Shin Megami Tensei IMAGINE Online CLOSED BETA

Devion

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http://megaten.aeriagames.com/


Impresiones, impresiones...decir que he estado jugando la Beta desde ayer, y el juego es tan impresionante como me esperaba, pero me ha gustado también el servicio que Aeria Games Entretainment proporciona a los jugadores de SMT: IO, gratuítamente.
Aeria Games tiene una Closed Beta actual en desarrollo y está muy bien estructurada, ya que reciben la ayuda y soporte directas de CAVE y ATLUS Entretainment, las compañías que hicieron y mantienen la versión original(la Japonesa) del juego.
La versión que Aeria Games proporciona es Inglesa, y además tendrá diferentes Servidores, además de los diferentes Canales que ya tiene para cada Servidor.

Primero que nada, para que os hagáis una idea de cómo se diferencia el juego de otros MMOs, en general, el Skill Tree no es como el del resto de juegos, es un Skill Tree muy balanceado y muy completo, que además, tiene su punto de simplicidad como complejidad.

El Skill Tree es una gema, se divide en varias secciones de Habilidades, como por ejemplo, Magia de Destrucción, con las que puedes aprender nuevas Habilidades subiéndoles los Rangos, empiezas a 1º nivel, Rango D, y de ahí irá progresando a medida que se te desbloqueen las Habilidades haciéndo las Main Quests o usándo Habilidades de ellas o indirectamente de otros Skill Trees.
Hay un máximo de Cap en el Nivel y Rango de todas las secciones y Habilidades, en Total o no, y actualmente, muchas de las secciones también tendrán cambios y implementaciones adicionales en el futuro que ya se están planeando en la versión Japonesa del juego.

Las Clases de personajes básicas son fácilmente reconocidas como Demon Busters de varias categorías, como Sweeper, Magician, Devil Summoner, Gunner, Merchant...como comenté antes, a la vez que vas progresando en el juego, se desbloquearán nuevas secciones de Habilidades que te harán replantear tu plantilla de Personaje.

Puedes ser un Héroe o Villano independiente, o bien puedes optar por la compañía de Demonios que puedes convocar a base de Magnetita, una especie de objeto preciado que los Demonios te requisitan para ser convocados y para que sigas teniéndo un Contrato exitoso con ellos, y anotando los requisitos para tener cada uno de ellos, como en los juegos originales, pero también tendrás que tener en cuenta tu Alineamiento actual, ya que el juego tiene un sistema complejísimo de Alineamiento de PJs, que también afecta a la Historia, Transfondo y Desarrollo de tu PJ, en especial sobre ventajas de tener un Demonio u otro, o más que nada para poder convocarlo, ya que si eres un tío Legal, capaz que no puedes convocar algunos Demonios Caóticos, pues requerirían más Magnetita para ser convocados y seguir estándolo.
El Alineamiento irá cambiando entre Legal, Neutro y Caótico a medida que escojamos diferentes caminos y formas de acabar casi todas las Quests del juego, casi todas, tal como suena.

A diferencia de los juegos originales, hacer Contratos con Demonios de diferentes Alineamientos sólo suele dificultar la Negociación entre el Jugador y los Monstruos, hay casos extraordinarios, pero son los de menos cuando vas a pensar en Alineamientos.

Sobre el Sistema de Combate, quien haya jugado muchos MMORPGs o MMOFPSs, sabrá que muchos de los más Modernos son jugables con las teclas W, A, S, D y ratón, para movimiento y acciones, o sólo el ratón.
SMT: IO es casi igual a estos juegos, pero tiene un Sistema de Objetivos único, cuando seleccionas Enemigos con un click, seleccionarás normalmente a tu Objetivo, pero si lo haces con dos clicks, tanto tus Demonios convocados como tú tendréis como objetivo ése Enemigo en concreto.
Lo mismo pasa con los aliados, la mitad de Objetos y Habilidades requieren un doble click y selección de Objetivos, para Revivirle, Curarle o lo que sea.
Además, todo Demonio activo que tengas convocado podrá ser controlado con la tecla Tabulador, para moverlos y cambiar sus Acciones y Objetivos.
Los Demonios podrán ser manejados Automáticamente por ellos mismos si configuras su actitud de combate en la hoja de cada Demonio que quieras controlar bien, y si quieres que el Demonio te cure o haga Habilidades, tienes las teclas FXs para sus Habilidades.
Anoto que las Habilidades de tu PJ se usan con las teclas numéricas, y no las FXs.



Como detalle final, mi opinión sobre el juego es que Aeria Games hizo muy bien licenciándose el juego para sacar esta versión Inglesa con buen gusto.
El juego ya de por sí es de nota 8 como mínimo, y la traducción que han hecho en muy poco tiempo desde Septiembre es un bombazo, nos ayuda a entender toda la trama y Quests que el juego tiene.




Tráiler e Introducción al juego




« Última modificación: 05 de Enero de 2009, 21:55 por Devion »


Devion

  • Valkyrie Randgris
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Acabo de modificar el Thread por completo, y he colgado un Preview basado en mis impresiones actuales del juego y la Closed Beta.
El juego ya de por sí está hecho y completo, ahora sólo toca pulir la versión Inglesa como dios manda.

NOTA: Actualmente la Closed Beta está inoperativa, ya que están añadiéndo una actualización desde hace una hora, pero en nada deberían de tenerla operable de nuevo, volveré al vicio con Screencaps :ah: .
EDIT: De hecho, va a tardar un poco más, no debería relatar nada en especial sobre la Beta, pero hay un problema con los Logins y lo están arreglando.
« Última modificación: 03 de Diciembre de 2008, 04:28 por Devion »


thetower

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devion ya lo estas jugando???

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Devion

  • Valkyrie Randgris
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Hace días que la Closed Beta pasó.
Ahora tenemos una Open Beta en la que todo el mundo con una cuenta en Aeria Games está invitado a jugar.

Para que lo sepáis todo, la Beta ya no impide estrictamente debatir el juego, y os lo resumo todo de nuevo.
El juego no está mal, pero requiere una base mejor en lo que es el endgame, tiene un par de Quests experimentales y ya está, los Japoneses de CAVE no se dignaron a hacer mucho para su Userbase actual todavía.
Aeria Games tiene bastantes bugs y quirks que pulir, pues el juego no es que esté falto de ellos, de hecho, de la transición de la Closed a la Open Beta sólo arreglaron un Bug crítico de todos los que podrían haber purgado, cosa que me puso los pelos de punta, dicho error es el mismo que reporte en Diciembre, daba desconexiones en las Dungeons del juego, fuéses sólo o acompañado, así que estuvieron trasteándo días y días con el Updater hasta que le dieron un repaso poco antes de la Open Beta.

De todas formas, en la Open Beta actual, toda la Database está prevista que se quede y no se purgue como la Closed, a menos que les dé por hacerlo con cualquier razón, soy Lv3X, y bueno...me he cansado un poco después de haber grindeado demasiado por el juego.


Os lo recomiendo, y os recomiendo que lo probéis ya mísmo antes de su apertura oficial, pero no esperéis grandes actualizaciones de contenido semanales ni mensuales, que CAVE no mueve mucho el dedo.

EDIT: Estoy poniéndo Vídeos de YouTube en el 1º post, para que veáis más o menos el juego.
« Última modificación: 05 de Enero de 2009, 21:50 por Devion »