Strife's Lord & Master Build

Skywalker

  • Dullahan
    • Mensajes: 50
  • Jack of All Trades
    • Ver Perfil
Bueno, primero que nada saludos a todos los que lean mi guia de Lord Knight, es la primera que decido hacer y espero que quede bien. Llevo jugando RO por vario tiempo ya y me he especializado en el Lord Knight que es mi clase favorita. Mi build de este job necesita tener al lord en el maximo nivel (99/70) para el mayor rendimiento. Ademas se necesita mucha paciencia y suerte para tener todo lo necesario, pero al final es una gran recompensa ya que poco podran hacer contra ti si decides llevarla a cabo.
Ok, creo que la mayoria ya sabe para que sirve cada stat asi que me saltare esa parte, este tipo de build utiliza la lanza como arma principal pero tambien existe la posibilidad de usar la espada de dos manos ya sea como ultimo recurso, o romper empe.

El equipo es una de las partes mas importantes, tener el equipo adecuado para cierta situacion, si tienes mucha vit pero poca def no sirve de nada, o si tienes mucha str pero una arma mala no podras sacarle el maximo poder a tu fuerza, debido a esto, conseguir el equipo es lo que mas tardaras en sacar asi que empecemos primero con las armas

Arma principal:
Pole Axe + 7 con Hydra Card: Bastante obvio, es una arma que fue creada para el spiral pierce, gran peso bonus str+1, dex+1 e int+2 si no tienes muchas para llegarla a +7 no importa mucho pero es muy importante que tengas una ya que con ella eliminaras a muchos oponentes.
Secundarias:
Muramasa +7: Dificil de conseguir y mas aun refinarla a +7 pero es una gran arma aumenta aspd+8% y criticals +30 esta es ideal para romper empe usando cursed water.
Executioner: Que se puede decir de esta arma, tarde mas d 12 meses que poder obtener una pero vaya que si lo valieron, en mi opinion es la mejor espada de dos manos que puedes tener para pvp/woe e incluso  vs unos mvps. Penetra la defensa de demi-human y aumenta el daño contra ellos en 10%. Date full buff + frenzy y mataras todo lo que este a tu paso.

Equipo:
Aqui he seleccionado no el mejor equipo como valk o godlike, es un equipo que rinde mucho, esta orientado para la clase de swordman y no es tan dificil de conseguir lo que es bueno por que tendras que tronar muchos al refinarlos XD

Cabeza:
Magnis Cap +7: Es parte de un set bastante bueno da Str+ 2 y sin refinar Def+5. Lo tiran los Red Ferus de Abyss Lake.
Evil/Angel Ears: Muy buenas ya que dan Str+1 y Def+1
Romantic Leaf/Crunch Toast/Iron Cain: Solo para darle un toque cool o pro a tu char XD pero si buscas el mejor rendimiento a cambio de la apariencia consigue iron cain tendras Def+1

Cuerpo:
Odins Blessing+7: Una armadura que da Def+6 y es parte del set que buscamos, la dropean los skeggiolds de Odin Temple consigue las mas que puedas ya que necesitaras varias a +7.

Escudo:
Stone Buckler+7: La ultima pieza del set, un escudo que por si solo da Def+4 pero si se usa en conjunto con Magnis Cap y Odins Blessing te otorga:
 Str+2 Def+5  Mdef+5 y ademas si lo utiliza la clase de swordman un bonus adicional de Def+6. Lo tira Gold Acidus de Abyss Lake.

Capa:
Manteu+7: Algo sencillo de conseguir y da Def+4, necesitaras varias a +7.

Pies:
Shoes+9: Es en mi punto de vista, la parte del equipo que tardaras en conseguir a menos que tengas suerte. Pongo shoes por su facilidad de conseguirse ya que necesitaras bastantes para llegar un par de zapatos a +9 dan Def+2 sin refinar.

