Rune Nifelheim
Otros videojuegos => Videojuegos => Mensaje iniciado por: ..::Triedge::.. en 24 de Agosto de 2008, 23:03
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bueno... es sencillo, una lista de las caracteristicas que creas que deba tener un MMORPG para que lo consideres perfecto y superior a cualquier otro en la actualidad...
yo luego pondre las mias...
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Como el WoW pero sin el como xD
Nah, es broma, sinceramente no creo que haya un MMORPG perfecto, aunque se coja uno actual y se mejore al máximo no será perfecto porque siempre se falla en algo, y hay cosas que ni los creadores pueden cambiar.
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Como el WoW pero sin el como xD
Nah, es broma, sinceramente no creo que haya un MMORPG perfecto, aunque se coja uno actual y se mejore al máximo no será perfecto porque siempre se falla en algo, y hay cosas que ni los creadores pueden cambiar.
Sin mecionar los gustos de los usuarios, a la gran mayoria le gusta el pvp, pero a mi casi no... (por eso hago charas de soporte, no me gusta matar gente ^^u)
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el PvE si está trabajado mola bastante más, por lo menos para mi gusto.
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exacto, sino lleva a que (ejemplo del ro) casi todos los pjs se hagan con builds woe/pvp
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Esque en el RO apenas existe PvE. Por ejemplo cargarse un boss es encontrarlo y zumbarle hasta que muera, ya sea con creator, sniper,wizz o lo que sea.
Y mazmorras casi que se podría decir que no hay. Aún así el PvP no está del todo mal.
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Para empezar,con un soporte activo y que el creador del juego(pongamos Blizzard>WoW) Realmente le importe lo que sus users piensan,y no sea solo sacar dinero.
Y luego,con un pve trabajado.El pve del Guild Wars me encanta,si no fuera porque arenanet dejo de poner pequeñas actualizaciones y paso olimpicamente de los users
En cuanto a pvp,me encantaria con muchos modos de pvp:
4vs4,campo de batalla(batallas multitudinarias con mas de 40 chars) asalto al castillo/fuerte/base generica.Una mezcla de los asaltos del l2(como se llamaban?) y la WoE SE.Y los tipicos modos que son mas de un FPS,pero se adaptan facilmente a un MMORPG:Deathmatch y DM por equipos(esto ya lo cubre todo lo anterior)Capturar la bandera(que es uno de los modos mas divertidos y estrategicos para cualquier tipo de juego) y mantener zonas
Sobre todo que el pve no sea matar matar y matar.Tampoco vale camuflar esto en que un npc te diga que mates 20 monstruos X y vuelvas con sus pieles/uñas/etc.Repito que el pve del guild wars es mas dinamico y las quests son diferentes.Gran cagada un sistema TAN instanciado
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exacto
para pvp deberia haber un modo que no me acuerdo donde lo vi (lo mas probable es que haya sido un fps), que entre toda la maraña de jugadores te dicen a quien matar
otro punto interesante son las clases. hay muy pocos MMORPG que incluyen clases novedosas (estaria bueno que en alguno incluyan clases como las extendidas esas de D&D 3.5)
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Ahora van a sacar el Warhammer Online, que por lo poco que he visto, va a tener algunas clases curiosas. Aunque claro, el Warhammer online va a ser puro PvP.
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a mi hasta que saquen un juego donde si te da la gana puedas ser panadero o funcionario no me daré por satisfecho ::)
o mejor,ser barman y poder escupirle en las bebidas a la gente :o
lo que me toca un poco la moral de los mmorpgs es que todos se resumen en matar y matar,yo en wow me pasaba el dia haciendo quest y en ragnarok dormido en un banco de la ciudad
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yo en wow me pasaba el dia haciendo quest
Al principio es así, pero conforme llegas a 70 empiezas a hacer lo guapo.
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ke se vean los monos con los ke vas a pelear y ke no salgan de la nada cada dos pasos ke caminas
(razon por la ke no me gustaron los FF)
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a mi hasta que saquen un juego donde si te da la gana puedas ser panadero o funcionario no me daré por satisfecho ::)
o mejor,ser barman y poder escupirle en las bebidas a la gente :o
lo que me toca un poco la moral de los mmorpgs es que todos se resumen en matar y matar,yo en wow me pasaba el dia haciendo quest y en ragnarok dormido en un banco de la ciudad
Second Life?
