16/09/2009 - Mantenimiento

Hiro · 51 · 19952

Hiro

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Common Patch

- Corregido un problema con el Naga Shield [1] cuando se refinaba.
- Corregido un problema donde algunos personajes se podrían quedar atrapados al cambiar a Guillotine Cross.
- El Monstruo Dark Priest a cambiado de Tipo Boss a Monstruo Tipo Regular.

Main Servers

- Las opciones de los Antiguos God Items han sido actualizadas.
- Nuevas ventas de Cash Items para la próxima semana, hablar con los Foreign Merchant dentro del Juego.

- Las Skill de Rune Knight y Mechanic han sido balanceadas (ver las antiguas noticias para más detalles).

Sakray Test Server

- El Prerequisito para la Skill de Royal Guard 'Piety' a cambiado. (Providence 3 -> Faith 10)

- Algunas quest de 1st y 2nd Job han sido actualizadas.

Unnoficial Patch

Skills de generic

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Items de Generic

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Patch en inglés

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Common Patch

- Corrected an issue with the Naga Scale Shield [1] when refined just once.
- Corrected an issue where some characters could get stuck during the Guillotine Cross job change quest.
- The monster Dark Priest has changed from boss type to regular type monster.

Main Servers

- The options of the old God Items have been updated.
- There is a new sale on cash item packages for the next week, talk to the foreign merchant in game.

- Rune Knight and Mechanic skill balancing is applied. (see previous notices for details)

Sakray Test Server

- The prerequisites for the Royal Guard skill 'Piety' has changed. (Providence 3 -> Faith 10)

- Some quests for 1st and 2nd jobs have been updated.

Fuente: Doddler http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=33693
« Última modificación: 20 de Septiembre de 2009, 01:25 por Hiro »


//(◕‿‿◕)\\

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xD  no importa Hiro igual es bueno ayudar en algo...

Por cierto, ya ni me soprenden estos updates con nada relevante... hay uqe recordar que implementan todo depsues a sus mains, osea que tienen qeu ver que todo ande bien...


Hiro

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- El Monstruo Dark Priest a cambiado de Tipo Boss a Monstruo Tipo Regular.

BWAHAHAHA que bien me lo pasare cuando tenga tiempo de jugar. Para mi gusto, esto es lo mas importante de este patch junto al cambio de Piety.

Y por cierto, no hagais post con tanto espacio en blanco para poner una frasecilla al final porque se alarga demasiado el tema (un ejemplo lo teneis 2 post mas arriba de éste).


raizoka

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xD  no importa Hiro igual es bueno ayudar en algo...

Por cierto, ya ni me soprenden estos updates con nada relevante... hay uqe recordar que implementan todo depsues a sus mains, osea que tienen qeu ver que todo ande bien...

ESK BERTO NO LEISTE BIEN CREO

PIETY PEDIRA LVL 10 FAITH!!!!! OSEA!!!! PODREMOS SACAR INSPIRATION SIN QUE NOS DUELA EL OGT!!!!!!!!!!!!!!!!!!  :barf:

ALABAO SEA DIOS TODOPODEROSO!!! lo del Dark Priest......nunca he luchado con uno aparte del mob Quest Hellion, donde sale? tiene respawn???


//(◕‿‿◕)\\

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Yo lo deica por el explicito post arriba del mio...

Aunque te diré, no es la gran cosa, cosas como esas se esperan.... yo mismo mencione que era una jalda pedir Resistant Souls...

y ese es el dark priest xD


pokereyes

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Cita de: raizoka link=topic=19425.msg203185#msg203185
PIETY PEDIRA LVL 10 FAITH!!!!! OSEA!!!! PODREMOS SACAR INSPIRATION SIN QUE NOS DUELA EL OGT!!!!!!!!!!!!!!!!!!  :barf:

ALABAO SEA DIOS TODOPODEROSO!!! lo del Dark Priest......nunca he luchado con uno aparte del mob Quest Hellion, donde sale? tiene respawn???

para mi que te pida faith 10 es como decir "basic skill" lo encontre muy mala decicion min heal o algo relacionado para la dopa de lo contrario seria un abuso.

