Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Classic (Pre-Renewal) => Swordman: (Lord) Knight / Crusader, Paladin => Mensaje iniciado por: El señor de la Querencia en 29 de Octubre de 2008, 02:25

Título: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: El señor de la Querencia en 29 de Octubre de 2008, 02:25
COMO SER RAMBO  ;D  PORFAVOR CRITIKEN MI BUILD ACEPTO DE TODO HASTA BARDEOS :X :-\
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg110.imageshack.us%2Fimg110%2F9531%2Frambofo9.th.jpg&hash=845a25bffb1699a409359bfd82fb110c0e581080) (http://img110.imageshack.us/my.php?image=rambofo9.jpg)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg110.imageshack.us%2Fimages%2Fthpix.gif&hash=c24e91c4f3895572b9d2be035f8ee0fa694ca399) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
100% pvp/100% woe/80% leveleo

HP: 24.051
SP: 394

-=STATS=-
(sin BUFF)

STR:89 +21
INT:1  +2
AGI:22 +8
DEX:51 +9
VIT:92 +9
LUK:1  +4


†SKILLS†( son  altamente modificalbes por gustos)
SWORDMEN

10 bash
5  magnum break
10 sword mastery
5  2h mastery
10 provoke
5  increase hp recovery
4  endure (como duele no tenerlo en 10 T,T)

total 49 points

LORD KNIGHT RAMBO

5 aura blade
5 counter attack
10 2h quicken
10 bowling bash
1  peco ride
5  cavalier mastery
5  clashing spiral (spiral pierce)
5  pierce
5  spear stab
10 spear mastery
5  spear dynamo
1 frenzy
2 spear boomerang






-= EKIP=-

†cuerpo†

+7 feather beret// +0 alice doll[1] con vanberk
+7 Full Plate (variable)
+5 o superior Valkirian Shield (variable)// +8SHield para full combat solo** [con thara]
+7 wool scarf** [con raydric]
+7 tidal shoes** [con green ferus]// idealmente +9 con firelocker

+cara+

+0 sunglases [1] cramp **de no existir usar fin helm
+0 gagster mask **de no existir usar iron cain


§accesorios§

ring [1] con taurou para combo cramp de no ser asi usar mantis
ring [1]//rosary [1] con carta soportiva
-horong/smokie/aligator

†[armas]†
+9 o +10 saber[3] hydrax1  skelworkerx2  ARMA PRINCIPAL FULL AGITE!!

+4 o lo q sea xD broca +25% dmg neutral  y lo mejor de todo atraviesa defensa , es muchooo mejor q la saber PEROOO, ES LANCE por lo q la aspd se va ojo

daño es mayor a saber dmg y mas lento// saber menos dmg y mas rapido  osea > spam


+9 o +10 saber[3] x3 sword guardian  ARMA FULL BOWLING BASH NO SIRVE PARA NADA MAS PERO ES FATAL :D



--------------otras XD----------
+1-10  falchion [4] o blade [4] con:
x4 savage babe anti-flan
x4 magnolia anti-assa
x4 brezee anti-tanke
x4 placktok anti-melee
x4 metaller anti-magos
x4 requiem anti-incha pelotas (no usar en woe xD)
   EXTRA
x4 DEATH LORD MVP anti-dios xD coma OMFG!

+1-10 EDGE para molestar muchoo especial land vs land
+1-10 MYSTELAIN STONE CUERSE molesta bastante


†DAGAS†

+0-10 combat knife  solo para pasar precast

+0-10 swordbreaker  daga demasiado util!!!! rompe armaaa y si le sumas al splash dmg de bowling es algo catastrofico

+0-10 mailbreaker similar a su hermana la swordbreaker pero afecta armor mas q util para woes, te colas donde aparescan muchos enemigos y a romper armor
sin marc+storm gust+ amplifi magic= dead o por lo menos algo molesto xD con las potas de elemnto y una marce pasan muertos de  risa xDD pero ayuda bastante ^^






resumen ( calculado con alice enemy medium/ neutral/ demi human)

daño aprox con saber +9 con dopes + feather bert +  berserk potion + sword mastery [10] + soulliker(one handed quicken) + aura blade + spear dynamo + provoke10

 =

min dmg: 9724  (4128 x2)
mid dmg: 10288 (4364 x2)
max dmg: 10846 (4602 x2)

DMG/SEC=13656.64

cast time: 0.37 sec
delay: 0.38 sec

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg394.imageshack.us%2Fimg394%2F3279%2Fstatydopesgk9.th.png&hash=ed2cd96365ad3b4c1baf0375d4dd8afedf9dc1e0) (http://img394.imageshack.us/my.php?image=statydopesgk9.png)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg394.imageshack.us%2Fimages%2Fthpix.gif&hash=97a870b858eb3f89834329c1d01d745b4d8214cf) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

ayudenme ploxx  ::)

*sorry por las faltas de 0rt06r@f14  :(
 ;)
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: Seyrus en 29 de Octubre de 2008, 02:30
Bueno critico los stats nomas,despues de abajo demasiados adornos,demasiadas boludeces y hace que esté cuatro horas para intentar entender lo que dice,sacale todos los adornitos,simbolitos,asi se lee mejor...


Los stats me parece que para ser woe y pvp le sobra vit,le falta str y agi..
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: Kofmaster en 29 de Octubre de 2008, 02:33
Mucha vit.

2H mastery a 5?
HP recovery a 5?
Endure a 4?
Magnum 5?
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: El señor de la Querencia en 29 de Octubre de 2008, 02:37
Mucha vit.

