Dios, esto ya se ha explicado mil veces.
Tenemos un daño "base" de 1000, en un arma de tres slots (por ejemplo).
Le introducimos 3 hydras, por lo que: 60% de 1000 = 600; 1000+600 = 1600
Ahora, le introducimos 2 hydras y una skel worker: 40% de 1000 = 400; 1000+400 = 1400; 15% de 1400 = 210; 1400+210 = 1610
1610 > 1600
Pero no se "anula" el efecto de ninguna card. Con un arma de 4 slots sería lo mismo.