Creando el personaje
Independiente de la build o clase que se vaya a elegir como Swordman (Knight o Crusader), los puntos basicos mas comunes son los siguientes:
STR 9
AGI 9
DEX 9
STR 9
AGI 9
DEX 5
VIT 5
STR 9
AGI 9
VIT 9
El entrenamiento
Al entrar al juego, aparecemos junto a una NPC que al hablar con ella nos otorga un poco de experiencia. Despues de cruzar el puente, se entra a la antesala del Training Ground. En ese lugar es recomendable hablar con todos los NPC que se encuentren, no solo por la experiencia que dan, sino por un poco de informacion y equipo extra.
Una vez que se entra al "campo", aparecemos cerca de un NPC. Este nos proporciona acceso a los niveles del Training Ground: Bajo, Medio y Alto. Con los stats anteriores es recomendable ir directo al nivel Medio.
Training Grounds es relativamente sencillo. Al morir regresas a la habitacion anterior y puedes volver a entrar a entrenar, y la primera vez que mueres recibes 50 Novice Red Potions mas ademas de un poco de experiencia extra.
Se recomienda salir del Training Ground a nivel 12, pero dado a su facilidad se puede llegar un poco mas lejos con un poco de paciencia y entrenando en el nivel Alto, con los Thief Bugs, Rockers y Spores.
Trata de subir tus stats segun sea tu build:
STR/VIT/DEX ► Enfoca primero la VIT hasta unos 30, luego STR/DEX de forma simultanea o por turnos.
STR/AGI/DEX ► Parecida a la anterior, solo que ahora es AGI en lugar de VIT.
VIT/INT (GC Crusader) ► Puedes subir tu STR primero, hasta un maximo de entre 20 y 40, ya que quiza sea lo maximo que subas. DEX de la misma manera seran escasos puntos (alrededor de 20). El resto hay que invertirlo en VIT.
El camino del Swordman
Al final del Training Grounds se da la opcion de presentar un examen para elegir una clase. Tomalo y solo toma la primera opcion de todo. Al final se te sugerira ser Swordman, asi que solo queda aceptar y recibiras Tickets para Kafra ademas de un Falchion y Phracon para su upgrade. Esto para empezar es bueno.
Izlude es la ciudad donde se cambia a Swordman. Si contestaste el examen correctamente apareceras ahi. La Quest es sencilla, y aunque siempre se recomienda tener algo con que recuperar HP, solo hay que caminar con cuidado.
Al cambiar a Swordman, hay varios lugares donde entrenar:
- Willows a Lv9-12 (Exp: 5/4)
- Rockers a Lv12-18 (Exp: 20/16)
- Skeletons a Lv12-20 (Exp: 18/14)
- Hornet a Lv15-20 (Exp: 19/15)
- Poporing a Lv18-30 (Exp: 81/44)
- Baby Desert Wolf a Lv 15-20 (Exp: 20/16)
- Baby Savage a Lv15-20 (Exp: 14/12)
- Peco Peco a Lv 30-40 (Exp: 159/72)
- Smokie a Lv25-40 (Exp: 134/86)
- Yoyo a Lv25-40 (Exp: 135/85)
- Elder Willows a Lv30-40 (Exp: 163/101)
- Bybalan Cave Piso 1 y 2 a Lv30-50
- Ant Hell 1 a Lv30-50
- Wolf a Lv35-45 (Exp: 329/199)
- Orc Warrior a Lv40-50 (Exp: 408/160
- Orc Lady a Lv55-65 (Exp: 644/407)
- Myst Case a Lv50-65 (Exp: 1113/688)
- Metalings a Lv45-60 (Exp: 492/249)
- Leaf Cats a Lv45-65 (Exp: 165/1212)
- Lesavka a Lv55-65 (Exp: 1521/912)
Entre otros.
Mejorando la ofensiva/defensiva
Desde el inicio, la principal habilidad a aprender es Sword Mastery, ya que ese ATK adicional compensa la baja cantidad de STR. Entre las segundas habilidades a aprender son Bash y HP Recovery.
En cuanto a equipo, debes tratar de conseguir lo mejor que se pueda, aunque esto sea Guard + Adventure Suit + Sandals, ya que las nuevas reglas no son sencillas.
Una muy buena recomendacion es que, despues de juntar mas de 10,000z, tomes rumbo hacia Einbroch y dirigirte a su Weapon Shop, y comprar una o mas de las 4 dagas elementales (las mas recomendables son Jujube Dagger y Kindle Dagger), seran increiblemente utiles en los primeros Lvs y aumentara considerablemente tu avance hacia Knight o Crusader. Si cuentas con poco dinero, considera los lugares donde entrenaras con mayor frecuencia para decidir que daga comprar.