Opinen sobre mi build de Paladin

Falcon_Cel

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Esta es una build en la que he estado trabajando para el Paladin que me estoy haciendo. La he enfocado para MVP y mob, más que nada haciéndolo solo. Esto es porque no me gusta mucho WoE, pero considero que si igual voy a WoE, me desempeñaría de manera aceptable.

Hay una que otra cosa que no me gusta de la build, más que nada las skills. Pero antes de hacerle cambios a la misma, quería saber qué pensaban al respecto y qué me recomendarían si les parece habría que modificar algo.

Stats:

STR: 90 + 20
AGI: 1 + 8
VIT: 59 + 10 <- Me trae dudas el que sea así de bajo, pero la HP resultante es muy aceptable
INT: 46: + 7 <-- Estaba pensando en dejarla en 45, pero ya verán luego...
DEX: 73 + 8 <-- Podría dejarla en 72 y aprovechar los puntos para subirle vit
LUK: 1 + 3

Equip: Estos equips son difíciles de armar, pero es algo que estoy dispuesto a lograr.

Head - up: Magni's Cap + 6
Head - mid: Entre Fin Helm y Sunglasses[1] con alguna carta...
Head - low: Romantic Leaf (Qué puedo decir, es mi favorito xD)
Armor: Odin's Blessing +4 con Cornutus (Para que no se rompa) o Peco Peco (en este caso, conseguir dos Odin's Blessing a este refinamiento no es muy dificil)
Garment: Wool Scarf + 6 ó 7 con Noxious
Footgear: Boots[1] +9 con Firelock Soldier
Accesory: Ring[1] con Mantis y Ring[1] con Owl Baron

Weapon: Aquí es un set y es lo que más difícil veo de armar...
Blade[4]* + 10 x 4 Skel. Worker/x4 Minorous/x4 Abysmal Night/x3 Hydra x1 Skel. Worker.

Siendo 4 espadas en total.

Skills Swordie:

Bash - 10
Increase HP Recovery - 10
Provoke - 5
Endure - 9
Magnum Brake - 5

Skills Paladin:

Guard - 10
Smite - 3
Shield Boomerang - 5
Shield Chain - 5
Shield Reflect - 10
Defending Aura - 5
Peco peco riding - 1
Faith - 10
Cure - 1
Demon bane - 5
Divine Protection - 3
Heal - 10 <-- Esta es la razón por la cual no me anima mucho disminuir ese punto en INT, así curaría más. Por otra parte, tener Heal no me convence mucho, por eso no estoy seguro de sacar el heal.

Nota: La razón por la cual elegí usar la espada es por que, probando en un server, comprobé que el Shield Chain sí es afectado por el ataque. Siendo que, con todo esto igual, probé la Shield Chain con una Blade y una Pike. Resultó que usando la Blade, causé más daño gracias al Sword Mastery, mientras que con la Pike y en ausencia de la Spear Mastery, causé menos.

Terminando en un diferencia de alrededor de 200 por golpe, lo cual, a cinco golpes serían 1000 de daño extra.

Espero con ansias sus comentarios x3


SilverBreaker

  • Thanatos
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Bien, un Paladin de Shield Chain. Mi opinión:

-STR: Está bien a 110. Aunque debería estar a 110 solo con Firelock en mi opinión, eso ayuda a que lleves el combo que lleves puedas llegar a 120 (2 Ring+Tarou+Cramp+Mantis, Magni's Set, etc...). 120 STR es lo que más rinde y es lo mejor para un Paladin.
-AGI: Innecesaria. Se sube como último caso.
-VIT: 80 (Con bono) SIEMPRE, seas de lo que seas.
-INT: 42 con bono va perfecto.
-DEX: 60 con bono va bien, 70 como mucho si te ves apurado o en tu server hay mucho noob de Flee.
-LUK: Innecesario, pero si sobran puntos, cuádrala en múltiplo de 5, que da bono de ATK.

