Common Patch- La quest "Onward to a new world" tiene su límite de nivel fijado a 70.
- Las quest "Continued Research" y "Nostalgia" tienen sus recompensas cambiadas.
* Continued Research: 2 Manuk Coins + 50.000 JobExp. -> 3 Manuk Coins
* Nostalgia: 2 Splendide Coin + 50.000 JobExp. -> 3 Splendide Coins.
- Corregido un problema con las tasas de éxito de Create Elemental Converter cuando se utiliza por un Sorcerer.
- La skill de Mastersmith "Cart Boost" ya no puede ser utilizado en la Turbo Track.
Main Servers- El evento de bonus de drop rate ha terminado.
- El Nivel, ataque, y la experiencia de algunos mounstros han sido actualizados: Marionette, Deviruchi, Heater, Assaulter, Sting, Anubis, Majororus, Arclouse, Ancient Mummy.
Sakray Test Server- Hasta 10 ventanas de mensajes se pueden abrir ahora, con cada ventana el mensaje se puede configurar.
- Mientras se visualiza el mapa del mundo, ahora se puede usar la tecla Alt para mostrar los nombres de los mapas, y la tecla de tabulación para mostrar el mapa de monster spawn.
- En ventana de party y friends, se añadió un botón de Function Lock (aparece como un candado). Cuando está habilitada la función de bloqueo, hacer doble clic (1:1 chat window) y hacer clic derecho (menú) está deshabilitado en la ventana de party/friends.
- Ahora puede usar la tecla F12 para mostrar/ocultar la ventana de acceso directo de skills. Ahora está dispuesto Fila 1 -> Fila 2 -> Fila 3 -> Fila 4 -> Ocultar -> Fila 1 -> etc
- Si se utiliza Enchant Deadly Potion, las siguientes skills tienen su poder de ataque y el costo de SP cambiado.
* Cross Impact
Regular
Poder de ataque 1200% 1250% 1300% 1350% 1400%
Costo de SP 25
Con Enchant Deadly Poison
Poder de ataque 600% 625% 650% 675% 700%
Costo de SP 50
* Counter Slasher
Regular
Poder de ataque 400% 500% 600% 700% 800%
Costo de SP 5 8 11 14 17
Con Enchant Deadly Poison
Poder de ataque 200% 250% 300% 350% 400%
Costo de SP 10 16 22 28 34
* Soul Destroyer
Regular
Poder de ataque 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800%
Costo SP 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
Con Enchant Deadly Poison
Poder de ataque 170% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400%
Costo SP 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
* Sonic Blow
Regular
Poder de ataque 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 760% 800%
Costo SP 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
Con Enchant Deadly Poison
Poder de ataque 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400%
Costo SP 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68
- Es implementado el balanceo de skills de Wanderer / Minstrel.
Swing Dance
- Incrementado el costo de SP (27+3*Lv -> 80+16*Lv).
- Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 13x13 + 2x2*lv).
- El aumento de ASPD está influida por el LvlJob del casteador.
- La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 50s+50s*lv).
Symphony for Lovers
- Incmrementado el costo de SP (40+8*Lv -> 51+9*Lv).
- Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 13x13 + 2x2*lv).
- El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
- La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 50s+50s*lv).
Moonlit Serenade
- Incrementado el costo de SP (40+4*Lv -> 72+12*Lv).
- Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 13x13 + 2x2*lv).
- El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
- La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 50s+50s*lv).
Windmill Rush Assault
- Incrementado el costo de SP.
- Se ha modificado el área de efecto.
- El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
- La duración ha cambiado a 60 segundos.
Echo Song
- Incrementado el costo de SP.
- Se ha modificado el área de efecto.
- El efecto de la habilidad está influida por el JobLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
- La duración ha cambiado a 60 segundos.
Harmonize
- Corregido el efecto de habilidad.
- La duración ha cambiado a 60 segundos.
Metallic Sound
- Incrementado el costo de SP (30+2*lv -> 60+4*Lv).
- Se ha cambiado el Casting Time y el Coldown (En lugar de 0s despues, 2s Reuso -> 1s Cast, 1s Despues, 2s Reuso).
- Disminución del drenado de SP de la skill.
