Un Knight inteligente

Necrosis

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Partiendo por aclarar que este "build" es bastante poco usado, y no es la gran cosa no esperen hacer grandes cantidades de daño y destrozar craneos a la velocidad del rayo como lo haria su hermano el Knight de Str/agi. Pero si esperen tener un knight poco usual y una manera distinta de llevar a un knight en pve.

Nota: Si eres de los que jamas aceptan builds distintas solo porque no rindan tanto como las comunes, no sigas leyendo y devuelvete a la seccion anterior.


Pros
- Build diferente a lo usual, perfecta para quienes buscan algo nuevo o poco comun
- Buena ASpd, Hp, Def y un daño considerable (pero muy variable).
- Seras la envidia de los mages, que con toda su int tienen cuerpecitos fragiles (?) tu ademas de inteligente seras guapote (?) y resistente (todo este punto es de broma xD)

Contras
- Dificil de subir a lvs bajos e incluso es dificil subir a lvs altos si no tienes paciencia y dedicacion...
- Un daño muuuy variable, lo que hace que a veces te carges un monstruo en 5 seg y el siguiente en tal vez 30 seg...
- No pienses ser como los Soldier sages que ha creado Darki con su mega-guia D: el knight esta muy por debajo en cuanto a calidad de daño magico, pero lo compenza su ASpd y resistencia natural


Equipo:

Headgear
Crown / Crown [1]+IsillaKettle Hat / Vanilmirth hat
Sunglasses [1]+Isilla / Equipo optativo, se aceptan sugerencias
Iron Cain / Fashion ítem

Armor
Odin’s Blessing [1] + Marc / Evil Druid / Agav card

Weapon
Schweizersabel (vs mobs de agua)
Fireblend+Knight Spirit (vs mobs de tierra)
Ice Falchion+Knighit Spirit (vs mobs de fuego)
Violet fear (solo para LK)

Brionac (Permite usar Heal lv 5... te ahorra bastantes pots)


Shield


ESCUDO [1] + High Orc card / -30% daño recibido vs enemigo de turno (obviamente se usa esto al usar One-Hand swords)


Shoes
Fricco’s Shoes

Garment
Falcon Muffler / Naght Seiger Flame Manteau +  Kasa Card (vs mobs de tierra)

Accesory
(hasta el lv 89 usas Earrings normales o Brooch)

Opcion 1
 Earring [1] + Wind Ghost card x2 (vs mobs de agua)

Opcion 2
 Earring [1]x2  + Owl Duke Card y Owl Baron Card (vs mobs de agua, aunque quitando el % de lanzar lightinghg bolt las otras skill auto casteadas servirian para otros casos...)

Opcion3
Earring + Gazeti card x2
Earring + Siroma card x2
O bien 1 y 1


Nota: Los items en purpura puede que no esten en algunos servers o sea muy dificil conseguirlos, por eso se ofrecen solo como equipos alternativos.

         Las magias auto-casteadas son de los 3 elementos mas comunes (Fuego, Agua o hielo y Viento) por lo que lo mas obvio y recomendable es que busques el elemento mas debil al elemento de las skill que auto-castearas con los equipos (que perfectamente puedes convinar segun la ocacion y tus gustos) para asi tener la ventaja elemental.


Status (a lv 95~98):

Str   2X + X = 20 a 30
Agi   8X + XX = 9X a 10X (Cuadrar según la ASpd, en conjunto con la Dex)
Vit    3X + XX ~ 4X + XX = 40 a 50
Int    8X + X ~9X + X = 95 en lo posible, asi con Blessing se llega a los 105)
Dex  2X + X ~ 3X + X= 30 a 40
Luk   1+ X

Lo ideal es llegar a los 105 Int ya que asi se alcanza el bono de matk min. Y máx. a la vez, tener al menos 182~185 ASpd y una buena cantidad de HP (a lv 98 con status similares a los de arriba se bordean los 13k sin cards de aumento % de hp).


Skills:
 
Swordman a job lv 41

Sword Mastery                           Level    1   
Two-Handed Sword Mastery   Level    10   
Increase HP Recovery               Level    10   
Bash                                       Level    10   
Provoke                           Level    5   
Magnum Break                           Level    3   
Endure                                       Level    1


Knight

Two-Hand Quicken   Level    10   
Auto Counter               Level    5   
Bowling Bash               Level    10 (recomendado pero no obligatorio)   
Riding                           Level    1 (opcional)   
Cavalry Mastery   Level    5 (opcional)

Sobran 18 skill point como Knight, se podria maxear Endure, provoke, etc ya que al tener poca Str las skill de lanzas no rendirian mucho... El Bowling Bash con todo y esa Str pega +2k Lo que sirve bastante para mobear en lvs 7X~8X mientras se maxea la Int.



