Y asi con infinidad de ejemplos de juegos que por tratar de aplicar cinemas espectaculares y graficos deslumbrantes descuidan lo esencial que es la trama y la jugabilidad.
Eso no pasa porque se "descuiden" las cosas, eso pasa porque simplemente o no te gustan o no sonn buenas desde un principio =s
Decidir que un argumento de un RPG es bueno o malo, es como juzgar si un libro es bueno o malo, evidentemente, si alguien no ha siquiera escrito un libro o una historia... Dificilmente sera capas de hacer una critica objetiva hacerca del mismo, lo mismo con el argumento de un RPG, dificilmente sin conocimientos minimos basicos en lo que es la formacion de una historia y guion se le puede hacer una critica objetiva... De los millones de jugadores, a algunos les gustara el argumento, a otros no... Asi que aunque los argumentos buenos son notorios, tambien son escazos y solo los brillantes pueden servir de punto de valoracion para un RPG... Y esos son escazos.
Con la musica tambien pasa lo mismo, pero mas que nada se debe a la aplicacion de la misma que a las melodias y es dificil que un juego tenga un "mala musica" ya que tendria que no gustarle a demasiadas personas...
Con jugabilidad es igual, algunos les facino el gambit system, otros rompieron el DVD del juego... Desde un punto de vista neutral, el gambit system es innovador es rapido y le da fluides al juego aparte de un sentido estrategico un poco mas alto, pero aveces es confuso y dominarlo puede sacarle de quisio al jugador, ademas existen jugadores que gustan de las batallas por turnos en los RPGs y ellos (una buena parte de los RPG gamers) simplemente odian el systema.
Y revisando todo, nos damos cuenta que 3 de los 4 puntos que forman un juego son demaciado "poco objetivos" a menos que sean brillantes o demasiado perfectos como para influir en una critica objetiva... Pero adivinen cual no esta tan sujeto a ese tipo de critica... Asi es, el aparato grafico de un video juego siempre sera "lo menos" poco objetivo posible, siendo bueno, regular, pesimo o espectacular siempre dependiendo de su calidad y utilizacion (tampoco es llegar y poner explosiones a destajo...)
Es evidente que un RPG bueno, siempre es recordado por su argumento, es la gracia del juego y del genero que incluso los peores RPGs tienen por lo regular un argumento mejor que cualquier juego de otro genero, entonces, cuando queremos comparar RPGs entre RPGs y ver cual es mejor, no podemos hablar de argumento porque o la diferencia es demaciado colosal o es demaciado imparcial ya que al igual que un libro hay gente que gozara o dormira, siempre es asi =s
Nesecitamos algo no tan variable para poner piso en la critica, y eso podrian ser jugabilidad musica y graficos... Y curiosamente los RPGs que destacan como leyendas con los mas altos puntajes otorgados por la critica la gran mayoria, tienen graficos punteros o buenos para su epoca/consola/generacion. Evidentemente hay expecciones (que de hecho ya las nombre) de juegos que sin grandes graficas y a punta de argumento y musica (lo mas importante para un RPG segun yo, mas que la jugabilidad) son verdaderas obras maestras sin grandes adelantos graficos (Suikoden II es el maximo exponente de estos casos a mi juicio, con FFT...) pero casos son pocos, demasiado pocos para el numero de RPGs que salen y salen, en especial en japon...
Ahora, bien el tema habla de las nuevas consolas... Los graficos van evolucionando, el cambio del cartucho al CD fue un salto enorme, recordadas son las cinematograficas y el aparato grafico de FFVII (a muchos el mejor RPG de la historia) y si, sus graficos fueron un adelanto tremento para su epoca y ser de los primeros juegitos de la consola, pero, los adelantos graficos no se comparaban con los actuales. Por dios ¿quien soñaria alguna vez con CDs que pudiesen contener Gigabytes de informacion? ahora no existen las limitantes ni mecanicas ni fisicas para hacer que un RPG tenga un aparato grafico exepcional al nivel de cualquier otro video juego de su genero.
Si es que siguen pensando que un RPG es malo por tener buena grafica o que un RPG pierde argumento o jugabilidad, estan completamente equivocados, por algo los estudios se dividen las tareas, no es culpa del estudio que a usted no le guste los argumentos actuales y mucho menos es culpa de que el juego tenga buena grafica porque son dos departamentos completamente diferentes los que trabajan en ello... La excusa actual es nula, la aplicacion de graficos de alta calidad es cada vez mas preciada en los RPGs (los numeros no mienten) y las conversaciones con cuadros de texto en situaciones ameritorias deben (si deben) desaparecer para dar paso a escenas subtituladas llenas de personajes casi vivos que tienen espresion y geticulacion... Una verdadera conversacion.
¿Que los graficos en un RPG no importan? no importan tanto como argumento o musica, pero definitivamente son vitales para este y ya no hay excusa para seguir y seguir mejorandolos.
