En Renewal hay 3 tipos de ataque, el que se obtiene por Status (Str, Dex Luk), el que se obtiene por tu Arma (Weapon Atk) y el que se obtiene por equipo/cartas (Equip Atk: Porcellio, Vesper 02, etc). Como ya habras visto en la ventana de Stats aparece xx + yy, donde xx es el Status Atk e yy es la suma del Weapon Atk y el Equip Atk.
Lo que hace EDP desde el ultimo Patch es multiplicar el segundo Digito (Weapon Atk + Status Atk) por 5 lo que no necesariamente quiere decir que haras 5 veces más daño. Esto, quiero pensar, se hizo tomando en cuenta la Skill Pressure Point: Change de los Shuras, la cual multiplicaba el status Atk x3, lo que se stackeaba con la antigua EDP (que multiplicaba todo el daño final x3).