World of Tanks
World of Tanks es un juego masivo online (MMO) que coloca al jugador en el rol de comandante de un tanque de la época de la Segunda Guerra Mundial el cual debe enfrentarse a otros comandantes que poseen sus respectivos tanques a través de escenarios gigantes donde la acción y la estrategia se funden de forma casi perfecta para dar al jugador una de las mejores experiencias de inmersión de la Segunda Guerra Mundial en videojuego y la intensidad de la competencia multiplayer.
¡Batallas hasta el ultimo tanque!
El gameplay propone pocas opciones de juego, siendo la batalla aleatoria la mas comun de las opciones. Estas batallas ponen al jugador en un equipo junto a otros 10 jugadores que enfrentaran juntos otro equipo de 10 jugadores. Los objetivos son simples, destruir todos los tanques enemigos o capturar su base (reconocible por una bandera y un circulo al rededor) por supuesto el enemigo intentara lo mismo y la forma en que los equipos unan esfuerzos y planifiquen su avanze o defensa determinara la victoria.
Las mecanicas de juego son muy complejas, y van desde algunos simples como puntos de vida, blindaje, perforacion de proyectiles, daño de proyectiles hasta algunos muy complejos como el rango de vision, rango de deteccion, rango de radio y los efectos de gravedad en la trayectoria de los proyectiles. Esto hace dominar las mecanicas de juego algo complejo y de estudio, pero tampoco completamente injugable, ya que la accion y la tactica seran siempre los protagonistas del juego.
A través de la partida los tanques sufrirán daños, estos tienen un impacto tremendo en el perforación del tanque mismo mas allá de solo "reducir su vida" y van desde cosas pequeñas como daños ligeros a una oruga lo cual hará que girar en esa dirección sea mas dificil, hasta (el mas temido por cierto) el encendido de fuego en el motor o incluso peor (y esto es casi muerte instantánea) ¡Su propagación dentro del tanque hasta los depósitos de munición que harán que este estalle desde el interior!
Ademas de partes concretas, el daño puede herir a tu tripulacion, la cual es un factor determinante en el desempeño del tanque, sin un artillero no puedes disparar, sin un comandante apenas si veras que ocurre fuera del tanque, sin un conductor conducir es apenas una opcion... La misma tripulacion tiene grados de experiencia (partiendo en 50% hasta un 100% de experticia) la cual va aumentando con el tiempo, uso, y muertes causadas a lo largo de las batallas mejorando cosas como la maniobrabilidad, daño, presicion, tiempo de recarga, etc de nuestro tanque, incluso mas alla de las limitaciones técnicas.
Esto da bastante cosas en las que pensar dentro del campo de batalla, consideraciones que aseguran la supervivencia o garantizan la muerte, y ademas merman el rendimiento general del equipo que no puede darse el lujo de perder tanques.
¡Las maquinas de guerra!
Si en algo destaca World of Tanks es en el inmenso numero de vehiculos disponibles, todos fieles reproducciones visuales de sus contrapartes reales que por fines de balance muchas veces no son tan buenos como sus versiones historicas y otras veces son mucho mejores, un ejemplo claro seria el hecho de que aunque uno lo esperaria, los tanques alemanes no poseen la superioridad historica que poseian y ahora compiten de igual a igual con los antaño inferiores tanques rusos o aliados.
Aunque esto pueda parecer un fallo, la verdad es que es lo que permite tan epicos enfrentamientos a travez de campos, bosques, ciudades y desiertos. La cantidad de tanques hace posibilidades casi infinitas en lo que es una batalla ademas de conservar practicamente intacta los roles de cada modelo y entregar asi la sensacion de sentirse todo un comandante de por ejemplo, el legendario tanque ruso IS-7 (Iofin Stalin 7).
Modelos Norte Americanos.Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Modelos Alemanes.Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Modelos Rusos.Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Modelos Franceses. (Próximamente)Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Las facciones en World of Tanks presentan sus propias virtudes y defectos, por ejemplo, los tanques Alemanes son los mas precisos mientras que tambien son los de mayor tamaño y por tanto blancos mas faciles, por su parte los tanques Rusos gozan de velocidad y buen poder de fuego pero carecen del blindaje aleman y su presicion, por otro lado, los tanques Norte Americanos son bastante regulares, no destacando en casi ningun aspecto y poseen un balance de caracteristicas bastante alto haciendolos ideales para jugadores integros. Claro esta que esto es a rasgos generales, puesto que cada tanque es unico y a veces sus caracteristicas van en contra de lo que podria ser la norma de su faccion.
Los tanques se dividen en 4 tipos:
Tanques propiamente tales, balanceadas plataformas de fuego movil. Artilleria Auto Propulsada (SPG por sus siglas en ingles o APG) que son baterias de fuego de apoyo indirecto lentas, con inmenso rango y daño destructivo (algunas son literalemente 1 hit KO). Tambien estan los legendarios TD "tank destroyers" que son tanques diseñados especificamente para destruir otros tanques, con un chapado frontal enorme y un cañon de artilleria fijo al centro estos tanques pueden destruir todo lo que tengan delante, pero si algo se cola a sus costados o retaguardia no hay nada que puedan hacer. Finalmente con la proxima actualizacion y solo para los Norte Americanos de momento llegan los tanques tipo "Christie" que son tanquetas lijeras con la capacidad de desplazarse infernalmente rapido y hacer ataques rapidos y reconocimiento.
