Paladin Full Shield

SilverBreaker

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Hubo un pequeño error cuando mencionaste lo del 10% de daño, si no me equivoco, me dices que al usar Beret obtengo ese porcentaje extra, pero creo que te refieres al Alice Doll.

Esto puedo explicartelo yo: No es que Lionel se equivocara, es que con los correctos head gear y accessories puedes llegar a tener +10 STR, lo cual supone más o menos un 10% más de daño en Shield Chain. A fin de cuentas tengo entendido que apenas usa ATK (Pero que si va en la fórmula de daño, por eso se reduce con Defensive Aura) y que la mayoría del daño se produce por una ecuación de STR+Shield Weight+Shield Refine.

Y la verdad, no sé seguro si es un 10%, pero de seguro un daño de 110 STR comparado con el de un 120, tienen diferencias abismales.
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Kofmaster

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Para el Matyr's Reckoning no es necesario portar escudo (claro, es lo recomendable), pero si pierdes el escudo puedes tirar aun Matyr's Reckoning.

Si no tienes una aspd decente hacer eso es un suicidio porque el oponente puede curarse entre intervalos de golpes o incluso escapar o matarte, eso solo le sirve a un fulll matyr o algo con aspd decente.



Tanais

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Hubo un pequeño error cuando mencionaste lo del 10% de daño, si no me equivoco, me dices que al usar Beret obtengo ese porcentaje extra, pero creo que te refieres al Alice Doll.

Esto puedo explicartelo yo: No es que Lionel se equivocara, es que con los correctos head gear y accessories puedes llegar a tener +10 STR, lo cual supone más o menos un 10% más de daño en Shield Chain. A fin de cuentas tengo entendido que apenas usa ATK (Pero que si va en la fórmula de daño, por eso se reduce con Defensive Aura) y que la mayoría del daño se produce por una ecuación de STR+Shield Weight+Shield Refine.

Y la verdad, no sé seguro si es un 10%, pero de seguro un daño de 110 STR comparado con el de un 120, tienen diferencias abismales.

En un personaje, con todas las reducciones, esa diferencia apenas se nota.


SilverBreaker

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Hubo un pequeño error cuando mencionaste lo del 10% de daño, si no me equivoco, me dices que al usar Beret obtengo ese porcentaje extra, pero creo que te refieres al Alice Doll.

Esto puedo explicartelo yo: No es que Lionel se equivocara, es que con los correctos head gear y accessories puedes llegar a tener +10 STR, lo cual supone más o menos un 10% más de daño en Shield Chain. A fin de cuentas tengo entendido que apenas usa ATK (Pero que si va en la fórmula de daño, por eso se reduce con Defensive Aura) y que la mayoría del daño se produce por una ecuación de STR+Shield Weight+Shield Refine.

Y la verdad, no sé seguro si es un 10%, pero de seguro un daño de 110 STR comparado con el de un 120, tienen diferencias abismales.

En un personaje, con todas las reducciones, esa diferencia apenas se nota.

Siempre estamos igual con las reducciones, ¿y por qué no de paso nos hacemos Champs con 100 STR por decir algo? ._.U las cosas que importan para el build se maxean y listos, es pura lógica.
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Fenryr

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Para el Matyr's Reckoning no es necesario portar escudo (claro, es lo recomendable), pero si pierdes el escudo puedes tirar aun Matyr's Reckoning.

Si no tienes una aspd decente hacer eso es un suicidio porque el oponente puede curarse entre intervalos de golpes o incluso escapar o matarte, eso solo le sirve a un fulll matyr o algo con aspd decente.

Amén.

Hubo un pequeño error cuando mencionaste lo del 10% de daño, si no me equivoco, me dices que al usar Beret obtengo ese porcentaje extra, pero creo que te refieres al Alice Doll.

Esto puedo explicartelo yo: No es que Lionel se equivocara, es que con los correctos head gear y accessories puedes llegar a tener +10 STR, lo cual supone más o menos un 10% más de daño en Shield Chain. A fin de cuentas tengo entendido que apenas usa ATK (Pero que si va en la fórmula de daño, por eso se reduce con Defensive Aura) y que la mayoría del daño se produce por una ecuación de STR+Shield Weight+Shield Refine.

Y la verdad, no sé seguro si es un 10%, pero de seguro un daño de 110 STR comparado con el de un 120, tienen diferencias abismales.

En un personaje, con todas las reducciones, esa diferencia apenas se nota.

Pero la hay. Y siempre se debe buscar lo mejor. Además, en momentos críticos, esa diferencia puede salvar o echar todo a perder. Sinceramente... prefiero hacer 110 de daño (por decir una cantidad) a que 105. Además, si le das Provoke, esa diferencia crece. O si está en Poison o con mucha gente ya dándole.


Tanais

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Pues yo prefiero hacer 105 a 110 y tener una stat mucho más potenciada. Esos 10 puntos de str son muchos puntos.


SilverBreaker

  • Thanatos
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Esos 10 puntos los sacas por accessories y equip, no por stat...
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Tanais

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Aqui cada uno se hace su build como quiere, pero yo prefiero tener un pj con más dex/int/vit y que haga 50 menos de daño por rapid smiting.


