Muy interesante eso che, me gusto eso de agregarle skills de escudo(le rendiria muchisimo mas, aunque costaria mucho mas levelear de swordie no?? ). Yo agregaria alguna carta para provokar stone ya qeu eso evitaria por completo que se muevan y ahi les das con GC, plus el stuneo del bash no debe faltar nunca, tambien poder usar shield charge que stuneea un 40% y los aleja de ti
Totalmente de acuerdo, el único problema es que las cards que causan estados alterados al ser golpeado han sido muy maltratadas en la última actualización por Gravity =/ por ejemplo, Sasquatch, Dark Frame, y todas las que causaban estados alterados al 20%, ahora solo los causan al 6, y cards como Pest en un principio los causan al 3%, pero si tienes el status que requieren (En el caso de Pest, INT 77) lo causan al 9%. La única que sigue igual es la del Garm que sigue frozeando al 50%, pero sácala...
Aún asi, como este build tiene una INT muy alta, yo si recomiendo al menos usar la Pest y una Blade full Skeleton para subir un poco el chance del Stun del Bash, el enemigo no debería tardar en entrar en Stun o Stone Curse, ahi le lanzas un Provoke, te pones el arma que uses para Grand Cross y le haces arrepentirse de todo /gg.
Respecto a lo de que sería difícil levear como Swordman, pues si que es verdad, de hecho es un buen motivo para subirse la STR, pero yo como con STR 50, un Saber a full Zipper Bear (Es el arma que uso para Grand Cross, he estado leyendo por ahi que no gusta porque gasta muchisimo SP, pero yo opino que para eso está el SP), a Magnum Break y Bash leveaba genial hasta el 50 al sur de Louyang, incluso aunque las arenas me hacían bastante daño me atrevía a lanzarles un Provoke cuando agauntaba con mucha HP xD
P.D.: Expecialista, si te interesan las modificaciones que te he dicho, dime que equip te usas y te pongo como debería ser el build.
Un saludo.