Depende del arma diria yo, es decir, pones 3 hydras por lo que supongo que tu arma tiene 3 slot ¿no? si tiene 3 slot para sacarle mayor provecho a los modificadores porcentuales se usan diferentes cartas (por ej. hydras y skel worker, aunque la verdad de assas no entiendo mucho sobre la combinacion perfecta para efectuar el mayor daño).
Mientras que la eremes te da +10 critical vs humanos. La ventaja de los criticos es que evaden def y flee, por lo que son golpes perfectos para personajes con una flee o defensa elevada (pero solo sirve si les das de golpes normales, si nos vamos al uso de skill no hay por donde perderse...).
En conclusion, yo diria que ambas sirven, unas mas que las otras segun la situacion.
es ke en realidad no entiendo bien que significa realmente +10 de kritical
Que ganas la posibilidad de hacer 10 criticos mas vs humanos que otras cosas.