- Metallic Sound ya no causa el estado alterado Chaos.
Reverberation
- Incrementado el costo de SP (24+4*lv -> 24+4*Lv) [Huh?].
- Se ha cambiado el Cast Time (1s -> 1s) (lol).
- Se ha corregido la fórmula de daño.
- Corregido el tipo de daño que se consideraba largo alcance en lugar de corto alcance.
Severe Rainstorm
- Incrementado el costo de SP (62+6*lv -> 70+10*lv).
- Se ha cambiado el Cast Time (0.5s -> 2s).
- Actualización de la fórmula de daño (50%+50%*Lv -> 50%*Lv) [Solo probado en Lv 1/2, puede no sr correcto].
- Corregido el tipo de daño que se consideraba largo alcance en lugar de corto alcance.
Voice of Siren
- Incrementado el costo de SP (20+4*lv -> 40+8%lv).
- Se ha cambiado el Cooldown a 5 segundos (En lugar de 2.5 de Delay).
- Se ha modificado el área de efecto (11x11 -> 3x3 + 2x2*lv).
- Ajustada la probabilidad de éxito.
Valley of Death
- Cuando se revive un jugador con esta skill, el drenado de SP es 1/2. Por ejemplo, si revive un jugador de Nivel 1, el objetivo pierde el 50% de su SP (120%-20%*lv -> 60%-10%*lv).
Deep Sleep Lullaby
Incrementado el costo de SP (35+5*Lv -> 70+10*lv).
- Ajustado el Cast Time y el Cooldown (1.5 Cast / 0 Reuso -> 3 Cast / 10 Reuso).
- El efecto de la habilidad está influida por el BaseLvl y por el Nivel de la skill Lessons del casteador.
- Mientras se esta en Sleep, se recupera 3% de su HP/SP cada 2 segundos.
- La duración de la habilidad es ahora de 10+(SkillLvl* 2) segundos. Sin embargo, la duración se reduce por en BaseLvl y JobLvl de los objetivos.
Circle of Nature
- Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 5x5 + 2x2*lv).
- Actualización del consumo de SP y la recuperación de HP (2/40, 3/80, 4/120, 5/240, 6/360 -> [4/40]*Lv).
- La duración ha cambiado a 60 segundos (En lugar de 5+5*Lv).
Gloomy Day
- Actualizadas la skills que se benefician de la skill.
- Se aumenta el bonus de poder de ataque de las Skills Influenciadas.
Great Echo
- Fórmula de daño actualizada.
- Se cambia el bonus de daño por Wanderers/Mintrels adicionales en la party.
Song of Mana
- Incrementado el costo de SP.
- Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 9x9 + 2x2*lv).
- Recuperación de SP cambiado a 10 cada 5 segundos (En lugar de cada 3 segundos).
- Se cambia el bono de recuperación de SP por Wanderers/Minstrels adicionales en la party.
Dance with a Wolf
- Se ha modificado el área de efecto (Full Screen? -> 9x9 + 2x2*lv).
- Actualización del Fixed Cast Time dsiminuido y ASPD de bonificación que se recibe de Wanderers/Minstrels adicionales en la party.
Saturday Night Fever
- Cast Time se cambia.
- Se ha modificado el área de efecto.
- Mientras se este en [Frenzy] cambia el HP/SP pérdido.
- El efecto [Frenzy] "No se pueden usar Skills o Items" se ha actualizado para eliminar la porción "No se pueden usar Skills".
- Cuando [Frenzy] termina, el /sit frozado es reducido de 10 segundos a 3 segundos.
- La probabilidad de obtener el estado [Frenzy] se actualizó.
Lerad's Dew
- El aumento de Max HP dado por la Skill se cambia de un % de aumento a un incremento fijo (5%*lv -> 200*lv) .
- El número de Wanderers/Minstrels en la party aumenta el HP aumentado.
Unnoficial patchCambio en EDP:
Otra cosa que no se menciono en el Patch, es que cambiaron EDP... en lugar de multiplicar x3 por el daño final, ahora multiplica x5 tu Equip+Weapon Atk. (Suena cheto pero no lo es tanto xD además, al hacer esto se evita que PP: Change de los Shuras se stackee con EDP ya esta afecta el Status Atk =x)
El nuevo patcher:
Patch en inglésInformación adicional
Common Patch
- The quest "Onward to a new world" has its level limit set to 70.
