11/11/2009 - Mantenimiento

Hiro

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Common Patch

- La quest "Onward to a new world" tiene su límite de nivel fijado a 70.
- Las quest "Continued Research" y "Nostalgia" tienen sus recompensas cambiadas.
* Continued Research: 2 Manuk Coins + 50.000 JobExp. -> 3 Manuk Coins
* Nostalgia: 2 Splendide Coin + 50.000 JobExp. -> 3 Splendide Coins.

- Corregido un problema con las tasas de éxito de Create Elemental Converter cuando se utiliza por un Sorcerer.
- La skill de Mastersmith "Cart Boost" ya no puede ser utilizado en la Turbo Track.

Main Servers


- El evento de bonus de drop rate ha terminado.
- El Nivel, ataque, y la experiencia de algunos mounstros han sido actualizados: Marionette, Deviruchi, Heater, Assaulter, Sting, Anubis, Majororus, Arclouse, Ancient Mummy.

Sakray Test Server

- Hasta 10 ventanas de mensajes se pueden abrir ahora, con cada ventana el mensaje se puede configurar.

- Mientras se visualiza el mapa del mundo, ahora se puede usar la tecla Alt para mostrar los nombres de los mapas, y la tecla de tabulación para mostrar el mapa de monster spawn.

- En ventana de party y friends, se añadió un botón de Function Lock (aparece como un candado). Cuando está habilitada la función de bloqueo, hacer doble clic (1:1 chat window) y hacer clic derecho (menú) está deshabilitado en la ventana de party/friends.

- Ahora puede usar la tecla F12 para mostrar/ocultar la ventana de acceso directo de skills. Ahora está dispuesto Fila 1 -> Fila 2 -> Fila 3 -> Fila 4 -> Ocultar -> Fila 1 -> etc

- Si se utiliza Enchant Deadly Potion, las siguientes skills tienen su poder de ataque y el costo de SP cambiado.

     * Cross Impact
         Regular
         Poder de ataque 1200% 1250% 1300% 1350% 1400%
         Costo de SP 25

         Con Enchant Deadly Poison
         Poder de ataque 600% 625% 650% 675% 700%
         Costo de SP 50

     * Counter Slasher
         Regular
         Poder de ataque 400% 500% 600% 700% 800%
         Costo de SP          5         8        11      14     17

         Con Enchant Deadly Poison
         Poder de ataque 200% 250% 300% 350% 400%
         Costo de SP          10     16        22      28      34

     * Soul Destroyer

         Regular
         Poder de ataque 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800%
         Costo SP               20       20      20      20      20      30      30       30        30      30

         Con Enchant Deadly Poison
         Poder de ataque 170% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400%
         Costo SP               20      20      20      20        20     30      30       30       30      30

     * Sonic Blow

         Regular
         Poder de ataque 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 760% 800%
         Costo SP               16      18       20      22      24       26     28       30        32       34

         Con Enchant Deadly Poison
         Poder de ataque 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400%
         Costo SP              32       36      40       44      48      52       56      60        64       68

- Es implementado el balanceo de skills de Wanderer / Minstrel.

     Swing Dance

     - Incrementado el costo de SP (27+3*Lv -> 80+16*Lv).
     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 13x13 + 2x2*lv).
     - El aumento de ASPD está influida por el LvlJob del casteador.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 50s+50s*lv).

     Symphony for Lovers

     - Incmrementado el costo de SP (40+8*Lv -> 51+9*Lv).
     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 13x13 + 2x2*lv).
     - El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 50s+50s*lv).

     Moonlit Serenade

     - Incrementado el costo de SP (40+4*Lv -> 72+12*Lv).
     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 13x13 + 2x2*lv).
     - El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 50s+50s*lv).

     Windmill Rush Assault

     - Incrementado el costo de SP.
     - Se ha modificado el área de efecto.
     - El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos.

     Echo Song

     - Incrementado el costo de SP.
     - Se ha modificado el área de efecto.
     - El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos.

     Harmonize

     - Corregido el efecto de habilidad.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos.

     Metallic Sound

     - Incrementado el costo de SP (30+2*lv -> 60+4*Lv).
     - Se ha cambiado el Casting Time y el Coldown (En lugar de 0s despues, 2s Reuso -> 1s Cast, 1s Despues, 2s Reuso).
     - Disminución del drenado de SP de la skill.
     - Metallic Sound ya no causa el estado alterado Chaos.

     Reverberation

     - Incrementado el costo de SP (24+4*lv -> 24+4*Lv) [Huh?].
     - Se ha cambiado el Cast Time (1s -> 1s) (lol).
     - Se ha corregido la fórmula de daño.
     - Corregido el tipo de daño que se consideraba largo alcance en lugar de corto alcance.

     Severe Rainstorm

     - Incrementado el costo de SP (62+6*lv -> 70+10*lv).
     - Se ha cambiado el Cast Time (0.5s -> 2s).
     - Actualización de la fórmula de daño (50%+50%*Lv -> 50%*Lv) [Solo probado en Lv 1/2, puede no sr correcto].
     - Corregido el tipo de daño que se consideraba largo alcance en lugar de corto alcance.

