yo baso mi comentario en que cambian las card de una semana a otra en poder.
el sistema deveria ser inverso, primero se comienza con +5 de atack y a posterior se sube a +10 y si se encuentra un cambio sustancial a +20.
otra parte considero muy descuidado el sistema de testeo de gravity, porque ofrece de macro a micro, si vas desarrollas mecanicas primero lo testeas entre los propios desarrolladores. pero aqui te da la imprecion que testean sobre la marcha y eso es una ofensa a los players por muy test server que sea renewal.