ahora Dark Priest y Hellion son 2 totalmente distintos tienen el mismo sprite pero son distintos, hasta antes del renewall este mob no tiene mapa asi que en renewall no que si lo tendra, a posterior que sea o no boss no le veo el pero, la unica diferencia sera que los champs en vez de sacarle 137k le sacaran 107k sin renewall, ahora matarlo con pala hasta la fecha (sin R) no a sido presisamente un problema.

yo esperaba alguna rectificacion desente a las skill pero al final prieti sigue siendo de area/party y le bajaron drasticamente los requisitos eso... es demaciado descriteriado.


muchos dicen que el pala ya dejo de ser un pj support, a mi gusto gospel a sido una skill demaciado poderosa, valga mas cuando estabamos con unos amigos leviando en gh lo deje en 5 y con ello supli un priest heliaba bien buenas dopas y efectos, ,de ahi sigue estando sacri y mas aun con la posivilidad de tener mas skill, RS del crusa es una skill muy poco apreciada y es una desgracia que se pierda.


Crossheart

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Parche aburrido???

NO!!!

SALIERON LAS SKILLS E ITEMS DE GENETIC!

(Doddler esta trabajando en eso... que alguien lo ponga luego)

Genetic en 2 semanas máximo!!!

(Vision preliminar de doddler: Tienen varias skills de fuego y plantas, tienen mas skills de creaciones de potas y cocinan!!!!)

Off topic: Se nota que me encanta esta clase???
« Última modificación: 16 de Septiembre de 2009, 05:39 por Crossheart »




Jonathan Delville

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@Crossheart: Si, se nota que te gusta ser florista y cocinar (?)

xD No lo pude evitar...

Supongo que al final siguen teniendo problemas con los Summons de los Sorcerer para haberlos retrasado hasta el ultimo =x pero eso solo significa que trabajaran más en ellos.


In the Stinking Basemant, three levels below the Wyrm


Lionel

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seee conchetusdadasdasd...............

sale la mierda de prerekisito de inspiracion se abrieron las build ahora si ke se puede buildiar a la antigua con los pala

hybrido+inspiration suena a ouchh


Hiro

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GN_TRAINING_SWORD#
검 수련
MAX Lv : 5
습득조건 : 제네릭 기본
계열 : 패시브
내용 : 검 수련을 통해 한손 검과 단검의 공격력 및 명중율, 공속에 보너스를 받는다.
[Level 1] :공격력 + 10 / 명중율 + 3 / 공속 1% 증가
[Level 2] :공격력 + 20 / 명중율 + 6 / 공속 2% 증가
[Level 3] :공격력 + 30 / 명중율 + 9 / 공속 3% 증가
[Level 4] :공격력 + 40 / 명중율 + 12 / 공속 4% 증가
[Level 5] :공격력 + 50 / 명중율 + 15 / 공속 5% 증가
#
GN_REMODELING_CART#
카트 개조
MAX Lv : 5
습득조건 : 제네릭 기본
계열 : 패시브
내용 :카트를 개조하여 카트 레볼루션, 카트 토네이도, 카트 캐논의 명중율을 상승시킨다. 또한 최대 카트 적재량을 늘린다.
[Level 1] :적재량 + 500 / 카트 스킬 명중율 + 4
[Level 2] :적재량 + 1000 / 카트 스킬 명중율 + 8
[Level 3] :적재량 + 1500 / 카트 스킬 명중율 + 12
[Level 4] :적재량 + 2000 / 카트 스킬 명중율 + 16
[Level 5] :적재량 + 2500 / 카트 스킬 명중율 + 20
#
GN_CART_TORNADO#
카트 토네이도
MAX Lv : 5
습득조건 : 카트 개조 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 :카트를 회전시켜 시전자를 중심으로 반경 2 셀 범위 내에 데미지와 함께 스턴 상태이상을 입히며 데미지를 입은 대상을 2 셀 넉 백시킨다. 카트를 장착하지 않으면 사용할 수 없다. 카트 개조 스킬 레벨이 높을 수록 데미지가 상승한다.
[Level 1] :공격력 150% + 카트 개조 스킬레벨에 따라
[Level 2] :공격력 200% + 카트 개조 스킬레벨에 따라
[Level 3] :공격력 250% + 카트 개조 스킬레벨에 따라
[Level 4] :공격력 300% + 카트 개조 스킬레벨에 따라
[Level 5] :공격력 350% + 카트 개조 스킬레벨에 따라
SP
30