Ahora bien, ¿como va a subir de lv un Knight con tamaña Int, equipos de Int si va a terminar pegando a lo bruto y con tan poca Str? Bien, el secreto esta en las skill auto-casteadas de los equipos que si vemos 10%,5% 2%,etc es poco, pero a 18X de ASpd uno entre todos los golpes hara salir alguna skill auto-casteada, que contra el elemento correcto hara un daño para nada despreciable.



Sitios de leveo:

Hasta ser Swordman usa los campos de concentracion entrenamiento para novices.

Swordman
lv 1X ~2X Culvert, Rocket, Payon Cave, Poporing, Boas, etc

2X ~ 3X Seguir en Poporing o Boas, o intentar en smokies con pociones...

3X ~4X Wolfs (1º 1vs1 luego con Magnum Break y una espada de mucho ATK mobeas)

4X ~ 5X Seguir en Wolfs o si te conseguiste la Fireblend pedir ayuda y matar mi gaos con fire bolt (mientras alguien te da support o hace de tanque)

Ya tendras el Job lv deseado, ahora como pasas la quest para ser Knight es tu problema, si tienes cabeza vas a usar equipo de str, pediras buff, comidas tal vez y asi mas los 2X str base y tu Agi moderadamente alta la vas a pasar sin pena ni gloria. Si tu server tiene Job master no lo uses y sufre como los que tienen que pasar la quest (?)

Knight

Consejo: Busca mobs con Mdef baja, de elementos Tierra, Agua o Fuego...

5X a 6X
Siromas
Obeaunes

6X a 7X
Siromas (seria lo mas adecuado)
Mi gaos

7X a 8X
Byalan dung (en el nivel de las Marc y Swordfish)
High Orcs


8X a 9X
Mermans y Strouf
Sleepers
en busca de otros sitios...

9X a 99

- Ice Dung lv 2 o 3... con tu actual ASpd, Hp, Def, Flee y Matk el tiempo promedio para matar a los Ice titans es de 34.14 seg. Nada muy prometedor, el asunto es que ese es el tiempo promedio que yo calcule al matar 20 Ice Titans con la build que hice, algunos morian en casi 20 seg y otros tardaban mas porque los bolt no salian, a esto me refiero cuando decia un daño muuuy variable... Aun asi en pruebas posteriores he ido disminuyendo el tiempo.

- Sleepers
- Estoy testeando un build con equipos para subir en Magma Dung, pero los Lava Golem tienen mucha Mdef...


Edit: Agregados bastante equipos, gracias por los comentarios, especialmente a Darki que recomendo bastantes cosas o.O
« Última modificación: 21 de Febrero de 2009, 01:15 por Necrosis »



"640 Kb -de memoria- deben ser suficientes para cualquiera"... Bill Gates en 1981.
"el stun se pasa con potas" ... El que no debe ser nombrado en 2008
Hay cosas que no cambian...


Aslak

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Antes que nada, dejare fuera la palabra rendimiento.

La build es lógica y enfocada a hacer "algo más" que lo que comunmente hace un Knight.

Lo que igual se puede recomendar es hacer una combinación entre equipo y cartas, con el fin de tener un Reflect Dmg + Spells when Dmg Recieved. Aqui lo común sería tener más VIT en vez de AGI. Hay muchas cartas y equipo que reflejan el daño y muchas más que lanzan algo cuando se recibe daño.

Pasarías a ser más defensivo que ofensivo pero el principio es el mismo.


♥Mell♥

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Genial XD, habra que testearla..
Ya habia probado una Build de Sniper Magico..

Podrias poner Rings con Imps/Siromas cards, cuando anden usando las Espadas elementales XD


[J]ozhe

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pero cambia lo tradicional de knight y se ve interesante seria pobrarlo para ver q tal rinde a mi me parece q puede servir mucho paero q tal rendira en woe por q el daño magico en reducido (creo)


Necrosis

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@Aslak: Eso me faltaba xD otro punto de vista, ya que cuando yo me enfoco en algo lo demas lo descuido, ademas estoy recien experimentando con los equipos y status. Se agradece el comentario.

@Mell el problema de las siromas e Imps es que a los lvs que rinde ir a high orcs o Louyang no se pueden equipar los Earring/Rings, Rosarys ni nada de esos con slot =/ Aunque estoy haciendo pruebas para hacer viajes a Thor Volcano y Magma Dung en donde la Ice Falchion podria ser util mas las siromas, en ese caso si rendiria tener Earrings con siromas y asi subir lv en tales sitios siendo lv +90.

@[J]ozhe creo haber incluido en algun parrafo que es un build para desenvolver un knight de un modo distinto en pve, pvp y Woe no los tengo contemplados, pero creo que como dices no rendira ya que el daño magico se reduce a 50%... y si no mata muy facilmente un profe de bolts que alcanza mas matk, tiene bolts lv 10 x2... menos va a matar un Knight con bolts lv 3 y un matk mas reducido.
 