     Voice of Siren

     - Incrementado el costo de SP (20+4*lv -> 40+8%lv).
     - Se ha cambiado el Cooldown a 5 segundos (En lugar de 2.5 de Delay).
     - Se ha modificado el área de efecto (11x11 -> 3x3 + 2x2*lv).
     - Ajustada la probabilidad de éxito.

     Valley of Death

     - Cuando se revive un jugador con esta skill, el drenado de SP es 1/2. Por ejemplo, si revive un jugador de Nivel 1, el objetivo pierde el 50% de su SP (120%-20%*lv -> 60%-10%*lv).

     Deep Sleep Lullaby

     Incrementado el costo de SP (35+5*Lv -> 70+10*lv).
     - Ajustado el Cast Time y el Cooldown (1.5 Cast / 0 Reuso -> 3 Cast / 10 Reuso).
     - El efecto de la habilidad está influida por el BaseLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
     - Mientras se esta en Sleep, se recupera 3% de su HP/SP cada 2 segundos.
     - La duración de la habilidad es ahora de 10+(SkillLvl* 2) segundos. Sin embargo, la duración se reduce por en BaseLvl y JobLvl de los objetivos.

     Circle of Nature

     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 5x5 + 2x2*lv).
     - Actualización del consumo de SP y la recuperación de HP (2/40, 3/80, 4/120, 5/240, 6/360 -> [4/40]*Lv).
     - La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 5+5*Lv).

     Gloomy Day

     - Actualizadas la skills que se benefician de la skill.
     - Se aumenta el bonus de poder de ataque de las Skills Influenciadas.

     Great Echo

     - Fórmula de daño actualizada.
     - Se cambia el bonus de daño por Wanderers/Mintrels adicionales en la party.

     Song of Mana

     - Incrementado el costo de SP.
     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 9x9 + 2x2*lv).
     - Recuperación de SP cambiado a 10 cada 5 segundos (En lugar de cada 3 segundos).
     - Se cambia el bono de recuperación de SP por Wanderers/Minstrels adicionales  en la party.

     Dance with a Wolf

     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 9x9 + 2x2*lv).
     - Actualización del Fixed Cast Time dsiminuido y ASPD de bonificación que se recibe de Wanderers/Minstrels adicionales en la party.

     Saturday Night Fever

     - Cast Time se cambia.
     - Se ha modificado el área de efecto.
     - Mientras se este en [Frenzy] cambia el HP/SP pérdido.
     - El efecto [Frenzy] "No se pueden usar Skills o Items" se ha actualizado para eliminar la porción "No se pueden usar Skills".
     - Cuando [Frenzy] termina, el /sit frozado es reducido de 10 segundos a 3 segundos.
     - La probabilidad de obtener el estado [Frenzy] se actualizó.

     Lerad's Dew

     - El aumento de Max HP dado por la Skill se cambia de un % de aumento a un incremento fijo (5%*lv -> 200*lv) .
     - El número de Wanderers/Minstrels en la party aumenta el HP aumentado.

Unnoficial patch

Cambio en EDP:
Otra cosa que no se menciono en el Patch, es que cambiaron EDP... en lugar de multiplicar x3 por el daño final, ahora multiplica x5 tu Equip+Weapon Atk. (Suena cheto pero no lo es tanto xD además, al hacer esto se evita que PP: Change de los Shuras se stackee con EDP ya esta afecta el Status Atk =x)

El nuevo patcher:


Patch en inglés
Información adicional
Common Patch

- The quest "Onward to a new world" has its level limit set to 70.
- The "Continued Research" and "Nostalgia" quests have their rewards changed.
* Continued Research: 2 Manuk Coin + 50,000 Job Exp -> 3 Manuk Coin
* Nostalgia: 2 Splendide Coin + 50,000 Job Exp -> 3 Splendide Coin.

- Corrected an issue with success rates of Create Elemental Converter when used by a Sorcerer.
- The Mastersmith skill "Cart Boost" can no longer be used in the Turbo Track.

Main Servers

- The update event's bonus drop rate has ended.
- Some monster's level, attack, and experience have been updated: Marionette, Deviruchi, Heater, Assaulter, Sting, Anubis, Majororus, Arclouse, Ancient Mummy.

Sakray Test Server

- Up to 10 message windows can now be opened, with each message window being configurable.

- While viewing the world map, you can now use the alt key to show field names, and tab key to show the monster spawn map.

- On the party and friends window, added a Function Lock button (appears like a padlock). While Function Lock is enabled, double clicking (1:1 chat window) and right clicking (popup menu) is disabled on the friend/party window.

- You can now use the F12 key to show/hide on the skill shortcut window. It is now arranged Row 1 -> Row 2 -> Row 3 -> Row 4 -> Hidden -> Row 1 -> etc.

- While using Enchant Deadly Poison, the following skills have their attack power and SP cost changed.