GN_CARTCANNON#
카트 캐논
MAX Lv : 5
습득조건 : 카트 개조 2
계열 : 액티브 / 데미지
내용 :카트에 장비된 대포로 대상 1 체 및 그 주변에 큰 데미지를 입힌다. 카트를 장착하지 않으면 사용할 수 없으며, 시전자의 INT 및 카트 개조 스킬 레벨이 높을 수록 데미지가 상승한다.
[Level 1] :공격력 400% + 카트 개조 스킬레벨에 따라
[Level 2] :공격력 450% + 카트 개조 스킬레벨에 따라
[Level 3] :공격력 500% + 카트 개조 스킬레벨에 따라
[Level 4] :공격력 550% + 카트 개조 스킬레벨에 따라
[Level 5] :공격력 600% + 카트 개조 스킬레벨에 따라
SP
40-42-46-48-50

GN_CARTBOOST#
카트 부스트
MAX Lv : 5
습득조건 : 카트 개조 3
계열 : 자기자신 버프
내용 :지속시간 90초 동안 시전자의 이동 속도를 증가시키며, 공격력이 상승한다. 카트를 장착하지 않으면 사용할 수 없다.
[Level 1] :이동속도 50% 증가 / 공격력 10 증가
[Level 2] :이동속도 50% 증가 / 공격력 20 증가
[Level 3] :이동속도 75% 증가 / 공격력 30 증가
[Level 4] :이동속도 75% 증가 / 공격력 40 증가
[Level 5] :이동속도 100% 증가 / 공격력 50 증가
SP
20-24-28-32-36

GN_THORNS_TRAP#
가시나무 덫
MAX Lv : 5
습득조건 : 스페셜 파머시 2
계열 : 특수 / 데미지
내용 :지면 1 셀에 가시나무 덫을 설치하여 적의 발을 묶는다. 대상이 묶여있는 동안, 가시나무에 의해 조금씩 데미지를 입는다. 가시나무 덫에 걸린 대상에게 화속성 공격을 하면, 가시나무가 불타버려 즉시 풀려나게 된다. 스킬 사용시, [가시나무 씨앗] 하나를 소모한다.
[Level 1] :지속시간 10 초
[Level 2] :지속시간 12 초
[Level 3] :지속시간 14 초
[Level 4] :지속시간 16 초
[Level 5] :지속시간 18 초
SP
22-26-30-34-38

GN_BLOOD_SUCKER#
블러드 서커 (흡혈초)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스페셜 파머시 3
계열 : 특수 / 데미지
내용 :대상 1 체에게 생체 에너지를 빨아들이는 흡혈 식물을 붙여, 데미지를 입히는 동시에 시전자의 HP 를 약간 회복시킨다. 흡혈 식물은 최대 3 개 까지 사용가능하다.목표와의 거리가 12 셀 이상 떨어지면 흡혈 식물에 대한 통제력을 잃게 되므로, 스킬 효과가 사라진다. 스킬 사용시, [흡혈 식물 씨앗] 하나를 소모한다.
[Level 1] :지속시간 20 초
[Level 2] :지속시간 22 초
[Level 3] :지속시간 24 초
[Level 4] :지속시간 26 초
[Level 5] :지속시간 28 초
SP
30-35-40-45-50

GN_SPORE_EXPLOSION#
스포어 익스플로젼
MAX Lv : 5
습득조건 : 스페셜 파머시 4
계열 : 특수 / 데미지
내용 :대상 1 체에게 폭발성 버섯 포자를 붙인다. 약간의 시간이 지나면 버섯 포자가 폭발하면서, 대상 뿐만 아니라 그 주변까지 전부 마법적인 피해를 입히게 된다. 스킬 레벨이 상승할 수록 폭발 범위가 늘어나며, 스킬 사용시, [폭발 버섯 포자] 를 하나 소모한다.
[Level 1] :효과 범위 3 x 3 셀 / 2초 후 폭발
[Level 2] :효과 범위 5 x 5 셀 / 2초 후 폭발
[Level 3] :효과 범위 7 x 7 셀 / 3초 후 폭발
[Level 4] :효과 범위 9 x 9 셀 / 3초 후 폭발
[Level 5] :효과 범위 11 x 11 셀 / 4초 후 폭발
SP
55-60-65-70-75

