Meh... nunca terminaran de gustarme estas bolsas de carne que llaman LK's pero bueno. Veamos...
Diabolus Armor esta de sobra para tu proposito... mejor una Life Link o Glitering Jacket (más sencilla de sobreupgradear) que ofrecen mejor resistencia a magias, si usas la Diabolus por la resistencia a Stone... mejor consigue otra armor con Evil Druid para Switchear.
Ganster Scarf aunque se vea bonito, tambien es irrelevante para tu proposito. Quedate con el Iron Cain todo el tiempo, tambien ten a la mano unas Fin Helm para switchear con los Sunglasses segun sea conveniente. Sunglasses adicionales con Leaf Cat/Leib Omail o Gibbet son bien recibidos.
Para estados, Magnolia/Savage Baby/Metalling suele ser lo más util, dependiendo que tanta resistencia encuentres contra x estado puedes alternar con Planktons como te han mencionado.
Dex Demasiada.. No ocupas tanta dex, ademas de la reduccion de flee en WoE tienes concentration y con eso ya compensas mucho.. yo dejaria la dex en 37+13
Necklace (1) con alligators. trata de aprovechar al maximo el modificador de HP del LK esa es la idea pa tener un Tanque/Molestoso Ideal.
Concentration reduce la Hard Def y es dispelleable, mejor tener una Dex base decente para no depender de buffs al acertar.
Hp con Necklaces = 26328
Hp con Diabolus = 26326 y 240 puntos extras de SP (perfectos para la pobre cantidad que tiene un LK)
2 puntos extras de HP no valen la pena por daño extra de AD y tener menos SP.
100 de vit es mas que suficiente para evitar el stun.. ponerse extra es decir: "inserte sus ácidos aquí!!"
Curiosamente y luego de hacer unas leves pruebas en la calculadora. Los LK son quizás la unica clase de RO con una tabla de HP tan mounstrosamente grande, como para que la relación de HP/Daño de AD no les sea molesta. De hecho creo que hasta les es más facil potear los AD mientras más Vit tengan D=