Sobre equips:
-Head up: Supongo que dependerá del combo. Feather Beret obligatorio como mínimo para WoE.
-Head mid: Masquerade para PVP, Fin Helm o Sunglasses con Cramp (Si llevas el combo que he dicho antes) para WoE (Sino, puedes sacarte un bonito Helm slot y poner la Cramp ahi).
-Head low: Para PVM irá bien, yo incluso pondría un Cigarrete para bajar daño de insect, pero siempre lo que más rinde es el Iron Cain.
-Armor: Te recomiendo sacarla a +6 o +7 y ponerle Peco Peco. Silk Robe con Marc como alternativa.
-Garment: A +7, y no con Noxious, sino con Raydric. Con el Defensive Aura, Noxious solo la quieres para pasar Storm Gusts en WoE y volver a la Raydric.
-Foot Gear: 10 puntos para ti por usar Firelock ^^ pero en lugar de Boots usa Tidal Shoes... con Wool Scarf dan +10% HP.
-Accesory: El Ring con Owl Baron es tontería, prefiero Ring con otra Mantis o con Tarou. No hay que olvidar otros dos accesories sean lo que sean con Smokie y Horong, dos Rosaries con Alligator, y si te ves muy inspirado en el Paladin, sacar The Sign...

Weapon:
Para PVP, sin duda 3 Hydras 1 Skel Worker. Por el resto, lo que quieras mientras no aumenten ATK bruto, en Shield Chain no afecta para NADA.

Skills de swordy:
Provoke y Endure al 10, Provoke aumenta el daño de Shield Chain, y Endure da unos bonitos +10 MDEF para el principio de la WoE (Aparte de que para lo que tu lo quieres skipea la animación de daño). Resto a Magnum Break.

Skills Paladin:
Siento decirtelo, pero Heal es una absoluta estupided, y no te lo tomes a mal, pero con esa INT, comparando el HP que tiene un buen Paladin, es una estupided muy grande. Además, Heal es superfluo, con los 80 VIT mínimos de un Paladin e Increase HP Recovery una White Potion cura como mínimo 1K HP... y no dan delay como Heal. Recomiendo Gloria Domini como mínimo al 1, y luego sacar Devotion, o Gospel, lo que veas que te gusta más.

Realmente Shield Chain no se ve afectado por el ATK de skills como Sword Mastery o el bono de Magnum Break. Ni siquiera aumenta por cards como Andre, pero de alguna forma, el ATK que tiene el Paladin si entra en la fórmula de daño, pero muy levemente tengo entendido.

Según tengo yo comprobado, del arma solo influye cards tipo Hydra y Skel Worker, ni siquiera es posible volver Shield Chain como un ataque elemental. Eso sí, si el arma está encantada con algún elemento, Shield Chain se salta reducciones tipo Raydric.
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Falcon_Cel

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Gracias por la opinión, pero debo recalcar. NO me interesa WoE, tampoco PVP, y con lo que opinas haces demasiada referencia a ambas...


SilverBreaker

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Gracias por la opinión, pero debo recalcar. NO me interesa WoE, tampoco PVP, y con lo que opinas haces demasiada referencia a ambas...

Opiné sobre ellos porque leí que también te interesaban, aunque en menor grado. Por todo lo demás, el build es el mismo y las armas por lo que veo estás preparado para pillar una diversidad full PVM.

Lo único a recalcar es que fuera de PVP/WoE Gloria Domini es inútil. Si quieres Heal haz party con un Priest, muchos buscan ayuda para subir al 99 y con Devotion y Shield Chain se los levea rápido en Bio Laboratory.

Por aconsejar algo más orientado al PVM, Shield Chain+Grand Cross es una buena combinación. Tiras de la STR de Shield Chain y un poco de INT y listo, con Provoke no se meten unos Grand Cross tan malos, solo necesitas un Saber o una Haendonggum (Usa esta si te faltan puntos para cerrar INT) con Zipper Bear Cards.
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Lionel

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bueno silver lo dijo todo decir mas seria recalcar pero lo unico que dire

lo unico que toma el SC es el atk de str y los bonos de el mismo y dex
heal no rinde en SC mejor gospel o devo
tarde o tempreno te gustara PVP o WOE o las dos es una de las esencias del juego es la competencia

PD echala un vistaso
http://foro.rune-nifelheim.com/guia-de-paladin-x-lionel-t5946.0.html



pokereyes

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lamento informar que vit inveriores a o 80 si rinden

varias de mis victorias las logre con 60 de vit (50+10) heal depende como se use tambien rinde, obviamente en una gw deves fumar, heal se reemplaza con pota blanca y listo

de ahi estuve testiando una build bastante interesante aunque es tanke en gw pero me dejo sabor a poco


Fenryr

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Vale, mi turno.

