Bien, un Paladin de Shield Chain. Mi opinión:
-STR: Está bien a 110. Aunque debería estar a 110 solo con Firelock en mi opinión, eso ayuda a que lleves el combo que lleves puedas llegar a 120 (2 Ring+Tarou+Cramp+Mantis, Magni's Set, etc...). 120 STR es lo que más rinde y es lo mejor para un Paladin.
-AGI: Innecesaria. Se sube como último caso.
-VIT: 80 (Con bono) SIEMPRE, seas de lo que seas.
-INT: 42 con bono va perfecto.
-DEX: 60 con bono va bien, 70 como mucho si te ves apurado o en tu server hay mucho noob de Flee.
-LUK: Innecesario, pero si sobran puntos, cuádrala en múltiplo de 5, que da bono de ATK.
Sobre equips:
-Head up: Supongo que dependerá del combo. Feather Beret obligatorio como mínimo para WoE.
-Head mid: Masquerade para PVP, Fin Helm o Sunglasses con Cramp (Si llevas el combo que he dicho antes) para WoE (Sino, puedes sacarte un bonito Helm slot y poner la Cramp ahi).
-Head low: Para PVM irá bien, yo incluso pondría un Cigarrete para bajar daño de insect, pero siempre lo que más rinde es el Iron Cain.
-Armor: Te recomiendo sacarla a +6 o +7 y ponerle Peco Peco. Silk Robe con Marc como alternativa.
-Garment: A +7, y no con Noxious, sino con Raydric. Con el Defensive Aura, Noxious solo la quieres para pasar Storm Gusts en WoE y volver a la Raydric.
-Foot Gear: 10 puntos para ti por usar Firelock ^^ pero en lugar de Boots usa Tidal Shoes... con Wool Scarf dan +10% HP.
-Accesory: El Ring con Owl Baron es tontería, prefiero Ring con otra Mantis o con Tarou. No hay que olvidar otros dos accesories sean lo que sean con Smokie y Horong, dos Rosaries con Alligator, y si te ves muy inspirado en el Paladin, sacar The Sign...
Weapon:
Para PVP, sin duda 3 Hydras 1 Skel Worker. Por el resto, lo que quieras mientras no aumenten ATK bruto, en Shield Chain no afecta para NADA.
Skills de swordy:
Provoke y Endure al 10, Provoke aumenta el daño de Shield Chain, y Endure da unos bonitos +10 MDEF para el principio de la WoE (Aparte de que para lo que tu lo quieres skipea la animación de daño). Resto a Magnum Break.
Skills Paladin:
Siento decirtelo, pero Heal es una absoluta estupided, y no te lo tomes a mal, pero con esa INT, comparando el HP que tiene un buen Paladin, es una estupided muy grande. Además, Heal es superfluo, con los 80 VIT mínimos de un Paladin e Increase HP Recovery una White Potion cura como mínimo 1K HP... y no dan delay como Heal. Recomiendo Gloria Domini como mínimo al 1, y luego sacar Devotion, o Gospel, lo que veas que te gusta más.
Realmente Shield Chain no se ve afectado por el ATK de skills como Sword Mastery o el bono de Magnum Break. Ni siquiera aumenta por cards como Andre, pero de alguna forma, el ATK que tiene el Paladin si entra en la fórmula de daño, pero muy levemente tengo entendido.
Según tengo yo comprobado, del arma solo influye cards tipo Hydra y Skel Worker, ni siquiera es posible volver Shield Chain como un ataque elemental. Eso sí, si el arma está encantada con algún elemento, Shield Chain se salta reducciones tipo Raydric.