Lionel

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 ;D toy confundido para donde vamos

Para el Matyr's Reckoning no es necesario portar escudo (claro, es lo recomendable), pero si pierdes el escudo puedes tirar aun Matyr's Reckoning.

Si no tienes una aspd decente hacer eso es un suicidio porque el oponente puede curarse entre intervalos de golpes o incluso escapar o matarte, eso solo le sirve a un fulll matyr o algo con aspd decente.

me siento medio responsable por este comentario por ke meti al martyr aki en un post de SC bueno yo ise el comentario de que un full shield es alguien con toda las skill de escudo y mensione a martyr por que se puede hacer full shield con martyr no quer la build que esta al comienso sea recomedable poner matyr

Hubo un pequeño error cuando mencionaste lo del 10% de daño, si no me equivoco, me dices que al usar Beret obtengo ese porcentaje extra, pero creo que te refieres al Alice Doll.

Esto puedo explicartelo yo: No es que Lionel se equivocara, es que con los correctos head gear y accessories puedes llegar a tener +10 STR, lo cual supone más o menos un 10% más de daño en Shield Chain. A fin de cuentas tengo entendido que apenas usa ATK (Pero que si va en la fórmula de daño, por eso se reduce con Defensive Aura) y que la mayoría del daño se produce por una ecuación de STR+Shield Weight+Shield Refine.

Y la verdad, no sé seguro si es un 10%, pero de seguro un daño de 110 STR comparado con el de un 120, tienen diferencias abismales.

En un personaje, con todas las reducciones, esa diferencia apenas se nota.

Siempre estamos igual con las reducciones, ¿y por qué no de paso nos hacemos Champs con 100 STR por decir algo? ._.U las cosas que importan para el build se maxean y listos, es pura lógica.

bueno como tipo de comentario entre 90-100-110-120-130 de str no ay mucha diferencia entre sus continuas (110-120)comoo 300 de daño con reduciones normales (poo poo thara inmune) y sin tomar encuenta lo de woe 40% por ser skill



Aslak

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Aqui cada uno se hace su build como quiere, pero yo prefiero tener un pj con más dex/int/vit y que haga 50 menos de daño por rapid smiting.

Ehm, ¿no sera mejor que utilizes Grand Cross? No veo el caso de tener Shield Chain si no tienes Str; en PvM no rendiras pues bajaras poco y consumiras mucho SP, en WoE ni siquiera provocaras que usen pociones.


TeeL

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para mi gusto opino lo mismo, k los stats de un pala de shield chain, deben ir a maximizar esa skill. decir k no hay diferencia de daño.. ntonces pa k tienes 100 str? pq no 90? u 80? pq cuesta pocos stat points? ntonces te subes luk k cuesta menos stats points aun!

es como tener un stalker de strip, y decir... mejor le dejo la dex en 100, pq solo varia en 2% de 100 a 120 dex

para k necesita mas int un pala de sc? (tiene str y puede llevar las blues k kiera) agi? solo para los momentos puntuales k haya pneuma y tenga k dar bash? (si en woe te meten pneuma, pues vas a por otro char...) dex? de 60 a 70 dex si k apenas cambia el cast time de algo con 1 cast tan corto como el shield chain, y el delay k es lo k jode sigue estando o_o. lo k sobra a vit? si algo te mata con 80 de vit, te mata con 100

porsupuesto, es mi opinion, pero en base la idea de la build de shield chain es hacer todo el daño posible a escudazos no? pues... para eso necesitas toda la str k puedas pillar


Lionel

  • Valkyrie Randgris
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para mi gusto opino lo mismo, k los stats de un pala de shield chain, deben ir a maximizar esa skill. decir k no hay diferencia de daño.. ntonces pa k tienes 100 str? pq no 90? u 80? pq cuesta pocos stat points? ntonces te subes luk k cuesta menos stats points aun!

es como tener un stalker de strip, y decir... mejor le dejo la dex en 100, pq solo varia en 2% de 100 a 120 dex

para k necesita mas int un pala de sc? (tiene str y puede llevar las blues k kiera) agi? solo para los momentos puntuales k haya pneuma y tenga k dar bash? (si en woe te meten pneuma, pues vas a por otro char...) dex? de 60 a 70 dex si k apenas cambia el cast time de algo con 1 cast tan corto como el shield chain, y el delay k es lo k jode sigue estando o_o. lo k sobra a vit? si algo te mata con 80 de vit, te mata con 100

porsupuesto, es mi opinion, pero en base la idea de la build de shield chain es hacer todo el daño posible a escudazos no? pues... para eso necesitas toda la str k puedas pillar

es obio que si que en un full shield chain tiene ke ir full str peroigual no hay tanta diferenta entre 110-120 pero si entre 90 y 120 ay te creo ya serian como 1000 puntos tomado reducciones no hay ke ser muy inteligente para darte cuenta
pero no es lo mismo ke un stalker son cosas diferentes por ke una juegas con daño pero el otro juegas con % y eso si es importante
`por ke llevar int en el pala de sc por ke es lo ke espamea la inteligancia mas sp mas shield chain incluso si llevas un pala con blue potion sin inteligencia te haces esclavo de las potas si ser esclavo de las potas blancas es complicado imaginate con las blue que son muy dificiles de sacar esto pesa mucho en todo lados la recuperacion de sp es algo importanmte para la mayoria de los job no se deve tomar tan a lam lijera como la luck