GN_WALLOFTHORN#
가시나무의 벽
MAX Lv : 5
습득조건 : 스페셜 파머시 4
계열 : 특수 / 벽
내용 :대상 1 체를 중심으로 가시나무의 벽을 생성한다. 대상이 가시나무 벽에 닿으면, 데미지를 입고 밀려나게 된다. 가시나무 벽은 공격하여 파괴할 수 있으며, 내구도 이상의 데미지를 입히면 제거된다. 가시나무 벽에 화속성 데미지를 입히면, 가시나무 벽은 불타올라 파이어 월로 변화한다. 가시나무 벽은 1 개 이상 만들어낼 수 없으며, 스킬 사용시 [가시나무 씨앗] 을 하나 소모한다.
[Level 1] :지속시간 10 초
[Level 2] :지속시간 11 초
[Level 3] :지속시간 12 초
[Level 4] :지속시간 13 초
[Level 5] :지속시간 14 초
SP
40-50-60-70-80

GN_CRAZYWEED#
크레이지 위드
MAX Lv : 10
습득조건 : 가시나무 덫 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 :거대한 식물 덩어리를 소환하여 떨어뜨림으로서 범위 내의 모든 목표에게 지속성 데미지를 입히며, 지면에 깔려있는 트랩 및 효과를 제거한다. 스킬 레벨이 오를 수록 소환되는 식물 덩어리의 갯수가 증가한다.
[Level 1] :공격력 600% / 3 개
[Level 2] :공격력 700% / 4 개
[Level 3] :공격력 800% / 4 개
[Level 4] :공격력 900% / 5개
[Level 5] :공격력 1000% / 5 개
[Level 6] :공격력 1100% / 6 개
[Level 7] :공격력 1200% / 6 개
[Level 8] :공격력 1300% / 7 개
[Level 9] :공격력 1400% / 7 개
[Level 10] :공격력 1500% / 8 개
SP
24-28-32-36-40-44-48-52-56-60

GN_DEMONIC_FIRE#
데모닉 파이어
MAX Lv : 5
습득조건 : 스포어 익스플로젼 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 :화염병을 던져 일정 범위를 불바다로 만든다. 효과 범위 내의 모든 대상은 지속적으로 데미지를 입음과 동시에 [발화] 상태이상에 걸리게 된다. 스킬 사용시, [화염병] 하나를 소모한다.
[Level 1] :화속성 마법 데미지 130 % / 지속시간 10 초 / 발화 확률 8%
[Level 2] :화속성 마법 데미지 150 % / 지속시간 12 초 / 발화 확률 12%
[Level 3] :화속성 마법 데미지 170 % / 지속시간 14 초 / 발화 확률 16%
[Level 4] :화속성 마법 데미지 190 % / 지속시간 16 초 / 발화 확률 20%
[Level 5] :화속성 마법 데미지 210 % / 지속시간 18 초 / 발화 확률 24%
SP
24-28-32-36-40

GN_FIRE_EXPANSION#
파이어 익스펜션
MAX Lv : 5
습득조건 : 데모닉 파이어 3
계열 : 액티브 / 특수 / 데미지
내용 :데모닉 파이어 시전 범위 내에 파이어 익스펜션을 사용하면, 사용한 아이템에 따라 다양한 효과를 발휘한다.
[Level 1] :기름병 소모 / 데모닉 파이어 데미지 50% 증가 / 지속시간 10 초 증가
[Level 2] :폭발가루 소모 / 시전자 INT 에 따라 데모닉 파이어 데미지 증가 / 데모닉 파이어 소멸
[Level 3] :연막가루 소모 / 데모닉 파이어가 연막탄으로 변화 / 원거리 및 근거리 데미지 감소효과 / 회피율 상승
[Level 4] :최루가스 소모 / 데모닉 파이어가 최루가스로 변화 / 지속적 HP 감소 및 명중율 및 회피율 감소
[Level 5] :염산병 소모 / 데모닉 파이어가 애시드 데몬스트레이션으로 변화 / 시전자가 습득한 최고레벨로 발동
SP
30-35-40-45-50

