Partiendo por aclarar que este "build" es bastante poco usado, y no es la gran cosa no esperen hacer grandes cantidades de daño y destrozar craneos a la velocidad del rayo como lo haria su hermano el Knight de Str/agi. Pero si esperen tener un knight poco usual y una manera distinta de llevar a un knight en pve.
Nota: Si eres de los que jamas aceptan builds distintas solo porque no rindan tanto como las comunes, no sigas leyendo y devuelvete a la seccion anterior.
Pros
- Build diferente a lo usual, perfecta para quienes buscan algo nuevo o poco comun
- Buena ASpd, Hp, Def y un daño considerable (pero muy variable).
- Seras la envidia de los mages, que con toda su int tienen cuerpecitos fragiles (?) tu ademas de inteligente seras guapote (?) y resistente (todo este punto es de broma xD)
Contras
- Dificil de subir a lvs bajos e incluso es dificil subir a lvs altos si no tienes paciencia y dedicacion...
- Un daño muuuy variable, lo que hace que a veces te carges un monstruo en 5 seg y el siguiente en tal vez 30 seg...
- No pienses ser como los Soldier sages que ha creado Darki con su mega-guia D: el knight esta muy por debajo en cuanto a calidad de daño magico, pero lo compenza su ASpd y resistencia natural
Equipo:
Headgear
Crown / Crown [1]+Isilla / Kettle Hat / Vanilmirth hat
Sunglasses [1]+Isilla / Equipo optativo, se aceptan sugerencias
Iron Cain / Fashion ítem
Armor
Odin’s Blessing [1] + Marc / Evil Druid / Agav card
Weapon
Schweizersabel (vs mobs de agua)
Fireblend+Knight Spirit (vs mobs de tierra)
Ice Falchion+Knighit Spirit (vs mobs de fuego)
Violet fear (solo para LK)
Brionac (Permite usar Heal lv 5... te ahorra bastantes pots)
Shield
ESCUDO [1] + High Orc card / -30% daño recibido vs enemigo de turno (obviamente se usa esto al usar One-Hand swords)
Shoes
Fricco’s Shoes
Garment
Falcon Muffler / Naght Seiger Flame Manteau + Kasa Card (vs mobs de tierra)
Accesory
(hasta el lv 89 usas Earrings normales o Brooch)
Opcion 1
Earring [1] + Wind Ghost card x2 (vs mobs de agua)
Opcion 2
Earring [1]x2 + Owl Duke Card y Owl Baron Card (vs mobs de agua, aunque quitando el % de lanzar lightinghg bolt las otras skill auto casteadas servirian para otros casos...)
Opcion3
Earring + Gazeti card x2
Earring + Siroma card x2
O bien 1 y 1
Nota: Los items en purpura puede que no esten en algunos servers o sea muy dificil conseguirlos, por eso se ofrecen solo como equipos alternativos.
Las magias auto-casteadas son de los 3 elementos mas comunes (Fuego, Agua o hielo y Viento) por lo que lo mas obvio y recomendable es que busques el elemento mas debil al elemento de las skill que auto-castearas con los equipos (que perfectamente puedes convinar segun la ocacion y tus gustos) para asi tener la ventaja elemental.
Status (a lv 95~98):
Str 2X + X = 20 a 30
Agi 8X + XX = 9X a 10X (Cuadrar según la ASpd, en conjunto con la Dex)
Vit 3X + XX ~ 4X + XX = 40 a 50
Int 8X + X ~9X + X = 95 en lo posible, asi con Blessing se llega a los 105)
Dex 2X + X ~ 3X + X= 30 a 40
Luk 1+ X
Lo ideal es llegar a los 105 Int ya que asi se alcanza el bono de matk min. Y máx. a la vez, tener al menos 182~185 ASpd y una buena cantidad de HP (a lv 98 con status similares a los de arriba se bordean los 13k sin cards de aumento % de hp).
Skills:
Swordman a job lv 41
Sword Mastery Level 1
Two-Handed Sword Mastery Level 10
Increase HP Recovery Level 10
Bash Level 10
Provoke Level 5
Magnum Break Level 3
Endure Level 1
Knight
Two-Hand Quicken Level 10
Auto Counter Level 5
Bowling Bash Level 10 (recomendado pero no obligatorio)
Riding Level 1 (opcional)
Cavalry Mastery Level 5 (opcional)
Sobran 18 skill point como Knight, se podria maxear Endure, provoke, etc ya que al tener poca Str las skill de lanzas no rendirian mucho... El Bowling Bash con todo y esa Str pega +2k Lo que sirve bastante para mobear en lvs 7X~8X mientras se maxea la Int.
Ahora bien, ¿como va a subir de lv un Knight con tamaña Int, equipos de Int si va a terminar pegando a lo bruto y con tan poca Str? Bien, el secreto esta en las skill auto-casteadas de los equipos que si vemos 10%,5% 2%,etc es poco, pero a 18X de ASpd uno entre todos los golpes hara salir alguna skill auto-casteada, que contra el elemento correcto hara un daño para nada despreciable.
Sitios de leveo:
Hasta ser Swordman usa los campos de concentracion entrenamiento para novices.
Swordman
lv 1X ~2X Culvert, Rocket, Payon Cave, Poporing, Boas, etc
2X ~ 3X Seguir en Poporing o Boas, o intentar en smokies con pociones...
3X ~4X Wolfs (1º 1vs1 luego con Magnum Break y una espada de mucho ATK mobeas)
4X ~ 5X Seguir en Wolfs o si te conseguiste la Fireblend pedir ayuda y matar mi gaos con fire bolt (mientras alguien te da support o hace de tanque)
Ya tendras el Job lv deseado, ahora como pasas la quest para ser Knight es tu problema, si tienes cabeza vas a usar equipo de str, pediras buff, comidas tal vez y asi mas los 2X str base y tu Agi moderadamente alta la vas a pasar sin pena ni gloria. Si tu server tiene Job master no lo uses y sufre como los que tienen que pasar la quest (?)
Knight
Consejo: Busca mobs con Mdef baja, de elementos Tierra, Agua o Fuego...
5X a 6X
Siromas
Obeaunes
6X a 7X
Siromas (seria lo mas adecuado)
Mi gaos
7X a 8X
Byalan dung (en el nivel de las Marc y Swordfish)
High Orcs
8X a 9X
Mermans y Strouf
Sleepers
en busca de otros sitios...
9X a 99
- Ice Dung lv 2 o 3... con tu actual ASpd, Hp, Def, Flee y Matk el tiempo promedio para matar a los Ice titans es de 34.14 seg. Nada muy prometedor, el asunto es que ese es el tiempo promedio que yo calcule al matar 20 Ice Titans con la build que hice, algunos morian en casi 20 seg y otros tardaban mas porque los bolt no salian, a esto me refiero cuando decia un daño muuuy variable... Aun asi en pruebas posteriores he ido disminuyendo el tiempo.
- Sleepers
- Estoy testeando un build con equipos para subir en Magma Dung, pero los Lava Golem tienen mucha Mdef...
Edit: Agregados bastante equipos, gracias por los comentarios, especialmente a Darki que recomendo bastantes cosas o.O