Str rinde a 120. Si 110 te rinde, adelante. La Vit... realmente, mínimo 60; máximo 80. Si a ti se te da bien con eso, adelante, pero cuádrala para la reducción de daño por mobs. Int... es mucha, ¿no? Con que sumes 42 en total basta y más si hay zumos o algo parecido en tu server. Dex... pues, con 60 no creo que le falles a la mayoría de la mob. Si pretenders ir contra Wanderer, Cramp o algo parecido, ponle más. ¿Luk? 2+3.

Skills de Sword... Bash al 10, obligatorio. También el HP Recovery. Y Provoke al 10 rinde MUCHO cuando usas Shield Chain y cartas raciales. Endure... no sé, al 5 te basta si vas sólo a entrenar. Magnum Break también depende de ti.

Y luego de refrigerador... digo, Paladin. ¿Heal? A menos que la situación sea compremetedora o vayas acompañado, lo vas a usar. Como Paladin y con mucha Vit, basta con sentarte un ratito y tomar algo recuperativo. Puedes usar Pressure o Devotion, pero es cosa tuya. Yo sólo te digo cuando lo vas a usar (el Heal).

El equipo está muy bien suponiendo que no irás a WoE. Si vas a WoE, hazle caso a Silver o pregunta que más puedes usar.

Por mi parte, es todo.


SilverBreaker

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Nunca he entendido como un Paladin puede rendir con menos de 80 VIT =/ si es por el AD, te vas a caer al suelo te guste o no en dos potazos a partir de 60, asi que definitivamente cuanta más HP mejor. Pero bueno, supongo que aqui cada cual sabrá mejor que yo como usa su build (Y obviamente, yo sé mejor que nadie como uso el mío).
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ZeNrY

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lo ke dices sobre las builds es cierto nadie puede ocpar la build de otro aunke tenga los mismos items stats skills todo en mi server se da ese caso uno de los mejores assas se fue y le dejo todo a un amigo de el al ke se lo dio es uno de los peores assas ke ay no rinde ni porke tenga una de las mejores build ke konosco de assa


Kofmaster

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lamento informar que vit inveriores a o 80 si rinden

varias de mis victorias las logre con 60 de vit (50+10) heal depende como se use tambien rinde, obviamente en una gw deves fumar, heal se reemplaza con pota blanca y listo

de ahi estuve testiando una build bastante interesante aunque es tanke en gw pero me dejo sabor a poco

Las pots con 80-99 de vit curan mucho mas que esos 60 de vit y con ese hp no te rinde curarte con heal, heal de cuanto 1K hp?



pokereyes

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lo que pasa que mi build es distinta a la del tipico tanke que stadarisan, mi aprecioacion e inclinaciones son distintas a la que todos aqui consideran viables asi que decirles "60 de vit rinde" y que me tilden de loco y me den 1001 motivos por lo cual otras builds son correctas y la mia errada no se no me convence.

yo se cual es el limite de mi pj y sus virtudes y con eso me basta mas que ser un todo terreno simplemente elijo cuando peliar y con quien, creo que eso hace mi build una exelente opcion en mi

como jamas voy a pvp porque la considero una demostracion sin centido para mi ademas perjudicial en gw al saber que items usas y como los usas

ahora para bajar wanderers simplemente un magnum break y blashiar hasta stuniar jamas me ha fallado asi

Heal lo tengo porque paso gran parte del tiempo solo y en gw lo uso para provocar a los demas players


Chelo

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Siempre me han dado risa las personas q dicen querer hacer una build distinta a todas las demás para ser originales y al final terminan en un fracaso creyendo q rinden cuando para todas las 2000 personas del server no es así (sin ofender a nadie). Desgraciadamente en el mundo las masas siempre han establecido q es bueno y q es malo. Puede q seas la única persona del planeta q vea el cielo rojo pero si para los otros es azul entonces sera azul y si dices q no, te dirán mil razones de xq estas mal.

A todo esto... ¿para q posteaste tu build si estas conforme con ella y sabes q todos te llevaran la contraria?. De todos modos no le estas haciendo caso a nadie.

Acá casi siempre hay entandares q son fijos y x mas q quieras romperlos no lo lograras xq se han comprobado con años de experiencia en paladines.