Accesorios:
2xVesper Core 02: Es un drop exclusivo del MVP de Juperos, Vesper, estos accesorios son muy buenos ya que cada uno da Str+3 Atk+10 Def+1 y Mdef+3.

Stats:
La razon del por que primero pongo el equipo es por que es una parte crucial en los stats, especificamente en Str, ya que como se dieron cuenta la mayor parte del equipo da un bono de str, esto es para sacarle el mayor rendimiento a los stats y tener el maximo poder a la hora de atacar. Esta build la pude conseguir a prueba y error no es nada sencilla de seguir al pie de la letra, especialmente si donde juegas no cuenta con reset.

Str: 81+29 -> puedes alcanzar los 110 de str y con blessing llegar a 120 para un buen bono de ataque y si tienes comida de str+10....
Agi:   1+8  -> Aun con una agi tan baja puedes llegar a 190 de aspd con berserk potion+twohand quicken+frenzy
Vit:  82+8  -> Vit alta para compensar el flee bajo que tienes con tu inmensa cantidad de hp
Int:  26+4  -> La int esencial para no quedarte sin sp a la hora de atacar, con magnificat recuperas lo muy rapido
Dex: 70+10 -> Vital para no fallar en tus ataques ademas disminuye el cast de tu spiral pierce
Luk:   7+3  -> No es muy necesaria solo se cuadra para tener el perfect dodge adicional
Stat Points Sobrantes: 11

Cartas: Un Lord Knight debe de estar preparado para cualquier circunstancia, tener equipo con varias cartas le sirve para adaptarse y no ser sorprendido.

Cabeza: como el equipo que va no tiene slot, no hay cartas aqui XD.

Cuerpo:
Crucial tanto para MvP como para PvP/WoE si atacas o defiendes, si vas solo en party tu armadura debe adaptarse para tener el mejor rendimiento.

PecoPeco: Hp+10%, muy buena carta para un swordman ya que el bono de hp es bastante por su clase.

Marc: Inmunidad al estado de congelado, especial para pelear contra wizards y pasar por storm gusts.

Evil Druid: Propiedad Undead, Int+1, esta carta es la mejor a la hora de tumbar emperiums, pelear contra profesores, wizards y priests. Al hacer tu armadura de tipo undead no puedes ser congelado ni paralizado por stone curse, elimina la pest y evita que te pongan elemento holy a tu arma a la hora de romper el emperium. Lo malo es que Heal en lugar de recuperar tu hp te lo baja y te pueden matar de 1 hit K.O. por turn undead o resurrection, lo mejor es usarla cuando vas solo o bien rotar armaduras si vas en party y confundir al enemigo.

Bathory: Propiedad Shadow, esta era bastante util al usar la muramasa ya que uno de los defectos de esa arma era que podia darte estado Curse, al ser shadow te eliminaba ese estado. Sin embargo me he dado cuenta que ahora ya no me funciona, aun asi la dejo por si me equivoco XD.

Escudo:
Aqui usaremos el escudo principalmente para reducir el daño que te causen las distintas razas.

Thara Frog: Reduce daño vs Demi-humans en 30%, esencial en WoE. Reduce cualquier tipo de ataque, ya sea fisico, de rango o magico sumada con tu buena defensa los ataques de tu oponente seran gravemente reducidos.

Sky Petite: Reduce daño vs Dragones en 30%, pasaras buen rato buscando el equipo en abyss lake asi que esta carta te servira mucho.

Anubis: Reduce daño vs Angeles en 30%, para el templo de odin, los skeggiolds son de raza angel, estaras buscando armaduras, ademas es bastante util si vas a thanatos tower  8)

Capa:
Si el escudo reduce el daño de razas, la capa debe reducir el daño del elemento con el que te ataquen, con el escudo y la capa adecuada sumada a tu defensa recibiras el minimo de daño.

