03/06/2009 Mantenimiento

Crossheart

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Cita de: Doddler
Common Patch

- Corrected the bleeding options not working correctly on the Ivory Lance / Ivory Dagger.

- The 'White Cloth' item has been made tradable/movable.

Main Servers

- For the invincible time after loading, corrected it so that it would correctly apply invincibility until after loading was complete.

- The event where good fortune eggs were available from activation potion box has ended.

Sakray R Test Server

- All character stats have been re-initialized.
- Status point consumption has changed.
* Status point cost from 1~100 hasn't changed. The cost of applying points 101~120 has increased.

- Attack speed formula has been tweaked.
- Critical attack formula has changed.
- Magic attack power and magic defense formula have been changed.
- Corrected some issues with the level specific tutorial quests.
- Adjusted the required amount of experience and job experience to level.
- When ranger's job change, they are automatically given the wolf flute.
- Corrected the job change reward item 'unripe apple ring' not having its options applied correctly.

- Corrected the following item effects not applying their bonuses to 3rd jobs:

* Rune Knight: Glorious Spear / Glorious Lance
* Guillotine Cross: Chimera Card
* Arch Bishop: Lady Solace Card
* Mechanic: Heart Breaker
* Shadow Chaser: Rogue Set / Byorgue Card / Assassin's Damascus

- The shadow chaser skill 'Dimension Door' can no longer be used on any map where teleport is disabled.

- Made the following changes to Ranger skills.

* When doing regular attacks and invoke the Auto Warg Strike, it can no longer trigger Warg Bite.
* Custer Bomb effect radius has increased from 5x5 cells to 7x7 cells.
* When learning Trap Research, the bonus SP you obtain is now as follows: 220 / 240 / 260 / 280 / 300.

* Updated Electric Shocker as follows:
- You are now limited to placing only 3 at a time.
- The trap's activation radius is increased to 3x3 cells.
- The trap's effect radius is increased to 5x5 cells.

* Updated Magenta/Maize/Cobalt/Verdure trap as follows:
- You can now place the trap at a target's feet.
- You are now limited to placing only 1 at a time.
- The trap's activation radius is increased to 3x3 cells.
- The trap's effect radius is increased to 5x5 cells.

* Updated Firing Trap/Ice Bound Trap as follows:
- You can now place the trap at a target's feet.
- You are now limited to placing only 1 at a time.
- The trap's activation radius is increased to 3x3 cells.
- The trap's effect radius is increased to 5x5 cells.
Fuente: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=27911

Despues yo tradusco o alguien más...

Como ahora estoy jugando RE, si me afectan esto cambios... a probarlos en la noche!!!

Edit: Traducción por curvo
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Unofficial patch:

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Items

11513#Throat Lozenge#
Recovers a very small amount of HP.
Weight: 0.1

Skills

Reverberation
Attack Power Increased (Physical 400% -> 800%)
[Level 1] : Attack Power 400% + Magic Attack 200%
[Level 2] : Attack Power 500% + Magic Attack 300%
[Level 3] : Attack Power 600% + Magic Attack 400%
[Level 4] : Attack Power 700% + Magic Attack 500%
[Level 5] : Attack Power 800% + Magic Attack 600%

Severe Rainstorm
Attack Power Increase (Physical 150% -> 300%)
[Level 1] : 100% Attack per hit every 0.3s / Duration 0.9s
[Level 2] : 150% Attack per hit every 0.3s / Duration 1.5s
[Level 3] : 200% Attack per hit every 0.3s / Duration 2.1s
[Level 4] : 250% Attack per hit every 0.3s / Duration 2.7s
[Level 5] : 300% Attack per hit every 0.3s / Duration 3.0s

Siren's Song
Area of Effect: Centered around self 11x11

Poem of Netherworld
Area of Effect: The sound of Poem affects a 3x3 area.

