Para empezar,con un soporte activo y que el creador del juego(pongamos Blizzard>WoW) Realmente le importe lo que sus users piensan,y no sea solo sacar dinero.
Y luego,con un pve trabajado.El pve del Guild Wars me encanta,si no fuera porque arenanet dejo de poner pequeñas actualizaciones y paso olimpicamente de los users
En cuanto a pvp,me encantaria con muchos modos de pvp:
4vs4,campo de batalla(batallas multitudinarias con mas de 40 chars) asalto al castillo/fuerte/base generica.Una mezcla de los asaltos del l2(como se llamaban?) y la WoE SE.Y los tipicos modos que son mas de un FPS,pero se adaptan facilmente a un MMORPG:Deathmatch y DM por equipos(esto ya lo cubre todo lo anterior)Capturar la bandera(que es uno de los modos mas divertidos y estrategicos para cualquier tipo de juego) y mantener zonas
Sobre todo que el pve no sea matar matar y matar.Tampoco vale camuflar esto en que un npc te diga que mates 20 monstruos X y vuelvas con sus pieles/uñas/etc.Repito que el pve del guild wars es mas dinamico y las quests son diferentes.Gran cagada un sistema TAN instanciado