GN_HELLS_PLANT#
헬즈 플랜트 (지옥의 식물)
MAX Lv : 5
습득조건 : 블러드 서커 3
계열 : 액티브 / 특수 / 데미지
내용 :지옥에서 소환한 식인 식물을 지면에 숨겨두어, 목표가 접근하면 물어뜯어 데미지를 입힘과 동시에 스턴 혹은 출혈 효과를 발동 시킨다.
[Level 1] :최대 소환 개수 2 체 / 출혈 10 % / 스턴 30%
[Level 2] :최대 소환 개수 3 체 / 출혈 15 % / 스턴 40%
[Level 3] :최대 소환 개수 4 체 / 출혈 20 % / 스턴 50%
[Level 4] :최대 소환 개수 5 체 / 출혈 25 % / 스턴 60%
[Level 5] :최대 소환 개수 6 체 / 출혈 30 % / 스턴 70%
SP
40-45-50-55-60

GN_MANDRAGORA#
하울링 오브 만드라고라
MAX Lv : 5
습득조건 : 헬즈 플랜트3
계열 : 액티브 / 특수 / 데미지
내용 :괴성을 지르는 만드라고라를 화분에서 뽑아내어, 주변의 모든 대상의 INT 를 하락시키며, SP 를 하락시킨다. 또한 모든 스킬의 고정 캐스팅이 증가한다. 대상의 VIT 과 LUK 에 의해 효과에 걸릴 확률이 약간 감소한다.
[Level 1] :INT 10 감소 / SP 30% 하락 / 성공확률 45 %
[Level 2] :INT 15 감소 / SP 35% 하락 / 성공확률 55 %
[Level 3] :INT 20 감소 / SP 40% 하락 / 성공확률 65 %
[Level 4] :INT 25 감소 / SP 45% 하락 / 성공확률 75 %
[Level 5] :INT 30 감소 / SP 50% 하락 / 성공확률 85 %
SP
40-45-50-55-60

GN_SLINGITEM#
슬링 아이템
MAX Lv : 1
습득조건 : 체인지 매터리얼 1
계열 : 액티브
내용 : "투척용" 으로 분류된 과일 폭탄이나, 혹은 던지기용 아이템을 던지는 스킬. 사정거리 11 셀.

GN_CHANGEMATERIAL#
체인지 매터리얼
MAX Lv : 1
습득조건 : 제네릭 기본
계열 : 액티브
내용 : 소지하고 있는 다양한 아이템을 조합해서 다른 아이템을 만들어 낼 수 있다. 그렇다고 해서 아무거나 만들어진다는 것은 아니다. 정확한 아이템의 이름과 정확한 숫자를 계산하지 않으면 결과물은 만들어지지 않는다. 조합 아이템에 관한 정보는 세계 이곳 저곳에서 얻을 수 있다고 한다.

GN_MIX_COOKING#
믹스 쿠킹
MAX Lv : 2
습득조건 : 제네릭 기본
계열 : 액티브
내용 : 여러가지 요리 재료를 섞어 기존 보다 훨씬 더 맛있고 뛰어난 효능을 자랑하는 요리를 만든다. 믹스 쿠킹 2 스킬로는 한 번에 요리를 10 개씩 만들 수도 있다. 요리 제작시 제작하려고 하는 요리의 레시피(요리책) 가 필요하다.
SP
5-40

GN_MAKEBOMB#
폭탄 제조
MAX Lv : 2
습득조건 : 믹스 쿠킹 1
계열 : 액티브
내용 : 과일을 이용한 폭탄을 제작한다. 폭탄 제조 2 스킬로는 한 번에 폭탄을 10 개씩 만들 수도 있다. 폭탄 제작을 위해서 폭탄 제조 매뉴얼(제조책) 이 필요하다.
SP
5-40

GN_S_PHARMACY#
스페셜 파머시
MAX Lv : 10
습득조건 : 제네릭 기본
계열 : 액티브
내용 : 제네릭은 보다 더 다양한 포션이나 물약을 만들어 낼 수 있다. 스킬 레벨이 오를 수록 한 번에 제작하는 물약의 갯수가 증가한다. 각각의 물약을 제작하기 위해서는 물약 제조 매뉴얼이 필요하다.
SP
12


Crossheart

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Hiro... me hiciste usar la google traducción...