Si quieres una build contra mob hasla como quieras pero en ese campo no creo q te sirvan los consejos. Ej: para mi cualquier build de paladin (matyr, SC, GC) sirve contra mob siempre y cuanto uses el equipo y cartas correctas.

Mi build es de Shield Chain y me sirve contra mob cuando uso diferentes blades y combinaciones de cartas.


pokereyes

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primero: aunque la build la aya calculado yo completamente y sea mia pero jamas he creido que sea original, simplemente soy de otra corriente de crusaders y paladines

segundo: alguna vez la he mencionado mi build en este foro? solo mencione que logre victorias usando 60 de vit jamas mencione que mi build era de 60 de vit, la idea que iva detras de eso era hacer ver que no siempre esos 80 a 110 de vit significan victoria. de ahi vendria un cuestionamiento social de mi sugerencia cosa que simplemente respondi que yo estaba conforme con ella y me ha dado resultados donde otros paladines standar han muerto ¿pecado decir eso?

tercero: que yo vea algo que los demas no ven o pasan desapercivido no me transforma en loco.

cuarto: concuerdo con lo de las armas, un arma bien elegida logra victorias incluso en una batalla que se ve perdida


Falcon_Cel

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¡Epa! ¿Qué pasó? Como que me están confundiendo con alguien más. Este post es mío. Esa build es mía y yo no he negado ningún comentario, solo aclaraba mis propias dudas (Donde solo a una persona lo he hecho).

Por favor, no me confundan y esta build la posteo porque no la he probado a todo su potencial y quería saber la opinión de personas más experimentadas con los Paladines.



Volviendo a la build. Esta misma la pensé enfocándome en vencer MVP's en solitario, pero que aún así, fuera buena para otros usos (PVP, Mob, etc). Algo así como All Round y la verdad, el resultado final luce prometedor, aunque claro, alguna que otra cosa puede ser innecesario. Ya podré comprobarlo cuando la pruebe en su totalidad.

Mientras tanto, haciendo algunos cambios mínimos pero cruciales, he llegado a esto:

En Stats, disminuyo la INT a 45 y subo la VIT a 60, logrando entonces un total de 52 de INT y 70 de VIT.

En las Skills, he hecho un completo cambio y debo decir, que realmente me satisface pero una vez más, sigo con el problema de no poder probarla aún. Estas son las skills que planeo poner:

Guard - 10
Smite - 3
Shield Boomerang - 5
Shield Chain - 5
Shield Reflect - 10
Defending Aura - 5
Peco Peco Riding - 1
Faith - 10
Cure - 1
Divine Protection - 3
Demon Bane - 5
Battle Chant/Gospel - 6 <-- (80% de efectividad)
Holy Cross - 5

Por otra parte, me di cuenta que no coloqué el Shield. Un tanto complicado pero planeo (Y ya está en marcha) colocarle un Stone Buckler + 10 con un Ogretooth o Executioner Card. Aunque recientemente me llegó la idea de colocarle una Tamruan Card para que así, el Shield Boomerang haga un daño muy similar al del Bash.

Por otra parte, quiero dejar las condiciones finales en las que quedará el Paladin:

Max HP: 18150

Max SP: 991

Def: 65

MDEF: 19

Hit: 180 (Cual con varias skills llega a 200 y es algo que me parece muy bueno, pues es dificil que falle)

HP Regen: 104

SP Regen: 18

Increase HP Recovery: 413

Peso: 6500 (De los cuales, con todo el equipo, abarco 760)

Ahora, aclaro algo. Si subo la VIT para que en total llegue a 80, solo aumentaría un mil de HP, lo cual no lo considero como mucho. Mientras que si disminuyo la INT total a 42, tendré 926 de SP. La diferencia realmente es mínima, por lo que creo que de elegir una u otra, no hace tanto diferencia, pero 65 SP extra creo que en situaciones difíciles, resultaría útil. Si alguien piensa lo contrario, me gustaría saberlo para comparar, aunque en definitiva, igual tendré que probarlo y ver como se acomoda mejor a mis prioridades.
« Última modificación: 20 de Noviembre de 2007, 04:26 por Falcon_Cel »


SilverBreaker

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Con Peco Peco Card+Firelock Card+Combo Wool&Tidal, a los 80 VIT tienes 20K HP.
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