Perfect PVP SinX

Disease

  • Dullahan
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Me gusto bastante la Build, se parece mucho a lo que estoy haciendo con un SinX mío.
Eso si queria hacer ciertas acotaciones:

Si claramente coincidimos en que la Infiltrator [1], es la mejor arma para WoE, yo pienso que le vendría mejor una Hydra, ya que son 20% de ataque contra Demi-Human, la Skeleton Worker son 15% contra tamaño medio, osea que a los Lord Knight y Paladin los atacas con solo el bonus de ATK+5 por andar en Peco peco. Teniendo una Hydra no descartas tanto a los que andan en Peco Peco, que generalmente son los que resisten más.

La LUK si bien no es necesaria, en 2 recibimos un bono de Perfect Dodge.

Más que nada eso, lo demás va al gusto de cada uno.
Si tienen algún Creator para andar cazando MVP, lo bueno sería que cambiaran los Ring con Mantis por Vesper Core 02, Así tendrian +6 Str, +20 ATK y +6 MDef, pero vaya que cuesta conseguirlos.


Saludos.
Bye~


Chelo

  • Lord of Death
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    • Hi5
Se ve q no leiste mas abajo, lo de los Vesper Core ya lo habia mencionado y dije q no lo puse en la build xq eran dificiles de conseguir. La verdad no c si x andar en peco cambien de tamaño pero ya comprobe la Hydra y la Skel Worker, y  coinsido en q la hydra hace mas daño, pero tampoco lo puse en la build xq a algunos les gusta mas el infil con hydra y otros con skel, en realidad la diferencia de daño es minima, asi q seria cuestion de gustos.


Disease

  • Dullahan
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De hecho lei todo el topic antes de postear, pero es que afirme lo de los Vesper, y lo dirigia a quienes leen el post, no a quien lo escribio. Por eso decía que si tienen un Creator, trataran de conseguirlo, ya que no todos juegan en server con bajo rate. Pero queria especificar un poco más sobre el Vesper, para quienes leian.

Obviamente cada uno ve que le convendra más, pero generalmente la carta que se usa es la Hydra para PVP y WoE, lo digo porque es lo más común en mi server ver Bloody Infiltrators.

Mi post no intentaba corregirte, era solo una opinion diferente, por eso acote ciertas cosas, pero lo demás lo encuentro excelente.

Otra cosa, si el server lo permite se podria equipar una Maya Purple, y sacar Meteor Assault.
Así puedes detectar facilemente a los demás SinX, Stalkers y personas con Smokie o Frilldora, y darles con SB.

Pero este ya sería otro caso.
Bueno, saludos.

Bye~


Dingel

  • Thanatos
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algo +10 en 5 meses O_O_o-O-Oo-o-o-o-o_O :o :o
vicioso.... XDD




oOnicoOo

  • Yoyo
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me salio a la 5ta que rompi tuve el re ogt =P
Y sobre los vesper, si te sirve para cuadrar la build es mejor los ring con mantis,pero si te sobra podes usar los vesper core.
Ami me gusta mas la infil con skel, probe y pegaab mas que con la hydra.
Sacar meteor asault es al pedo...mejor ponete clip con horong y despues te lo cambias por el ring/core pork ademas a los stalkres no los sacas y si el assa ta en hide tampoco, y la smokie tampoco la sakas con meteor.
Y por cierto, tambien aveces es bueno tener alguna especiality jur con Mummys o lo k sea que te de buen hit, pork algunos assas de full agi te la re complican, y no necesitas mucho daño pork mucha flee = poca vit y para los k juegan en hr lo mejor seria infil con pheronii...


Hagane

  • Poring
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 Weee al fin me inscribe a este foro, antes solo revisaba la información  8)

La verdad no c si x andar en peco cambien de tamaño pero ya comprobe la Hydra y la Skel Worker, y  coinsido en q la hydra hace mas daño, pero tampoco lo puse en la build xq a algunos les gusta mas el infil con hydra y otros con skel, en realidad la diferencia de daño es minima, asi q seria cuestion de gustos.

Sobre cambiar el modificador de tamaño al estar en peco peco yo tampoco sé, hasta donde vi no afecta en nada. Ahora sobre la Skel Worker card vs la Hydra card en una infiltrator, la Skel Worker saca mas ventaja, el daño agregado por estos modificadores se calcula asi:

- Daño Extra: (1+BonusTamaño/100)*(1+BonusFamilia/100)*(1+BonusPropiedad/100)

Caso Skel Worker:

BonusTamaño= 15 (por la Skel Worker)
BonusFamilia= 50 (50% mas a Demi-humans, propio de la Infiltrator)
BonusPropiedad= 0 (a menos que tu enemigo tenga alguna propiedad especial)

Daño Extra(Skel Worker): (1+15/100)*(1+50/100)*(1+0/100)
Daño Extra(Skel Worker):1.725 ( o sea 72.5% de daño extra)

Caso Hydra:

BonusTamaño= 0 (aca no hay modificador)
BonusFamilia= 70= 50+20 (50% por la Infiltrator mas la Hydra que son 20%)
BonusPropiedad= 0 (lo mismo q lo anterior)

Daño Extra(Hydra): (1+0/100)*(1+70/100)*(1+0/100)
Daño Extra(Hydra):1.70 ( o sea 70% de daño extra)

La diferencia es mínima, pero la Skel Worker saca mas  :) , 2.5% mas que tal vez sea poco, pero con EDP si puede tener algun efecto. Espero que esto sirva de alguna ayuda ^^