Rune Nifelheim
Ragnarok Online => Classic (Pre-Renewal) => Thief: Assassin (Cross) / Rogue, Stalker => Mensaje iniciado por: Astu en 02 de Enero de 2008, 13:36
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Tengo un Infiltrator [1], hiba a ponerle Hydra, pero no se quie dijo por ahí que era mejor la Skeleton
Pero la Hydra da +20% de Atq. a demi-humans y la Skeleton +15% y +5Atq, alguien me explica por que la Skeleton es mejor? ???
Vamos, que quiero empezar a que mi Cross entrene en sanctuary con este arma todo-poderosa XD
Me combie entrenar ahí??
Y que card puedo poner en una +6 Thief Clothes [1]?
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Cuando hay dudas así, lo mejor es meterse a una calculadora (http://rode.doddlercon.com/db/newcalc/), meter el build, y probar posibilidades con enemigos Demi-human.
Aunque de por sí, ya te digo que lo que más rinde es la Skel Worker.
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Acabo de probar y si, mi Cross le hace mas daño a los demi-human con eso ::)
Aunque la diferencia es pequeña :-[
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Depende a que demi human, a un anubis por ejemplo le metes mas con hydra, aunque yo le pondira skel worker, porque rinde mas en bios y en woe.
como funciona la formula de porque es mejor ese 15 que el 20
arma base raza tamaño total
infi sola 1000 x1.5 x1.0 1500
infi hydra 1000 x1.7 x1.0 1700
infi sw 1000 x1.5 x1.15 1725
Eso es sin contar ese 5 de atk que algo afectara, y esa pequeña diferencia con una deadly pasa a ser bastante mas, lo suficiente como para poder definir el deja a alguien con su barra de hp roja o definitivamente matarlo
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La skel worker es contra demihuman y medium, es decir, principalmente contra pjs.
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Para los anubis a tengo mis ¿Soul Holys? :o
PD. Si, se como cambiar el elemento de los Soul...
Y solo la quiero para PvP, a WoEs no suelo ir.
Pero cuando voy mis enemigos tiemblan XD
Como si nunca hubieran visto un Cross con una horong card en medio de WoE... (Los magos y priest son unos incompetentes -.-") :-\
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Todo PJ que no tenga sight o ruwach debe de llevar obligatoriamente una horong a WoE.
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Todo PJ que no tenga sight o ruwach debe de llevar obligatoriamente una horong a WoE.
Pues en el server que yo estaba antes (Cerro) nadie tenia la Horong, fui a buscarla y a los dos días cerro, no me dejo tiempo a sacarla... :o
Y en el actual no he ido a WoE... queria estrenar mi infil con Skel un día de estos XD; pero no se cuando es WoE y el server esta off (esta la Web)
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|| Hum.. Eso me hace preguntar... ¿Que es mejor?.. ¿Infiltrator con Skeleton Worker o un Speciality Jur con Triple Bloody Boned o Double Bloody Double Boned?..
Digo, esas opciones son las más conocidas para las armas de un Assa.. Y los combos de Hydras y SW las usan muchos jobs para PvP o WoE...
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Probando con 120 STR y EDP, rinde más una +4 Infiltrator con Skel Worker que un +7 Specialty Jur con cualquier combinación de cartas (incluso más que 2 Hydras y 2 Turtle Generals)
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La cosa es que es infinitamente mas sencillo en un low conseguir el speciality con 2hydras 2 skel, ya que slotear un infil en un low es casi imposible xD
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Nose pq creo q eddard tiene un trauma infantil sloteando infis (cosa que yo tb tngo uu)
Cada post que veo algo con infi slot sale el con el comentario de lo dificil que es (que no digo q no xD)
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si definitivamente es mejor la infil kon sw 8)
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La cosa es que es infinitamente mas sencillo en un low conseguir el speciality con 2hydras 2 skel, ya que slotear un infil en un low es casi imposible xD
A mi me lo dio el Admin en el server que juego ahora por que soy moderador del foro y dijo que trabajo mucho ;D
Pero normalmente lo saco matando Nightmares... (Geffen Dungeon 02,03) 8)