- The "Continued Research" and "Nostalgia" quests have their rewards changed.
* Continued Research: 2 Manuk Coin + 50,000 Job Exp -> 3 Manuk Coin
* Nostalgia: 2 Splendide Coin + 50,000 Job Exp -> 3 Splendide Coin.
- Corrected an issue with success rates of Create Elemental Converter when used by a Sorcerer.
- The Mastersmith skill "Cart Boost" can no longer be used in the Turbo Track.
Main Servers
- The update event's bonus drop rate has ended.
- Some monster's level, attack, and experience have been updated: Marionette, Deviruchi, Heater, Assaulter, Sting, Anubis, Majororus, Arclouse, Ancient Mummy.
Sakray Test Server
- Up to 10 message windows can now be opened, with each message window being configurable.
- While viewing the world map, you can now use the alt key to show field names, and tab key to show the monster spawn map.
- On the party and friends window, added a Function Lock button (appears like a padlock). While Function Lock is enabled, double clicking (1:1 chat window) and right clicking (popup menu) is disabled on the friend/party window.
- You can now use the F12 key to show/hide on the skill shortcut window. It is now arranged Row 1 -> Row 2 -> Row 3 -> Row 4 -> Hidden -> Row 1 -> etc.
- While using Enchant Deadly Poison, the following skills have their attack power and SP cost changed.
* Cross Impact
Regular
Attack Power 1200% 1250% 1300% 1350% 1400%
SP Cost 25
With Enchant Deadly Poison
Attack Power 600% 625% 650% 675% 700%
SP Cost 50
* Counter Slasher
Regular
Attack Power 400% 500% 600% 700% 800%
SP Cost 5 8 11 14 17
With Enchant Deadly Poison
Attack Power 200% 250% 300% 350% 400%
SP Cost 10 16 22 28 34
* Soul Destroyer
Regular
Attack Power 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800%
SP Cost 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
With Enchant Deadly Poison
Attack Power 170% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400%
SP Cost 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
* Sonic Blow
Regular
Attack Power 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 760% 800%
SP Cost 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
With Enchant Deadly Poison
Attack power 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400%
SP Cost 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68
- Wanderer/Minstrel skill balancing is implemented.
Swing Dance
- Increased SP cost.
- Changed the area of effect.
- The attack speed increase is now influenced by the casters JOB level.
- The duration is changed to 60 seconds.
Symphony for Lovers
- Increased SP cost.
- Changed the area of effect.
- The skill effect is influenced by the casters skill level of Lessons and JOB level.
- The duration is changed to 60 seconds.
Moonlit Serenade
- Increased SP cost.
- Changed the area of effect.
- The skill effect is influenced by the casters skill level of lessons and JOB level.
- The duration is changed to 60 seconds.
Windmill Rush Assault
- Increased SP cost.
- Changed the area of effect.
- The skill effect is influenced by the casters skill level of lessons and JOB level.
- The duration is changed to 60 seconds.
Echo Song
- Increased SP cost.
- Changed the area of effect.
- The skill effect is influenced by the casters skill level of lessons and JOB level.
- The duration is changed to 60 seconds.
Harmonize
- Corrected the skill effect.
- The duration is changed to 60 seconds.
Metallic Sound
- Increased SP cost.
- Changed the casting time and cooldown.
- Decreased the SP drain of the skill.
- Changed it so that Metallic Sound no longer causes chaos status.
Reverberation
- Increased SP cost.
- Changed the casting time.
- Corrected the damage formula.
- Corrected the damage type to be considered long ranged instead of short ranged.
Severe Rainstorm
- Increased SP cost.
- Changed the casting time.
- Updated the damage formula.
- Corrected the damage type to be considered long ranged instead of short ranged.
Voice of Siren
- Increased SP cost.
- Changed the cooldown time to 5 seconds.
- Changed the area of effect.
- Adjusted the probability of success.
Valley of Death
- When reviving a player with this skill, the SP drain is 1/2. For example, if you revive a player with level 1, the target loses 50% of their SP.