Los Sims online?
Yo quiero que saquen un juego que trate de un robot que es profesor de autoescuela y viaja a traves del tiempo con su mejor amigo,una tarta parlante
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ajajajjjjjjjajaaaaaaaaaaaaaaaaj me mató ese comentario
la verdad que a mi el second life me aburrio
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Esque yo me niego a pagar dinero real por muebles o ropa xD.
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Me gustaria algo asi como Suikoden II pero mas largo y con mejores graficos, el 1 tiene malos graficos,el 3 tambien y me aburre,los demas no los jugue.
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Pues existe un mmorpg de suikoden, aunque los graficos no son buenos xD
Un mmorpg de suikoden con los graficos del IV y V
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Me gustaria algo asi como Suikoden II pero mas largo y con mejores graficos, el 1 tiene malos graficos,el 3 tambien y me aburre,los demas no los jugue.
Pero los graficos del suikoden 1 y 2 los unicos cambios son mas movilidad de los personajes y mas color y brillo o_O.
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yo tambien aparte los lugares esos donde te daban dinero estaban llenos y no te daban casi nada
aca hay otro punto: un MMORPG perfecto no deberia tener objetos o beneficios pagos, desbalancea mucho
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Me gustaria algo asi como Suikoden II pero mas largo y con mejores graficos, el 1 tiene malos graficos,el 3 tambien y me aburre,los demas no los jugue.
Pero los graficos del suikoden 1 y 2 los unicos cambios son mas movilidad de los personajes y mas color y brillo o_O.
no habia notado ese detalle del post de seyrus, lo habia leido como que ambos tienen malos graficos (lo cual es cierto, son muy viejos, por l oque estan solo un paso delante de jeugos como ffiv)
Insisto con que deberia tener las graficas del V, o que mierda, que tenga las graficas de las presentaciones largas de ffx y ffxii
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Me gustaria algo asi como Suikoden II pero mas largo y con mejores graficos, el 1 tiene malos graficos,el 3 tambien y me aburre,los demas no los jugue.
Pero los graficos del suikoden 1 y 2 los unicos cambios son mas movilidad de los personajes y mas color y brillo o_O.
no habia notado ese detalle del post de seyrus, lo habia leido como que ambos tienen malos graficos (lo cual es cierto, son muy viejos, por l oque estan solo un paso delante de jeugos como ffiv)
Insisto con que deberia tener las graficas del V, o que mierda, que tenga las graficas de las presentaciones largas de ffx y ffxii
Tampoco la pavada de que tenga tanto grafico de que sea injugable para la mayoria.
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si nos vamos as poner a hablar de un hipotetico juego de mmorpg, porque no poner unas hipoteticas graficas para un computador con una hipotetica tarjeta de video xD O__O
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Esque con mucha gráfica no juega ni dios, y con poca se ve fatal.
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Por eso puse la palabra hipeteticamente a traves de todo mi post O_O
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para mi un juego seria perfecto si encontrara que los humanos no fueran los ultimos de la cadena, siempre son persegidos, golpeados, marginados y en algunos casos es la raza mas debil para escoger (por que no tiene todas las profesiones olos skills), creo que el warhammer 40k hace la diferencia, los humanos solo creen en el exterminio de las demas razas xq son los que mas territorio poseen.
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un juego en 2D y yo kedo feliz T_T ya no hacen juegos como antes
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Para mi, sería perfecto el PSU si lo hubieran hecho "bien", es decir, sin fallos de equilibrio en las clases, y lo actualizaran y se preocuparan por mantenerlo. En un principio era mi juego perfecto pero ha degenerado totalmente...
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Simple, un MMORPG en el que se viera la calidad del jugador y no la cantidad de horas que juega... :P
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yo sinseramente prefiero los servers de pvp
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yo sinseramente prefiero los servers de pvp
Un partidario del innombrable :o
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que es un server de ragnarok sin pvp la pvp esta echa para probar tu csapasidad como player por eso que se lama pvp:significado(player versus player :P
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XD tienes razon pero no deberias desmerecer otras opiniones no crees? no a todos les gusta de sobremanera el pvp bueno en todo caso crosshi empezo...
