Ehm... puede que dijera de dejar Endure al 8, pero 8 es un mínimo. Puedes subir Endure perfectamente al 10, a fin de cuentas la skill dura poco de por si (Una desgracia que no en WoE solo de el bono de MDEF 10).
E igualmente, Sword Mastery te lo vas a terminar poniendo, pero es una skill estúpida, como mucho haces 75 puntos más de daño, pero lo peor es que solo con Bash y el mismo Magnum Break ._.U por eso resulta más útil Magnum Break, cuanto más nivel, más HIT tiene la skill, y, si según tu quieres sacar por ejemplo a un Assassin Cross de Cloaking, te va a hacer falta, piensa que son personajes con más Flee que el HIT que tienes tu, por no decir que el Infiltrator de los Assassin les suma Flee.
No obstante, esta estrategia se soluciona fácilmente con un Clip con Horong, luego Magnum solo nos sirve contra Stalkers. Nunca sabes que build tienen estos tipos aparte de una DEX alta para stripear, asi que en este caso si te puede ser útil tener algo más que un bono de +10 HIT extra.
Conclusiones: Magnum Break inútil, Sword Mastery posiblemente más ^^U.
P.D.: Espero que no te estés tomando estos comentarios mal, sencillamente, yo al menos sé que es asi.