Si continuan pensando que un argumento y graficos en un RPG son de alguna forma directa o indirectamente proporcionales a la calidad el uno del otro, es que simplemente no tienen idea de lo que es un video juego y mucho menos un RPG.
Lista de los 10 juegos con puntuacion maxima de Famitsu (siempre y actualmente la revista de criticas mas dura e imparcial que hay.)
1.-The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, para Nintendo 64)
2.-Soul Calibur (Namco, para Dreamcast)
3.-Vagrant Story (Squaresoft, para PlayStation)
4.-The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo, para Nintendo GameCube)
5.-Nintendogs (Nintendo, para Nintendo DS)
6.-Final Fantasy XII (Square Enix, para PlayStation 2)
7.-Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, para Wii)
8.-Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami, para Playstation 3)
9.-428: The World Doesn't Change Even so (Sega, para Wii)
10.-Dragon Quest IX para (Nintendo DS)
De los RPGs de la lista que son 4 a 5... y 3 no los he jugado xD!! ¿cual de ellos tienen mala graficas para su epoca consola? la respuesta es ninguno... A menos claro que no te gusten sus graficos, pero poco importa lo que nos gusta o no a la hora de juzgar algo de forma imparcial.
Tampoco digo que sea "oh la lista de los 10 mandamientos respetenla o caeran al purgatorio" lo que estoy diciendo y traro de decir es, un hecho con razon y fundamento que es de casi inapelable (todo tiene exepciones) un RPG nesecita buenos graficos, mas ahora y mas aun en un futuro proximo, los RPGs son
video juegos y adivinen que quiere decir que sean un
video juego exacto que son visibles, mejores graficos significa una mejora a uno de los fundamentos de la existencia de este arte.
Un video juego se levanta sobre 4 pilares que ya nombre, si uno de los pilares falla, cualquiera, el juego o se desbalancea o debe reponer en otros aspectos, pero no son muchos los que consiguen eso, ya que en la actualidad lo visual importa (hace 15 años podias hasta justificar que un RPG no tubiese graficos de maxima calidad) ¿pero en la actualidad? no hay excusa posible ^^u
PD: pondria la fracesita EPICFAIL de dragonfail "lo que diferencia a los rpg bla bla bla ..." pero ya tengo una hermosa firma (L) :LOL:
Podria aver sido una respuesta exelente que alimentase aun mas tan entretenida discusion, debate o dialogo, como gustes. Lamentablemente nos demuestras tu falta de educacion por el teclado, trata de corregir eso, el respeto hacia los demas es importante y fundamental, incluso en un foro.
Sobre lo que dices, de todo modos me doy el tiempo por una cosa de respeto, de leer detenidamente lo que escribes y obviamente no faltarte el respeto (en lo humanamente posible, porque me cansas) que si, las graficas son una parte del RPG, obviamente es juego, nesecita graficas, pero en la actualidad ¿existen limitaciones graficas para los RPGs? no ¿entonces es justificable la existencia de un RPG con mala grafica? tampoco xD... Y con el pasar del tiempo esto se ha vuelto (insisto que esto arranco desde FFVII) cada ves mas importante y seguira siendolo...
Ejemplo FFXIII que es el proximo coloso de Square, tiene un aparato grafico tremendo, impresionante, Versus XIII igual y ahi subi el video de FFVIX (que aunque es MMORPG) tambien cuenta con graficas punteras (tradicion casi de la saga) ... ¿No los jugaran y se limitaran a decir que son RPGs malos solo porque tienen buena grafica? ¿Creen que graficos y argumento o musica o jugabilidad son indirectamente proporcionales? si es asi... Realmente son personas demaciado dogmaticas...
No es guerra cuando los argumentos vienen solo de un lado, concuerdo obviamente con kof, y el orden que dio es bastante apegado a lo que la mayoria de jugadores sensatos y conocedores de el genero RPG apoyaria.
Pues yo veo a varias personas argumentando, aunque ultimo solo quedamos yo y kof. Sobre lo que esta en negrita, simplemente dire como le dije ayer a kof: "No porque no me gusten los RPGs como a ti, significa que no me gustan." No porque no me gusten los Tales of Symphonia y me encante Vagrant Story y Final Fantasy Tactics y el FFXII y considere una (en forma personal y poco objetiva) a los Dragon Quest una reverenda mierda, significa que soy un jugador de RPGs poco sensato y poco conocedor. ¿Acaso hay un contrato que no lei? ¿O ha nacido el partido nacionalsocialista de los video juegos? ¿ire a campos de exterminio o gulags? el miedo me invade...
Un poco largo pero ^^u espero que almenos se den la molestia de leerlo y cualquier diferencia postearla con respeto, no como vienen haciendo algunos desde hace un rato =s