Weno, lo primero es lo primero. Soy nuevo en el foro, pero llevo mucho tiempo leyendo las actus del ragnarok aki y deseo felicitar a todo el staff de rune por su trabajo.
Yo solo queria comentar que empece a jugar Ro recien metieron los ninjas y desde entonces que siempre llevo un ninja de final. Por desgracia todo server en que empiezo un char desaparece antes que pueda empezar otro (o resetea), pero de ninjas de final se algo. Por eso creo que mejor que las reducciones de sp en ciertas skills que no usa casi nadie (haze slasher no vale pa na' ya que necesita un objetivo, personalmente yo siempre acabo sacando una smokie) deberian reducir el nivel de throwing mastery necesario pa sacar final. Digo esto pq con la novedad, que es la ostia (con perdon), de multiplicar el daño de final con el mirror image, se me caen todas las builds.
He cogido por banda el skill simulator y para poder llevar Mirror image con 5 golpes (nivel 9 minimo) y Final de nivel 10 hay que dejar de lado algun skill importante: o bien dejamos soul a lvl 1 o 2 (mala opcion teniendo en cuenta que es necesario para las dos skills) o nos olvidamos de Throw Humma y metemos todo a Soul, que seria lo mas razonable, pero dejaria al ninja de final en eso, un pj dedicado exclusivamente a un skill. Ya se que no es el unico que le pasa esto (tb pasa con los monks de ashura) pero me rabia que antes no tenia que elegir, llevaba throw humma y final pq mirror image era una skill poco util, y le daba de lado. Ahora se hace necesario subir la mas inutil de todas las skills del ninja fisico para tener un final realmente pro y por eso se me caen todas las builds.