    * Cross Impact

        Regular
        Attack Power 1200% 1250% 1300% 1350% 1400%
        SP Cost 25

        With Enchant Deadly Poison
        Attack Power 600% 625% 650% 675% 700%
        SP Cost 50

    * Counter Slasher

        Regular
        Attack Power 400% 500% 600% 700% 800%
        SP Cost 5 8 11 14 17

        With Enchant Deadly Poison
        Attack Power 200% 250% 300% 350% 400%
        SP Cost 10 16 22 28 34

    * Soul Destroyer

        Regular
        Attack Power 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800%
        SP Cost 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30

        With Enchant Deadly Poison
        Attack Power 170% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400%
        SP Cost 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30

    * Sonic Blow

        Regular
        Attack Power 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 760% 800%
        SP Cost 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34

        With Enchant Deadly Poison
        Attack power 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400%
        SP Cost 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68

- Wanderer/Minstrel skill balancing is implemented.

    Swing Dance

    - Increased SP cost.
    - Changed the area of effect.
    - The attack speed increase is now influenced by the casters JOB level.
    - The duration is changed to 60 seconds.

    Symphony for Lovers

    - Increased SP cost.
    - Changed the area of effect.
    - The skill effect is influenced by the casters skill level of Lessons and JOB level.
    - The duration is changed to 60 seconds.

    Moonlit Serenade

    - Increased SP cost.
    - Changed the area of effect.
    - The skill effect is influenced by the casters skill level of lessons and JOB level.
    - The duration is changed to 60 seconds.

    Windmill Rush Assault

    - Increased SP cost.
    - Changed the area of effect.
    - The skill effect is influenced by the casters skill level of lessons and JOB level.
    - The duration is changed to 60 seconds.

    Echo Song

    - Increased SP cost.
    - Changed the area of effect.
    - The skill effect is influenced by the casters skill level of lessons and JOB level.
    - The duration is changed to 60 seconds.

    Harmonize

    - Corrected the skill effect.
    - The duration is changed to 60 seconds.

    Metallic Sound

    - Increased SP cost.
    - Changed the casting time and cooldown.
    - Decreased the SP drain of the skill.
    - Changed it so that Metallic Sound no longer causes chaos status.

    Reverberation

    - Increased SP cost.
    - Changed the casting time.
    - Corrected the damage formula.
    - Corrected the damage type to be considered long ranged instead of short ranged.

    Severe Rainstorm

    - Increased SP cost.
    - Changed the casting time.
    - Updated the damage formula.
    - Corrected the damage type to be considered long ranged instead of short ranged.

    Voice of Siren

    - Increased SP cost.
    - Changed the cooldown time to 5 seconds.
    - Changed the area of effect.
    - Adjusted the probability of success.

    Valley of Death

    - When reviving a player with this skill, the SP drain is 1/2. For example, if you revive a player with level 1, the target loses 50% of their SP.

    Deep Sleep Lullaby

    - Increased SP cost.
    - Adjusted the cast time and cooldown time.
    - The probability of success is based on the casters learned level of lessons and base level.
    - While in sleep, targets recover 3% of their HP/SP every 2 seconds.
    - The duration of the skill is now 10 + (skill level * 2) seconds. However, the duration is reduced by the targets current base and job level.

    Circle of Nature

    - Changed the area of effect.
    - Updated the SP consumption and HP recovery.
    - The duration is changed to 60 seconds.

    Gloomy Day

    - Updated the skills benefiting from the skill.
    - The attack power bonus for influenced skills is increased.

    Great Echo

    - Damage formula is updated.
    - The bonus damage for additional wanderers/minstrels in party is changed.

    Song of Mana

    - Increased SP cost.
    - Changed the area of effect.
    - SP recovery changed to 10sp every 5 seconds.
    - The bonus SP recovery for additional wanderers/minstrels in party is changed.

    Dance with a Wolf

    - Changed the area of effect.
    - Updated the bonus fixed cast time decrease and attack speed bonus you get from additional wanderers/minstrels in party.

    Saturday Night Fever

    - Casting Time is changed.
    - Changed the area of effect.
    - While in [Frenzy] changed the HP/SP loss.
    - The [Frenzy] effect "Cannot use skill or items" is updated to remove the "cannot use skills" portion.
    - When [Frenzy] ends, the forced sitting time is decreased from 10 seconds to 3 seconds.
    - The probability of getting the [Frenzy] status is updated.

    Lerad's Dew

    - The Max HP increase given from the skill is changed from a % increase to a fixed increase.
    - The number of wanderers/minstrels in party increases the HP gained.
[close]

Patch en coreano
Información adicional
안녕하세요.
라그나로크 온라인 운영팀입니다.

11월 11일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다.



■ 점검시간

- 본서버 : 08:30 ~ 12:30 (4시간 예정)
- 사크라이서버 : 08:30 ~ 13:30 (5시간 예정)


※ 점검시간 중 요금 관련 보안 시스템 점검으로 결제가 되지 않거나 불안정할 수 있습니다.
 가급적 정기점검이 종료된 이후부터 요금 결제를 시도하여 주시기를 권해드립니다.
※ 09:30~ 10:00까지 안정화작업이 이루어지며 해당 시간동안 회원가입, 회원정보수정,
 홈페이지 로그인이 불가합니다. 이점 이용에 참고해 주시기 바랍니다.