Deep Sleep Lullaby
- Increased SP cost.
- Adjusted the cast time and cooldown time.
- The probability of success is based on the casters learned level of lessons and base level.
- While in sleep, targets recover 3% of their HP/SP every 2 seconds.
- The duration of the skill is now 10 + (skill level * 2) seconds. However, the duration is reduced by the targets current base and job level.
Circle of Nature
- Changed the area of effect.
- Updated the SP consumption and HP recovery.
- The duration is changed to 60 seconds.
Gloomy Day
- Updated the skills benefiting from the skill.
- The attack power bonus for influenced skills is increased.
Great Echo
- Damage formula is updated.
- The bonus damage for additional wanderers/minstrels in party is changed.
Song of Mana
- Increased SP cost.
- Changed the area of effect.
- SP recovery changed to 10sp every 5 seconds.
- The bonus SP recovery for additional wanderers/minstrels in party is changed.
Dance with a Wolf
- Changed the area of effect.
- Updated the bonus fixed cast time decrease and attack speed bonus you get from additional wanderers/minstrels in party.
Saturday Night Fever
- Casting Time is changed.
- Changed the area of effect.
- While in [Frenzy] changed the HP/SP loss.
- The [Frenzy] effect "Cannot use skill or items" is updated to remove the "cannot use skills" portion.
- When [Frenzy] ends, the forced sitting time is decreased from 10 seconds to 3 seconds.
- The probability of getting the [Frenzy] status is updated.
Lerad's Dew
- The Max HP increase given from the skill is changed from a % increase to a fixed increase.
- The number of wanderers/minstrels in party increases the HP gained.
Patch en coreanoInformación adicional
안녕하세요.
라그나로크 온라인 운영팀입니다.
11월 11일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다.
■ 점검시간
- 본서버 : 08:30 ~ 12:30 (4시간 예정)
- 사크라이서버 : 08:30 ~ 13:30 (5시간 예정)
※ 점검시간 중 요금 관련 보안 시스템 점검으로 결제가 되지 않거나 불안정할 수 있습니다.
가급적 정기점검이 종료된 이후부터 요금 결제를 시도하여 주시기를 권해드립니다.
※ 09:30~ 10:00까지 안정화작업이 이루어지며 해당 시간동안 회원가입, 회원정보수정,
홈페이지 로그인이 불가합니다. 이점 이용에 참고해 주시기 바랍니다.
■ 공통 패치내용
- `현실 탈피 - 더 넓은 세계로` 퀘스트의 레벨 제한이 70레벨으로 변경됩니다.
- 계속되는 연구, 향수 퀘스트의 보상이 수정됩니다.
(계속되는 연구 : 마누크 주화2개 + 잡경험치 5만-> 마누크 주화 3개)
(향수 : 스플랑디드 주화2개 + 잡경험치 5만-> 스플랑디드 주화 3개)
- 소서러가 엘리멘탈 스크롤을 제작하지 못하고 실패하던 버그가 수정됩니다.
- 터보 트랙에서 [화이트스미스]의 "카트 부스트" 스킬을 사용할 수 없게됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 본서버 패치내용
- 업데이트 이벤트의 아이템 드롭률 이벤트가 종료됩니다.
- 일부 몬스터의 레벨, 공격력 및 경험치가 수정됩니다.
*마리오네트, 데비루치, 힛터, 어절터, 스팅, 아누비스, 메이저우로스, 아크라우스, 에인션트 미이라
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■ 사크라이 패치내용
- 메시지 창을 최대 10개까지 생성 및 분리할 수 있으며,
각 메시지 창의 정보는 원하는 항목들로 설정할 수 있습니다.
- 월드맵 화면(Ctrl+`)에서 아이콘 클릭 이외에도 `Alt` 키로 필드명 맵,
`Tab` 키로 몬스터 맵 전환이 가능합니다.
- 파티, 친구 목록 창에 `기능제한버튼`(자물쇠 모양)을 추가했습니다.
`기능 제한 상태`에서는 목록 선택만 가능합니다.
(더블 클릭(1:1 대화창), 오른쪽 클릭(팝업 메뉴) 기능이 불가능합니다.)