Training sword: pasiva que aumenta atk y hit.. y bono pasivo a otras skills

Remodaling cart: aumenta el peso del carro y el hit de las skills de carro.

Cart Tornado: Cart Revolution mejorado...

Cart cannon: Hace daño considerable, aumenta por int... y creo que NO es ranged T-T

Cart Boost: Aumenta velocidad de movimiento... mucho... y aumenta atk

Thorn Trap: Eso.. una trampa estilo Spider web... hasta se quema!

Blood Sucker: Dope a planta O_O (maldita google traducción!)

Spore explosion: Daño de atk + matk en una gran área.. tiene contador de tiempo estilo Venom Splasher

Wall of thorn: eso.. una pared de espinas... si la tocas te duele... también se quema...

Crazy Weed: Textualmente: CAE UNA MASA DE HIERBA SOBRE TODOS!!! (aparentemente con la descripción es de área) y hace daño considerable.

Demonic fire: Hace daño mágico de fuego... durante cierto tiempo.. ademas de causar burning...

Fire Expansion: El remate al que le cayo Demonic fire...

Hells plants: Summonea plantas infernales que causan Stun y Bleeding

Mandragora: Summoneas una plana gritadora que quita int... mucha...

Sling Item: Avientas un item!! (LOL!)

Change material: Combinas items para hacer nuevos... hay restricciones.

Cooking Mixes: Aja... cocinas... pero con major % de exito y puedes cocinar dos a la ves!

Make Bomb: Haces una bomba frutal.... (LOL!)

Special Pharmacy: Nueva Skill de hacer potas! necesitas nuevos libros y el lvl de esta skill te dice que potas puedes hacer.




Darki

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y no hay skill nueva para homunculo? no se supone que habia uno nuevo? oO
 





Hyde

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Yayz, skills para el Genetic... Ojalá salga ya, y si es con nuevos Homun, mejor.. xD


Crossheart

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Solo salieron las skills, es probable que el genetic salga como dije en 2 semanas.

Y... no necesariamente va a salir con botmunculo S. (Y sugun lo que vo, este botmunculo no va a ser nuevo, solo va a ser otra evolución para que alcance el lvl 150, y pues, el homunculo en si es el que tendría nuevas skills)




Aslak

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    • Wanderer Life - Walk, lot of it
Sword Training
Max Lv: 5
Prereq: None (Genetic basic skill)
Type: Passive
Desc: Though training you achieve higher attack power, accuracy, and speed with one hand swords and daggers.
[Level 1]: Attack Power + 10 / Hit Rate + 3 / Attack Speed + 1%
[Level 2]: Attack Power + 20 / Hit Rate + 6 / Attack Speed + 2%
[Level 3]: Attack Power + 30 / Hit Rate + 9 / Attack Speed + 3%
[Level 4]: Attack Power + 40 / Hit Rate + 12 / Attack Speed + 4%
[Level 5]: Attack Power + 50 / Hit Rate + 15 / Attack Speed + 5%

Cart Remodeling
Max Lv: 5
Prereq: None (Genetic basic skill)
Type: Passive
Desc: Improves your cart, increasing accuracy with cart revolution, cart tornado, and cart cannon. Also increases your max cart storage.
[Level 1]: Weight + 500 / Cart Skill Hit + 4
[Level 2]: Weight + 1000 / Cart Skill Hit + 8
[Level 3]: Weight + 1500 / Cart Skill Hit + 12
[Level 4]: Weight + 2000 / Cart Skill Hit + 16
[Level 5]: Weight + 2500 / Cart Skill Hit + 20

Cart Tornado
Max Lv: 5
Prereq: Cart Remodeling 1
Type: Active / Damage
Desc: Swings your cart around you striking all targets within 2 cells of you stunning them and throwing them back 2 cells. Requires a cart to be used. Cart Remodeling greatly increases the damage of the skill.
[Level 1]: Attack Power 150% + Cart Remodeling Level
[Level 2]: Attack Power 200% + Cart Remodeling Level
[Level 3]: Attack Power 250% + Cart Remodeling Level
[Level 4]: Attack Power 300% + Cart Remodeling Level
[Level 5]: Attack Power 350% + Cart Remodeling Level