■ 공통 패치내용

- `현실 탈피 - 더 넓은 세계로` 퀘스트의 레벨 제한이 70레벨으로 변경됩니다.
- 계속되는 연구, 향수 퀘스트의 보상이 수정됩니다.
 (계속되는 연구 : 마누크 주화2개 + 잡경험치 5만-> 마누크 주화 3개)
 (향수 : 스플랑디드 주화2개 + 잡경험치 5만-> 스플랑디드 주화 3개)
- 소서러가 엘리멘탈 스크롤을 제작하지 못하고 실패하던 버그가 수정됩니다.
- 터보 트랙에서 [화이트스미스]의 "카트 부스트" 스킬을 사용할 수 없게됩니다.

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■ 본서버 패치내용

- 업데이트 이벤트의 아이템 드롭률 이벤트가 종료됩니다.
- 일부 몬스터의 레벨, 공격력 및 경험치가 수정됩니다.
 *마리오네트, 데비루치, 힛터, 어절터, 스팅, 아누비스, 메이저우로스, 아크라우스, 에인션트 미이라

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■ 사크라이 패치내용

- 메시지 창을 최대 10개까지 생성 및 분리할 수 있으며,
 각 메시지 창의 정보는 원하는 항목들로 설정할 수 있습니다.
- 월드맵 화면(Ctrl+`)에서 아이콘 클릭 이외에도 `Alt` 키로 필드명 맵,
 `Tab` 키로 몬스터 맵 전환이 가능합니다.
- 파티, 친구 목록 창에 `기능제한버튼`(자물쇠 모양)을 추가했습니다.
 `기능 제한 상태`에서는 목록 선택만 가능합니다.
 (더블 클릭(1:1 대화창), 오른쪽 클릭(팝업 메뉴) 기능이 불가능합니다.)
- F12 키로 스킬단축창을 늘리거나 숨길 수 있습니다.
 (1줄→2줄→3줄→4줄→숨김→1줄→... 순서로 반복됩니다.)


- 치명적인 독 스킬 상태에서 일부 스킬의 효능이 변경됩니다.

◆ 크로스 임팩트

공격력 1200% | 1250% | 1300% | 1350% | 1400%
소모 SP 25 | 25 | 25 | 25 | 25

◎치명적인 독 부여 사용 후
공격력 600% | 625% | 650% | 675% | 700%
소모 SP 50 | 50 | 50 | 50 | 50

◆ 카운터 슬래쉬

공격력 400% | 500% | 600% | 700% | 800%
소모SP 5 | 8 | 11 | 14 | 17

◎치명적인 독 부여 사용 후
공격력 200% | 250% | 300% | 350% | 400%
소모SP 10 | 16 | 22 | 28 | 34

◆ 기공포

공격력 350% | 400% | 450% | 500% | 550% | 600% | 650% | 700% | 750% | 800%
소모SP 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30

◎치명적인 독 부여 사용 후
공격력 170% | 200% | 225% | 250% | 275% | 300% | 325% | 350% | 375% | 400%
소모SP 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30

◆ 소닉 블로우

공격력 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 760% | 800%
소모 SP 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34

◎치명적인 독 부여 사용 후
공격력 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 380% | 400%
소모 SP 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68


- 원더러/민스트럴의 스킬 밸런스가 조정됩니다.

◆ 스윙 댄스
- 스윙 댄스의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 스윙 댄스의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 스윙 댄스의 공속 증가 효과가 수정되었습니다.
 수정된 공속 증가 효과는 시전자의 Job 레벨에 영향을 받습니다.
- 스윙 댄스의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.

◆ 연인들을 위한 심포니
- 연인들을 위한 심포니의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 연인들을 위한 심포니의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 연인들을 위한 심포니의 효과가 수정되었습니다.
 수정된 효과는 레슨 스킬레벨 및 시전자 Job 레벨에 영향을 받습니다.
- 연인들을 위한 심포니의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.

◆ 달빛의 세레나데
- 달빛의 세레나데의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 달빛의 세레나데의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 달빛의 세레나데의 효과가 수정되었습니다.
 수정된 효과는 레슨 스킬레벨 및 시전자 Job 레벨에 영향을 받습니다.
- 달빛의 세레나데의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.

◆풍차를 향해 돌격
- 풍차를 향해 돌격의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 풍차를 향해 돌격의 효과범위가 변경되었습니다.
- 풍차를 향해 돌격의 효과가 수정되었습니다.
 수정된 효과는 레슨 스킬레벨 및 시전자 Job 레벨에 영향을 받습니다.
- 풍차를 향해 돌격의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.

◆ 메아리의 노래
- 메아리의 노래의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 메아리의 노래의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 메아리의 노래의 효과가 수정되었습니다.
 수정된 효과는 레슨 스킬레벨 및 시전자 Job 레벨에 영향을 받습니다.
- 메아리의 노래의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.