- F12 키로 스킬단축창을 늘리거나 숨길 수 있습니다.
(1줄→2줄→3줄→4줄→숨김→1줄→... 순서로 반복됩니다.)
- 치명적인 독 스킬 상태에서 일부 스킬의 효능이 변경됩니다.
◆ 크로스 임팩트
공격력 1200% | 1250% | 1300% | 1350% | 1400%
소모 SP 25 | 25 | 25 | 25 | 25
◎치명적인 독 부여 사용 후
공격력 600% | 625% | 650% | 675% | 700%
소모 SP 50 | 50 | 50 | 50 | 50
◆ 카운터 슬래쉬
공격력 400% | 500% | 600% | 700% | 800%
소모SP 5 | 8 | 11 | 14 | 17
◎치명적인 독 부여 사용 후
공격력 200% | 250% | 300% | 350% | 400%
소모SP 10 | 16 | 22 | 28 | 34
◆ 기공포
공격력 350% | 400% | 450% | 500% | 550% | 600% | 650% | 700% | 750% | 800%
소모SP 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30
◎치명적인 독 부여 사용 후
공격력 170% | 200% | 225% | 250% | 275% | 300% | 325% | 350% | 375% | 400%
소모SP 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30
◆ 소닉 블로우
공격력 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 760% | 800%
소모 SP 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34
◎치명적인 독 부여 사용 후
공격력 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 380% | 400%
소모 SP 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68
- 원더러/민스트럴의 스킬 밸런스가 조정됩니다.
◆ 스윙 댄스
- 스윙 댄스의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 스윙 댄스의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 스윙 댄스의 공속 증가 효과가 수정되었습니다.
수정된 공속 증가 효과는 시전자의 Job 레벨에 영향을 받습니다.
- 스윙 댄스의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.
◆ 연인들을 위한 심포니
- 연인들을 위한 심포니의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 연인들을 위한 심포니의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 연인들을 위한 심포니의 효과가 수정되었습니다.
수정된 효과는 레슨 스킬레벨 및 시전자 Job 레벨에 영향을 받습니다.
- 연인들을 위한 심포니의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.
◆ 달빛의 세레나데
- 달빛의 세레나데의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 달빛의 세레나데의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 달빛의 세레나데의 효과가 수정되었습니다.
수정된 효과는 레슨 스킬레벨 및 시전자 Job 레벨에 영향을 받습니다.
- 달빛의 세레나데의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.
◆풍차를 향해 돌격
- 풍차를 향해 돌격의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 풍차를 향해 돌격의 효과범위가 변경되었습니다.
- 풍차를 향해 돌격의 효과가 수정되었습니다.
수정된 효과는 레슨 스킬레벨 및 시전자 Job 레벨에 영향을 받습니다.
- 풍차를 향해 돌격의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.
◆ 메아리의 노래
- 메아리의 노래의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 메아리의 노래의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 메아리의 노래의 효과가 수정되었습니다.
수정된 효과는 레슨 스킬레벨 및 시전자 Job 레벨에 영향을 받습니다.
- 메아리의 노래의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.
◆ 하모나이즈
- 하모나이즈의 효과가 수정되었습니다.
- 하모나이즈의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.
◆ 메탈릭 사운드
- 메탈릭 사운드의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 메탈릭 사운드의 캐스팅 타임 및 스킬 재 사용시간이 변경되었습니다.
- 메탈릭 사운드의 데미지 및 SP 감소 효과가 수정되었습니다.
- 메탈릭 사운드에 데미지를 입은 대상이 혼란에 걸리던 효과가 삭제되었습니다.
◆ 진동 잔향
- 진동 잔향의 데미지가 스플래쉬 데미지로 변경되었습니다.
- 진동 잔향의 HP가 스킬레벨에 따라 상승하도록 변경되었습니다.
- 진동 잔향의 데미지 공식이 수정되었습니다.
◆ 서비어 레인스톰
- 서비어 레인스톰의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 서비어 레인스톰의 캐스팅 타임이 변경되었습니다.
- 서비어 레인스톰의 데미지 공식이 수정되었습니다.