2H mastery a 5?
HP recovery a 5?
Endure a 4?
Magnum 5?


el 2h mastery es para sakar bowling bash (soy de 1h sword)
magnum 5 para sakar aura blade
hp recovery para  sacar spear dynamo

endure  4 no me alcanzan mas puntos para subirlo  :'(

hmm y la vit se que es un peligro contra los creator pero me gusta ser inmune a estados en especial a stun
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: Kofmaster en 29 de Octubre de 2008, 02:44
Mmmm algo raro noto en eso, revise en un skill simulator las skills de swordman y sobran 5 puntos que podrian entrar en endure o HP recovery. Quiza me estare olvidando de algo pero a job 50 parece que llega o_O.
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: El señor de la Querencia en 29 de Octubre de 2008, 02:47
Mmmm algo raro noto en eso, revise en un skill simulator las skills de swordman y sobran 5 puntos que podrian entrar en endure o HP recovery. Quiza me estare olvidando de algo pero a job 50 parece que llega o_O.

ojala :'( como me gusta endure a 10

las skill q ocupo

10 one handed mastery
10 bash
10 provoke
5  two handed mastery
5  magnum break
5  hp recovery
4  endure
= 49  :(

uso ste skill tree http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: Magic Knight en 29 de Octubre de 2008, 06:50
Mucha vit, poca agi, poca str, poca int, con 45 agi y 60 dex ya llegas a 181 aspd usando el link.
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: l MiLo l en 29 de Octubre de 2008, 23:38
No opinaré de la build, pero no entendí porque sacaste 2h quiken si supuestamente eres de espada de 1 mano.
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: Kofmaster en 29 de Octubre de 2008, 23:39
No opinaré de la build, pero no entendí porque sacaste 2h quiken si supuestamente eres de espada de 1 mano.

Porque para que salga el one hand quiken pide tener two hand a 10, lo mismo que con el blacksmith.
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: l MiLo l en 29 de Octubre de 2008, 23:42
No opinaré de la build, pero no entendí porque sacaste 2h quiken si supuestamente eres de espada de 1 mano.

Porque para que salga el one hand quiken pide tener two hand a 10, lo mismo que con el blacksmith.

Okas, grax por la aclaración ; )
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: Ozram en 29 de Octubre de 2008, 23:48
Ami la build no me parece mala. Quizas una excesiva vit, puntos que por supuesto estarián mejor aprovechados en agi, pero por lo demás me parece una buena idea.
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: ZeröM en 30 de Octubre de 2008, 02:44
  sacaria aura blade y colocaria concentracion muxa vit y esta descuadrada, con 90 para woe es bueno en fin, mas agi para BB en woe ojala cerrar apsd en 170 y las savage BB la usaria en mailbreaker gg , ah y no me sacaria los rosary en woe xd
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: Yoite en 30 de Octubre de 2008, 22:44
esta un poco raro es de un LK q sea de una mano pero ¨papi¨ o soy loco o no vi en tu lista de skill el berseck...

no es q suene noob pero para matar uso berseck al menos con eso mato a mis porings u.u
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: Ozram en 31 de Octubre de 2008, 00:02
Es una build pensada para matar con Bowling Bash. Aunque parezca raro no todos los LKs usan berserk para matar, además no le serviria con su build. De todas formas si se la subio, es el Frenzy.
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: ‡Maderik‡ en 31 de Octubre de 2008, 16:10
aver veamos por parte

1h sword para k usar de una mano asi siendo swordman si despues seras LK De  espadas de 2 manos eso es perdida de puntos ademas las espadas de 2 manos tienen mas atk k las de 1

demasiada vit como dijieron poka agi y 110 de str esta moderadamente bien

la imagen k slaia de los ultimo mostro la aspd descuadrada debe kedarte con los minimos decimales posible EJ: 180.01/180.09
asi se ahorran puntos

combo cramp/ tarou da la misma cantidad de str k 2rimg[1] mantis y una sunglases con vamberk


la buidl es hibrida no se si te rendira en pvp y woe  por k si keres teber una aspd decebte para usar espadas de 2 manos no con esa agi no se ve bien

otra cosa el daño k mostraste al final k daño es k se multiplica x4 y es con espadas
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: Kofmaster en 31 de Octubre de 2008, 16:19
aver veamos por parte

1h sword para k usar de una mano asi siendo swordman si despues seras LK De  espadas de 2 manos eso es perdida de puntos ademas las espadas de 2 manos tienen mas atk k las de 1

demasiada vit como dijieron poka agi y 110 de str esta moderadamente bien

la imagen k slaia de los ultimo mostro la aspd descuadrada debe kedarte con los minimos decimales posible EJ: 180.01/180.09
asi se ahorran puntos

combo cramp/ tarou da la misma cantidad de str k 2rimg[1] mantis y una sunglases con vamberk


la buidl es hibrida no se si te rendira en pvp y woe  por k si keres teber una aspd decebte para usar espadas de 2 manos no con esa agi no se ve bien

otra cosa el daño k mostraste al final k daño es k se multiplica x4 y es con espadas

1- Es que el nbo será LK de espada a 2 manos sino de espada a 1 mano con link, si bien las espadas a 2 manos tienen mas ATK lo dejan sin escudo.
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: ‡Maderik‡ en 31 de Octubre de 2008, 17:24
pero entonces dependera demasiado del link para poder aser funcionar la build
Título: Re: RAMBO LORD KNIGHT
Publicado por: Ozram en 01 de Noviembre de 2008, 01:34
O de bardos con la cancion de ASPD