◆ 하모나이즈
- 하모나이즈의 효과가 수정되었습니다.
- 하모나이즈의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.

◆ 메탈릭 사운드
- 메탈릭 사운드의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 메탈릭 사운드의 캐스팅 타임 및 스킬 재 사용시간이 변경되었습니다.
- 메탈릭 사운드의 데미지 및 SP 감소 효과가 수정되었습니다.
- 메탈릭 사운드에 데미지를 입은 대상이 혼란에 걸리던 효과가 삭제되었습니다.

◆ 진동 잔향
- 진동 잔향의 데미지가 스플래쉬 데미지로 변경되었습니다.
- 진동 잔향의 HP가 스킬레벨에 따라 상승하도록 변경되었습니다.
- 진동 잔향의 데미지 공식이 수정되었습니다.

◆ 서비어 레인스톰
- 서비어 레인스톰의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 서비어 레인스톰의 캐스팅 타임이 변경되었습니다.
- 서비어 레인스톰의 데미지 공식이 수정되었습니다.
- 서비어 레인스톰이 근거리 물리 공격이었던 것을 원거리 물리 공격으로 수정하였습니다.

◆ 사이렌의 목소리
- 사이렌의 목소리의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 사이렌의 목소리의 스킬 재사용 시간이 5 초로 변경되었습니다.
- 사이렌의 목소리의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 사이렌의 목소리의 효과 성공율이 수정되었습니다.

◆ 사망의 골짜기
- 사망의 골짜기에서의 부활시 소모되던 SP 가 1/2로 변경되었습니다.
 사망의 골짜기 1 레벨에서 부활하게 될 경우, 부활한 대상은 50% 의 SP 만을
 소모합니다.

◆ 안식의 자장가
- 안식의 자장가의 소모 SP가 증가하였습니다.
- 안식의 자장가의 캐스팅 타임 및 스킬 재사용 시간이 변경되었습니다.
- 안식의 자장가의 효과 성공율이 수정되었습니다.
 수정된 효과는 레슨 스킬레벨 및 시전자의 Base 레벨에 영향을 받습니다.
- 안식의 자장가 효과중 회복되는 HP / SP 가 2 초당 3% 로 증가하였습니다.
- 안식의 자장가의 효과 지속시간이 10 + (스킬레벨 x 2 ) 초 로 변경되었습니다.
 안식의 자장가의 효과 지속시간 감소율이 변경되었습니다. 효과 대상의 Base 레벨
 및 Job 레벨에 의해 효과 지속시간 감소에 영향을 받습니다.

◆ 순환하는 자연의 소리
- 순환하는 자연의 소리의 효과범위가 변경되었습니다.
- 순환하는 자연의 소리의 SP 소모 및 HP 회복량이 변경되었습니다.
- 순환하는 자연의 소리의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.

◆ 수줍은 하루의 우울
- 수줍은 하루의 우울 스킬이 아군에게도 효과를 발휘하도록 변경되었습니다.
- 수줍은 하루의 우울 스킬의 특정 스킬 공격력 상승 효과가 증가하였습니다.

◆ 그레이트 에코
- 합창 스킬, 그레이트 에코의 데미지 공식이 수정되었습니다.
 또한 파티원 내의 원더러 & 민스트렐 숫자에 따라 증가하던 공격력이 변경되었습니다.

◆ 마나의 노래
- 합창 스킬, 마나의 노래의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 마나의 노래의 효과범위가 변경되었습니다.
- 마나의 노래의 SP 회복 시간이 5 초당 10 회복 으로 변경되었습니다.
 또한 파티원 내의 원더러 & 민스트렐 숫자에 따라 증가하던 SP 회복량이 변경되었습니다.

◆ 워그와 함께 춤을
- 합창 스킬, 워그와 함께 춤을의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 또한 파티원 내의 원더러 & 민스트렐 숫자에 따라 증가하던 고정 캐스팅 타임 감소효과 및
 공속 증가 효과가 변경되었습니다.

◆ 새터데이 나이트 피버
- 합창 스킬, 새터데이 나이트 피버의 캐스팅 타임이 변경되었습니다.
- 새터데이 나이트 피버의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 새터데이 나이트 피버의 효과중 발동하는 HP, SP 감소효과가 변경되었습니다.
- 새터데이 나이트 피버의 효과중 스킬, 아이템 사용 불가의 효과 중 [스킬 사용 불가] 항목은
 삭제되었습니다.
- 새터데이 나이트 피버 효과가 끝난 후 앉기 상태가 10 초간 지속되던 것을 3 초로 변경했습니다.
- 새터데이 나이트 피버 효과의 성공율 공식이 변경되었습니다.

◆ 레라드의 이슬
- 합창 스킬, 레라드의 이슬의 HP 증가 효과가 % 에서 절대 수치로 변경되었습니다.
- 또한 파티원 내의 원더러 & 민스트렐 숫자에 따라 증가하던 HP 증가 수치가 변경되었습니다.



점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.