Raydric: Bastante conocida, reduce daño de tipo neutral en 20%. Bastante util tanto en pvp/woe como pvm.
Marse: Muy pero muy util a la hora de enfrentar a wizards, reduce daño de tipo Agua en 30% (Storm Gust, WaterBall,etc.)
Dustiness: Tambien Util contra ellos, reduce daño tipo Viento en 30% (Jupiter Thunder, Lord of Vermilion, etc.)
Jack: Reduce daño tipo Fuego en 30%, buena para ir a Thors Volcano o te ayuda a reducir el daño que recibes si andas con evil druid ya que a los undead les pega mas holy y fuego.
Myst: Reduce daño tipo Poison en 30%, especial vs Assasins que les gusta dar enchant poison a su arma para eliminar el efecto de la raydric (si andas Evil Druid o Bathory tambien lo reduces).

Zapatos:

Firelock Soldier: Str+2, si esta refinado a +9-10 da bonus hp y sp +10, es la razon del por que buscamos unos shoes refinados a +9. Una excelente carta en mi opinion.

Accesorios: al igual que el heagear no tienen slots XD.

Al final si consigues tener todo tendras a un Lord Knight parecido a este:


Nota:
La defensa que obtienes del equipo, no estoy completamente seguro si es esa, ya que yo usaba odin's blessing+4 y tenia 64 de defensa.

Skills
Ahora que sabemos como tiene que ir en cuanto a equipo y stats, lo siguiente es saber que skills necesita tener para dominar tanto en pvp/woe como en pvm al igual que los stats se necesita tener el maximo nivel de job tanto para tu stat bonus como tus habilidades.

Swordman Skills: No hay, de otra se necesitan los 49 puntos asi que se tienen que subir los 50 jobs.

Sword Mastery ------------- >   1
TwoHanded Sword Mastery---> 10
Increase HP Recovery ------- > 10
Bash ------------------------> 10
Provoke ---------------------> 10
Magnum Break --------------->  5
Endure----------------------->  3

Lord Knight Skills: Van principalmente orientadas a lanzas y es un camino largo que se debe recorrer, se ocupan los 69 skill points.

Spear Mastery----------------> 10
Pierce ----------------------->   5
Brandish Spear ---------------> 10
Spear Stab------------------->   5
Spear Boomerang ------------->  4
Two Hand Quicken ------------>  3
Riding ------------------------>  1
Cavalier Mastery -------------->  5
Aura Blade --------------------> 5
Parry ------------------------->10
Concentration -----------------> 5
Spiral Pierce -------------------> 5
Frenzy ------------------------> 1

La razon del por que spear boomerang se deja a nivel 4 es por que ese punto adicional se lo subo a brandish spear y que esta quede en nivel 10, el bono de daño que este otorga es mejor ademas de que es la skill principal que se usara cuando se junte mas de 1 mob, asi pues el Lord Knight puede atacar tanto 1 vs 1 como 1 vs mob o mas de 1.
El two hand quicken lo deje al minimo para sacar parry, por que esta skill es vital ya que al estar en frenzy tu def se reduce a 0 y tu flee se reduce a la mitad, asi que hasta 1 poring puede pegarte y eventualmente matarte, lo que te salva y da mas tiempo de proporcionar un daño tremendo al enemigo sera tu hp alta y esta skill, no creo que necesites mas de 3 minutos para matar a tu oponente debido a que parry funciona solo durante 1 minuto, despues de ahi todo te pegara.

Ring of Muscle vs Vesper Core 02


El por que elijo tener +6 str en vez de poder tener +8 str es simple: los muscle rings no dan atk+20 def+2 mdef+6. Ademas he comprobado que haces mas daño con +6 str y +20 atk, es como tener una Andre Card equipada.

Hunting Spear, la nueva lanza de spiral pierce.