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[J]ozhe

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si se pero woe no es todo ademas me gusta la idea de algo diferente muy buena esa idea del knight me gustaria ver las mejoras q valla tomando en el futuro buen post ; D


Waki!

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Zerato

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una vez posteron una build haci en xatiy....ro, y lo agarraron pal webeo xd, era un knight agil y inteligente... y mataba con ice falshion y la de fuego, y el man decia que rea para matar assa  :barf:.

pero la tuya esta muy bien, usa muchos equipos, debe ser entrete subirlo.

otra opcion seria cruza de lanza con Zephyrus, y los mismo equipos mas skill de escudo... es una idea.

suerte con eso.



Necrosis

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@Waki El problema es que al ser original y principalmente mobs de agua lo que mataras si no te cuidas vas a pasar congelado XD por eso se sugiere la Marc o Evil Druid card, pero la idea es que con el tiempo se puedan ir agregando mas equipos para diferentes sitios o situaciones, tendre en cuenta la Agav card.

@Zerato El crusader de Agi/Int ya esta "muy" trillado XD
« Última modificación: 17 de Febrero de 2009, 20:11 por Necrosis »



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Darki

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/approved, me mola la guía, pero como dijo Aslak, creo que aún no has explotado todo su potencial. xD

Quizas sea más practico probar cartas como Mutant Dragonoid y Garm Baby cards para espadas a 2 manos que Ice Falchion y Firebrend, aunque obviamente son chungas de pillar. Tambien el combo Owl Duke y Owl baron tiene que funcionar perfectamente con esto, posiblemente hasta mejor que la Wind Ghost, combinaria bolts con la Schweizersabel y ademas tendría Gloria y Lex, creo, ¿no? (no me acuerdo exactamente de lo que hacian las cartas por separado).


Como equipo pro, Naght Seiger twin blades, o mejor Violet Fear, tienen que ser brutales con esta build.
« Última modificación: 17 de Febrero de 2009, 20:14 por Darki »
 





Necrosis

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/approved, me mola la guía, pero como dijo Aslak, creo que aún no has explotado todo su potencial. xD

Quizas sea más practico probar cartas como Mutant Dragonoid y Garm Baby cards para espadas a 2 manos que Ice Falchion y Firebrend, aunque obviamente son chungas de pillar. Tambien el combo Owl Duke y Owl baron tiene que funcionar perfectamente con esto, posiblemente hasta mejor que la Wind Ghost, combinaria bolts con la Schweizersabel y ademas tendría Gloria y Lex, creo, ¿no? (no me acuerdo exactamente de lo que hacian las cartas por separado).


Como equipo pro, Naght Seiger twin blades, o mejor Violet Fear, tienen que ser brutales con esta build.

El combo Owl duke+ Owl Baron ya lo he incluido, aunque haciendo unas pruebas rapidas no note que saliera el LB lv 5 del combo =/ solo salia Lex de vez en cuando y ni siquiera se aprovecha correctamente ya que el 90% de los golpes (por estadistica matematica xD) son golpes normales, o sea que el efecto de Lex se va con un daño fisico ridiculo...

Y el problema de la Mutant Dragonoid y Garm Baby es que van en Weapon... y las Espadas que menciono dan bolt a lv 3 con un mayor % que las cards que ademas si, son dificiles de conseguir XD

Y esas espadas (Naght Seiger twin blades, o mejor Violet Fear), si... son el sueño erotico de los knight inteligentes... pero no se de donde se consiguen o.o

Darki... tu sabes bastante de skill auto-casted... deberias darme un par de ideas o.o XD

Pd: hace unos dias vi la guia de Darki, y no le preste atencion a los comentarios... hoy me pongo a leerlos y llegando a la 2ª pagina leo esto
a ver quien es el guapo q se pone INT en un swordman xD (alguno habra, fijo))
Darki lo predijo D:
« Última modificación: 18 de Febrero de 2009, 03:23 por Necrosis »



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JPOM/JPOROPEZA

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esas espadas se consiguen con el ultimo boss de endless tower y tira las dos :D

se me acaba de ocurrir una idea xD de int/agi rogue D: con doble ice falchion me pregunto si duplicará el % de activación y lo mas probable es que rinda mas que el knight o.o por su alta flee pero eso ya es otra historia xD


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Waki!

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se me acaba de ocurrir una idea xD de int/agi rogue D: con doble ice falchion me pregunto si duplicará el % de activación y lo mas probable es que rinda mas que el knight o.o por su alta flee pero eso ya es otra historia xD

No me cierra pero bueh.


Necrosis

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¿Como vas a hacer que un rogue use dos ice falchion? o te refieres al doble attack? no hay como XD mi no entender ._.




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Seyrus

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Ñe, que dan las espadas del Naight Sieger?


La idea es buena, yo tuve idea de hacer un PJ con mucha ASPD con equipos que casteen skill cuando pegas...a mi al menos me abure levear un knight a menos que este en party, esta es una buena idea D: