21/04/2010 - Mantenimiento

Hiro · 52 · 13810

Hiro

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Common Patch

- Nuevos tintes disponibles.
- Corregido un problema con los tintes de ropa que no se aplicaban apropiadamente a algunos 3rd jobs.

Main Servers

- Agregado un icono de adquisicion de quest a la interface.

- Los mounstruos tipo Boss que no son MVP ahora son afectados por el ajuste de niveles.
- El nivel de rango de Party Share se ha incrementado de 10 niveles a 15 niveles.
- La penalizacion de diferencia de niveles al pelear con mounstruos se ha adaptado para que se ajuste al nivel de party share.

- Agregadas las funciones mejoradas de la ventana de skills.

Sakray Test Server

- Corregido un error donde los Genetics solo podian aprender 'Crazy Weed' hasta nivel 5.

- Cambiada la resistencia a Alteraciones de Estado.
Las formulas de resistencia para Stun, Poison, Bleeding, Sleep, Silence, Blind, Freezing, Curse, Petrification, Chaos y los nuevos status Burning y Fear han sido actualizadas.
La resistencia a Estados se basa en los stats del personaje, nivel base, items adicionales, cartas y skills.
La resistencia provista por items/cartas/skills se mantiene igual.

Los stats que afectan Alteraciones de Estado son los siguientes..

STR : Imprison
AGI : Bleeding, Sleep, Burning
VIT : Stun, Poison, Deadly Poison
INT : Silence, Blind, Freezing, Fear
LUK : Curse, Petrification, Chaos

Patch en inglés
Información adicional
Common Patch

- New dyes are now available.
- Corrected dyes being improperly applied to 3rd jobs.

Main Servers

- Added a quest aquisition icon to the interface.

- Boss monsters that are not MVP are now affected by level adjustment.
- Party share level range increased from 10 levels to 15.
- The level difference penalty for fighting monsters is changed to be in line with the party share level.

- Added the improved skill window functions.

Sakray Test Server

- Corrected a bug where Genetic's could only learn up to level 5 of the skill 'Crazy Weed'.

- Changed resistance to status ailments.
The resistance formulas for Stun, Poison, Bleeding, Sleep, Silence, Blind, Freezing, Curse, Petrification Chaos, and the new statuses Burning and Fear statuses are updated.
Status resistance is based off the characters stats, base level, and additional items, cards, and skills.
Resistance provided by items/cards/skills remains the same.

The stats which affect status ailments are listed below.

STR : Imprison
AGI : Bleeding, Sleep, Burning
VIT : Stun, Poison, Deadly Poison
INT : Silence, Blind, Freezing, Fear
LUK : Curse, Petrification, Chaos
[close]

Patch en coreano
Información adicional
안녕하세요.
라그나로크 온라인 운영팀입니다.

4월 21일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다.



■ 점검시간

- 전서버 : 08:30 ~ 12:30



※ 점검시간 중 요금 관련 보안 시스템 점검으로 결제가 되지 않거나 불안정할 수 있습니다.
 가급적 정기점검이 종료된 이후부터 요금 결제를 시도하여 주시기를 권해드립니다.
※ 점검시간 중에는 안정화작업이 이루어지며 해당 시간동안 회원가입, 회원정보수정,
 홈페이지 로그인이 불가합니다. 이점 이용에 참고해 주시기 바랍니다.




■ 공통 패치내용

- 신규 염색 아이템이 추가됩니다.
- 기존 3차 직업군의 염색도 정상적으로 적용됩니다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 본서버 패치내용

- 퀘스트 획득 아이콘이 표시됩니다.
- MVP가 아닌 보스형 몬스터에게는 레벨차 가중치가 적용되도록 수정됩니다.
- 균등파티의 제한레벨이 10 레벨에서 15레벨로 조정됩니다.
 이에 따라 몬스터와의 레벨차에 따른 경험치 패널티 역시 조절이 됩니다.
- 스킬 트리창이 개선됩니다.
 상위 스킬을 클릭시 현재 보유한 스킬포인트 내에서 자동적으로 필요한 스킬을
 올려주도록 변경되었습니다.
 습득조건용 스킬의 필요 레벨이 해당 아이콘 우측에 숫자로 표시되어 눈으로 확인 가능합니다.
스킬 아이콘에서 마우스 우클릭을 통해 습득조건용 스킬이 고정되어 보여집니다.(재 클릭시 해제)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 사크라이서버 패치내용

- 크레이지 위드 스킬이 5레벨까지만 배울 수 있던 오류가 수정됩니다.
- 상태이상 내성 공식이 수정됩니다.
스턴,독,출혈,수면,침묵,암흑,동빙,저주,석화,혼란등의 기존 상태이상 내성 공식과
발화, 공포 등의 신규 상태이상 공식이 별도로 처리됩니다.
 상태 이상 내성의 영향을 주는 사항은 스탯과 상대와의 레벨차이이며,
 추가로 아이템, 카드, 스킬등이 영향을 줍니다.
 아이템, 카드, 스킬의 영향은 기존과 그대로 동일하게 적용됩니다.
 각 상태 이상 내성에 영향을 주는 스탯은 다음과 같습니다.
 VIT - 스턴, 독, 중독
 AGI - 출혈, 수면, 발화
 INT - 침묵, 암흑, 동빙, 공포
 LUK - 저주, 석화, 혼란
 STR - 임프리즌



점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.

감사합니다.
[close]

Fuentes:
-KRO: http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4820&pnum=1&oSeqNo=4813&typ=&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: TBA
« Última modificación: 21 de Abril de 2010, 14:42 por Hiro »


Darki

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Boh, no les ha dado siquiera por corregir los bugs fáciles de los bishos summon...

Esperemos que eso significa que planean un bugkill masivo en unos cuantos maintenances. :<
 





Crossheart

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Y otra ves a replantear las builds de soporte para obtener inmunidad a status alterados...




Darki

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No entiendo que tienen que ver bleeding, sleep y burning con la AGI... ¿Acaso si corres mas sangras menos? /swt
 





Lucario

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Naa es que si tienes mas agi no sangras(se cierran las heridas magicamente) se sale el bleeding y despiertas rapido =) y a que se refiere VIT : Stun, Poison, Deadly Poison no entiendo :arg:


Kofmaster

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No entiendo que tienen que ver bleeding, sleep y burning con la AGI... ¿Acaso si corres mas sangras menos? /swt
El sleep si tiene sentido, los otros 2 no xD



Aldarin

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Si corres rapido puedes apagar las llamas con la velocidad, idem su ruedas por el piso o simplemente huir del fuego ; )


Kidaoz

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que yo sepa en RO los personajes no corren, caminas D:!

btw, si te quedas parado igual funciona O.o

por otro lado, me re sirve safar de burning :D!
Shadow Chaser FTW!
So happy togheter...
(primera frase que se me ocurrio...)
(y me da paja poner una firma mia xD)


Darki

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Si corres rapido puedes apagar las llamas con la velocidad, idem su ruedas por el piso o simplemente huir del fuego ; )

Pero "burning" es un estado que implica una quemadura... Es decir, que ya te has quemado, no que estés ardiendo. No hay fuego del que huir. Y de todas maneras la velocidad no apaga el fuego, al menos, no creo que un ser humano sea capaz de correr lo suficientemente rápido. xD

Con bleeding es lo mismo, es absurdo.
 





Hiro

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Aldarin

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Pero "burning" es un estado que implica una quemadura... Es decir, que ya te has quemado, no que estés ardiendo. No hay fuego del que huir. Y de todas maneras la velocidad no apaga el fuego, al menos, no creo que un ser humano sea capaz de correr lo suficientemente rápido. xD

Hablamos de gente que puede invocar rocas ardientes del cielo, montan pollos y se hacen invisibles...


Millus

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  • ragnarok? q es eso?
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y que juran que un martillo es un hacha....

de hecho... si uno tiene una herida abierta y corre... sangra más.... =/



Solren

  • Lord of Death
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Bueno ya que ando aburrido vere si traduzco esto que parece algo interesante.
Como es la primera vez que traduzco algo aqui puede que hayan algunos errores, mil disculpas si este es el caso.

Información adicional
Common Patch

- Nuevos tintes disponibles.
- Corregido un problema con los tintes de ropa que no se aplicaban apropiadamente a algunos 3rd jobs.

Main Servers

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- Los mounstruos tipo Boss que no son MVP ahora son afectados por el ajuste de niveles.
- El nivel de rango de Party Share se ha incrementado de 10 niveles a 15 niveles.
- La penalizacion de diferencia de niveles al pelear con mounstruos se ha adaptado para que se ajuste al nivel de party share.

- Agregadas las funciones mejoradas de la ventana de skills.

Sakray Test Server

- Corregido un error donde los Genetics solo podian aprender 'Crazy Weed' hasta nivel 5.

- Cambiada la resistencia a Alteraciones de Estado.
Las formulas de resistencia para Stun, Poison, Bleeding, Sleep, Silence, Blind, Freezing, Curse, Petrification, Chaos y los nuevos status Burning y Fear han sido actualizadas.
La resistencia a Estados se basa en los stats del personaje, nivel base, items adicionales, cartas y skills.
La resistencia provista por items/cartas/skills se mantiene igual.

Los stats que afectan Alteraciones de Estado son los siguientes..

STR : Imprison
AGI : Bleeding, Sleep, Burning
VIT : Stun, Poison, Deadly Poison
INT : Silence, Blind, Freezing, Fear
LUK : Curse, Petrification, Chaos
[close]

Ahora me pregunto... se les olvido Freeze? (no confundir con Freezing) o seguira siendo la resistencia con LUK?

Y sobre las resistencias pues...

Str = Imprison (para liberarte al mas puro estilo He-Man?)
Agi = Bleeding, Burning (probablemente ser mas rapido o agil para evitar que te hagan el status, no para resistirlo o curarlo)
Agi = Sleep (ritalin ownea tu resistencia con Agi)
Vit = Stun, Poison, Deadly Poison (nada que decir aqui, mientras mas saludable eres menos te enfermas y ni te mareas)
Int = Silence (el que sabe mucho habla mucho y no hay como hacerlo callar?)
Int = Blind (los ojos engañan joven padawan, usa tus instintos)
Int = Freezing (no tengo idea D: )
Int = Fear (no hay nada que temer sino al miedo mismo (?))
Luk = Curse, Petrification, Chaos (como dice Pegasus, "Mas vale tener suerte que ser bueno"... no en realidad no tengo idea excepto por Curse que es obvio)



DiviniaRo: Solren [Thief - Lv.96/RO2], Solren [Job Changer Abuser - Lv.150/RO1]
signature by me


..::Triedge::..

  • Thanatos
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Int = Freezing
Evita que se te congelen las ideas?

en fin... otra rara idea de gravity -.-
mas dolores de cabeza...


carloscai

  • Osiris
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  • Siguiendo de cerca al nuevo RO 2...
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Agi = Bleeding, Burning
bleeding: la razón por la que una herida sangra mas es que al moverte aumentas tu ritmo cardiaco y la sangre fluye mas rápido, pero si estas en forma (tienes buena agi) puedes moverte mejor sin necesidad de elevar mucho tus pulsaciones~
burning: creo que la razón principal es que puedes evitar mejor el fuego, y quitartelo mas rápido por lo que las quemaduras serian mas leves, alguien lento tardaría mas en quitarse el fuego y resibiria quemaduras de mayor grado.
Agi = Sleep
esta no la entiendo bien, supongo que al estar en mejor forma física con menos horas de sueño recuperas mas rápido la energia, o puedes quitarte alguna espora somnifera mas rápido, pero igual le veo poca lógica, por lo general alguien en buen estado necesita mas horas de sueño para recuperarse a su totalidad~
Vit = Stun, Poison, Deadly Poison
estas son faciles, stun: mejor fortaleza, menos chance de aturdirte~ venenos: mejor salud, mas anticuerpos para lso venenos~ xD
Int = Silence
nunca logré imaginar el estado silence, pero supongo que al ser mas inteligente puedes saber como evitarlo.
Int = Blind
auún ciego, los otros 4 sentidos siendo mas inteligente puedes aprovecharloss al máximo.
Luk = Curse, Petrification, Chaos
sacando chaos, las otras 2 con suerte se peuden explicar
curse, se podría decir que la suerte es producto de la fé y al tener fé en dios el te ayudará a pasar la maldicón (?)
stoned: si tienes suerte y la petrificación comienza en tu ropa, podrás quitartela para evitar que tu cuerpo se petrifique? xD

~~~~
Igual estan puesto para cumplir funciones estrategicas, asi que muchas explicaciones no hay que buscarles.