감사합니다.
[close]

Fuentes:
-KRO: http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4617&pnum=1&oSeqNo=4606&typ=&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=36713
« Última modificación: 12 de Noviembre de 2009, 20:58 por Hiro »


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Balance a Guillotine y Wanderer/minstrel.... ps a ver al rato que tal...

Lastima que hoy tengo que salir temprano a la fac T_T....


Crossheart

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Nature3D

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arreglaron el Bug del GX  :banyo:
muy descrictivos lso de gravity de como cambiaron las skill de lso terceros class del bardo y dancer XD





PD:"edite" para q se vea mas bonito todo xd
« Última modificación: 11 de Noviembre de 2009, 01:48 por Nature3D »


Crossheart

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Vaya arreglo a EDP XD

Bueno, usas skills redujeron su daño a la mitad.. pero edp sigue con x3, eso quiere decir que estas skills solo hacen 1.5 veces su daño, me parece bien!!!!

Y voy a probar que tanto le cambiaron a las skills de wanderer...




Dominador

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no se quien me dijo un vez, cuanda hablabamos por el chat..... "y viene un gx y los mata a todos"......

Bueno, las cosas como siempre debieron haber sido.


Dominador, esta vez voy en la lucha contra la corrupcion.


Jonathan Delville

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Ahora solo es "y llega el Shura, Rampage Blaster y los mata a todos!" xD

Piensalo un poco Dominador, si se llego a este punto para hacer esas modificaciones en el GX, es por que de verdad estaba exageradamente cheto xd


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Darki

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GX got Pwn'd.

¿Se fueron a la mierda las builds de EDP+Sonic? Por lo que veo lo han hecho una skill critical proof para meter toñas sin skills...

Me huelo un inminente pwn a Rampage Blaster, si siguen con este plan xD
 





Hiro

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GX got Pwn'd.

¿Se fueron a la mierda las builds de EDP+Sonic? Por lo que veo lo han hecho una skill critical proof para meter toñas sin skills...

Me huelo un inminente pwn a Rampage Blaster, si siguen con este plan xD

Mas que un pwn yo lo llamaria fix, no es normal que hagas un x3 estando en fury.


Swistingen

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Jonathan Delville

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Aqui una lista de las modificaciones que se saben hasta ahora en las Skills de Wanderer/Ministrel

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Swing Dance

- Increased SP cost. (27+3*Lv) -> (80+16*Lv)
- Changed the area of effect. (Full Screen?) -> (13x13 + 2x2*lv)
- The duration is changed to 60 seconds. (Instead of 50s+50s*lv)

Symphony for Lovers

- Increased SP cost. (40+8*Lv) -> (51+9*Lv)
- Changed the area of effect. (Full Screen?) -> (13x13 + 2x2*lv)
- The duration is changed to 60 seconds. (Instead of 50s+50s*lv)

Moonlit Serenade

- Increased SP cost. (40+4*Lv) -> (72+12*Lv)
- Changed the area of effect. (Full Screen?) -> (13x13 + 2x2*lv)
- The duration is changed to 60 seconds. (Instead of 50s+50s*lv)

Metallic Sound
- Increased SP cost. (30+2*lv) -> (60+4*Lv)
- Changed the casting time and cooldown. (Instant, 0s After, 2s Reuse) -> (1s Cast, 1s After, 2s Reuse)

Reverberation
- Increased SP cost. (24+4*lv) -> (24+4*Lv) [Huh?]
- Changed the casting time. (1s) -> (1s) [Something was Changed?]

Severe Rainstorm
- Increased SP cost. (62+6*lv) -> (70+10*lv)
- Changed the casting time. (0.5s) -> (2s)
- Updated the damage formula. (50%+50%*Lv) -> (50%*Lv) [Only tested Lv 1/2, might not be right]

Voice of Siren
- Increased SP cost. (20+4*lv) -> (40+8%lv)
- Changed the cooldown time to 5 seconds. (Instead of 2.5 Aftercast)
- Changed the area of effect. (11x11) -> (3x3 + 2x2*lv)

Valley of Death
- When reviving a player with this skill, the SP drain is 1/2. For example, if you revive a player with level 1, the target loses 50% of their SP. (120%-20%*lv) -> (60%-10%lv)

Deep Sleep Lullaby
- Increased SP cost. (35+5*Lv) -> (70+10*lv)
- Adjusted the cast time and cooldown time. (1.5 Cast / 0 Reuse) -> (3 Cast / 10 Reuse)

Circle of Nature
- Changed the area of effect. (Full Screen?) -> (5x5 + 2x2*lv)
- Updated the SP consumption and HP recovery. (2/40, 3/80, 4/120, 5/240, 6/360) -> ([4/40]*Lv)
- The duration is changed to 60 seconds. (Instead of 5+5*Lv)

Gloomy Day
- Updated the skills benefiting from the skill. (Perhaps someone can read the skill description, and find a change?)

Song of Mana
- Changed the area of effect. (Full Screen?) -> (9x9 + 2x2*lv)
- SP recovery changed to 10sp every 5 seconds. (Instead of every 3 seconds)

Dance with a Wolf
- Changed the area of effect. (Full Screen?) -> (9x9 + 2x2*lv)

Lerad's Dew
- The Max HP increase given from the skill is changed from a % increase to a fixed increase. (5%xlv) -> (200xlv)

http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=588250&postcount=452

Deep Sleep Lullaby sufrio un nerfeo muy considerable, la duración parece que varia mucho dependiendo del Lvl. Por ejemplo en mi RK lv 123 el Deep Sleep duraba menos de 2 segundos y entraba acertaba menos del 30% de las veces.



Otra cosa que no se menciono en el Patch, es que cambiaron EDP... en lugar de multiplicar x3 por el daño final, ahora multiplica x5 tu Equip+Weapon Atk. (Suena cheto pero no lo es tanto xD además, al hacer esto se evita que PP: Change de los Shuras se stackee con EDP ya esta afecta el Status Atk =x)


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blablabla, ya saben xD

Información adicional
Common Patch

- La quest "Onward to a new world" tiene su límite de nivel fijado a 70.
- Las quest "Continued Research" y "Nostalgia" tienen sus recompensas cambiadas.
* Ccontinued Research: 2 Manuk Coins + 50.000 JobExp. -> 3 Manuk Coins
* Nostalgia: 2 Splendide Coin + 50.000 JobExp. -> 3 Splendide Coins.

- Corregido un problema con las tasas de éxito de Create Elemental Converter cuando se utiliza por un Sorcerer.
- La skill de Mastersmith "Cart Boost" ya no puede ser utilizado en la Turbo Track.

Main Servers


- El evento de bonus de drop rate ha terminado.
- El Nivel, ataque, y la experiencia de algunos mounstros han sido actualizados: Marionette, Deviruchi, Heater, Assaulter, Sting, Anubis, Majororus, Arclouse, Ancient Mummy.

Sakray Test Server

- Hasta 10 ventanas de mensajes se pueden abrir ahora, con cada ventana el mensaje se puede configurar.

- Mientras se visualiza el mapa del mundo, ahora se puede usar la tecla Alt para mostrar los nombres de los mapas, y la tecla de tabulación para mostrar el mapa de monster spawn.

- En ventana de party y friends, se añadió un botón de Function Lock (aparece como un candado). Cuando está habilitada la función de bloqueo, hacer doble clic (1:1 chat window) y hacer clic derecho (menú) está deshabilitado en la ventana de party/friends.

- Ahora puede usar la tecla F12 para mostrar/ocultar la ventana de acceso directo de skills. Ahora está dispuesto Fila 1 -> Fila 2 -> Fila 3 -> Fila 4 -> Ocultar -> Fila 1 -> etc

- Si se utiliza Enchant Deadly Potion, las siguientes skills tienen su poder de ataque y el costo de SP cambiado.

     * Cross Impact
         Regular
         Poder de ataque 1200% 1250% 1300% 1350% 1400%
         Costo de SP 25

         Con Enchant Deadly Poison
         Poder de ataque 600% 625% 650% 675% 700%
         Costo de SP 50

     * Counter Slasher
         Regular
         Poder de ataque 400% 500% 600% 700% 800%
         Costo de SP          5         8        11      14     17

         Con Enchant Deadly Poison
         Poder de ataque 200% 250% 300% 350% 400%
         Costo de SP          10     16        22      28      34

     * Soul Destroyer

         Regular
         Poder de ataque 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800%
         Costo SP               20       20      20      20      20      30      30       30        30      30

         Con Enchant Deadly Poison
         Poder de ataque 170% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400%
         Costo SP               20      20      20      20        20     30      30       30       30      30

     * Sonic Blow

         Regular
         Poder de ataque 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 760% 800%
         Costo SP               16      18       20      22      24       26     28       30        32       34

         Con Enchant Deadly Poison
         Poder de ataque 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400%
         Costo SP              32       36      40       44      48      52       56      60        64       68

- Es implementado el balanceo de skills de Wanderer / Minstrel.

     Swing Dance

     - Incrementado el costo de SP (27+3*Lv -> 80+16*Lv).
     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 13x13 + 2x2*lv).
     - El aumento de ASPD está influida por el LvlJob del casteador.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 50s+50s*lv).

     Symphony for Lovers

     - Incmrementado el costo de SP (40+8*Lv -> 51+9*Lv).
     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 13x13 + 2x2*lv).
     - El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 50s+50s*lv).

     Moonlit Serenade

     - Incrementado el costo de SP (40+4*Lv -> 72+12*Lv).
     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 13x13 + 2x2*lv).
     - El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 50s+50s*lv).

     Windmill Rush Assault

     - Incrementado el costo de SP.
     - Se ha modificado el área de efecto.
     - El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos.

     Echo Song

     - Incrementado el costo de SP.
     - Se ha modificado el área de efecto.
     - El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos.

     Harmonize

     - Corregido el efecto de habilidad.
     - La duración ha cambiado a 60 segundos.

