener las defensas a full y no emepzar a quemarme la cabeza con % o promedios de si me saca o no menos.Una que vi muy buena en un server una vez fue tirarle provoke justo antes de tirar azura. Se le cuelga el azura ahi nomas =P=P .

Bueno suerte amigo con tu busqueda del nivel del guard


Tanais

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Un champion MINIMAMENTE DECENTE Y NO MANCO y no morirá. Eso si, si te asurean champions con 1 de vit es obvio que mueren, pero mueren tanto con shield reflect 5 como con shield reflect 10.


Lionel

  • Valkyrie Randgris
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mmmm................
ya
leiuendo sus post me doy cuenta de algunas cosas pero igual no me dajan claro lo ke kieren decir

1. el guard tiende a disminuir el retraso de atake entre mas nivel?? saben e intentado buscar esa info pero no la encuentro me ase que no es una info oficial

2. si dejo las dos en 10 cual kreen ke seria lo ke tengo ke sacr para lograr eso? por ke  no me sobran punto


Tanais

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El guard es asi

[1-5] -> 0.3 de delay
[6-9] -> 0.2 de delay
   10  -> 0.1 de delay


Lionel

  • Valkyrie Randgris
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Solo por curiosidad
Tanais donde sacaste la info del delay


Templar Thony

  • Drake
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    • http://www.elforo.de/eclipse
Tanais, un buen paladín, llega casi a los 20k de vida. Un 40% son 8k de vida. Y rara vez, te van a meter un asura de justa la cantidad de vida que tengas, sino con exceso. Pero todo y asi, cuantos champios tienen más de 8k de vida? No creo que muchos ^^