Cart Cannon
Max Lv: 5
Prereq: Cart Remodeling 2
Type: Active / Damage
Desc: Fire's a gun from your cart to deal large damage to a single target. Requires a cart to be used. The user's INT and cart remodeling skill level greatly increases the damage of the skill.
[Level 1]: Attack Power 400% + Cart Remodeling Level
[Level 2]: Attack Power 450% + Cart Remodeling Level
[Level 3]: Attack Power 500% + Cart Remodeling Level
[Level 4]: Attack Power 550% + Cart Remodeling Level
[Level 5]: Attack Power 600% + Cart Remodeling Level

Cart Boost
Max Lv: 5
Prereq: Cart Remodeling 3
Type: Self Buff
Desc: For 90 seconds increases the users movement speed and attack power. Requires a cart to be used.
[Level 1]: Movement Speed + 50% / Attack Power + 10
[Level 2]: Movement Speed + 50% / Attack Power + 20
[Level 3]: Movement Speed + 75% / Attack Power + 30
[Level 4]: Movement Speed + 75% / Attack Power + 40
[Level 5]: Movement Speed + 100% / Attack Power + 50

Thorn Trap
Max Lv: 5
Prereq: Special Pharmacy 2
Type: Special / Damage
Desc: Throws a thorn trap onto a cell which binds the enemy's feet. While the target is trapped they receive damage over time. If the target is hit by a fire attribute attack, the thorn trap is destroyed. Consumes one 'Thorny Seed'.
[Level 1]: Duration 10s
[Level 2]: Duration 12s
[Level 3]: Duration 14s
[Level 4]: Duration 16s
[Level 5]: Duration 18s

Blood Sucker
Max Lv: 5
Prereq: Special Pharmacy 3
Type: Special / Damage
Desc: Attaches a blood sucking plant that can absorb life energy to a target, which as the target takes damage the caster recovers some HP. Up to 3 blood suckers can be active at once. If the user and target are over 12 cells apart, the blood sucker will fall off. Consumes one 'Blood Sucker Seed'.
[Level 1]: Duration 20s
[Level 2]: Duration 22s
[Level 3]: Duration 24s
[Level 4]: Duration 26s
[Level 5]: Duration 28s


Spore Explosion
Max Lv: 5
Prereq: Special Pharmacy 4
Type: Special / Damage
Desc: Attaches an explosive mushroom spore to a target. After a short period of time, the mushroom spores will explode, damaging not just the target but dealing magical damage to everyone in range. Skill level increases the radius of the explosion. Consumes one 'Explosive Mushroom Spore'.
[Level 1]: Radius 3x3 cells / 2 seconds before detonation
[Level 2]: Radius 5x5 cells / 2 seconds before detonation
[Level 3]: Radius 7x7 cells / 3 seconds before detonation
[Level 4]: Radius 9x9 cells / 3 seconds before detonation
[Level 5]: Radius 11x11 cells / 4 seconds before detonation

Wall of Thorns
Max Lv: 5
Prereq: Special Pharmacy 4
Type: Special / Damage
Desc: Creates a barrier of thorns around a target location. If a target touches the wall, it will advance on them and deal damage. The wall can be attacked, and if it takes enough damage it automatically cancels. If the wall is struck with a fire attribute attack, it becomes a firewall. Only one wall of thorns can be active at once, and consumes one 'Thorny Seed'.
[Level 1]: Duration 10s
[Level 2]: Duration 11s
[Level 3]: Duration 12s
[Level 4]: Duration 13s
[Level 5]: Duration 14s

Crazy Weed
Max Lv: 10
Prereq: Thorn Trap 3
Type: Active / Damage
Desc: Summons a huge plant mass that deals earth element damage to all targets nearby and destroys any traps in the area. The skill level increases the damage and the number of plant masses you can summon.
[Level 1]: Attack Power 600% / Up to 3
[Level 2]: Attack Power 700% / Up to 4
[Level 3]: Attack Power 800% / Up to 4
[Level 4]: Attack Power 900% / Up to 5
[Level 5]: Attack Power 1000% / Up to 5
[Level 6]: Attack Power 1100% / Up to 6
[Level 7]: Attack Power 1200% / Up to 6
[Level 8]: Attack Power 1300% / Up to 7
[Level 9]: Attack Power 1400% / Up to 7
[Level 10]: Attack Power 1500% / Up to 8

