mi primera imprecion
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como hablamos de un pj dedicado a la fe
cuando dicen que no rinde un battle heal, es porque no han experimentado mucho con ellos (okey ya capte la atencion de muchos)
yo he usado battle/heal toda mi vida asi que meto la cuchara.
comienzo y donde todos vamos a coisidir es que la build esta mal cuadrara
de comienzo que funcion aras con ese pala?
GW?
-vit en 80 te deja muy flan a los AD
-vit 70 suena raro pero me a funcionado escalofriantemente bien
dex: 75, la reduccion de cast se ara sentir notoriamente
-tanto hit en GW?? muy pocas veces he tenido problemas con errar un golpe, si tanto te atormenta golpiar ocupa la lanza de la misstress 2/s con 2 hydras
-un juego de armas de estados viene a quedar genial (posion snife con metaller y magnolia [ideal para pj rangos], arma 4/s con metaller, metaling, magnolian, bleezee [con un arma asi me converti en el odio de los LK en las GW] ademas de la clasica arma con 3 hydras y 1 SW card para ordenar el lugar) con el refine ganas un golpe min asegurado suficiente para confiar en meter estados alterados, scologicamente los afectas y si mentalmente duran 2 hrs con esas armas le quitas 30 min de concentracion decicivos en gw largas.
te recomiendo un juego de armaduras podrian ser silk rope +7 x2 o mas con bonos de str +2 o ideal +3, una con evil druit y la otra con marc y repetir el juego otra opcion es meteor plate de iguales caracteriscticas, razones los ad son un dolor de cabeza tener que devolverse a reparar la armadura y el bono de la armadura en un stat espeficio llega a generar mas puntos que un +1 en all stat, si saben a lo que hablo.
el heal no es precisamente una skill llamemos de primera linea personal en una gw pasa a ser como la skill que dice al depredador "HEY estoy flaquiando atacame" y que se lance a ti pensando que te queda poco hp y le das la sorpresa. la verdad en GW se fuma potas o items que curen incluso los priest deberían ir con potas a las gw. En leveo o Party he incluso GW Heal es una skill muy agradecida porque los hp podran dopar centrarse en dopar. Resumen Heal es una skill de apoyo a los demas que para uno mismo.
el paladin se movera deacuerdo a lo que buscas y comprendas del job