Valley of Death
Requires the item "Painful Tear"

Deep Sleep Lullaby
Area Specified
[Level 1] : Success 90% / SP Consumption 100% / Area of Effect 11x11
[Level 2] : Success 92% / SP Consumption 80% / Area of Effect 13x13
[Level 3] : Success 94% / SP Consumption 60% / Area of Effect 15x15
[Level 4] : Success 96% / SP Consumption 40% / Area of Effect 19x19
[Level 5] : Success 98% / SP Consumption 20% / Area of Effect 21x21
(Success and SP consumption seems like it's still copy/paste from Valley of Death)

Circle of Life's Sound
Target: Changed from Party Members -> All Targets

Stat Allocation

100 -> 104: 16 stat points
105 -> 109: 20 stat points
110 -> 114: 24 stat points
115 -> 119: 28 stat points

Efecto visual de Sonic Wave:
« Última modificación: 04 de Junio de 2009, 13:06 por Hiro »




Worlan

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- Critical attack formula has changed.

se nota que cambio antes tenia -9 de critico(con 1 de luk, y sin ekip), y ahora tengo 1 de critico (con 1 de luk, y sin ekip) se arreglo blastante

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- Attack speed formula has been tweaked.
No me canbio en nada sigo teniendo 173 con escudo y 178 sin escudo


Throner

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Mmm,esos cambios,¿no son para mañana o.O?Los nuevos rangos de las trampas los veo más asequibles a la hora de levear y mucho más utiles.Puede que se conviertan en un objeto crucial a la hora de mobear en ciertos mapas.El cambio de los status points me mató :congelado: ahora será más dificil tener un ranger full dex/agi/luk...(si,luk para el falcon+aspd+lobo+fear breeze=MVP killer)bueno,siempre quedará la build de WoE/PvP.Atk/Def mágica cambiada...seguirá picando el tetra después de esto?

P.D.Cuando saldrán los sprites?  :avergonzado:


Aslak

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Parece que se acabaron las builds de 3 Stats a 120. En parte esta bien, le dará más diversidad.

Ahora si las trampas del Ranger serán útiles; todas de área.


Worlan

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Mmm,esos cambios,¿no son para mañana o.O?

como pusea arriba comente los cambio como se aplicaron osea ya tan aplicados .. no se si todos pero algunos ya tab aplicados
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mobear en ciertos mapas.El cambio de los status points me mató  ahora será más dificil tener un ranger full dex/agi/luk...(si,luk para el falcon+aspd+lobo+fear breeze=MVP killer)bueno,siempre quedará la build de WoE/PvP.Atk/Def mágica cambiada...seguirá picando el tetra después de esto?

P.D.Cuando saldrán los sprites? 

te refieres a los del ranger o ke? si es asi http://foro.rune-nifelheim.com/novedades-y-actualizaciones-del-ro/kro-patch-02042009/


curvo

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Hola soy nuevo y me auto ofresco para traducir   :atencion:

Parche comun

- Corregida la opcion blending que no funcionaba correctamente en "Ivory Lance / Ivory Dagger."

- El item 'White Cloth' ahora es tradeable (se puede vender y cambiar de pj)

Main Servers

- Para el modo invencible despues de cargar,
corregido para que se aplique correctamente invencibilidad hasta después de la carga  completa.

- El evento de "os huevos de la buena fortuna" a terminado.

Sakray R Test Server

- Todas las stats de los pjs han sido reiniciadas.
- El consumo de puntos de status cambio.
* El costo de stats  del 1~100 no cambian. El costo se aplica en los puntos 101~120 incrementando la cantidad de puntos necesario.

- La formula de Velocidad de Atake / Attack speed fue retocada.
- La formula de Golpe Atake / Critical attack cambio.
- La formula del Poder de atake magico y proteccion magica cambio.
- Corregida algunas cuestiones del nivel especifico de las quest.
- Ajustada la cantidad de exp y la exp de job requerida para el lvl.(cualquier lvl)
- Cuando el se cambia al Job Ranger automaticamente se le entregara el silvato "Wolf flute".
- Corregido el item "unripe apple ring" no aplicaba la opcion correctamante.

- Corregidoos los siguientes items que no aplicaban los bonos de efectos en las 3rd class:

* Rune Knight: Glorious Spear / Glorious Lance
* Guillotine Cross: Chimera Card
* Arch Bishop: Lady Solace Card
* Mechanic: Heart Breaker
* Shadow Chaser: Rogue Set / Byorgue Card / Assassin's Damascus

- La skill del SC "Dimension Door" ya no se puede usar en cualquier mapa.

- Se hicieron los siguientes cambios en las Skills del Ranger.