- 서비어 레인스톰이 근거리 물리 공격이었던 것을 원거리 물리 공격으로 수정하였습니다.
◆ 사이렌의 목소리
- 사이렌의 목소리의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 사이렌의 목소리의 스킬 재사용 시간이 5 초로 변경되었습니다.
- 사이렌의 목소리의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 사이렌의 목소리의 효과 성공율이 수정되었습니다.
◆ 사망의 골짜기
- 사망의 골짜기에서의 부활시 소모되던 SP 가 1/2로 변경되었습니다.
사망의 골짜기 1 레벨에서 부활하게 될 경우, 부활한 대상은 50% 의 SP 만을
소모합니다.
◆ 안식의 자장가
- 안식의 자장가의 소모 SP가 증가하였습니다.
- 안식의 자장가의 캐스팅 타임 및 스킬 재사용 시간이 변경되었습니다.
- 안식의 자장가의 효과 성공율이 수정되었습니다.
수정된 효과는 레슨 스킬레벨 및 시전자의 Base 레벨에 영향을 받습니다.
- 안식의 자장가 효과중 회복되는 HP / SP 가 2 초당 3% 로 증가하였습니다.
- 안식의 자장가의 효과 지속시간이 10 + (스킬레벨 x 2 ) 초 로 변경되었습니다.
안식의 자장가의 효과 지속시간 감소율이 변경되었습니다. 효과 대상의 Base 레벨
및 Job 레벨에 의해 효과 지속시간 감소에 영향을 받습니다.
◆ 순환하는 자연의 소리
- 순환하는 자연의 소리의 효과범위가 변경되었습니다.
- 순환하는 자연의 소리의 SP 소모 및 HP 회복량이 변경되었습니다.
- 순환하는 자연의 소리의 지속시간이 60 초로 변경되었습니다.
◆ 수줍은 하루의 우울
- 수줍은 하루의 우울 스킬이 아군에게도 효과를 발휘하도록 변경되었습니다.
- 수줍은 하루의 우울 스킬의 특정 스킬 공격력 상승 효과가 증가하였습니다.
◆ 그레이트 에코
- 합창 스킬, 그레이트 에코의 데미지 공식이 수정되었습니다.
또한 파티원 내의 원더러 & 민스트렐 숫자에 따라 증가하던 공격력이 변경되었습니다.
◆ 마나의 노래
- 합창 스킬, 마나의 노래의 소모 SP 가 증가하였습니다.
- 마나의 노래의 효과범위가 변경되었습니다.
- 마나의 노래의 SP 회복 시간이 5 초당 10 회복 으로 변경되었습니다.
또한 파티원 내의 원더러 & 민스트렐 숫자에 따라 증가하던 SP 회복량이 변경되었습니다.
◆ 워그와 함께 춤을
- 합창 스킬, 워그와 함께 춤을의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 또한 파티원 내의 원더러 & 민스트렐 숫자에 따라 증가하던 고정 캐스팅 타임 감소효과 및
공속 증가 효과가 변경되었습니다.
◆ 새터데이 나이트 피버
- 합창 스킬, 새터데이 나이트 피버의 캐스팅 타임이 변경되었습니다.
- 새터데이 나이트 피버의 효과 범위가 변경되었습니다.
- 새터데이 나이트 피버의 효과중 발동하는 HP, SP 감소효과가 변경되었습니다.
- 새터데이 나이트 피버의 효과중 스킬, 아이템 사용 불가의 효과 중 [스킬 사용 불가] 항목은
삭제되었습니다.
- 새터데이 나이트 피버 효과가 끝난 후 앉기 상태가 10 초간 지속되던 것을 3 초로 변경했습니다.
- 새터데이 나이트 피버 효과의 성공율 공식이 변경되었습니다.
◆ 레라드의 이슬
- 합창 스킬, 레라드의 이슬의 HP 증가 효과가 % 에서 절대 수치로 변경되었습니다.
- 또한 파티원 내의 원더러 & 민스트렐 숫자에 따라 증가하던 HP 증가 수치가 변경되었습니다.
점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.
감사합니다.
Fuentes:-KRO:
http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4617&pnum=1&oSeqNo=4606&typ=&sKey=Title&sTxt=-Doddler:
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=36713