Demonic Fire
Max Lv: 5
Prereq: Spore Explosion 3
Type: Active / Damage
Desc: Throws down a bottle grenade to create a sea of fire. Any targets inside the area of the skill receive continuous damage and have a chance to receive the 'burning' status effect. Consumes one 'Bottle Grenade'.
[Level 1]: Fire Element Magic Damage 130% / Duration 10s / Burning Chance 8%
[Level 2]: Fire Element Magic Damage 150% / Duration 12s / Burning Chance 12%
[Level 3]: Fire Element Magic Damage 170% / Duration 14s / Burning Chance 16%
[Level 4]: Fire Element Magic Damage 190% / Duration 16s / Burning Chance 20%
[Level 5]: Fire Element Magic Damage 210% / Duration 18s / Burning Chance 24%

Fire Expansion
Max Level: 5
Prereq: Demonic Fire 3
Type: Active / Special / Damage
Desc: If used on an area that has a Demonic Fire, the skill causes various effects depending on what you throw.
[Level 1]: 1 Oil Bottle : Demonic Fire Damage + 50% / Duration + 10s
[Level 2]: 1 Explosive Powder: Increases demonic fire damage based on int / Cancels demonic fire
[Level 3]: 1 Smokescreen Powder: Demonic Fire becomes a smokescreen / Reduces ranged damage / increases evasion
[Level 4]: 1 Tear Gas : Demonic Fire becomes teargas / Drains HP and reduces accuracy and evasion
[Level 5]: 1 Acid Bottle : Demonic Fire becomes Acid Bomb / Uses the highest level learned of Acid Bomb

Hell's Plant
Max Level: 5
Prereq: Blood Sucker 3
Type: Active / Special / Damage
Desc: Summons a plant from hell onto the ground, which attacks nearby enemies dealing damage as well as causing stun and bleeding status.
[Level 1]: Max summons 2 / Bleeding 10% / Stun 30%
[Level 2]: Max summons 3 / Bleeding 15% / Stun 40%
[Level 3]: Max summons 4 / Bleeding 20% / Stun 50%
[Level 4]: Max summons 5 / Bleeding 25% / Stun 60%
[Level 5]: Max summons 6 / Bleeding 30% / Stun 70%

Howling of Mandragora
Max Lv: 5
Prereq: Hell's Plant 3
Type: Active / Special / Damage
Desc: Pulls a live mandragora from the ground which releases a whild scream, which lowers the INT of nearby targets and drains their SP. Increases the fixed casting time of all skills. The chance of success is reduced by the VIT and LUK of the target.
[Level 1]: INT - 10 / SP - 30% / Success Rate 45%
[Level 2]: INT - 15 / SP - 35% / Success Rate 55%
[Level 3]: INT - 20 / SP - 40% / Success Rate 65%
[Level 4]: INT - 25 / SP - 45% / Success Rate 75%
[Level 5]: INT - 30 / SP - 50% / Success Rate 85%

Sling Item
Max Lv: 1
Prereq: Change Material 1
Type: Active
Desc: Throws a fruit bomb or other items classified as 'Throwing' type items. Max Range 11 cells.

Change Material
Max Lv: 1
Prereq: None (Genetic Basic Skill)
Type: Active
Desc: Combines various items to make new items. However, you can't assume how to make something. If you don't know the item name and use the exact ingredients, the skill will fail. Its said that formula's for synthesized items are available somewhere in the world.

Mix Cooking

Max Lv: 2
Prereq: None (Genetic Basic Skill)
Type: Active
Desc: Mix various ingredients to create incredibly delicious food. If you use level 2 of Mix Cooking, you'll create 10 at a time. You'll need to have a recipe book and ingredients in order to use the skill.

Create Bomb
Max Lv: 2
Prereq: Mix Cooking Lv 1
Type: Active
Desc: Creates explosives out of various kinds of fruit. If you use level 2 of Create Bomb, you'll create 10 at a time. Requires a bomb creation manual.

Special Pharmacy
Max Lv: 10
Prereq: None (Genetic Basic Skill)
Type: Active
Desc: Allows a genetic to create a diverse number of potions and drinks. Skill level increases the number of items that can be made at one time. In order to create potions you'll need to have the correct manual.

Traducción por Doddler
« Última modificación: 16 de Septiembre de 2009, 17:51 por Aslak »