Tambien hay q considerar q los palas de matyr tienen mas int, vit y agi xq casi q desechan str, dex y luk.
Posiblmente el pala de matyr regenere su hp/sp mas rapido q el de shield chain aunque este ultimo castee con mas velocidad.
Mi paladin es de shield chain y ya me ha pasado q luchando contra paladines de matyr, yo me quedo sin sp y el otro pala me alcanza a castear como 2 o 3 GD para ni si quiera dejarme regenerar.
Entonces en ese punto del duelo, aunque yo comenzara casteando mas GD, el otro pala logra rendir la sp para q al final me pueda matar debido a q yo gaste toda la mia.
Basicamente cuando ambos palas quedan con 0 sp, el ganador se define en quien logra regenerarla mas rapido.
Una buena estrategia es usar smokie card para cortar el cast del enemigo y asi hacerlo perder sp mientras no recives daño.