     Metallic Sound

     - Incrementado el costo de SP (30+2*lv -> 60+4*Lv).
     - Se ha cambiado el Casting Time y el Coldown (En lugar de 0s despues, 2s Reuso -> 1s Cast, 1s Despues, 2s Reuso).
     - Disminución del drenado de SP de la skill.
     - Metallic Sound ya no causa el estado alterado Chaos.

     Reverberation

     - Incrementado el costo de SP (24+4*lv -> 24+4*Lv) [Huh?].
     - Se ha cambiado el Cast Time (1s -> 1s) (lol).
     - Se ha corregido la fórmula de daño.
     - Corregido el tipo de daño que se consideraba largo alcance en lugar de corto alcance.

     Severe Rainstorm

     - Incrementado el costo de SP (62+6*lv -> 70+10*lv).
     - Se ha cambiado el Cast Time (0.5s -> 2s).
     - Actualización de la fórmula de daño (50%+50%*Lv -> 50%*Lv) [Solo probado en Lv 1/2, puede no sr correcto].
     - Corregido el tipo de daño que se consideraba largo alcance en lugar de corto alcance.

     Voice of Siren

     - Incrementado el costo de SP (20+4*lv -> 40+8%lv).
     - Se ha cambiado el Cooldown a 5 segundos (En lugar de 2.5 de Delay).
     - Se ha modificado el área de efecto (11x11 -> 3x3 + 2x2*lv).
     - Ajustada la probabilidad de éxito.

     Valley of Death

     - Cuando se revive un jugador con esta skill, el drenado de SP es 1/2. Por ejemplo, si revive un jugador de Nivel 1, el objetivo pierde el 50% de su SP (120%-20%*lv -> 60%-10%*lv).

     Deep Sleep Lullaby

     Incrementado el costo de SP (35+5*Lv -> 70+10*lv).
     - Ajustado el Cast Time y el Cooldown (1.5 Cast / 0 Reuso -> 3 Cast / 10 Reuso).
     - El efecto de la habilidad está influida por el BaseLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
     - Mientras se esta en Sleep, se recupera 3% de su HP/SP cada 2 segundos.
     - La duración de la habilidad es ahora de 10+(SkillLvl* 2) segundos. Sin embargo, la duración se reduce por en BaseLvl y JobLvl de los objetivos.

     Circle of Nature

     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 5x5 + 2x2*lv).
     - Actualización del consumo de SP y la recuperación de HP (2/40, 3/80, 4/120, 5/240, 6/360 -> [4/40]*Lv).
     - La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 5+5*Lv).

     Gloomy Day

     - Actualizadas la skills que se benefician de la skill.
     - Se aumenta el bonus de poder de ataque de las Skills Influenciadas.

     Great Echo

     - Fórmula de daño actualizada.
     - Se cambia el bonus de daño por Wanderers/Mintrels adicionales en la party.

     Song of Mana

     - Incrementado el costo de SP.
     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 9x9 + 2x2*lv).
     - Recuperación de SP cambiado a 10 cada 5 segundos (En lugar de cada 3 segundos).
     - Se cambia el bono de recuperación de SP por Wanderers/Minstrels adicionales  en la party.

     Dance with a Wolf

     - Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 9x9 + 2x2*lv).
     - Actualización del Fixed Cast Time dsiminuido y ASPD de bonificación que se recibe de Wanderers/Minstrels adicionales en la party.

     Saturday Night Fever

     - Cast Time se cambia.
     - Se ha modificado el área de efecto.
     - Mientras se este en [Frenzy] cambia el HP/SP pérdido.
     - El efecto [Frenzy] "No se pueden usar Skills o Items" se ha actualizado para eliminar la porción "No se pueden usar Skills".
     - Cuando [Frenzy] termina, el /sit frozado es reducido de 10 segundos a 3 segundos.
     - La probabilidad de obtener el estado [Frenzy] se actualizó.

     Lerad's Dew

     - El aumento de Max HP dado por la Skill se cambia de un % de aumento a un incremento fijo (5%*lv -> 200*lv) .
     - El número de Wanderers/Minstrels en la party aumenta el HP aumentado.

[close]

Bueno ya vi que soy el unico idiota que hace esto xD, Agregue al update las aclaraciones de Sousuke, pche update largo >_< xD


Worlan

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Información adicional
* Soul Destroyer

        Regular
        Attack Power 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800%
        SP Cost 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30

        With Enchant Deadly Poison
        Attack Power 170% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400%
        SP Cost 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
[close]

Tenia entendido que el EDP sumaba para el daño del Soul, o en el reneMuro eso cambio (?).


Hiro

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Actualizado el primer post con la version en los 3 idiomas y los cambios aportados por Sous sobre EDP y las skills de Wanderer/Minstrel.


Usui

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Actualizado el primer post con la version en los 3 idiomas y los cambios aportados por Sous sobre EDP y las skills de Wanderer/Minstrel.
es algo minimo pero cambia esto

* Ccontinued Research
tiene una C demas
deberia ser

* Continued Research

Hiro: fixed thx
« Última modificación: 12 de Noviembre de 2009, 15:39 por Hiro »