¿Que puede hacer un metal slut contra la competencia occidental? ¿Crytek o EA ejemplo? es simplemente ridículo esperar que se mantenga en el negocio =X!
Entre sus ultimos lanzamientos Blazblue , Hexyz Force, 3D dot Games, Kenka Bancho y muchos mas.
Creo que no conociste su ultimo catalogo xD, igual según lei seguirian sacando juegos.
Siguen siendo es su mayoria titulos que tienen mucho mas de viejos que de nuevos, independiente del nombre. (blazblue es practicamente un guilty gear por ejemplo)
Blazblue y el resto? Yo puedo decir que Street Fighter 4 es un Street Fighter 2.
Pero Street Fighter es Street Fighter, no vas a comparar ni la llegada, ni el marketing o la espera por tal titulo. Despues de todo de lo que va este tema es de como caen empresas en el mercado, no de que juego me gusta mas o no... Por ejemplo, a cualquier fanboy de SC, lo matas si le dices que SC2 es lo mismo que el 1, con un enchulado de cara y unidades nuevas, pero basicamente lo mismo... Obviamente no importa cuando vendes mas de 2m de copias en menos de 1 semana de lanzamiento x)
Pero claro, ahora parece que si no haces shooters, te vas a la quiebra.
Asi como no se va a ver una E3 donde lo unico que muestran es shooter, shooter y mas shooter.
Ademas, se supone que la remasterizacion de Persona 3 para PSP a sido exito total, y no solo en Japon.
El problema principal es que los videojuegos no han sido un negocio de muchas ganancias, y la compañia mayor, Index Holdings, a decidido que Atlus no genera lo suficiente. El desarrollo de un juego, evidentemente es bastante caro.
Por cierto, las ganancias de EA salen en buena parte de cosas como los 700 juegos deportivos que salen cada año con diferencias minusculas unos de otros, o de, por ejemplo, los Battlefields.
Eso Akai, se llama, demanda de mercado.
Madness?
This is free market system!
Yo tambien estoy triste por lo de Atlus, pero el mercado es el mercado, o te adaptas o pereces...
Y por ejemplo, EA lleva años INUNDANDO el mercado de battlefields... Pero venden y son mas divertidos que el mismisimo ass, por algo se venden.
Es una cosa de formulas, a Atlus su estilo de juegos viejos no le fue una buena formula y sus cambios ya fueron muy tarde, en cambio para EA, aunque sean juegos viejos, la formula es la correcta (si alguien ha jugado multiplayer de bad company 2 sabe de lo que estoy hablando) por tanto, por trillado que sea el titulo, se vende igual, es como la tonta marraqueta, 10.000 años haciendose y sigue vendiendo, estos wns buscan la formula de lo mismo, por supuesto, creeme, los fans ya se quejan con EA de su repetitividad, por algo las altas expectativas con Crysis 2 por ejemplo.
Yo tengo clarisima las demandas de mercados, no digo que no.
Pero ten esto claro, la baja de Atlus no es porque "no ganen" es por que "no ganan lo suficiente". Entre las ultimas cosas que a sacado Atlus se encuentra Persona 3, Demons Soul y Blazblue, de los cuales todos han sido exitos totales.
EA pasa que es una compañia mucho mas grande, y basicamente a sabido venderse bien.
Realmente, el mayor problema de Atlus era el ser parte de Index Holdings.
En todo caso, segun gente de Atlus, esto es simplemente un movimiento de empresas, y Atlus podria seguir sacando cosas, pero habra que ver. Con Square era lo mismo, y si bien es cierto que continuan sacando juegos, la calidad de Square-Enix a sido bastante baja con respecto a Squaresoft.
Otra cosa, las ganancias en videojuegos en general se han pegado bajas, no solo Atlus. Y Atlus no quebro, Index decidio absorber lo suyo.
Quien sabe, existe la posibilidad de que no veamos ningun cambio notorio, pero por lo menos con Square si los hubo cuando paso algo parecido.
No niego que falte una adaptacion de mercado. Esta claro que los shooter son lo que mas genera dinero y Atlus no tiene ningun shooter que recuerde.
Evidentemente no le va como a EA, si no, ciertamente no estariamos discutiendo el tema. Pero eso no significa que los juegos de Atlus no hayan sido exitos ni mucho menos.
Hay que tener en cuenta que EA, Capcom o Blizzard son empresas enormes, Atlus es mucho mas pequeña, de partida, no era individual,. Index Holdings era la empresa grande.
Bueno, como digo, habra que ver que pasa. De todas maneras, no tendria mayor interes en Atlus si fuese otro desarrolador de Shooters. Quizas ellos vivirian en una casa mejor, con buen auto y mejor comida, pero a mi y unos cuantos mas no nos interesaria un Atlus que se meta a los shooter como medio mundo lo hace.
En todo caso, vuelvo a repetir, Atlus no quebro, simplemente fue una "maniobra" de Index Holdings.