* Cuando se hacen ataques regulares y se auto invoca el ateque "Warg Strike", este no puede activar "Warg Bite" a la vez.
* El radio de efecto de "Custer Bomb" incrementeo de 5x5  a  7x7 cacillas.
* Cuando se aprenda "Trap Research" el bonus de sp obtenido sera de:
 220 / 240 / 260 / 280 / 300.

* Actualizado el  "Electric Shocker" a:
- Ahora esta limitado para poner solo 3 trampas.
- El radio de activacion de las trampas incremento a 3x3 cacillas.
- El radio de efecto de las trampas incremento a 5x5 cacillas.

* Actualizada las trampas Magenta/Maize/Cobalt/Verdure a:
- Ahora puedes poner las trampas a los piest de tu objetivo.
- Puedes hacerlo solo una vez.
- El radio de activacion de las trampas incremento a 3x3 cacillas.
- El radio de efecto de las trampas incremento a 5x5 cacillas.

* Actualizada las trampas Firing Trap/Ice Bound  a:
- Ahora Puedes poner las trampas en los pies de tu objetivos.
- Puedes hacerlo solo una vez.
- El radio de activacion de las trampas incremento a 3x3 cacillas.
- El radio de efecto de las trampas incremento a 5x5 cacillas.




Si Encuentran algun error en la traduccion no me molestaria su comentario.
Nos estamos viendo  suerte, saludos.


Reila

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Mmm,esos cambios,¿no son para mañana o.O?

como pusea arriba comente los cambio como se aplicaron osea ya tan aplicados .. no se si todos pero algunos ya tab aplicados


mira la fecha del mantenimiento: 3 de junio del 2009, al menos aca es 2 de junio... asi ke a la noche de aca (costa rica) masomenos es cuando empiezan el mantenimiento del server y le hacen todos los cambios .__. lo unico ke metieron antes fue el cambio de la interfaz


Worlan

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mira la fecha del mantenimiento: 3 de junio del 2009, al menos aca es 2 de junio... asi ke a la noche de aca (costa rica) masomenos es cuando empiezan el mantenimiento del server y le hacen todos los cambios .__. lo unico ke metieron antes fue el cambio de la interfaz

pero algunos cambio ya se aplicaron aparte de la interfase, ejemple el del critico, puede ser que lo pongan por aprtes y luego lo actualizen para su buen funcionamiento


Reila

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tienes pruebas de que los criticos ya fueron cambiados? en irowiki nadie ha comentado de eso porque todos esos cambios se hacen en los mantenimientos, de hecho me imagino ke para la interfase tuvieron ke poner off durante un rato el server. Ademas de que generalmente si dice ke se va a llevar acabo un cambio X dia ese dia se hace, no antes ni por pedazos sino no lo estarian anunciando porque es algo ke ya tienen planeado hacer ese dia


Worlan

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tienes pruebas de que los criticos ya fueron cambiados? en irowiki nadie ha comentado de eso porque todos esos cambios se hacen en los mantenimientos, de hecho me imagino ke para la interfase tuvieron ke poner off durante un rato el server. Ademas de que generalmente si dice ke se va a llevar acabo un cambio X dia ese dia se hace, no antes ni por pedazos sino no lo estarian anunciando porque es algo ke ya tienen planeado hacer ese dia
la verdad es que pruebas fisicas no, pero ayer comente a la party que sin  ekip tenia -9 de critico, ojala que si alguien lo leyo lo poste para confirmar  :correllorando:


Reila

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ayer fue ayer, mañana es el dia del mantenimiento si algo cambian lo cambian mañana <_< asi que nada mas queda esperar, a mi lo ke me interesa es el cambio del matk y mdef


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Recuerdeb que korea va 12-14 horas adelantado de nosotros (en mi caso, que uso el horario Este, son 14 horas. Aqui son las 8:14, y alla ya son las 10 AM del miercoles.


Crossheart

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Más info actulizada.. faltan lso nuevos eectos que teoricamente fueron metidos con la actualización





Throner

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    P.D.Cuando saldrán los sprites? 
te refieres a los del ranger?si es asi http://foro.rune-nifelheim.com/novedades-y-actualizaciones-del-ro/kro-patch-02042009/

Perdón,me refería a los sprites de Minstrel/Wanderer.