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Ademas no es una prueba de habilidad general, hay gente que puede ser inepta en pvp pero excelente para ir de pvm en party, o para matar mvp, otra gente no es experta en pvp pero, sin embargo, son excelentes en woe (aunque sea menos común es mas que factible), el RO no es pvp, el pvp es una fraccion unicamente. Es cierto, el pvp prueba capacidades como players, pero es solo una de las áreas del RO, personalmente creo que si fuese por eso, WoE prueba muchisimo mas las capacidades, ya que requiere de mucha mas estrategia, aunque esto supong oque seria mas debatible. El unico hech oes que pvp es solo una fraccion del RO
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El término PvP, Player versus Player (Jugador contra Jugador), sirve en los juegos multijugador para designar una modalidad en la que dos o más jugadores se enfrentan entre ellos.
http://es.wikipedia.org/wiki/PvP
Tanto las WoEs como las salas de PvP entran dentro de lo que se llama PvP en general. En el RO el PvE es muy poco, por lo tanto casi todo lo que hay es PvP. Por ejemplo en el RO yo nunca escuché diferenciar equipo de PvP y de PvE.
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Pues si hay una clasificacion oficial de esto supongo que no tengo argumento, pero de no haberla, para mi son dos modalidades completamente distintas, yo personalmente, si me hablan de pvp pienso en la clasica sala de pvp (o ciudad) donde la gente se mata entre ellos ya sea en party o individual, si me dices woe es algo mucho mas grande, donde matar es solo una parte, donde hay que planificar una estrategia que va mucho mas alla de matar, ahora claro si piensas "woe es contra otros players por lo que es pvp", no lo puedo negar, visto desde ese punto si es pvp, simplemente no es mi punto de vista. Si hablamos las diferencias entre woe y pvp, personalmente lo veo como comparar una pelea de barrio con una guerra
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Como lo dicho, tanto las WoEs como las salas de PvP forman parte del PvP en general. Que una esté mejor que otra, que requiera una estrategia o no cambia el hecho de que sean PvP. En los MMORPG hablamos de PvP si te enfrentas a una persona y no a un bicho creado por un grupo de personas con una IA más o menos buena, etc, etc.
Si el PvP de un MMORPG es solo enfrentarse en en un 1vs1, el PvP de dicho juego será una mierda. El PvP del RO tiene las WoEs, que están interesantes (Con muchas carencias para mi gusto) y está la sala de PvP que es más simple.
Será PvP o no si te enfrentas a una persona o no, que sea mejor o peor es otro factor.
También se puede diferenciar Servidor PvP o PvE: El primero es cuando te pueden pegar por la calle, y el segundo es cuando no te pueden pegar por la calle.
Y ya en temas de gustos, para mí el Warhammer online es el que mejor PvP tiene, aunque excesivo. A mi me gusta más el PvE que el PvP.
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Por eso mismo es que te digo que depende a que te refieras con pvp, si bien es cierto, lo podemos ampliar a todo enfrentamiento entre jugadores, da lo mismo que clase de enfrentamiento sea, pero en el lenguaje tradicional, pvp es pelea entre 2 o mas players sin un objetivo mas alla del matarse, mientras que woe es una guerra entre muchos players, donde compiten por sus clanes para poder obtener un castillo. Al hablar yo de pvp, claramente lo decia con un lenguaje tradicional, no formal, con el lenguaje que se suele hablar en RO.
Jamas dije que PvE sea alguna clase de pvp, nose si querias decir eso con el primer parrafo
En fin, esta claro que estabamos hablando de distintas referencias a PvP como termino, y creo que ese es todo el tema en cuestion xD
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Solo lo explicaba con profundidad para los que no entendieran xD
Y personalmente, para mi el término de PvP tradicional es la definición que di, no lo de una o dos personas contra otras dos sin más. Pero eso ya es cuestión de cada uno.