Ademas de los tipos, los tanques normales se dividen en categorias de peso, ligeros, medios y pesados, cada una presenta distintas capacidades y funciones como los siguientes videos exponen:
Tanques Ligeros
Funciones: Tacticas de Guerrilla, Reconocimiento, Contra-Reconocimiento, Cazadores de Artilleria
Tanques Medios
Funciones: Operaciones de Flanqueo, Contra Flanqueo, Apoyo directo de pesados, Asalto directo a bases enemigas.
Tanques Pesados
Funciones: Operaciones defensivas y ofensivas directas y Defensa de puntos clave.
Artilleria Auto Propulsada
Funciones: Apoyo directo e indirecto de fuego pesado, Destructores de artilleria, Destructores de blancos clave.
Destructores de Tanques
Funciones: Destructor de blancos medios y pesados, Defensa de puntos clave.
De esta forma, cada tipo de tanque tiene su funcion en el campo de batalla, este es un juego que no perdona a quien va a su libre albedrío, en este juego no existen heroes milagrosos, o trabajas en equipo o pronto te veras solo, rodeado y pocos segundos después... Muerto.
¡Preparacion y Tacticas son igual de importantes que el calibre de los cañones!
Hasta ahora hemos visto todo lo relacionado con la acción, pero World of Tanks es mas que un shooter. Es un juego de estrategia en el que equipos enteros pierden a causa de una o muchas malas decisiones. Por si esto no planteara una dimensión completamente nueva al juego, el sistema de desarrollo tecnológico de los tanques otorga una dimensión extra al estilo mas clásico de un RPG que hace que desarrollar ciertas partes de un tanque como un cañón de 2.5cm antes que un motor nuevo de 200HP sea toda una decisión para las siguientes batallas... Ademas de ser el árbol de desarrollo individual de cada tanque el que abre las rutas para los modelos mas modernos de los mismos, haciendo el preciado recurso de la experiencia algo que administrar con sabiduría.
Los mapas ademas estan hechos para que los enfrentamientos tengan distintas instancias, desde combate urbano hasta cargas a campo traviesa las opciones tacticas deciden el curso de cada batalla por ensima del poder de fuego de cada equipo.
Westfield es uno de esos mapas que da quizás demasiadas opciones a las que enfrentarse
¿Ocultarse en un bosque y tender una emboscada? ¿Defender la base desde posiciones fortificadas? ¿tomar una ruta especifica y flanquear al enemigo? ¿posicionarse en un pueblo y usar las edificaciones para protegerse? ¿avanzar a la sombra de una colina para protegerse del fuego de artilleria? En fin, estas y muchas opciones son posibles en los distintos mapas de World of Tanks, las cuales aportan gran emoción al jugador a la hora de ir avanzando en columna o solitario sea cual sea la decisión tomada por el equipo... O uno mismo si se siente afortunado claro esta.
Conclusion de la batalla...
World of Tanks es un juego que mescla de forma casi perfecta acción y estrategia, juego en solitario y equipo, inmersion y diversion haciendolo una alternativa segura para cualquiera que busque una experiencia nueva y a la vez nostálgica. World of Tanks es un juego online de cuidado, presentando una experiencia nueva y emocionante, llena de accion y desiciones sobre una base aparentemente simple pero profundamente compleja, acompañado por un buen aparato grafico, unos escenarios increibles y una musica realmente destacable todo se combina para dar al jugador una increible experiencia de juego.
Lo bueno:
-El numero de tanques.
-La accion y tacticas.
-las mecanicas detras de los disparos y blindaje.
-Las mecanicas de daño.
-Los escenarios.
-La musica.
Lo malo:
-Los gráficos podrían ser mejores.
-Algunos glitches menores.
-Balancear tantos vehiculos es un desafio que aun esta por cumplirse.
-Algunos mapas castigan ciertos tipos de tanque.
-Un par mas de modos de competencia no dañarian al juego.
-La cash shop castiga algunas veces.
Lo impresentable:
-Que el King Tiger no sea un tanque a la altura de la leyenda por fines de balance.
-Algunos tanques tienen características totalmente irreales. ^
-El matchmaking de algunos tanques es simplemente ridiculo aveces... Tier 4 vs 6 tanques tier 10... Tienen que estar bromeando.
-No es posible hacer party con amigos sin donar.
Lo epico:
-La inmersión lograda en casi todos los niveles... ¡ARMORED DIVISIONS CHARGE!
-El incesante lol causado por cosas como... ¡Batalla de artilleria sin reconocimiento! nada como moverse por todo el mapa a 15km/h para encontrar tus blancos.
-Sentirse like a boss al destruir tanques de tier 7-8 con tu humilde leopard. (tier 4)
Si alguien busca ayuda in game, consejos y practica, agregar a: Stormsworder a su lista de contactos ingame.
They see me rollin, they hatin~
Requisitos minimos.
Minimum system requirements for the game client:
Operating system: Windows 2000/XP/Vista/7
Processor (CPU): Intel from 2.2 GHz or equivalent AMD Family
(RAM): minimum of 1.5 GB for Windows 2000/XP, 2 GB for Windows Vista / 7
Free hard disk space: At least 3.5 GB
Video Card: Shader Model 3.0 GeForce 6800GT with 256 MB of RAM / ATI X800 with 256 MB RAM, DirectX 9.0c
Sound Card: DirectX 9.0c compatible Internet connection speed: at least 128 Kbps.