Con los nuevos dungeons hay nuevo equipo entre ellos encontre una lanza especial, la hunting spear que tiene +40 de peso comparada con la Pole Axe (tomando en cuenta que el peso de la lanza es el principal daño del spiral pierce), ademas cuenta con 1 slot para tu hydra ,al atacar tienes % de hacer joint beat nivel 3 e ignora la defensa de los monstruos tipo Brute. Aun no he podido acomodar mi build con esta lanza pero se ve prometedora, un problema seria que los stats de bonus de la pole axe se perderian y no se lograria cuadrar ls str, por lo cual perderias el bonus de atk, claro que tambien se pierde al usar una espada como executioner se puede recurrir a hacer comidas de str pero eso ya va mas alla de mi guia.

Bien, es todo por ahora, despues le ire añadiendo cosas. Espero que les sirva esta guia que a mi parecer es muy buena y bastante adaptable, se puede usar tanto en pvp/woe como en pvm, lo unico malo es que lleva mucho tiempo pero como dicen el que rie al ultimo rie mejor  ;)
« Última modificación: 02 de Marzo de 2008, 13:04 por Skywalker »



Seyrus

  • Ifrit
    • Mensajes: 1400
    • Ver Perfil
Hmm,para mi gusto todo muy lindo pero en un LK no hay como Feather Beret en WoE,con el set 'Odin + Magni's + Stone Buckler' logras una buena DEF, pero si haces un Feather Beret +7,Valkyrie's Shield +7,y Full Plate +7,lograras mas DEF,y para mi gusto poca STR, Consigue una Gremlin Card y usa Comidas de +3 STR para cuadrar,trata de llegar a 120 STR sin Blessing, si lo deseas puedes usar comidas +7/8/9/10, Aunque yo siempre me manejo con las +3 y cuadro la mayoria de mis PJs con 1 o 3 comidas de diferentes status,en el LK pondria comida de STR +3 (Gremlin Card), VIT + 3(Engnicem Cenia Card) Y DEX +3 (Grove o Green Iguana Card), Le sacaria la LUK y te das cuenta ahora,que te sobran muchisimos puntos que le puedes dar a STR,con algun q otro arreglo...puede llegar a 120 STR sin perder ATK,y la hunting spear...dalo por echo, un amigo saco +8 Hunting Spear y con 2 o 3 Spiral caen todos.

Lo demas,lo veo bien. (Fijate en una Noxious en un Garment,y del combo Tidal+Wool Scarf.)

Buena guia,saludos.




Fenryr

  • Ifrit
    • Mensajes: 1272
  • You gotta spend some time with me.
    • Ver Perfil
No me gusta 110 de Str. Prefiero 120, pero para gustos colores (además de que lo has balanceado agregándole más Atk).

Prefiero Feather Beret, la verdad. No me gusta el combo de Magni's... ya que prefiero llevar una Silk Robe con Marc o Evil Druid, ya sea por peso y la Mdef.

Y tampoco me gusta que cuadres con la Pole Axe, ya que si te la quitas, todo se deshace y eso no rinde. Usar muchas comidas es un inconveniente, según yo. Porque se van cuando mueres, y usar 3 de cada tipo... X_x como que no. A lo mejor de +5 de Str sí, porque todo se compra (excepto Honey).

Es mucha Luk, digo yo. Mejor cuadra todo y que nada te sobre.


Skywalker

  • Dullahan
    • Mensajes: 50
  • Jack of All Trades
    • Ver Perfil
(Fijate en una Noxious en un Garment,y del combo Tidal+Wool Scarf.)

Si, de hecho esta build la termine el año pasado en un servidor que murio  :'( y ahora estoy usando ese combo con Matyr card (por el momento) por el bono de hp + el bono del combo = hp + 20%  :D, con el nuevo equipo tengo que adaptar mi nueva build. Pero tambien un punto a favor que tiene, es que su equipo no es muy tardado , casi todo se puede sacar con una buena party en abyss lake.

Sobre los stats, si es un incoveniente usar la pole axe para cuadrar la str pero hey, ahi sobran 11 puntos y la pole da +1 str, se pueden usar para cuadrar la str en caso de que no la uses  8), grax por los comentarios :)